Перейти к содержанию

Нумерий

Граждане
  • Постов

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нумерий

  1. Мда, но если "ковать что душе угодно неправильно", можно запороть всю игру к 10 уровню ).
  2. В полноэкранном. При 3х картинка вообще вся из квадратиков. Так как игрушка старая, а тогда и мониторов не было больших, то смотрится всё лучще при наименьшем разрешении. Хочется найти оптимальный вариант между качеством и разрешением экрана.
  3. Именно, что криком. А в Обливионе можно было боевым приёмом. Слишком уж она "интерактивная" и "современная". На плоской легче просматривать. Игра изначально разрабатывалась под консоли со всеми выткающими,а уж потом её портировали на ПК, но сделали это коряво, вопреки всем обещаниям Бетезды. Сравни Морровинд и Скайрим. Управление и интерфейс в первом намного удобнее.
  4. Подскажите, что лучше : normal3x или normal2x ? Какое увеличение лучше в плане графики и читабельности ?
  5. А орком или нордом "чистого мага" отыгрывать нельзя, что ли ?
  6. А мне всегда думалось, что амазонки - это миф, разве нет ? Наверно, орчихи-легионеры в Морровинде - это верх больной толерантности и феминизма. И при этом не было никакого оконсоливания. На ПК можно спокойно играть без приступов бешенства от управления. Твои молитвы услышаны ). В игре будет и "мрачное средневековье" и тропики и т.д. А почему вы так думаете ? А вообще настораживает заявление Пираний, что эта часть будет с самым большим миром во всех их играх. Как бы не вышла Готика 3 ... Беседка Даггер не потянула, а что уж говорить про Пираний. Ну сделай территорию в размерах Рудниковой Долины и проработай её на все сто с интересными местами и квестами.
  7. Ещё надо учитывать, что половины людей, делавшей "те самые" части Готики уже нет в команде. Но что мне всегда нравилось в их играх, так это - отсутствие американской тошнотворной толерантности и феминизма. Люди в одной части острова, орки в другой и они терпеть друг друга не могут. И никаких воинствующих женщин-берсерков, бегающих с секирой наперевес. Жестокое и мрачное средневековье. Вообще хотелось бы "полного возвращения к корням" со стороны Пираний. Никаких тропиков, джунглей, кокосов. Да, но вселенная Готики не так хорошо прописана как вселенная Древних Свитков.
  8. Все части Ризена неплохие, затягивающие и увлекательные. Я каждую по два раза прошёл, но теперь снова вернуть туда не хочется. А вот в Готику ещё как хочется, даже не смотря на треугольную графику ). 1) Серия закончена самими Пираньями ещё в 2006. О чём недвусмысленно намекает финальный ролик. 2) По сути мир Ризена и есть мир Готики, о чём нам с постоянством напоминают. Это и "человек изгнал богов из этого мира" в интро Ризена и Капитан Грег и много много отсылок. Скорее всего события Ризена происходят через некоторе время после конца Г3. Risen - отдельная история в этом же мире.
  9. Вряд ли что-то хорошее сделают. Выдохлись Пираньи. Скорее всего будет второй ремейк Готики. Денег и сотрудников у них маловато, что плохо сказывается на качестве. Уже "той" Готики не будет никогда.
  10. Оконсоленное управление со всеми вытекающими. Боевая система разочаровала, где выбивание оружия и оглушение ? Бой превращается в закликивание. Квесты не радуют, а задания типа "принеси десять шкур медведей" выбешивают "простотой" , "оригинальностью" и "проработанностью". Возможно это и субъективно, но рожи всех персонажей, включая собственного мне показались "деревянными" и "кривыми", что просто объясняется заточкой игры под консоль. Карта. Не могли сделать плоскую как в Обле и Морре, намного удобнее было бы, да и атмосфернее.
  11. Кто играл в ТЕС Онлайн, подскажите какими имперцы стали ? Смотрел скрины, вроде ничем от бретонов и нордов не отличаются, неужели они потеряли свою уникальность ?
  12. У вас какой-то баг. Деревянный меч предназначается именно как подарок детям, вне зависимости от пола.
  13. Сравнение реальных и игровых римлян : http://pic.fullrest.ru/FdEfGYQt. В Морровинде этакий средневековый вариант римской брони. Видимо разработчики смотрели "Гладиатор" и два коня на броне стражников - своеобразная пасхалка. Как видите добавлены перчатки и стальные ботинки, что превращает среднюю римскую броню в тяжёлую. Цвета тяготеют к более тёмным оттенками, а символ вообще - дракон. Но когда я впервые вышел из Имперского офиса, и увидел этих стражников, мне сразу же они показались римлянами.
  14. Тут вот недавно после обильного воизлияния долгих раздумий, пришла в голову такая мысль : наш мир бесконечен и возможно на какой-нибудь планете живут каджиты, а на другой аргониане, на третьей данмеры. Так ведь может быть ? )
  15. И мне кажется, что имперцы не вписываются в мир Древних Свитков. Временной период всё же ближе к средневековью, а римляне тут вообще никак. Довольно странно видеть римлян рядом с рыцарями. Ещё Обливионские сиродильцы как-то вписываются.
  16. Например в Арене и Даггере - Уриэль Септим был обычным средневековым королём и ничего римского не прослеживалось. Играл в Арену на днях и первым же делом посетил Имперский город. Странно, но все имперцы были тёмнокожими !
  17. Знаю, что эти расы (имперцы и орки - прим. модератора) появились играбельными только в Морровинде. Но мне всегда интересно было когда и почему у разработчиков появилась идея вставить их в третью часть. Почему имперцы похожи именно на римлян и с чем это связано. Почему орков решили сделать цивилизованными ? Если кто знает помогите пожалуйста найти ответы разработчиков на это. Весь интернет перерыл, ничего не нашёл.
  18. http://rutor.org/torrent/179794/the-elder-scrolls-iv-oblivion-gbrs-edition-2007-pc
  19. Я правильно понимаю, что если я выложу демотиватор с Обливионом в котором есть матерное слово, то меня забанят, а картинку удалят ?
  20. Конечно всё так и было задумано Бетездой. Просто которые вам попадались скорее всего не играли за год до этого в первую Готику. Гоблин. Почитайте соответствующие статьи в Интернете о троллефобии. Лечиться надо.
  21. Где противоречие ? Я имел ввиду, что описания в квестах как добраться часто неверны. А в таких квестах как розыск убийцы тебе сразу говорят кто убийца. Продолжай дальше считать это интеллектуальным занятием. Gothic, Arcanum, Diablo, Sacred, продолжать ?
  22. На момент выхода Морровинда уже существовали две игры с открытым и огромным миром. Арена и Даггер. То, что они однообразны... Ну а кто сказал, что средневековые города должны быть разными ? Архитектурный стиль у них один. Насчёт сравнения Готики и Морровинда. Я лишь привожу тот факт, что любители в своей первой игре сделали интересных вещей, которые Бетезда поленилась сделать. Игры бы нормально работали, я не требуя красивой графики, а качественного наполнения, не картонный мир.
  23. Господа, а какая сборка Обливиона - самая лучшая ?
×
×
  • Создать...