Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Larkin

  1. Патч,

    - Ра'Тешь не говорит о Карроде до короля;
    - после сюжета Трибунала за Альму она начнет затирать о клинке;
    - диалоги о Хелсете исправлены;
    - флагштоки у храмов тоже разрушаются;
    - рабы компаньоны научились телепортироваться к игроку. И теперь они пугливые;
    - Готрен больше не смотрит на поддержку других лордов, а смотрит на магические навыки;
    - журналы о поддержке телванни нормально закрываются;
    - От выполнения квестов эшлендеров теперь в племени появляются новые бойцы;
    - если Вивек разрешил взять перчатку, то бери спокойно;
    - устранен повторный мессадж в канале загадок;
    - можно узнавать некоторые параметры компаньонов, если спросить информацию;
    - хижина Хулин больше не руинит первые 2 квеста ГМ;
    - диалоги перемирия Ресдайнского Легиона дописаны;
    - в Айнате исправлены летающие кости;
    - починка нападения ассассина на Тениеминве;
    - Неписи по топику "Камонна Тонг" не упоминают, что по Клубу Совета был нанесён серьёзный удар, если такого не было;
    - можно закрыть квесты о грязекрабах и бандитах не состоя в Редоран;
    - исправлена невозможность отказать Аэте Волнолом;
    - добавлен квест на доставку в Клане Орков;
    - улучшено освещение в святилище Малаката;
    - исправлено заражение вампиризмом варвара и целителя;
    - высокого ранга фракции могут заселить в трактир бесплатно;
    - в Андасрете на вампира больше не нападают;
    - телепорт Андасрета заработал в три стороны;
    - стражи Валенвариона не так сильно палят;
    - Бирер Индарам, золото уменьшено до 5000;
    - квест Фалько после покушения исправлен;
    - исправлен баг пропуска множества квестов Фалько нажатием на левый топик;
    - в музей можно сдать Кольцо Окружения;
    - заказ эбонитового посоха слепоты не шутка;
    - исправлены баги в гильдии магов, когда переставали давать задания, если поступить на кафедру;
    - подводные даэдро руины опущены на дно;
    - стража реагирует на побег Сарети;
    - исправлены журналы в Морнхолде;
    - Сложный режим: все статы игрока кроме скорости и атлетики уменьшаются на 1/5;
    - Cложный режим: скамп быстрее стоксикоманивается;
    - исправлен ростер неподходящих под смысл книг Холамаяна;
    - переименованы некоторые локации;
    - есть возможность поговорить с монашками, продвигаясь по квесту Вивека;
    - диалоги курьера короля не странные;
    - при вступлении в любую гильдию, если не соблюдены требования, то укажут, сколько конкретно надо;
    - требования Гильдии воров для вступления равны 30;
    - требования Легиона для вступления увеличены до 35 выносливости и 30 привлекательности;
    - Редоран требует выносливость 40 и ловкость 30;
    - со второго уровня прокачки развеивание чар делится на 2 заклинания;
    - стражникам Сурана добавлено стражническое поведение;
    - телепорт в Валенварион проходит не в out of bounds;
    - Айдис не дает квест на долг преждевременно;
    - Этрунд Бтанч усилен;
    - немного увеличена скорость стрел и спеллов;
    - зелья лечения болезней немного дороже;
    - усилена броня кости тролля;
    - сокрушитель черепов урон 54 -> 40;
    - ловушки на дверях немного сильнее, бьют дальше;
    - исправлена позиция шкафа возле Тераны;
    - Бретоны, Сопротивление всему 25 -> Сопротивление магии 33;
    - орки, Сопротивление магии 33 -> Сопротивление всему 25;
    - Имперцы, Уязвимость к яду 50% -> 25%;
    - Лунная тень ослаблена;
    - заклинание грузоподъемность, меньше маны, требование 75 -> 40;
    - в Хлормарене проходимцу могут отказать, зато пожрать дадут;
    - ординаторы не дают квесты не ординатору;
    - Владыка дремора кидает плеть даэдра;
    - можно сдать квест на паломничество Маар-Гана, не состоя в Храме;
    - квесты Азуры и Мефалы починены.ChaosHeartPatch-v11.rar

  2. В 01.02.2024 в 12:35 AM, Vikking сказал:

    после установки нового патча(сейчас восьмой) новую игру нужно начинать? 

