-
Постов
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aeltorken
-
Полагаю, тебе проще будет скачать эти моды по одному, чем мне выкапывать их из папки с игрой и куда-то заливать.
-
Нет, такими сборками я не пользуюсь. В них на каждое нужное изменение три ненужных.
-
Хм...могу, хотя она невелика Другой Обливион - переработка баланса Illumination Within Revived - светящиеся ночью окна Francesco's Leveled Creatures+опциональные файлы к нему - с моим модом частично совместимы, "Другой Обливион" нужно ставить ниже в списке загрузки. Alive Waters - улучшение подводного мира игры Alternative Beginnings - альтернативные начала Arena Reload - улучшение внешнего вида Арены More Animals - кролики и лисы в сиродильских лесах SM Plugin Refurbish - меняет условия начала квестов из ДЛС Harvest Flora - реалистичный сбор растений Sneaking Imperial City Highway - возможность передвижения по крышам Dungeon Actors Have Torches - пользование НПС факелами Persuasion Overhaul - улучшенное убеждение Reznod Mannequin - манекены для размещения брони и оружие J'skar Restored - маг-каджит из Брумы не исчезает после окончания квеста Castle Domrose - добавляет весьма уютный замок на продажу Crowded Roads Advanced - странствующие по дорогам НПС Cyrodiil Economic Overhaul - переработка денег и экономики Disarm Traps - возможность обезвреживать ловушки в руинах Natural Wild life - несколько более реалистичное поведение животных SNEAKMULTFIX - увеличение урона от скрытой атаки P1DkeyChain - хранение ключей в связке Oblivifall - Something's Not Right - всплывающие подсказки для атмосферности
-
Могу посоветовать свой мод, тыц, но есть два но: во-первых, я понятия не имею, совместим ли он с этой сборкой, а во-вторых, в нем пока не все элементы автолевелинга переработаны. Есть еще Francescos Leveled Creatures Items, я им пользовался раньше - по сравнению с моим есть свои плюсы и минусы.
-
Попробуйте запустить игру еще раз через wrye bash, не закрывая стандартного лаунчера. Если не получится, скачайте пиратку и не парьтесь.
-
Трибунал пал, Сота Сил и Альмалексия погибли, Вивек исчез (по слухам, похищен даэдра). Нереварин исчез, по слухам отправился в Акавир. Рабовладение запрещено по решению Совета Великих Домов. Во время Кризиса Альдрун разрушен даэдра, столица дома Редоран переносится в Блеклайт. Империя выводит войска в Сиродил, влияние дома Хлаалу слабеет. Вера в Трибунал рушится, данмерским магам приходится искать другой источник энергии для поддержания луны Баар Дау в воздухе.
-
Не знаю, что они там имитировали, но перевести эти названия можно как угодно, но только не так, как их перевели. И не только их. Достаточно сказать, что они Radstag Stew назвали "супом" Исправь сам, если ты такой умный. Не можешь/не хочешь? Тогда не надо мне делать таких замечаний, лучше подскажи оптимальный вариант.
-
Как правильно перевести Nuka-Hearty, Nuka-Buzz и Nuka-Fancy? Делаю мод на Ф4, в том числе пытаюсь исправить косяки локализаторов. Они, видимо от отчаяния, перевели как "Ядер-Спортсмен" ,"Ядер-Бац" и "Ядер-Изыск". Я склоняюсь к вариантам "Ядер-Сытость" , "Ядер-Шипение" и "Ядер-Фантазия"
-
То, что у меня есть оценки от 1 до 10, а не только "морровинд или говно", полагаю, вполне говорит за мою объективность. Ага, это вам не четыре пикселя в изометрии нарисовать с надписью "вы видите перед собой колодец с прохладной, свежей водой"
-
С чего я должен что-то признавать? Меня вроде ни в чем не обвиняли? Тем более, что по факту ты требуешь признать не убогость ролевой системы(что, в принципе, так), а убогость всей игры, что далеко не так.
-
Зачем приписывать мне слова, которые я не говорил?
-
В ф3-4 это тоже компонента ролевой системы. Можно было как в шутере, выставить фиксированный урон с хедшотом при попадании в голову, но это бы обессмыслило прокачку.
