-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
http://i081.radikal.ru/0910/48/9d8b229d339b.jpg
-
потому что я за 3 месяца 2005 года собрал половину иконостаса, на меня и обиделись :'-( переводить из черпаков в дедушки ритуально
-
http://www.youtube.com/watch?v=HjMiTRMjHtI...player_embedded красавы, зверька завалили ) хотя начало - чисто братва и кольцо ))) в гости в диабло второму идут
-
ага, читал уже, консольный треш, я даже думаю, а может и не ставить вообще
-
а откуда у советских пионеров катана, саперной лопаткой сподручнее было б
-
в статье по пункту 4 - бред полный, это дело влияет на 3D, а не на воспроизведение видео, и это не настройка ускорения декодинга с помощью видеокарты http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=10:56320 зы. тему не удалили, это откат базы
-
В то время, как большинство поклонников Risen уже вовсю играет в нее, пользователи с видеокартами GeForce 7 серии могут только с завистью наблюдать за этим "безобразием". Проблема в "затуманивании" графики в игре - играть с таким глюком невыносимо! Хорошая новость пришла от Михаэля Рюве (Michael Rüve). На форуме он сказал, что причину неполадок обнаружили и уже исправили. Сейчас идет тестирование патча. Как сказал Михаэль Рюве, это дело нескольких дней, а не недель.
-
http://i054.radikal.ru/0910/da/e4b3cb9d0267.png Системные требования: # Операционная система: Windows® XP SP3 / Windows Vista SP1 # Процессор: Amd Phenom или Core 2 quad # Оперативная память: 2 GB; # 8 GB свободного места на жестком диске; # Звуковое устройство: совместимое с DirectX # Видеокарта: с поддержкой Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM или выше), DirectX 9.0c Минимальные системные требования: # ОС: Windows XP (SP2); # Двухядерный процессор Core2Duo 2.4 GHz или аналогичный ему AMD; # Оперативная память: 1 GB; # 8 GB свободного места на жестком диске; # Звуковое устройство: совместимое с DirectX # Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GT с 256 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или что-то похожее от ATI; В Codemasters позиционируют Operation Flashpoint 2 как самый реалистичный симулятор боевых действий. Все аспекты игры авторы стараются сделать как можно правдоподобнее, за исключением бредового сюжета, согласно которому Китай воюет против России и США за обладание неким островом Скира. В нашем распоряжении самое новое вооружение и современная техника, а колоссальные размеры карт (более 135 квадратных километров) позволяют применять по ходу миссии множество тактических решений. Техническая часть OF2 создается при активной помощи консультантов — «стволов» уйма, и все они отличаются друг от друга массой параметров. арме2 капец?
-
а еще будет 4 новых команды-голодранца, если сволочной вильямс не выдавит одного из них
-
http://demotivators.ru/media/posters/827801_gordon-frimen.jpg
-
стоит, это что-то среднее между ТЧ и ЧН, но играть стоит с будущими модами
-
какая может быть "отдельная" версия для мультиплатформы О_о нижняя часть что всем делом заправляет у каждого своя ясное дело, а весь контент один и тот же и его надо как-то впихнуть в консоль... может потом текстурный пак высокого разрешения допилят как к фоллауту3, но я бы не рассчитывал на это особенно
-
http://pic.ipicture.ru/uploads/090928/UfW617SaJi.jpg
-
не правильная у тебя Припять, кстати на колесо обозрения смотреть нельзя - оно по лору разум затуманивает и ты идешь на нем кататься до самой смерти
-
http://www.nd.ru/images/packages/1049693/1049693_box_350.jpg на всех трекерах страны Год выпуска: 2009 Жанр: RPG Разработчик: Piranha Bytes Издатель: Deep Silver Издатель в России: Новый диск Системные требования: > Операционная система: Microsoft® Windows® XP (SP 3)/ Vista > Процессор: Pentium® 4 2 ГГц или аналогичный Athlon® > Оперативная память: 1Гб > Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 7900 или Radeon X1800)
-
30 локаций гонево полное, это оффтоп кто не понял продолжаем выброс, собственно ничем не отличается от старых, происходит раз в сутки +- пара часов, что несколько напрягает. авторы в книгах сошлись на мнении от "раз в неделю" в пятницу к вечеру до непредсказуемых "раз в несколько недель". но каждый день это перебор если учитывать что время по дефолту как всегда идет очень быстро теоретически выброс должен "перезагружать" матрицу, кхм, Зону, новое расположение аномалий, новые артефакты, так вот этого нет, аномалии как я уже сказал статичные, артефакты вроде должны перегружаться, потому что после трех выбросов в одной аномалии которую я не шерстил было уже 2 артефакта. смысла