-
Постов
1352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Larkin
-
-
В 01.02.2024 в 12:35 AM, Vikking сказал:
после установки нового патча(сейчас восьмой) новую игру нужно начинать?
Нет
В 10.01.2024 в 4:12 PM, Vikking сказал:Люди! Помогите с правильной установкой мода и патча! Спасибо!
https://drive.google.com/file/d/1gka2T7qa0YB3_abyrNy5dfa1jWvH80z-/view?usp=drive_link
В 12.11.2023 в 1:07 AM, Verest сказал:А в следующих патчах скрытность будет давать хамелеон ну или крит урон?
В планах скрытность будет увеличиваться от ботинок. Бонуса на крит не существует, а хамелеон осень плох визуально.
В 20.10.2023 в 12:22 AM, RAVIRR сказал:Играя в данный мод ,пришла в голову идея насчет того, как бы лучше сделать начало квестов за дом Дагот. Стоящие Видящие на всех перекрестках и орущие во всю глотку про Дом Дагот выглядят довольно странно! Почему городская стража и патрули их не завалили? В оригинале у Видящих которые находятся в каждом городе у них есть соответствующие топики для этого. Это все идет в процессе обычного диалога и он не орет об Доме Дагот на весь город! Так же в самом Доме Дагот практически нет квестов надо сразу Даготу нести инструменты и Кольцо! Почему нет квестов на различные убийства агентов Клинков и выкрадывания информации о действиях империи и трех Домов? А так же поучаствовать в атаке на какой ни будь город. Их могли бы давать более низкие по рангу представители дома Дагот. Так бы героя проверяли на лояльность Дому Дагот и игру за него делало бы интереснее!
Да отличное предложение, руки дойдут когда-то.
Очень скоро патч.
-
Патч! Немного запоздал, но разработка идет.
- исправлен баг когда при замене боевого навыка на другой бонусы класса не выдавались;
- в Валенварион можно пройти имея 50 торговли;
- отражение мантии гордости дрейка 25 -> 5;
- кольцо Марары больше не с постоянным эффектом;
- призрачный страж потерял отражение, но на 5 выше резисты;
- тренировочные манекены встречаются в Великом Совете в городе;
- заклинания разрушения сон, слабость, разрушение брони, разрушение оружия, отравление, оцепенение, ослабление защиты теперь дальнего действия;
- создан учебник боевого мага, модифицирующий слабые заклинания разрушения с дальнего на касание;
- учебник боевого мага добавлен в продажу магу из Садрит Моры;
- после присяги доступны имперские корабли для путешествий;
- новое заклинание "завеса чар";
- за "личную месть" дают улучшение отношений Уршилаку;
- убран лишний квест с Хассуром;
- в Холамаяне есть статуя Азуры квестовая;
- в Альд Даэдроте нельзя поклоняться статуям;
- убран квест на восстановление Призрачного Стража;
- Вивек больше не мотает свое приветствие по второму кругу;
- исправления в диалогах Вивека его линейки;
- восстановлены ванильные диалоги Вивека;
- в Альд Даэдроте исправлены культисты, не носящие броню;
- Крассиус Курио снова выделывается при получении должности наставника;
- для Наставничества Хлаалу больше не нужно вначале бегать в Балмору;
- наруч допроса, рейтинг брони 66- >6;
- рейтинг брони и цена стеклянных доспехов меньше на 20%;
- немного ослаблена сила алхимических зелий;
- в городах Телванни после уничтожения некоторое время бушует пожарище;
- сложный режим: доспехи Вечных Стражей исчезают после смерти;
- после смерти Вивека Вечные Стражи становятся агрессивны;
- падение в плане азуры не вызывает софтлок;
- квесты Зшлендеров приведены в порядок;
- Зшлендеры не говорят про рабов;
- шалки реже встречаются в Грейзленде и побережье азуры, а в Молаг Амуре чаще;
- в Альд Даэдроте статуи больше не активны;
- крылатые сумраки, личи Морнхолда, мертвые служители, гоблины шаманы больше не имеют сильной души постоянного эффекта;
- все призванные ненадолго существа имеют более слабую душу для зачарования;
- восстановлены диалоги Толера Сариони;
- воины племен могут дать путешествие;
- вылет в Храме Альд-руна исправлен;
- амулет телепортации не телепортирует если нет здания культа;
- Мехра появляется в Холамаяне;
- исправлено удвоение записи о приходе курьера;
- исправлена модель двери убежища гильдии воров;
- “защита компаньона” улучшается тауматургией;
- квест с шахтой в Тель Шадаре закрывается;
- разведчика, барда, иллюзиониста, стрелка перо заменено на уклоны;