-
От кинетического удара бомбы о землю с большой высоты, ИМХО Население рыщет по руинам в поисках довоенных припасов. Охотники охотятся на зверье (и на человеков тоже). Работорговцы ловят и продают рабов (куда именно они их продают хоть поздновато, но придумали). В игре не показано, но слов НПС существует сельское хозяйство. Идет какая-никакая торговля. В общем, ничего за рамками логики мира. Вообще не понял что не так с ДС. Внутри есть источник воды, водоочиститель, небольшие огороды. Живет город явно за счет торговли и услуг. Стена с закрывающимися единственными воротами - прекрасная защита. Окружение да, враждебное, но оно могло появиться позднее появления города, да и близость эта может быть относительной, учитывая что размеры мира сильно сжаты. Да это обычная недоработка. В том же Вегасе никогда не спит даже руководство казино. По-моему по этому параметру (нереалистичному распорядку дня персонажей) Вегас даже похуже четверки будет. Столько лет, а вопросы все те же и все столь же неразрешимые)) Приводят их туда. Как сам протагонист может привести туда Брайана Уилкса Кто ж знал, что она действующая? За двести лет не ухнула же. А город там построили потому что а)место в центре региона б) рядом была авиабаза с которой набрали материала для строительства города А какая цель была у Мозгового центра при создании касадоров? Ах, ну ведь это Обсидиан придумали, а значит все в порядке... За 200 лет - могли разбежаться, тем более что Анклав их транспортировал. Дальше. Чтобы собирать материалы на поверхности для расширения Института, мыть полы, охранять, воевать и тд. Ну и ради НАУКИ! Население Бостона - возможно 1/1000 от довоенного. До субботников ли им в населенных мутантами руинах? Тут уже заметили, что замусоренный зал в центре действующего военного объекта - куда нелогичнее. Дисциплина в НКР, мда... Этические принципы. Одно дело эксплуатировать человека, а другое - машину. Плюс решение проблем с руководством, питанием и переработкой биологических отходов. Не надо забывать, что в Институте живут ученые. Возможно, Мебиусу мистер-помощник тоже был бы полезнее тостера-маньяка. Я вообще не могу понять, какие можно предъявлять претензии к Институту после "Блюза Старого мира". Кстати, статья, которую привел Феникс, вполне адекватная. Забавно, что местные критики придираются к абсолютно нормальным, соответствующим логике мира вещам, которые придумала или позаимствовала Беседка, но при этом проходят мимо настоящих проколов - отсутствия дождей в Вашингтоне, контрабандистов в мире без законов и таможен, волшебного оружия, которое наносит больший урон при наркотической ломке, волшебных блюд из болотника, которые позволяют дышать под водой, мутирующих роботов и тд +2 за мультипост. Опять.
-
Существует такая вещь, как культурная парадигма.Толкин не объясняет, почему наследником стал Эомер, потому что полагает, что всем и так ясно. А читатель не задается этим вопросом, потому что ему действительно все ясно. Здесь тоже была культурная парадигма. Женщина могла занимать важное общественное положение в орочьем обществе. но не в качестве вождя, а в качестве коваль-жены или шаманки. И вдруг внезапно эту логичную систему реконструируют. Без всяких объяснений. И рушится не только представление об орочьих вождях, но и о всей системе. Как функционирует орочье общество с женщиной-вождем? Все мужчины становятся ее мужьями или шаманами? Еще скажи что это обвинение несправедливо. В Тамриэле это где? Во всех классах, во всех обществах, во всех странах? Да не было ничего подобного, это фишка последних игр серии, и в особенности - ТЕСО. Вот голый факт: у орков Скайрима НЕ БЫЛО никакого равноправия полов. Во всяком случае не было замещения мужских общественных ролей женщинами. Теперь есть, и никакого объяснения этому нет. И претензии мои относятся не к самой толерантности, хоть я и считаю ее мерзким явлением, а в том что нарушен официальный лор. Вот это и есть культурная парадигма. И как правило она крепче, чем любой формальный закон.
-
Женщина вообще не мужчина. Не надо передергивать. Если бы кто-то написал фан-фик на ВК, в котором наследником короля Теодена стал не Эомер, а Эовин, то это действительно было бы анлором. Это понятно, но тогда в тексте должно быть упоминание об уникальности такой ситуации. Если бы на пост Папы Римского претендовала женщина, об этом бы гудело все католическое общество. А тут становление женщины вождем племени преподносится как обыденный факт, поэтому я и считаю это не исключением из правил, а попыткой переписать официальный лор в угоду политкорректности.
-
Думал об этом, но мне кажется тут логически подразумевалось другое - что изредка вождем становится НЕ САМЫЙ СИЛЬНЫЙ мужчина. Возьмем ТЕС 5: там прямо указывается, что у женщины-орка есть нелегкий выбор: либо стать "женой какого-то занюханного вождя", либо уйти из крепости и стать изгоем для своей семьи. На этом моменте даже пара-тройка квестов строится. Пункт "самой стать вождем" нигде не рассматривается, да и сама такая идея в патриархальном обществе орков выглядит идиотской.