    Нет

    В 10.01.2024 в 4:12 PM, Vikking сказал:

    Люди! Помогите с правильной установкой мода и патча! Спасибо!

    https://drive.google.com/file/d/1gka2T7qa0YB3_abyrNy5dfa1jWvH80z-/view?usp=drive_link

    В 12.11.2023 в 1:07 AM, Verest сказал:

    А в следующих патчах скрытность будет давать хамелеон ну или крит урон?

    В планах скрытность будет увеличиваться от ботинок. Бонуса на крит не существует, а хамелеон осень плох визуально.

    В 20.10.2023 в 12:22 AM, RAVIRR сказал:

    Играя в данный мод ,пришла в голову идея насчет того, как бы лучше сделать начало квестов за дом Дагот. Стоящие Видящие на всех перекрестках и орущие во всю глотку про Дом Дагот выглядят довольно странно! Почему городская стража и патрули их не завалили? В оригинале у Видящих которые находятся в каждом городе  у них есть соответствующие топики для этого. Это все идет в процессе обычного диалога и он не орет об Доме Дагот на весь город! Так же в самом Доме Дагот практически нет квестов надо сразу Даготу нести инструменты и Кольцо! Почему нет квестов на различные убийства агентов Клинков и выкрадывания информации о действиях империи и трех Домов? А так же поучаствовать в атаке на какой ни будь город.  Их могли бы давать более низкие  по рангу представители дома Дагот. Так бы героя проверяли на лояльность Дому Дагот и игру за него делало бы интереснее!

    Да отличное предложение, руки дойдут когда-то.

     

    Очень скоро патч.

  3. Патч! Немного запоздал, но разработка идет.

