Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. фулл уже не торт, раньше не забивали голову даже баном целых городов
  2. http://www.youtube.com/watch?v=7LjnhhtHojM&feature=player_embedded
  3. http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288894567.jpghttp://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288895146.jpg негаружье собрано из гауса, снайперки, лазера и пистолета-пулемета
  4. при стрельбе якобы злобный оскал
  5. http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288873059.jpg http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288873094.jpg
  6. ищи старые версии, сперва все работало на 4-5. а статики можно через нифскоп даже в obj кинуть http://fullrest.ru/forum/topic/16925-faq/
  7. 2010 уделает любую версию за счет гранит моделинг тулза (купленный полибуст) и по стабильности тоже
  8. Будь девушкой, уверенной в себе, В своей борьбе, в тропе своей, в судьбе. В толпе держись, как будто ты одна, Как будто ты Богиней рождена! зы. не мое
  9. Mr Doctor House http://newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/36205-1-1288641739.jpg
  10. традиция под морровинд, для облома или фола десятка
  11. http://s006.radikal.ru/i213/1010/64/ee0f9936e866t.jpg все, песец, закопаю всех НКР при повторном прохождении, вообще все живое снесу нафиг
  12. Fellout NV http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1287851862.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288206787.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288157040.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-2-1288251280.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288251280.jpg третий вариант погоды мне лично больше всего понравился реалистик лайт - слишком чистый и яркий днем вестерн скай - светлый ночью, тока облака красивые в феллауте атмосфера как надо, дымка на горизонте, вобсчем ощущение пустыни Мохаве, путь даже оно и не реалистичное
  13. есть в инишнике строка bBorderRegionsEnabled=1, типа есть "мод" который ее делает на 0, это вообще к цему относится? бо есть невидимый статик, называется CollisionMarker, которым территория огорожена как забором. вот думаю удалить нахрен эти статики по периметру есть уже походу такой http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35011
  14. http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288521459.jpg
  15. какая гадость эта ваша заливная рыба надувные шарики а в комплекте будет http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288446207.jpg
  16. бронелифчег гыыы http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288444954.jpg
  17. мне сказали это со стима, стало быть 1ass (когда они патч 1.1 прикрутили)
  18. http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/271/538/original/3485724533c11970hr2nfccd78537.png http://www.youtube.com/watch?v=8QY8MjsnC_g&feature=player_embedded
  19. не выйдет, даже с ХР надо шаманить обновляя С-Дилу
  20. http://rghost.ru/3009555 перевод от 22.10.2010
  21. как в аркануме есть драгон эйдж, но локи там писец какие мелкие и жуть коридорные слово "бесшовно" твоя моя понимай? уходишь за определенную границу от города и без всяких подзагрузок продолжается пустыня, лес, горы, куски рандомом километр на километр. вспоминай мехвариор пиратскую луну, там мап был с каньоном и можно было от базы и игровой зоны часами ехать черти куда, в том числе и вдоль каньона. просто все упирается в двигло, нужно сделать грамотную плавную подзагрузку мира, не нужно делать лоды террейна видимыми на дистанции больше 2-3 км и тем более видимыми через весь мир. генерить карту в процессе игры, сохраняя результат на винт. были бы деньги и заинтересованность, а сделать можно
  22. с того, если время 1:1 то Избранный, Меченный, Герой наводит шороху на территории в течении 2-3 дней. жило-было королевство/зона/космическая империя, жило 100 лет тихо и размеренно, темный Лорд задумывал свои злодейства и не торопясь приводил в исполнение Зловещий План. и ВНЕЗАПНО, вихрем по территории проносится псих вырезающий все встречное, причем в немыслимый отрезок времени и с бешеной скоростью. жрет вещества килограммами и пьет энергетики. и фсе. нахрена какая-то система жизнеобеспечения типа голода, жажды и усталости. отсюда 1. в виду сжатия игрового мира - сжимать время, но когда очумелые ручки восстанавливают нормальную или близкую скорость к ней, мир начинает разваливаться, бо можно за день (игровой) пересечь карту символизирующую многие километры 2. разжимая время - разжимать карту. сделать поселения относительно большими уникальными локами которые бесшовно "вклеины" в рандомную здоровую карту, по которой путешествовать или на своих двоих, часами с возможностью найти что-нить интересное (тоже уникальные ячейки небольшие) или фаст-тревел в известные локи с таймскейлом, отсюда нормальная возможность прикрутить всю жизнедеятельность организма вплоть до сортира фактически все это есть в море, обле, ф3, но нету растяжения между локами, которое дало бы более реалистичную скорость течения времени
  23. высокая внутриигровая скорость от маленьких размеров мира, когда идти пешком до ближайшей деревни 1 минуту вместо 1 часа я еще потроха не смотрел, но это действительно ВНЕЗАПНО, если хардкор запрограмили кодом
  24. Майк

    Two Worlds 2

    пилять, наши дебилы выпустят наверно 0.9 бету
×
×
  • Создать...