-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
фулл уже не торт, раньше не забивали голову даже баном целых городов
-
http://www.youtube.com/watch?v=7LjnhhtHojM&feature=player_embedded
-
http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288894567.jpghttp://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288895146.jpg негаружье собрано из гауса, снайперки, лазера и пистолета-пулемета
-
при стрельбе якобы злобный оскал
-
http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288873059.jpg http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288873094.jpg
-
ищи старые версии, сперва все работало на 4-5. а статики можно через нифскоп даже в obj кинуть http://fullrest.ru/forum/topic/16925-faq/
-
2010 уделает любую версию за счет гранит моделинг тулза (купленный полибуст) и по стабильности тоже
-
Будь девушкой, уверенной в себе, В своей борьбе, в тропе своей, в судьбе. В толпе держись, как будто ты одна, Как будто ты Богиней рождена! зы. не мое
-
Mr Doctor House http://newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/36205-1-1288641739.jpg
-
традиция под морровинд, для облома или фола десятка
-
http://s006.radikal.ru/i213/1010/64/ee0f9936e866t.jpg все, песец, закопаю всех НКР при повторном прохождении, вообще все живое снесу нафиг
-
Fellout NV http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1287851862.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288206787.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288157040.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-2-1288251280.jpghttp://www.newvegasnexus.com/downloads/images/thumbs/34888-1-1288251280.jpg третий вариант погоды мне лично больше всего понравился реалистик лайт - слишком чистый и яркий днем вестерн скай - светлый ночью, тока облака красивые в феллауте атмосфера как надо, дымка на горизонте, вобсчем ощущение пустыни Мохаве, путь даже оно и не реалистичное
-
есть в инишнике строка bBorderRegionsEnabled=1, типа есть "мод" который ее делает на 0, это вообще к цему относится? бо есть невидимый статик, называется CollisionMarker, которым территория огорожена как забором. вот думаю удалить нахрен эти статики по периметру есть уже походу такой http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35011
-
http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288521459.jpg
-
какая гадость эта ваша заливная рыба надувные шарики а в комплекте будет http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288446207.jpg
-
бронелифчег гыыы http://newvegasnexus.com/imageshare/images/thumbnails/1162571-1288444954.jpg
-
мне сказали это со стима, стало быть 1ass (когда они патч 1.1 прикрутили)
-
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/271/538/original/3485724533c11970hr2nfccd78537.png http://www.youtube.com/watch?v=8QY8MjsnC_g&feature=player_embedded
-
не выйдет, даже с ХР надо шаманить обновляя С-Дилу
-
http://rghost.ru/3009555 перевод от 22.10.2010
-
как в аркануме есть драгон эйдж, но локи там писец какие мелкие и жуть коридорные слово "бесшовно" твоя моя понимай? уходишь за определенную границу от города и без всяких подзагрузок продолжается пустыня, лес, горы, куски рандомом километр на километр. вспоминай мехвариор пиратскую луну, там мап был с каньоном и можно было от базы и игровой зоны часами ехать черти куда, в том числе и вдоль каньона. просто все упирается в двигло, нужно сделать грамотную плавную подзагрузку мира, не нужно делать лоды террейна видимыми на дистанции больше 2-3 км и тем более видимыми через весь мир. генерить карту в процессе игры, сохраняя результат на винт. были бы деньги и заинтересованность, а сделать можно
-
с того, если время 1:1 то Избранный, Меченный, Герой наводит шороху на территории в течении 2-3 дней. жило-было королевство/зона/космическая империя, жило 100 лет тихо и размеренно, темный Лорд задумывал свои злодейства и не торопясь приводил в исполнение Зловещий План. и ВНЕЗАПНО, вихрем по территории проносится псих вырезающий все встречное, причем в немыслимый отрезок времени и с бешеной скоростью. жрет вещества килограммами и пьет энергетики. и фсе. нахрена какая-то система жизнеобеспечения типа голода, жажды и усталости. отсюда 1. в виду сжатия игрового мира - сжимать время, но когда очумелые ручки восстанавливают нормальную или близкую скорость к ней, мир начинает разваливаться, бо можно за день (игровой) пересечь карту символизирующую многие километры 2. разжимая время - разжимать карту. сделать поселения относительно большими уникальными локами которые бесшовно "вклеины" в рандомную здоровую карту, по которой путешествовать или на своих двоих, часами с возможностью найти что-нить интересное (тоже уникальные ячейки небольшие) или фаст-тревел в известные локи с таймскейлом, отсюда нормальная возможность прикрутить всю жизнедеятельность организма вплоть до сортира фактически все это есть в море, обле, ф3, но нету растяжения между локами, которое дало бы более реалистичную скорость течения времени
-
высокая внутриигровая скорость от маленьких размеров мира, когда идти пешком до ближайшей деревни 1 минуту вместо 1 часа я еще потроха не смотрел, но это действительно ВНЕЗАПНО, если хардкор запрограмили кодом