    ChaosHeartPatch-v10.rar

    - исправлен баг когда при замене боевого навыка на другой бонусы класса не выдавались;
    - в Валенварион можно пройти имея 50 торговли;
    - отражение мантии гордости дрейка 25 -> 5;
    - кольцо Марары больше не с постоянным эффектом;
    - призрачный страж потерял отражение, но на 5 выше резисты;
    - тренировочные манекены встречаются в Великом Совете в городе;
    - заклинания разрушения сон, слабость, разрушение брони, разрушение оружия, отравление, оцепенение, ослабление защиты теперь дальнего действия;
    - создан учебник боевого мага, модифицирующий слабые заклинания разрушения с дальнего на касание;
    - учебник боевого мага добавлен в продажу магу из Садрит Моры;
    - после присяги доступны имперские корабли для путешествий;
    - новое заклинание "завеса чар";
    - за "личную месть" дают улучшение отношений Уршилаку;
    - убран лишний квест с Хассуром;
    - в Холамаяне есть статуя Азуры квестовая;
    - в Альд Даэдроте нельзя поклоняться статуям;
    - убран квест на восстановление Призрачного Стража;
    - Вивек больше не мотает свое приветствие по второму кругу;
    - исправления в диалогах Вивека его линейки;
    - восстановлены ванильные диалоги Вивека;
    - в Альд Даэдроте исправлены культисты, не носящие броню;
    - Крассиус Курио снова выделывается при получении должности наставника;
    - для Наставничества Хлаалу больше не нужно вначале бегать в Балмору;
    - наруч допроса, рейтинг брони 66- >6;
    - рейтинг брони и цена стеклянных доспехов меньше на 20%;
    - немного ослаблена сила алхимических зелий;
    - в городах Телванни после уничтожения некоторое время бушует пожарище;
    - сложный режим: доспехи Вечных Стражей исчезают после смерти;
    - после смерти Вивека Вечные Стражи становятся агрессивны;
    - падение в плане азуры не вызывает софтлок;
    - квесты Зшлендеров приведены в порядок;
    - Зшлендеры не говорят про рабов;
    - шалки реже встречаются в Грейзленде и побережье азуры, а в Молаг Амуре чаще;
    - в Альд Даэдроте статуи больше не активны;
    - крылатые сумраки, личи Морнхолда, мертвые служители, гоблины шаманы больше не имеют сильной души постоянного эффекта;
    - все призванные ненадолго существа имеют более слабую душу для зачарования;
    - восстановлены диалоги Толера Сариони;
    - воины племен могут дать путешествие;
    - вылет в Храме Альд-руна исправлен;
    - амулет телепортации не телепортирует если нет здания культа;
    - Мехра появляется в Холамаяне;
    - исправлено удвоение записи о приходе курьера;
    - исправлена модель двери убежища гильдии воров;
    - “защита компаньона” улучшается тауматургией;
    - квест с шахтой в Тель Шадаре закрывается;
    - разведчика, барда, иллюзиониста, стрелка перо заменено на уклоны;
    - исправлены способности классов охотник, маг;
    - дыра в текстурах резиденции Тель Шадара заделана;
    - множество поправок диалогов в майн квесте за империю;
    - добавлена микро волна разрушений при взятии кольца у Азуры;
    - исправлено отсутствие волн разрушений от взятия инструментов;
    - теперь имперские города и форты могут разрушаться;
    - количество разрушенных городов за одну волну теперь ограничено; 
    - Аэнгот не дает квест на обрезки раньше времени;
    - сундук в призрачных вратах опущен на землю;
    - Манирай не учит гоблину лишний раз;
    - копия Дивала Онарти убрана;
    - исчезновение капитана Сейда Нина исправлено;
    - квест на гору Канд не выдается раньше времени;
    - на плантации Дрена нельзя безнаказанно убивать;
    - призванный костяной лорд призывает двух скелетов;
    - квест Балена Андрано восстановлен;
    - начальный Данмер перестал путать расу игрока;
    - множество мелких исправлений;
    - исправлены повторные диалоги, если Архимаг вампир Аунда;
    - в замесе на улицах Сурана стражники не подбегают разваливать кабину игроку;
    - в культе дают 200 для покупки вещи для устранения призраков;
    - тюремная отсидка возможна еще в Гнисисе, Дагон Феле и Валенварионе;
    - исправлен диалог с боссом Старри о книгах;
    - добавлено принадлежность ящикам форта Пестрой Бабочки;
    - Малакат дает новую способность вместо бонуса здоровью.
     

    Чуть позже отвечу всем.

    ChaosHeartPatch-v10.rar

  4. ОгроменChaosHeartPatch-v8.rarный патч

     