- исправлены способности классов охотник, маг;
- дыра в текстурах резиденции Тель Шадара заделана;
- множество поправок диалогов в майн квесте за империю;
- добавлена микро волна разрушений при взятии кольца у Азуры;
- исправлено отсутствие волн разрушений от взятия инструментов;
- теперь имперские города и форты могут разрушаться;
- количество разрушенных городов за одну волну теперь ограничено;
- Аэнгот не дает квест на обрезки раньше времени;
- сундук в призрачных вратах опущен на землю;
- Манирай не учит гоблину лишний раз;
- копия Дивала Онарти убрана;
- исчезновение капитана Сейда Нина исправлено;
- квест на гору Канд не выдается раньше времени;
- на плантации Дрена нельзя безнаказанно убивать;
- призванный костяной лорд призывает двух скелетов;
- квест Балена Андрано восстановлен;
- начальный Данмер перестал путать расу игрока;
- множество мелких исправлений;
- исправлены повторные диалоги, если Архимаг вампир Аунда;
- в замесе на улицах Сурана стражники не подбегают разваливать кабину игроку;
- в культе дают 200 для покупки вещи для устранения призраков;
- тюремная отсидка возможна еще в Гнисисе, Дагон Феле и Валенварионе;
- исправлен диалог с боссом Старри о книгах;
- добавлено принадлежность ящикам форта Пестрой Бабочки;
- Малакат дает новую способность вместо бонуса здоровью.
Чуть позже отвечу всем.
-
ОгроменChaosHeartPatch-v8.rarный патч
- Полностью перетасованы заклинания у всех компаньонов в игре, теперь там 0 фт, так что компаньоны больше не задевают своих АОЕ спеллами;
- Больше не нахимичить увеличение зачарования;
- Паладин лишился способности кудесник но получил исцеляющий дар и слово защиты;
- Тир города Телванни увеличивается от разведения нетчей, раньше не увеличивался;
- Появление трактира перенесено на 4 тир с первого (всего 11 тиров города);
- Строительство шахты Шадар опущено на 0 тир;
- Стражники в Тель Шадаре не появляются преждевременно, 4->5 тир;
- Сильно переделана механика строительства, теперь постройки не возводятся "на глазах";
- Из Тель Шадара можно уехать в Молаг маар;
- Исправлены стены в Тель Шадаре седьмого тира;
- Малар Марион не торгует рядом с тем, кому нужны зелья;
- Посох Серебряной Зари названии правильно;
- Арион правильно указывает местоположение Одирнирана;
- Выполнение квеста о разведке орков не прерывается;
- Усложнено получение должности лорда верховного мага, требуется высший 11 тир;
- Разрешено менять экипировку своих стражников;
- Стоимость зачарования возросла в 1,3 раз;
- Гоблин шаман кидает дебафы;
- Атронах не нарегенит ману, если перезагрузить игру;
- Квест Охотник на вампиров исправлен;
- Сопротивление нормальному оружию усилено вдвое;
- Паладин получил бонус снижения цен на наемников "1";
- Переработаны классовые бонусы снижения цен наемников. Таковые есть у жреца, барда, целителя, иллюзиониста и паладина. Они стали сильнее;
- Бонусы снижения цен наемников суммируются от навыков кастомного класса, они увеличиваются от наличия торговли, красноречия и привлекательности;
- Переработано поведение учеников из Гильдии магов, теперь оно уникальное для компаньона. Каждый из учеников постоянно держит врага под определенным типом магической уязвимости. Ученики теперь имеют уникальное поведение в бою, они атакуют издалека;
- Прокачка учеников плавная, чем дальше, тем больше требуется опыта. И на каждом уровне новые скиллы;
- В локации Аркнтанд поправлены стены;
- Исправлена защита компаньона, на касание;
- Фельдрело указывает правильную дорогу до Молаг Мара;
- Гробница Хлаалу улучшена;
- Гробница Дуло доступна вне квеста;
- Министерство правды, ординаторы не нападают на своего;
- Класс акробат, способности выдаются правильные;
- Дают награду за квест в Нчулефтингте;
- Дела гильдии у Гильдии магов исправлены;
- Ягрум Багарн не начинает квест на призрачный страж;
- Дагот Гарес не появляется преждевременно;
- Ключ клуба Никаких Имен открывает там дверь;
- МагиТ в магазине Вивека не кастуют левитацию на мешки;
- Инглинг не выдает два квест сразу;
- Убийство половозрелых нетчей теперь с получением награды доступно и вне Имперского Легиона;
- Заклинание Исцеление теперь улучшается храмовой магией;
