Перейти к содержанию

Lord Alex

Лорды
  • Постов

    2697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Alex

  1. Официальное объявление Дата: 11 июля, понедельник Время: начало 13:00 - 15:00 Место: Санкт-Петербург Будут: Алекс, Марк Есть еще желающие?))
  2. Ну ви как знаити, а у нас в Питерце затус запланирован, только я еще не придумал как лучше, 10го или 11го :) Скорее конечно 11го, потому, что 10го ограничены временным интервалом 13:00 - 18:00 :)
  3. Уже третий день онлайновые игровые издания активно обсуждают новость: оформившим предварительный заказ на TES V Bethesda предлагает ‘карту премиум-класса’. Больше всех прочих нам понравилась стилистика Rip Ten: «Слушай: я знаю, что ты любишь сокровища. Мы все любим сокровища – и Bethesda собирается поощрить предзаказчиков The Elder Scrolls V: Skyrim, «отстегнув» им то, что она называет ‘картой премиум-класса’. Bethesda убеждена: чтобы действительно погрузиться в Skyrim, нам потребуется что-то осязаемое, а именно – карта, которую можно взять в руки и тщательно изучить, выискивая таящиеся в ней секреты. Если новость взорвала тебе мозг, рекомендуем выйти из дома и прогуляться - сейчас это действительно не повредит. Кто-то думает, что качество «премиум-класса» сведется к карте размерами 24 х 18 дюймов, напечатанной на глянцевой бумаге – или что-то в этом роде. Кто-то надеется, что ‘карта премиум-класса’ выполнена на лучшем холсте, а изображение на нее нанесено кровью наших убитых врагов; но я полагаю, что представление о «премиум-классе» у каждого свое. Мы в Rip Ten считаем так: после релиза скайримскому движку срочно потребуется любая поддержка, которая только возможна. Но что-то сомнительно, что великолепная карта станет для кого-то решающим фактором» http://fullrest.ru/uploads/news_screen/premium-map-of-skyrim.jpg Вот что говорят о карте сами разработчики: «Выполнена из высококлассных материалов, по структуре похожих на мешковину; предложение действует на территории Северной Америки и Европы. Обычная бумажная карта будет прилагаться ко всем копиям игры, но если вы хотите получить экземпляр премиум-класса – рекомендуем оформить предзаказ» Постскриптум: распространяется ли это предложение на Россию – пока никому не известно. Обсудить новость.
  4. Lord Alex

    F.E.A.R.3

    Ну почему :) ЗАто мы узнали что в игре есть Кашпировский :D
  5. The Elder Scrolls V: Skyrim. Вчерашнее интервью Тодда – о PC-версиях, консолях и DLC N4g информирует, что 22 июня Todd Howard дал Aus Gamer интервью, которое произвело впечатление, сопоставимое с «пламенем, вырывающимся из пасти дракона». Было не только заявлено, что РС-версия «очевидно» выглядит лучше; речь шла также о плагинах для консолей и о слухах по поводу DLC. Представляем вам отрывки из этого интервью. Q: Выглядит ли Skyrim на PC лучше? A: Да, это очевидно, что РС версия смотрится лучше. Q: Увидим ли мы когда-нибудь плагины для консолей? A: Эту тему мы обсуждали с Microsoft и Sony: «как мы можем это сделать?» Здесь еще много нерешенных вопросов: вы можете скачать плагин, разрушающий вашу игру – и мы ничего не сможем с этим поделать. Поэтому мы до сих пор не решили эту проблему, даже на бумаге. И до релиза игры она решена не будет. Q: А что насчет конвертации компьютерных модов в консольные? А: Это уже существует. Если у вас devkit console, вы можете взять файлы для РС, установить их на Xbox - и всё будет работать. Так, как сейчас это делается для Oblivion, Morrowind и Fallout 3. В конце интервью Тодд говорит о DLC: «Мы хотели бы делать DLC. Пока на этот счет нет никаких особых планов, но DLC всегда имели успех, и нам нравится их создавать. Прямо сейчас я могу сказать следующее: мы хотели бы выпускать меньшее количество DLC, но чтобы сами они при этом были больше – знаете, более основательными» Обсудить новость.