    - Полностью перетасованы заклинания у всех компаньонов в игре, теперь там 0 фт, так что компаньоны больше не задевают своих АОЕ спеллами;
    - Больше не нахимичить увеличение зачарования;
    - Паладин лишился способности кудесник но получил исцеляющий дар и слово защиты;
    - Тир города Телванни увеличивается от разведения нетчей, раньше не увеличивался;
    - Появление трактира перенесено на 4 тир с первого (всего 11 тиров города);
    - Строительство шахты Шадар опущено на 0 тир;
    - Стражники в Тель Шадаре не появляются преждевременно, 4->5 тир;
    - Сильно переделана механика строительства, теперь постройки не возводятся "на глазах";
    - Из Тель Шадара можно уехать в Молаг маар;
    - Исправлены стены в Тель Шадаре седьмого тира;
    - Малар Марион не торгует рядом с тем, кому нужны зелья;
    - Посох Серебряной Зари названии правильно;
    - Арион правильно указывает местоположение Одирнирана;
    - Выполнение квеста о разведке орков не прерывается;
    - Усложнено получение должности лорда верховного мага, требуется высший 11 тир;
    - Разрешено менять экипировку своих стражников;
    - Стоимость зачарования возросла в 1,3 раз;
    - Гоблин шаман кидает дебафы;
    - Атронах не нарегенит ману, если перезагрузить игру;
    - Квест Охотник на вампиров исправлен;
    - Сопротивление нормальному оружию усилено вдвое;
    - Паладин получил бонус снижения цен на наемников "1";
    - Переработаны  классовые бонусы снижения цен наемников. Таковые есть у жреца, барда, целителя, иллюзиониста и паладина. Они стали сильнее;
    - Бонусы снижения цен наемников суммируются от навыков кастомного класса, они увеличиваются от наличия торговли, красноречия и привлекательности;
    - Переработано поведение учеников из Гильдии магов, теперь оно уникальное для компаньона. Каждый из учеников постоянно держит врага под определенным типом магической уязвимости. Ученики теперь имеют уникальное поведение в бою, они атакуют издалека;
    - Прокачка учеников плавная, чем дальше, тем больше требуется опыта. И на каждом уровне новые скиллы;
    - В локации Аркнтанд поправлены стены;
    - Исправлена защита компаньона, на касание;
    - Фельдрело указывает правильную дорогу до Молаг Мара;
    - Гробница Хлаалу улучшена;
    - Гробница Дуло доступна вне квеста;
    - Министерство правды, ординаторы не нападают на своего;
    - Класс акробат, способности выдаются правильные;
    - Дают награду за квест  в Нчулефтингте;
    - Дела гильдии у Гильдии магов исправлены;
    - Ягрум Багарн не начинает квест на призрачный страж;
    - Дагот Гарес не появляется преждевременно;
    - Ключ клуба Никаких Имен открывает там дверь;
    - МагиТ в магазине Вивека не кастуют левитацию на мешки;
    - Инглинг не выдает два квест сразу;
    - Убийство половозрелых нетчей теперь с получением награды доступно и вне Имперского Легиона;
    - Заклинание Исцеление теперь улучшается храмовой магией;
    - Исправлено зацикливание диалога у Курио, когда просишь больше денег за увеличитель;
    - Немного расширены проходы в лабиринте Азуры;
    - Не дают голос Телванни, если в Редоран;
    - Исправно зацикливание диалога Аффри;
    - Пол Гариса не путают;
    - Квест на книги по Даэдрологии перекинут из кафедры Даэдрологии на Смоки Морта;
    - Грибной дом Тераны не строится вечно;
    - Для отплытия корабля Велфреда скрытое условие требует 1000 золотых вместо 5000;
    - Начальный Гансиэль не затребует бумаги, если бумаги в принципе не положены беглецу ;
    - После завершения Гильдии Бойцов закроется одно отделение, а не все;
    - Усилены способности меча ночи;
    - Квест хижины Хулин доступен вне гильдии;
    - Ординаторы Холамаяна не агрятся на знакомого Мехры;
    - Велфред не атакует без причины от пепельной статуи;
    - Ключ, выданный гетманом, подойдет к пещерному поселению;
    - Майнер Аробар не путает ранг игрока;
    - Присяга Кая появляется верно;
    - У корабельщика Молаг Мара поправлены направления;
    - В Массаме не нападают просто так;
    - фразы о маршруте Телванни не исчезают;
    - Добавлено несколько предметов для бафа наемников;
    - Другой цвет эффекта сопротивления оружию;
    - Исчезновение Тель Шадара из списка телепортов.

