Перейти к содержанию

Lord Alex

Лорды
  • Постов

    2697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Alex

  1. Хоть и прогуливаешь форум, но таки с праздничком :))
  2. И я прошел вчера за один день, после полугодового затишья полного в геймдеве вполне годно. На счет пафоса в переводе, по моему это не в переводе а в игре не хватает этой пафосности в диалогах, наши морпехи чатятся с гвардейцами, сочувствуют им, соболезнуют даже, обсуждают приказы, откланяются от них по своему желанию.
  3. Речь не о целероне :) Мы на работе ставили семерки, потому что до этого на складских говнокомпах стояли Линуксы, потом по золотому партнерству нам отсыпали лицензии Семерки и мы их ставили =) ХР вообще не причем в данном случае :)
  4. Например, чтобы не возникало таких проблем, да и чисто эстетически ХР морально устарел и выглядит уродско на современных мониторах)
  5. При всей ненависти любителей ХР к Семерке, Семерка очень бодренько идет даже на доисторических компах, мы на работе ставили на Целероны с гигом оперы и живенько работало :))
  6. Благодарствую =) Еще никогда так весело не встречал день рождения на форуме :)
  7. Еще можно удалить неизвестное устройство, выткнуть наушники, перезагрузить систему, воткнуть наушники. p.s. Если уж переустанавливать систему добровольно в 2011м году то по любому ставить Семерку надо :)
  8. Мне стыдно, я обязательно заглажу вину :) три бочки медовухи уже вышли обозом в Морию :)
  9. Ну ладно)) тогда я могу вздохнуть с облегчением :)) Я просто не вглядывался туда, сразу в панику впал )
  10. Почему боярин ФФ полирует мое копье, извините я протестую!))) Вообще ФФ частенько подкрадывается ко мне в работах :D
  11. Ну тут к кэпу не ходи, все и так понятно :))
  12. Мне так хочется на самую популярную страничку на лурке кинуть ссылку, но я не матерюсь на форуме
  13. Давай в общем выздоравливай и влюбляйся в Скайрим нам нужны новостарые силы для плагинчиков скайримских :)
  14. Скорее заканчивай исследования, и официально засчитаем болячке слив :)
  15. Можно, если попросить всех пользователей поставить одну звезду :)
  16. Ура-ура, дождались - обзоры демо-версии Skyrim посыпались на нас, как из рога изобилия. Уважаемые друзья и гости FullRest-a: читайте с удовольствием! А мы продолжаем готовить для вас новые материалы: этой публикацией из Game Spot новости не исчерпываются. Несмотря на рекордную жару в Далласе, фестиваль QuakeCon 2011 в полном разгаре. Само собой, мы находимся внутри выставочного павильона и играем в самые разные игры, в том числе The Elder Scrolls V: Skyrim… … Выбирая между аргонианином, хаджитом, темным эльфом и другими расами, мы всё-таки решили, что нашим персонажем будет орк с лицом, щедро покрытым слоем ярко-желтой боевой раскраски – в игре существует великое множество ее вариантов. Вообще, настройки внешности персонажа такие тонкие, что можно создать как дьявольски красивого, так и совершенно отвратительного героя. Всё – от оттенка кожи до ширины челюсти, от глубины посадки глаз до волос на лице – может быть откорректировано по вашему усмотрению. А если вы решили переключиться на другую расу, то игра сохранит эти настройки, и в случае необходимости вы легко сможете вернуться к предыдущему варианту персонажа. После того, как наш ГГ получил имя - Knuckleduster, мы тут же оказались на очень знакомой лесной тропинке. Назовите это догадкой или как-то иначе, но мы почему-то пришли к умозаключению, что, во-первых, город Ривервуд расположен где-то поблизости, во-вторых, в заснеженном храме неподалеку может скрываться разъяренный дракон. Поэтому мы решили углубиться в лес, выбрав менее утоптанную тропинку. После того, как нашего орка чуть не сожрал волк, пришлось обратиться к меню, чтобы вооружить и приодеть персонажа. Наверное, топор и файербол были не самым продуманным выбором, но мы всё же зафиксировали их в «избранном» с тем, чтобы в дальнейшем вооружаться моментально, не «ныряя» обратно в меню. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/skyrim_0608.jpg Первое, на что мы набрели в нашем путешествии – Магические камни. Мы активировали тот из них, который предназначался для воинов, и получили возможность обучаться всем боевым навыкам на 20% быстрее. Наш ГГ решил опробовать свои новые способности на ничего не подозревавшем торговце, который разбил лагерь поблизости на берегу реки. Сначала купец был просто счастлив, увидев нового покупателя, и с удовольствием приобрел у нас волчью шкуру. Однако потом трещина в голове, нанесенная нашим боевым топором, изрядно подпортила его радужное настроение. Торговец выхватил кинжал, и началась смертельная схватка. Наш противник выглядел весьма напуганным, но зато ГГ от души веселился, переключаясь с ближних атак на дальние: он то орудовал топором, то скрывался за ближайшими скалами, обстреливая торговца файерболами. Битва закончилась быстро, и после мини-игры «Открой замОк» мы стали обладателями массивного двуручного боевого топора из сундука покойного. Упоенные победой, мы вооружились трофеем и попрактиковались наносить удары по стволам ближайших деревьев – но только до тех пор, пока нам не попалась очередная жертва: старушка, которая вышла, чтобы похлопотать в саду… …Старушку звали Анис, и была она какой-то странной: когда ГГ заговорил с ней, Анис ничего не ответила, а потому он решил истолковать ее молчание как приглашение войти в дом. Там, оглядевшись по сторонам, мы поняли, что старушка была чем-то вроде алхимика: везде валялись какие-то ингредиенты – корни, целые растения и т.