  6. Далеко не все знакомы с демо роликом Обливиона с E3 2006, вот он : http://www.youtube.com/watch?v=2ml-FEqQMZQ Как вы видите, он очень эпичный, а графические возможности Обливиона в то время просто поражали воображение. Давайте же посмотрим на следующий ролик: Здесь все прекрасно, но возникает одно *но*. Почему разработчики обещали такой умный AI, и даже показали его в действии, но к релизу его вырезали? Почему вырезали целый город Сатч, в котором происходят события этого ролика? Давайте вместе посмотрим на список обещаний того, что должно было быть в Обливионе и подумаем, выводы делайте сами. Это первая часть из серии новостей по Обливиону: “Каким бы мог быть Обливион, или что Bethesda сделала не так?”. Новости представляют собой список обещаний и комментарии по каждому пункту, на основе обильной критики Обливиона на самых разных фанатских форумах. 1. Тодд признает, что в TES 3: Morrowind присутствовал определенный дисбаланс, от которого разработчики надеются избавиться в TES 4: Oblivion. Однако большое количество игроков критиковало левельную систему Обливиона. 2. Тодд Говард заявил, что стрельба из лука будет реализована с особой тщательностью и реализмом. И что мы видим? Лучник не представляет реальной угрозы. Не так давно Тодд говорил про дальний бой в Скайриме. Наконец-то хоть там Bethesda исправит это недоразумение, но сколько же времени на это потребовалось? Да и сама идея уже не в новинку. 3. Pete Hines, глава PR Bethesda, сообщает, что продажи X-Box –копий TES 3: Morrowind превысили в США продажи PC- копий. А вот и ключевой момент. Обливион был просто упрощен для консолей, а Скайрим вообще собираются просто портировать с х-бокса. 4. TES 4: Oblivion будет меньше, чем TES 3: Morrowind Обливион стал меньше в угоду современной аудитории, а немногочисленные подземелья не отличаются красивым дизайном, они все однообразные. 5. Повреждения, наносимые игроком, будет зависеть от его силы, брони противника и специфики атаки, бой будет реалистичным и кровавым, даже захватывающим, как в ФПС. И это обещание действительно было выполнено, бросок виртуального кубика больше не определяет попадание по противнику, а урон у оружия фиксированный. Удары стали разнообразнее, можно блокировать удары самому, причем не только щитом. 6. Одно слово – тени. Их убрали за несколько месяцев до релиза. Статью подготовил: Terror Обсудить новость.
  7. Внезапно!) http://internetmap.info/?a=rate&i=countries&f=buildings посмотрите справа Top 20 домиков по миру, кто замыкает 20ку :)) Так что по яростнее по яростнее жмем по ссылочке :) http://www.internetmap.info/cgi-bin/go.cgi?site_id=10186
  8. Мы неоднократно сообщали о наградах, которые The Elder Scrolls V: Skyrim получил или не получил от отдельных онлайновых игровых изданий. Однако самые весомые награды – призы от «Ассоциации игровых критиков» - еще впереди. «Ассоциация игровых криков» - независимая группа из 35 ведущих североамериканских СМИ, освещающих видеоигры. Каждый год Ассоциация определяет главных победителей выставки Е3, а также решает, кто из ее членов будет выбирать 10 лучших игр года. Сегодня судьбу почетных призов определяют эксперты из: http://fullrest.ru/uploads/news_screen/critics-22-06.png Несколько часов назад «Ассоциация игровых критиков» наконец-то объявила своих номинантов. Мы рады сообщить, что в их число попал The Elder Scrolls V: Skyrim, у которого есть шанс побороться за награды в нескольких номинациях – «Best of Show», «Лучшая игра для консоли» и «Лучшая РПГ». Голосование будет проходить ровно 1 неделю. Окончательно судьба главных призов Е3 2011 определится в США 28 июня. Из-за разницы во времени мы сможем сообщить вам результаты только рано утром следующего дня. Следите за нашими новостями! The Elder Scrolls V: Skyrim. Новости одной строкой - Есть заклинание, которое приведет вас к новым квестодателям. - Один из 9 городов Скайрима – Вайтран (Whiterun City), город воинов. - Сражения действительно очень реалистичны: использование щита ограничивает ваш обзор, мешая видеть противника. И снова о хакерах Вчера рано утром британская полиция задержала 19-летнего жителя Эссекса по подозрению в причастности к деятельности хакерской группы LulzSec, среди жертв которой была Bethesda Softworks. Впрочем, члены Lulz Security заявили, что задержанный не имеет к ним никакого отношения. Обсудить новость.