    Все ученики Гильдии Магов теперь  пытаются держать врага под своей уязвимостью, так что их цель нужно бить соответствующим заклинанием. Прокачиваются ученики, когда вы ходите с ними по квестам любых гильдий. Они не прокачиваются от битв.
    Маг холода - лучший жирнич и бронирован. Хорош в затяжных битвах. А с прокачки паралич.
    Маг молний - пугает животину, но против людей слаб. Призывает духа. С прокачки становится крут против жирных целей. Его магические сопротивления растут с уровнем, и в конце он получит полный иммун к магии.
    Маг огня - мечет огонь и слепоту, но когда истратит ману, будет ходячий паникер. С прокачки обездвиживает людей.
    Маг яда - хорошо травит с самого старта и замедляет. С прокачки мощно хилится высасывая жизни.
    Маг хаоса - откидывается слабостью, но если его долго и упорно качать, то своим уроном положит все. Единственный компаньон, который выучит АОЕ спеллы огромного радиуса, которыми он будет сносить и врагов и союзников.
     

  5. В 12.10.2023 в 5:34 PM, БоевойКукан сказал:

    Приветствую. Не подскажите почему по квесту Шеогората в яичном домике Тераны не появляется декаратор, три дня прошло. 

    Для этого нужна журнальная запись - думаю, можно проверить, как обстоят дела

  6. Седьмой патч

    - ординаторы в министерстве правды не нападают на руководство;
    - Альма в конце трибунала при убийстве короля продолжает свою линию;
    - другие спецэффекты уничтожения оружия;
    - оптимизация глобальных скриптов, меньше вероятность вылета;
    - игрока не гнобят за убийство советника Редорана, если такого не было;
    - новая модель Рейнель Увирит;
    - исправлено несколько багов в гробнице Дуло, вампиры не кидаются в атаку на своего;
    - квест на спасение Дандсы доступен вне имперского легиона;
    - квест на спасение Джонсиса доступен вне имперского легиона;
    - финализирующий квест гильдии бойцов не рушится;
    - щитовая оборона рыцаря усилена;
    - в квесте Спасти Мадуру Серан эшлендеры не накидывают в спину;
    - Наставник может командовать стражниками своего города;
    - Устранен баг с порталами Гильдии Магов, не работали в построенный город;
    - Разрушение Тель Воса исправлено;
    - У всех хранителей Гильдии Магов снижена сила;
    - квест на богохульство раньше времени;
    - Манве предлагает учить колдовству а не даэдрологии;
    - Квест на Ташпи Ашибаэль работает исправно;
    - Звук баннеров больше не стробит;
    - Альд'рун, Скар исправлено название локации;
    - Ллорос Сарано скажет что хочет 4 щита;
    - Новые изображения магии в цвет школы улучшения;
    - исправлено неправильное позиционирование при телепортации Дагота;
    - openmw: добавлены классовые кратинки, всего 9 штук.ChaosHeartPatch-v7.rar

  7. В 18.08.2023 в 2:21 PM, Варвур Сарети сказал:

    Всем салют! Проблема такая: взял кольцо Луна-и-Звезда, объединил племена эшлендеров, стал Наставником трёх Великих Домов, побеседовал в Вивеком... а дальше никакого прогресса по основному квесту(

    С Каем Косадесом не общался и не хочу, Дагот Ур не приглашает в гости(

    И напомните, пожалуйста, с какого уровня приходит приглашение к Дагот Уру?

    Странно, как будто тут и сх нет. Встреча с Вивеком если была, то нужно сделать что он скажет а потом забрать перчатку.

    Ветка за Дагота временно недоступна.

  8. 3 часа назад, farewelldear сказал:

    Добрый вечер, подскажите пожалуйста что делать - в начале выбрал бунт, но при сражении убили данмера и норда, каджит говорит что теперь надо выбираться с корабля самим вплавь.
    Но после того как я прыгаю в воду, пишет что "Я умею плавать, но попытаюсь доплыть до берега", после чего экран постепенно темнеет и персонаж умирает.
    е
    Это баг, или я что то делаю не так?

    Не хватает атлетики и выносливости. Там нет рандома, нужно четкие значения. Если бутылка на плавание не поможет, то это конец.