- Исправлено зацикливание диалога у Курио, когда просишь больше денег за увеличитель;
- Немного расширены проходы в лабиринте Азуры;
- Не дают голос Телванни, если в Редоран;
- Исправно зацикливание диалога Аффри;
- Пол Гариса не путают;
- Квест на книги по Даэдрологии перекинут из кафедры Даэдрологии на Смоки Морта;
- Грибной дом Тераны не строится вечно;
- Для отплытия корабля Велфреда скрытое условие требует 1000 золотых вместо 5000;
- Начальный Гансиэль не затребует бумаги, если бумаги в принципе не положены беглецу ;
- После завершения Гильдии Бойцов закроется одно отделение, а не все;
- Усилены способности меча ночи;
- Квест хижины Хулин доступен вне гильдии;
- Ординаторы Холамаяна не агрятся на знакомого Мехры;
- Велфред не атакует без причины от пепельной статуи;
- Ключ, выданный гетманом, подойдет к пещерному поселению;
- Майнер Аробар не путает ранг игрока;
- Присяга Кая появляется верно;
- У корабельщика Молаг Мара поправлены направления;
- В Массаме не нападают просто так;
- фразы о маршруте Телванни не исчезают;
- Добавлено несколько предметов для бафа наемников;
- Другой цвет эффекта сопротивления оружию;
- Исчезновение Тель Шадара из списка телепортов.Все ученики Гильдии Магов теперь пытаются держать врага под своей уязвимостью, так что их цель нужно бить соответствующим заклинанием. Прокачиваются ученики, когда вы ходите с ними по квестам любых гильдий. Они не прокачиваются от битв.
Маг холода - лучший жирнич и бронирован. Хорош в затяжных битвах. А с прокачки паралич.
Маг молний - пугает животину, но против людей слаб. Призывает духа. С прокачки становится крут против жирных целей. Его магические сопротивления растут с уровнем, и в конце он получит полный иммун к магии.
Маг огня - мечет огонь и слепоту, но когда истратит ману, будет ходячий паникер. С прокачки обездвиживает людей.
Маг яда - хорошо травит с самого старта и замедляет. С прокачки мощно хилится высасывая жизни.
Маг хаоса - откидывается слабостью, но если его долго и упорно качать, то своим уроном положит все. Единственный компаньон, который выучит АОЕ спеллы огромного радиуса, которыми он будет сносить и врагов и союзников.
-
В 12.10.2023 в 5:34 PM, БоевойКукан сказал:
Приветствую. Не подскажите почему по квесту Шеогората в яичном домике Тераны не появляется декаратор, три дня прошло.
Для этого нужна журнальная запись - думаю, можно проверить, как обстоят дела
-
Седьмой патч
- ординаторы в министерстве правды не нападают на руководство;
- Альма в конце трибунала при убийстве короля продолжает свою линию;
- другие спецэффекты уничтожения оружия;
- оптимизация глобальных скриптов, меньше вероятность вылета;
- игрока не гнобят за убийство советника Редорана, если такого не было;
- новая модель Рейнель Увирит;
- исправлено несколько багов в гробнице Дуло, вампиры не кидаются в атаку на своего;
- квест на спасение Дандсы доступен вне имперского легиона;
- квест на спасение Джонсиса доступен вне имперского легиона;
- финализирующий квест гильдии бойцов не рушится;
- щитовая оборона рыцаря усилена;
- в квесте Спасти Мадуру Серан эшлендеры не накидывают в спину;
- Наставник может командовать стражниками своего города;
- Устранен баг с порталами Гильдии Магов, не работали в построенный город;
- Разрушение Тель Воса исправлено;
- У всех хранителей Гильдии Магов снижена сила;
- квест на богохульство раньше времени;
- Манве предлагает учить колдовству а не даэдрологии;
- Квест на Ташпи Ашибаэль работает исправно;
- Звук баннеров больше не стробит;
- Альд'рун, Скар исправлено название локации;
- Ллорос Сарано скажет что хочет 4 щита;
- Новые изображения магии в цвет школы улучшения;
- исправлено неправильное позиционирование при телепортации Дагота;
- openmw: добавлены классовые кратинки, всего 9 штук.ChaosHeartPatch-v7.rar -
В 18.08.2023 в 2:21 PM, Варвур Сарети сказал:
Всем салют! Проблема такая: взял кольцо Луна-и-Звезда, объединил племена эшлендеров, стал Наставником трёх Великих Домов, побеседовал в Вивеком... а дальше никакого прогресса по основному квесту(
С Каем Косадесом не общался и не хочу, Дагот Ур не приглашает в гости(
И напомните, пожалуйста, с какого уровня приходит приглашение к Дагот Уру?