  9. На Е3 и после выставки The Elder Scrolls V: Skyrim обсуждали охотно, много и подробно. Однако часть интересующих нас вопросов – например, про урезание навыков – всё-таки осталась за кадром. Чтобы восполнить этот пробел, предлагаем вам отрывки из интервью, которое корреспондент PS 3 Trophies взял у Брюса Несмита по электронной почте незадолго до открытия Е3 2011. Q: Fallout 3 часто описывали как “Oblivion с винтовками”. Приведет ли естественный ход событий к тому, что Skyrim станет «Fallout’ом с мечами»? А: После релиза “Fallout 3” мы гораздо реже слышали, что это – «Обливион с винтовками», потому что на самом деле он таковым не являлся. Точно так же я не думаю, что вы можете называть Skyrim «Fallout 3 с мечами». Очевидно, что все три игры объединяет только одно – большой открытый мир, но этим их сходство исчерпывается. Q: Чего мы можем ожидать от лута – в частности, касательно оружия? Ориентироваться на случайность - или на скрипт? Могут ли игроки рассчитывать на то, что будет много лута, в том числе редкие, уникальные находки? A: Будет всё перечисленное вами. Я бы назвал наш подход к луту «контролируемая случайность». Наборы и отдельные предметы тесно увязаны с ситуацией: лут, получаемый от некромантов, отличается от «лута бандитов». А уж внутри этих групп лута всем распоряжается случай. Например, мы точно знаем, что лутом от главаря бандитов окажется магическое оружие, но какое именно - неизвестно. Награды за выполнение квестов куда менее случайны. Часто наградой будет являться уникальный предмет, который в игре больше нигде не встречается. Вообще, обилие лута – одна из фирменных особенностей наших игр. У нас тысячи предметов: оружие, броня, зелья, свитки заклинаний, украшения, драгоценные камни и пр. Кроме того, в игре вы снова встретите множество уникальных даэдрических артефактов. Иными словами, мы предоставляем игроку возможность получить лучшее из обоих миров. Q: О системе навыков в Skyrim идет много разговоров. Например, вы урезали «Мистицизм», а также «Атлетику» и «Акробатику». Какие еще навыки из представленных в “Oblivion” вы урезали? А может, в Skyrim появятся новые навыки? A: Мы рассмотрели навыки, которые были в Oblivion, с точки зрения их полезности и понятности для игрока. «Акробатика», например, оказалась не очень-то полезным навыком, а такие вещи, как «Мистицизм», только сбивали с толку (букв: смущали). Навыки владения оружием сейчас различаются только по одному самому главному принципу: можете ли вы его использовать одной рукой или надо задействовать обе? Различия между рубящим и режущим оружием в Oblivion были минимальными, и у вас фактически не было причин предпочесть одно другому. В Skyrim вы совершаете выбор между использованием оружия и щита - или действительно большого двуручного оружия, без щита. Различия между владением мечом, топором или булавой исходят от перков, которые вы выбрали. Что же до магических навыков, то нам нравился «Мистицизм», и многие из его заклинаний мы сохранили - правда, распределив их между другими навыками. Таким образом, точнее будет сказать, что мы не «урезали», а просто «переорганизовали» его. Q: Было заявлено, что рубящее оружие – например, топоры – наносит противнику раны, которые периодически кровоточат. Можно ли будет видеть эти раны? A: Вы не сможете увидеть каждый порез от меча на теле вашего противника, но по мере нанесения новых ран кровотечение будет усиливаться. Q: Я думаю, что было бы честным признать: боевка Oblivion не выдержала проверки временем. Помимо тех новшеств, о которых уже известно, как еще вы оживите для игрока ведение боя? A: Значительно усовершенствована система «защита – нападение». Вы чувствуете себя так, словно ведете настоящую схватку. Если вы не используете тактику должным образом, противник сможет заблокировать вас, буквально «загнав в угол». Большое количество перков открывает новые возможности для ведения боя – например, можно поразить нескольких противников одним ударом, или замедлить движения противника. Тодд любит говорить, что теперь бой стал куда более «интуитивным», и я полностью согласен с ним. Обсудить новость.