  9. Патч номер шесть

    - Наставления Сул-Матуула и получения ранга исправлено;
    - Синнамму Мирпал исправно ходит по воде;
    - Барилзар не исчезает в ветке за Альму;
    - Вивек не говорит об Альме преждевременно;
    - Альма не воскресает в Сота Силе;
    - У Саласа Валора больше нет квестовой фразы вне сюжета;
    - Моровой кагути бегает медленней;
    - приспешники Улат Пала стали сильней и больше не агрят все племя своей смертью;
    - Азура не показывает свой ролик дважды;
    - Азура не отнимает ворованные вещи игрока, пока тот смотрит ролик;
    - Вырезан Ретхер Дагот;
    - Караванщики получили фонари, чтоб с факелами в бурю не стоять;
    - Канал загадок откроет свою дверь в случае если Вивек дал добро;
    - после могилы Увирита телепортация не блокируется;
    - восстановлен  фрагмент стены в Альд Руне;
    - после воззвания игрока не булят ординаторы;
    - топик Наставник Редоран не зациклен у Болвина;
    - шаманка назовет месяцы, в которых открывается пещера, даже если выполнен только ее квест;
    - Толер Сириони не выдаст Наставничество если набрано 50 репутации;
    - Мехра в Холамаян телепортируется исправно;
    - Двери Тель Шадарского совета открываются куда надо;
    - Неисчезающая запись в дневник Тель Шадарской шахты исправлена;
    - исправлено редкое появление лодочников в неположенных городах;
    - Бришар не исчезает из своего дома;
    - Зачарования символа Эллеидона, Кольчуги Повелителя и Посох Магнуса заменены;
    - Ция берет свою трубку;
    - в Андасрете зал пропильонов находится в правильном месте;
    - ординаторы в Холамаяне дадут доступ к инвентарю;
    - Закрытие гильдии бойцов предотвращается если набрать 80 интеллекта и 20 красноречия;
    - Вивек не разговаривает если его нет;
    - Параметры зачарованных стеклянных кинжалов приведены в соответствие с незачарованным;
    - Вивек не путает когда давать перчатку, а когда рано;
    - вход в пещеру Нанд возле Вивека восстановлен;
    - эффекты поглощения имеют различный цвет;
    - некоторым шлемам дана забытая функция скрывать вампиризм.ChaosHeartPatch-v6.rar

  10. В 18.08.2023 в 7:23 PM, Варвур Сарети сказал:

    Здравствуйте! В Форте Инеевой Бабочки никто не хочет говорить о низком боевом духе, только выпивку берут. Симпатия повышается, а топик "сухой форт" не появляется.

    Вообще, нередкая проблема с тем, что топики отсутствуют. Похожая ситуация с кризисом Дома Редоран (квест про наркопритон).

    Я не нашел там бага,. Сборка?

  11. 1 час назад, Я_ГУАР сказал:

    Врываюсь в покои Акулахана с разделителем, разрубателем и призрачным стражем, прыгаю вниз - а сердца лорхана нет. Есть только его невидимый труп. Команда ressurect не помогает. Респавн сердца как НПС командой placeatpc приводит к его мгновенной смерти и спавну еще одного невидимого трупика. Дагот Ура это отнюдь не трогает, он продолжает спавниться. Сборка Morrowind FR Chaos Heart 1.7 + Larkin fix v25 (из дискорда). Вопрос: что, перепроходить что ли? На месте это никак не пофиксить?

    На месте набирайте команды

    Set heartdestroyed to 1

    Set heartfactorblith to 5

    Надо на 2.0 играть. Выпускать ещё один патч для 1.7 как-то не хочется.