п. Анис, вернувшаяся в дом и расположившаяся в кресле, выглядела еще более неприятной, чем раньше – и ГГ решил напасть на нее. Она сопротивлялась с помощью магии, но магия оказалась слабее нашего сияющего новенького топора, и вскоре мы уже осматривали дом травницы. В ее подвале мы обнаружили алхимические приспособления для приготовления зелий. Всё, что от нас требовалось – это скомбинировать 2 или 3 ингредиента с общими свойствами. Как вы понимаете, с поиском ингредиентов проблем не возникло – они в изобилии были разбросаны здесь же, на ступеньках. У ингредиентов по 4 свойства, в нашем случае все они были помечены как «неизвестные». Определиться можно было только на практике: или смешивая их с помощью алхимических приспособлений, или просто-напросто пробуя на вкус. Наша первая попытка оказалась неудачной, но зато потом удалось изготовить зелье, обладающее способностью «сопротивление холоду». Информация, добытая «методом проб и ошибок», тут же была зафиксирована для будущих алхимических исследований. Мы быстро прошли через Ривервуд и оказались у подножья большой заснеженной горы. Там Knuckleduster повстречал нескольких бандитов, которых буквально раскидал ударами топора – всех, кроме одного парня с большим деревянным щитом. Этому противнику поначалу удавалось отражать наш натиск, но, удерживая кнопку «атака», нам удалось нанести действительно мощнейший удар. Бандит был сбит с ног и буквально «смят» подобным напором – так мы повергли своего последнего соперника. По мере того, как мы расправлялись с врагами, наш персонаж развивался. При переходе на второй уровень нам впервые был предоставлен выбор: увеличить либо запас магии, либо здоровье, либо стамину. Потом пришел черед перка. Мы взяли самый первый из навыков владения двуручным оружием: «варвар». Этот скилл гарантирует персонажу 20%-ное увеличение урона, наносимого двуручным оружием. Навыки совершенствуются по мере их использования, а потому всякий раз, атакуя врага своим новеньким топором, мы повышали мастерство владения двуручным оружием. Ведение боя в Skyrim – непростая вещь. Knuckleduster атаковал медленно, чувствовалось, что вес оружия дает о себе знать. Принципы механики боя в The Elder Scrolls V почти не отличались от тех, что были в предыдущих играх серии. Однако набор возможностей, доступных в бою – оружие / заклинания / крики – это, безусловно, что-то новенькое. Наше впечатление от демо-версии таково: Bethesda не пытается «написать новую формулу» The Elder Scrolls. Вместо этого она берет то, что особенно удалось в предыдущих играх серии, и добавляет туда интересные, свежие компоненты. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/skyrim_0608-2.jpg Примечание: фото людей, готовящихся приступить к прохождению демо-версии The Elder Scrolls V: Skyrim, сделано Эндрю Райнером, обозревателем Game Informer. Оно не имеет отношения к обзору, представленному Game Spot – впечатления Э.Райнера см. в предыдущей новости. Обсуждение новостей
  17. Что за торрентное время?) по твоему быть вором сейчас тренд?)) У меня дома в Сыктывкаре осталось 2 шкафа стенки советской в 3 ряда/2 полки заполненные дисками, в общей сложности около четырех сотен :) Теперь и в Питере копится :) По сабжу - у тебя какая то странная цветопередача на мониторе :)
  18. Алекс тоже время не терял на выходных. Спор меня и почти профессионального фотографа о том, какое искусство фотографии круче :) На выставке фотографий плата за вход 100 рублей, но если закажешь чай, то 80. Россия. Алекс доволен сделкой. Пишу в книге гостей, что доволен сделкой :) Выставка Сальвадора Дали :) Скульптурка "Улитка и ангел" День ВМФ, очередь на сторожевой корабль "Ярослав мудрый", мы тоже очень хотели, но тратить 4 часа на очередь было жалко Я яростно предлагал обойти очередь вплавь, но меня не поддержали :) Остров Новая Голландия, купил недавно Абрамович, вход свободный, на территории небольшая кафешка и большая лужайка с футбольным полем, травкой и прудами, в целом отличное место для отдыха, ментов, алкашей и гопников на территорию не пускают, так что по настоящему отдыхаешь :) ..и играешь в тарелочку :) Просто канонично Вид из моей кельи
  19. Она попала в наши фотки на ФР, покажи мне хоть одну не прелестную девушку в наших фотках :)))
  20. На последней фотке Фальк подпирает трубочкой прелестную девушку, познакомились?)
×
×
  • Создать...