  10. Мы представили вам немало обзоров геймплейного ролика от разных онлайновых изданий. Нередко они были очень похожи друг на друга, поскольку освещали одну и ту же информацию с практически одинаковых позиций. Сегодня мы знакомим вас с довольно необычным взглядом на The Elder Scrolls V: Skyrim, предложенным редактором обзоров Destructoid Джимом Стерлингом. Справка из Wikipedia: Destructoid – независимый блог, ориентированный на видеоигры более 3 млн. уникальных посетителей в месяц http://fullrest.ru/uploads/news_screen/destructoid.jpg The Elder Scrolls V: Skyrim сделает вас могущественным, как длань бога The Elder Scrolls V: Skyrim - одна из самых обсуждаемых игр на Е3, и на то есть весомая причина: он офигенно крут! На демонстрации мы увидели первый результат кропотливой работы над боевкой: волку надавали по его тупой роже!![br] Магическая система, которая схожа с Биошоком, тоже безумна. Выходит так: вы можете заготовить в одной руке заклинание Обнаружения жизни, а в другой - заклинание Берсеркера… (Примечание: видимо, автор говорит о заклинании, принуждающем врага сражаться с теми, кто оказался поблизости от него.) Потом за милю от вас вы увидите двух идиотов – и наложите на них заклинание Берсеркера… А сами будете стоять и наблюдать за тем, как они рвут друг друга на куски, черт подери! О, а теперь давайте поговорим о драконах…ааааааргх даа, случайные встречи с драконами… Ничтожество, они могут испепелить тебя своим огненным дыханием, или морозным, или еще каким-нибудь… их мощь заставит тебя бежать и выполнять квест в безопасном подземелье, а потом выбираться через другой выход… черт возьми! Сынок, дракон искал тебя… и он НАШЕЛ тебя!!! И еще гиганты, которые пасут мамонтов! И еще можно взобраться на гору! И еще можно влиять на погоду и атаковать врагов молниями! И еще, о боже великий, в игре есть гигантский паук! И еще – драконий жрец (Примечание: в тексте - “Dragon Priest”), что бы это там ни означало, и еще… О-о-о, эта игра восхитительна! Из обсуждений обзора на Destructoid: «Это был сарказм или зашкаливающий восторг?» - «Если б ты видел ролик, ты бы понял, что он говорит чертовски серьезно!» - «Я хочу эту игру… Я очень хочу эту игру!» - Автор обзора: «Никакого [censored] сарказма. Лучшая игра, которую я видел до сих пор». Обсудить новость.
  11. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/prize20-06.jpg Представляя свою «лучшую десятку» игр-участниц Е3, Game Revolution заявляет: «Мы считаем своей привилегией и своим долгом информировать людей о тех играх, на которые они будут тратить время и с трудом заработанные деньги. Мы отнеслись к выбору очень серьезно и справились с задачей, которая на первый взгляд казалась невыполнимой: из сотен тайтлов, представленных на Е3, выбрать всего десять. Десять наиболее выдающихся, лучших из лучших, «мастхэвных», самых ожидаемых в ближайшие пару лет». В число “top-10” от Game Revolution вошел и наш фаворит – The Elder Scrolls V: Skyrim. Далее новости одной строкой: В сети появились упоминания о заклинании Iron Flesh (буквально: «железное тело»). Утверждают, что с помощью этого заклинания вы сможете покрыть свою кожу слоем железа, создающим дополнительную защиту. Эта информация пока не получила ни дополнительного подтверждения, ни опровержения; Технология Havok Behavior, используемая в Skyrim позволяет разработчикам «оживить» любую схватку, так как добавляет «эффект трясущейся камеры»; группа хакеров Lulz Security, неделю назад вторгшаяся в сеть сайтов Bethesda, заявила, что будет держать похищенную базу данных пользователей компании «в заложниках» - до тех пор, пока Bethesda не предоставит больше информации о Skyrim. Обсудить новость.