  12. ChaosHeartPatch-v5.rar

    - Восстановлен квест Храма с Летте;
    - Исправлено исчезновение двери в Ротеране;
    - Исправлен диалог Ариона с Голосом;
    - Требониус на арене не штрафует;
    - Ученик ГМ научился приносить смолу шалка;
    - Улат Пал ведет пророчества по майн квесту;
    - Савиль Имайн предлагает купить особую рабыню;
    - Элвул Видрон не нападает без причины;
    - В Зайнтирарисе исправлена пропавшая дверь;
    - В подземелье Когоруна закрывающий дверь рельеф;
    - Когорун открывает врата по майн квесту;
    - Заклинание взлома замков стоит 2000;
    - Исправлено зацикленное добавление в журнал по квесту с книгами Фира;
    - Ассассин в Хлормарене начинает диалог с ГГ;
    - Исправлены опечатки в топике Артефакты Двемеров;
    - Вивек не выдает Призрачный страж просто так;
    - Рыбак в Эбенгарде не вещает свою историю зациклено;
    - Направление перевозчиков Телванни в разговорах правильное;
    - Курьер империи использует невидимость;
    - Отправка в Морнхолд не застопоривается, если придти из Эбенгарда;
    - Кузнецы не говорят о наруче, если его нет;
    - В приюте пилигрима подсвечники опущены на полку;
    - Квест на богохульство Храма не выполняется автоматически.

    ChaosHeartPatch-v5.rar

  13. ChaosHeartPatch-v4.rar-

    - Исправлено вечное ожидание приказов Кая;
    - Аррилл предлагает кровать;
    - На столе в гильдии магов Вивека можно зачаровывать бумагу;
    - Окан Стус ведет себя адекватней, не говорит фразу вперед взятия квеста;
    - Описание шамана и иллюзиониста поправлено;
    - У знака вор уклонение меньше на 5;
    - Доспех Мораг Тонг стал гораздо более защитным;
    - Костяные лорды теперь призывают скелетов и кастуют спеллы;
    - В Книге Исцеления исправлено требование с 30 до 45;
    - В Нчурдамц добавлен ключ от двери;
    - Повышение в Имперском культе дают правильной фразой;
    - Курьер придет при 16 репутации (майн квест за империю);
    - Исправлен квадратный спецэффект канала Этериуса;
     

  14. Патч номер 3 на СХ 2.0

    ChaosHeartPatch-v3.rar

    - Разблокировано прохождение майн квеста за Империю, нужно 16 репутации или третий ранг в Легионе
    - Сул Матуул больше не нападет
    - Из Кальдеры можно доехать в Альд-рун
    - Перо класса вор и знака вор заменено на уклонение
    - Исправлено имя непися в квесте Телванни от Бранара
    - Исправлен баг, когда смотритель Драма Беро не хотел никуда идти
    - Класс шаман теперь получает увеличенную регенерацию маны от знания магии древних
    - Повышение до Кагана работает
    - Стражники Редоран больше не путают ранг игрока
    - Все в Ложи Веры не бегают за игроком в процессе изгнания Болвина
    - Исправлены квесты Хлаалу от Одрала - налоги от фермеров и торговля эбонитом
    - Исправлен баг в Хлаалу, когда многие отказывались разговаривать с игроком
    - Быстрый Эдди (Эдд) отправляется в совет Телванни, а не сидит дома
    - Ариндейус не появляется мгновенно по квесту Гильдии Бойцов
    - Разблокированы способности классов волшебник и воин слова
    - Местонахождение Лагеря Массарпала в журнале восточнее->западнее
    - Требониус на арене агрессивный
    - Зачарования призванного копья и секиры увеличивает соответствующий навык
    - У Еназ Сарандаса разблокирован квестовый топик
     

    В 25.07.2023 в 1:58 AM, Bonesbiter сказал:

    Эм тут такой вопрос интересный ) а кто может подсказать Храмовая телепортация как работает? а то метки пропильного выдали ) а как юзать и где я хз 😞

    Пока не работает, ждите.

