factoris
Граждане-
Постов
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент factoris
-
Переделан энчант бижутерии достаточно сильно. Капов нет, непонятно как они баланс собираются выравнивать. Трейты все те же самые остались. Резисты зависят от брони а броня от тяжести доспехов: в лайте 4к в меде 15к в тяже 20к.
-
Фир же, фир! единственный контроль пробивающий блок.
-
Если чародей это соркерер то можно, до капа можно бегать хоть по клаве лицом. Тут такая вещь: под магику лучше лайт армор, под двуры и луки мед, под щит/меч лучше хеви, смотрите пассивки.
-
Эта проблема возникает на динамических ip, проблема в провайдере. Либо долбиться пока не войдешь, либо статический ip.
-
Стойка висит 30 сек. переключайся и блочь с визуальным эффектом.
-
Во сколько и в какой кампании? Торнблайд еу после 20.00 по мск народу тьма (замки висят). Если заходить в 15.00 по мскв то понятно в 12 дня по гмт кто будет играть то?
-
При покупке эксплорер-пака получаете код, на оф-сайте заходите в личный кабинет и вводите код (redeem code). Все должно работать.
-
Просто человек спрашивал как ему с дк биться. Ну и проблема в том что сорку нечего противопоставить дк, вот и выходит тп,тп, тп. Только нормальный дк сразу рывок сделает на тп и давай до свидания (последний раз было вообще не смешно 5 крит чарджей подряд на каждый тп). В целом это косяк разрабов, что дк слишком сильны, неприятно.
-
Не знаю последняя обнова сломала все аддоны. С таким количеством критов сорк по идее под сурджем должен быть бессмертным, чевой-то такого не происходит. С луками проблем вообще нет, хард.вард поглощает весь урон от лука. Крашен шок против дк не покатит ведь (ну и для крашинга надо випон дамаг).
-
Все атрибуты в хп, глифы частично в ману. С фиол едой должно быть 2400 маны, 3200+ хп, 1400 стамины. Импенетры 600+ минимум, если совсем плохо бери щит/меч. Ставишь 1 щит харденед вард, второй харнесс магика, можно еще иммовабл добавлять. Под 2мя щитами есть шанс что выживешь под дк. Дк бить ресто или лайтнинг посохом + курс, ну и мины еще работают. (к сожалению все остальное отражается). А вообще сорк для дк это практически 100% фраг. В сиродиле крит билды при засилье импенетры. Для шарда можно перед запуском юзать из гильдии магов энтропию или эквилибриум +20% дамага шарду, можно еще комбат прейер добавить(еще +10%).
-
Интересную картинку тут увидел: http://s18.postimg.org/p99ahug6x/willkill.png
-
В храме жеш за денюжку, 1 бог сбрасывает статы, 2й бог сбрасывает умения, 3й сбрасывает жену и тещу.
-
Вот есть такая табличка, разобраться правда сложновато. http://tamrielfoundr...ncy-calculator/ почти совпадает с результатами на лайф-сервере.
-
Разница по расам не такая уж и большая, за исключением имперцев с их огромными бонусами на хп и стамину. А для дк мне кажется расы лучше данмера нету.
-
Не знаю кому там пвп надоело, в сиродил стабильно очередь. Красных прессует зеленый альянс так шо просто жесть.
-
Проще мне кажется уже в игру поиграть, респекнутся можно в любой момент. Теорикрафт это теорикрафт.
-
Из описания расы видно что у них щит-меч качается быстрее всех и получают бонус на стамину. А так качать можно кого угодно и как угодно, это основное отличие тесо от других игр.
-
R staff режут теперь он не будет давать прироста урона, вместо этого при хеви атаке дает рестор. магики. (как будто он раньше этого не делал) а вот D staffу рестор магики прикрутят и это очень неплохо. Задумываюсь одеться в щит-меч, в футмане можно разогнать block mitigation до 90% (задрало быть стеклянной пушкой).
-
А в двуруче аое-есть? И кто сказал что макс дпс это импульс? Для максимизации лука надо качать стамину, статов хватит чтобы апнуть 2400 или скока там ща софткап (тоже касается и двура)? Бегать можно с чем угодно, но реалии таковы, что почти все бегают с палками.