  12. Хех)) ну 560ки они отличаются у Асуса и Гигабайта ) даже размером и длиной дорожек на плате :)
  13. А как мне понять референсная она или нет?)) и что это значит :)
  14. Да уж, цены по сравнению с ценами, описанными в статье, разнятся ) И еще сильнее разнится разница цен которая сейчас достигает местами 1500 рублей, столько же, сколько разница между 560 Ti и 6950. Задачка не из простых ) И как вы относитесь к Gigabyte?) например http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/614987/ vs http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/613842/ http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/599094/ vs http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/598034/
  15. Межсайтовый конкурс рисунка по вселенной TES приглашает вас на сайт http://tescontest.ru ознакомиться с 22-мя работами на тему «Иллюстрация к внутриигровой книге The Elder Scrolls». А мы, в свою очередь, приглашаем пользователей FullRest.ru в эту тему, чтобы проголосовать или в эту – чтобы обсудить конкурсные работы. Авторы-участники с нетерпением ждут ваших оценок и отзывов до 1 июля включительно. Обсудить новость.
  16. А кто нибудь знает вообще про 560 без Ti? вижу что недавно появилась, по характеристикам одно и тоже, но почему то сильно дешевле Ti
  17. Просто Ti и 6950 почти одинаково стоят, а говорят 6950 на 20-30% производительнее + апается до 6970
  18. Так это понятно что самая дорогая самая хорошая :))) Видеокарта мне нужна, чтобы пережить Ведьмака и Скайрима до весны, когда я куплю новый комп, но если 6950 брать, то конечно она и на дольше время останется ибо менять ее через пол года смысла нет UPD: сейчас у меня Radeon HD4670 и ее явно уже не хватает, Ведьмачина тормозит на минималках
  19. Подскажите, что лучше взять, пол дня думаю, разрываюсь http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/613842/ - новая бюджетная нарезка от нвидии, новый чипсет со всеми вытекающими, приятная цена http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/598034/ - старая бюджетная нарезка от нвидии, в теории круче чем предыдущая, но намного ли, чтобы стоить на тысячу дороже? :) Стоит ли эта тысяча того :) http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/597391/ - это конечно лучше чем предыдущие, но и стоит она в разы дороже, денег у меня таких нет, если брать ее придется недоедать, занимать денежку и так далее. Стоит ли она таких жертв? Я не фпсофаг, мне главное, чтобы на хороших настройках игрушки нормально шло, фпсы выше 25 меня не интересуют :)
  20. Что это у тебя за РРРоЕ подключение)) Настрой маршрутизатор, это же атавизм)))
  21. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/bethesdahack.png Bethesda сообщила, что компания подверглась хакерской атаке, что не только привело к утечке личной информации пользователей, зарегистрированных на официальном сайте издателя, но и коснулось сайта недавно вышедшего шутера Brink. Имена пользователей, пароли, электронная почта – всё это было выкрадено из базы данных сайта. К счастью, хакеры не смогли получить доступ к личной финансовой информации – в частности, к номерам пластиковых карт. Bethesda советует пользователям незамедлительно сменить пароль не только к аккаунту на сайте, но и к коммьюнити форумам и сайту статистики Brink. Также стоит следить за тем, что вам приходит на электронную почту – не скачивать ничего подозрительного и не переходить по ссылкам. А еще, стоит сменить пароль доступа к почте – на всякий случай. Атака последовала после предупреждения в выходные от хакерской группы Lulz Sec, опубликованное на твиттере команды: "Мы хотели оставить это маленькое сокровище себе, но судя по всему, рука была укушена. Читайте молитвы, пользователи Brink." И второй твит: "Большой лол ждет вас в ближайшее время. Пришло время показать с**кам, как это делается. #Brink #Bethesda #ZeniMax." Источник: shazoo Обсудить новость.
  22. Около часа назад в Лос-Анджелесе закончилось видеоинтервью с Райаном Кингом, главным редактором авторитетного английского издания “Play” . На вопрос о том, какая из игр, представленных на Е3, впечатлила его больше всего, Райан Кинг ответил: «Лучшая игра Е3 – это «Скайрим». Раньше я скептически воспринимал восторженные отзывы о нем, но когда увидел игру собственными глазами, был поражен!» Особенно Р.Кинга впечатлили драконы, и он с удовольствием пересказал сцену, в которой дракон легко расправляется со снежным гигантом. «И это всё – не заскриптовано! Просто потрясающе. Думаю, что «Скайрим» - это главный сюрприз шоу Е3!» Обсудить новость. Обсудить Скайрим на нашем форуме.
×
×
  • Создать...