  15. Качаем пока патч отсюда , не из первого поста, потом переоформлю

     

    ChaosHeartPatch-v2.rar

     

    - Исправлен квест на  возобновление перевозок Телванни, на ванили не хотел убеждаться капитан;
    - Удалены жестокие ловушки в канцелярии;
    - Исправлены баги в квесте с монополией магов;
    - Классы увеличили скорость восстановления маны в зависимости от параметра:
    боевой маг – разрушение, колдун – колдовство, целитель, жрец – восстановление, иллюзионист – иллюзии, некромант – знание некромантии;
    - разблокирован квест гильдии бойцов на Элит Пал;
    - Русские названия Одарниана и Тель Шадара;
    - Исправлены текстурные швы в Тель Увирит;
    - Исправлен баг в выдаче квеста на хижину Хулин;
    - Заблокирована вечная продажа некоторых слишком сильных ингредиентов;
    - Исправление в квестах на убийство у Перциуса;
    - Исправлен проем возле башни Маула;
    - Усилены лучники Андасрета;
    - Исправлен прихвостень шамана на гоблина;
    - В квесте "Торговля в Мола Маре" требование торговли уменьшено до 45;
    - Сложный режим: вероятность заразиться мором в пепельную бурю увеличена примерно в пять раз. Ах да, в 2.0 есть шанс заразиться мором во время бури, но он мал, а шлем еще больше его снижает;
    - Добавлен звук учения заклинаний;
    - Исправлены перепутанные сообщения об усилении заклинаний;
    - Исправлен набор заклинаний у стрелков телванни;
    - Исправлен диалог у Ции насчет трубки;
    - Порталы в построенные города появляются вовремя;
    - Марионетка колдуна, исправление действия на себя;
    - Исправлена посадка в тюрьму с оставлением наруча в начале;
    - Щит Рориса потерял зачар на увеличение здоровья, получил другое;
    - Заступник герцога не прибегает разваливать кабинет, если тому нет причин.

  16. Первый патч на СХ 2.0

    - Исправлено поступление на кафедры двемеров, даэдрологии, боевой магии;
    - Исправлена лестница в Балморе;
    - Класс маг временно заблокирован;
    - Исправлен диалог с Ташпи о вступлении в гильдию магов;
    - Исправлена невозможность получать квесты у Тарера Ротелота в Храме;
    - Можно доехать из Балморы в Сейда-Нин;
    - Исправлен квест "Поддельные документы Хлаалу";
    - Исправлен вход в яичную шахту Инаниус;
    - Имперский Агент Ангцельмо не может появиться раньше времени;
    - Саприус Энтиус появляется по квесту Имперского Легиона;
    - Квест Герцога на ординаторов доступен и на высшем ранге Хлаалу;
    - Исправлена иконка сопротивления магии;
    - Исправлены описания расы Высокий эльф;
    - Исправлены названия локаций в Одарниане;
    - Опущен на землю летающий камень в Одарниане;
    - Исправлена невозможность выполнить квест Арнезийский сирота.ChaosHeartPatch.rar

  17. Скоро залью на сайт, если дадут 150 мб. Оформлю описание. Пока работаю.

    21 час назад, Masamune сказал:

    Отлично! Еле нашёл. Ожидал релиз в первой теме. Играю на телевизоре 55 дюймов, шрифт мелкий не возможно ни чего разглядеть, как это можно исправить?

    Не знаю, и залетай в дискорд.

  18. Доброго утра. Обьявляется релиз версии 2.

    Скачать по ссылке

    Важные свойства системы классов:

    Можно менять местами важные и главные навыки как угодно. Создайте кастомный класс с тем же набором навыков, но в другом порядке. И он получит бонусы базового класса, хоть и будет называться авантюрист.

    Можно подменить один классовый навык на любой другой, которого изначально не было у класса. Например вы хотите Некроманта но не с легкими доспехами а с тяжелыми. И система позволяет это сделать, просто создайте кастомный класс с набором навыков от Некроманта и тяжелыми доспехами. Вы получите все классовые возможности Некроманта.

     

    Chanellog...

     

×
×
  • Создать...