в артах как уже также говорил нету никакого, цена кстати небольшая, а на апгрейды и ремонт я уже истратил больше 120 000. ремонт дороже, самому ремонтировать не положено, вот такой вот криворукий майор спецназа, лох позорный апгрейды к слову неплохи, это одно из хороших новшеств ЧН оружие... как и положено у дебилов затвор слева, текстуры так себе, звук тоже, надо потрошить моды и менять, убойность... ну собственно конфиг хреновый что уж говорить, для тупых хомячков, править надо. радуют допинги, химия рулит интеллект я сперва подумал что они реализовали "отмычек", то есть народ передвигается группой 2-4 человека, один из которых главный, с которым можно поговорить, остальные массовка, но в реальности ничего подобного, у одной пароварки стояла парочка, так вот в аномалию поперся главный (и чуть не сдох там, хотя скорее всего если бы я ушел - он бы отхилился сам), а отмычка командовала типа хорошо идешь, стой, ну вот, я ж говорил что комбинезон защитный выдержит... интеллект ниже плинтуса, впрочем аномалий на территории нет, даже водичка не радиоактивная, поэтому они могут бродить сколько влезет старые аномалии присутствуют только на объектах, мост там например или ферма сгоревшая, они так же статичны как и большие поля, проходятся на бегу, потому что хорошо видны присутствует юмор, народ может неожиданно пошутить и даже удачно, там в одном месте кровососы в подвале дрыхнут, камрад сострил про тихий час environment вот это пожалуй удалось, осень, Зона, рассветы с закатами, да дождик. красотища, не навязчивый фоновый амбиент (динамическую музыку я даже не включал). это пять баллов. атмосфера что надо короче склифосовский... нужо 1. править конфиг оружия 2. править конфиг артов 3. динамически спаунить после каждого выброса обычные аномалии по всей территории, да погуще, заодно и арты из них сыпать с небольшим шансом 4. скорость времени замедлить, выброс раз в 2-3 дня рандомно
-
пилять, выходит там всего три локи О_о я думал телепорт (проводник) куда еще завести может. Затон, Юпитер и Припять, старых лок ваще нету, не ну они конечно здоровые, так что в одну можно запихнуть кордон, свалку и агропром, но все же три локи это маловато будет, да и опять беда чистого неба - большая часть локи пуста и безопастна, я все понимаю, но 20 метров в Зоне без аномалий это уже аномалия, да на кордоне в ТЧ ходить было опаснее чем тут, а уж если вспомнить дикую территорию да с амк как там все искрило... пустая лока, несколько СТАТИЧНЫХ аномальных полей, отмеченных на карте в которые можно сунутся, кстати они стали еще проще чем в ЧН, я помню там в паре мест здорово тупил, а тут сквозь аномалию бегом можно идтить, не Зона, а парк культуры и отдыха, мутанты разве что доставляют неудобств артефакты. пля, ну какие дебилы сидят в ПЫСе, гомосеки и пидорасы, ни одного полезного арта я не нашел, кровь камня, душа, мамины бусы вроде, колючка, эээ, и еще три, забыл уже как зовутся, абсолютно мизерные параметры, не влияющие на геймплей, обязательно радиоактивные, ни одного защищающего от радиации... а идею о скафандре из ЧН защищающему полностью до определенного порога похоже похерили на корню вернувшись к варианту ТЧ, когда любая мизерная хрень накачивает тебе фон. соответственно использование артов - фонит, а толку от них ноль остальное завтра допишу
-
ееее, на вин7 х86 7600 заработало, просто раньше стояа бетка 7100 х64. просто нужен "правильный" мини-образ с топологией чтоб старфорс нагнуть ну чтож... вылетов пока за 20 минут не было alt-tab переносит спокойно, в оперативке 810 мегабайт, 30-40 фпс на максимальных настройках на улучшенном DX10 освещении, DX11 будет наверно в патчах, интерфейс приятный, удобный. 4 хоткея на любую вещичку это архиправильное решение, локация реально больше и дистанция видимости у нее почти как в ТЧ с модами на дальность видимости мну кровосос завалил, откуда он там на первой локе ума не приложу, нубы же одни первый вылет минут через 40 на ровном месте странно что детальные текстуры нельзя включить, неактивна опция, может в нормальной версии будет FATAL ERROR [error]Expression : _valid( B->mTransform ) [error]Function : CIKLimb::BonesCallback0 [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Ik\IKLimb.cpp [error]Line : 1278 [error]Description : CIKLimb::BonesCallback0 вот так вот, инверсная кинематика, наверно кто-то провалился куда не надо и вылет кто бы сомневался в таланте ПЫСа хотя нет, дальше все нормально, тока время от времени возникает ненормальный фриз, имха с физикой опять связанный, или с креативовским алхеми, я еще не разобралсо, попробую отключить