Странно, как будто тут и сх нет. Встреча с Вивеком если была, то нужно сделать что он скажет а потом забрать перчатку.
Ветка за Дагота временно недоступна.
-
3 часа назад, farewelldear сказал:
Добрый вечер, подскажите пожалуйста что делать - в начале выбрал бунт, но при сражении убили данмера и норда, каджит говорит что теперь надо выбираться с корабля самим вплавь.
Но после того как я прыгаю в воду, пишет что "Я умею плавать, но попытаюсь доплыть до берега", после чего экран постепенно темнеет и персонаж умирает.
е
Это баг, или я что то делаю не так?Не хватает атлетики и выносливости. Там нет рандома, нужно четкие значения. Если бутылка на плавание не поможет, то это конец.
-
Патч номер шесть
- Наставления Сул-Матуула и получения ранга исправлено;
- Синнамму Мирпал исправно ходит по воде;
- Барилзар не исчезает в ветке за Альму;
- Вивек не говорит об Альме преждевременно;
- Альма не воскресает в Сота Силе;
- У Саласа Валора больше нет квестовой фразы вне сюжета;
- Моровой кагути бегает медленней;
- приспешники Улат Пала стали сильней и больше не агрят все племя своей смертью;
- Азура не показывает свой ролик дважды;
- Азура не отнимает ворованные вещи игрока, пока тот смотрит ролик;
- Вырезан Ретхер Дагот;
- Караванщики получили фонари, чтоб с факелами в бурю не стоять;
- Канал загадок откроет свою дверь в случае если Вивек дал добро;
- после могилы Увирита телепортация не блокируется;
- восстановлен фрагмент стены в Альд Руне;
- после воззвания игрока не булят ординаторы;
- топик Наставник Редоран не зациклен у Болвина;
- шаманка назовет месяцы, в которых открывается пещера, даже если выполнен только ее квест;
- Толер Сириони не выдаст Наставничество если набрано 50 репутации;
- Мехра в Холамаян телепортируется исправно;
- Двери Тель Шадарского совета открываются куда надо;
- Неисчезающая запись в дневник Тель Шадарской шахты исправлена;
- исправлено редкое появление лодочников в неположенных городах;
- Бришар не исчезает из своего дома;
- Зачарования символа Эллеидона, Кольчуги Повелителя и Посох Магнуса заменены;
- Ция берет свою трубку;
- в Андасрете зал пропильонов находится в правильном месте;
- ординаторы в Холамаяне дадут доступ к инвентарю;
- Закрытие гильдии бойцов предотвращается если набрать 80 интеллекта и 20 красноречия;
- Вивек не разговаривает если его нет;
- Параметры зачарованных стеклянных кинжалов приведены в соответствие с незачарованным;
- Вивек не путает когда давать перчатку, а когда рано;
- вход в пещеру Нанд возле Вивека восстановлен;
- эффекты поглощения имеют различный цвет;
- некоторым шлемам дана забытая функция скрывать вампиризм.ChaosHeartPatch-v6.rar -
В 18.08.2023 в 7:23 PM, Варвур Сарети сказал:
Здравствуйте! В Форте Инеевой Бабочки никто не хочет говорить о низком боевом духе, только выпивку берут. Симпатия повышается, а топик "сухой форт" не появляется.
Вообще, нередкая проблема с тем, что топики отсутствуют. Похожая ситуация с кризисом Дома Редоран (квест про наркопритон).
Я не нашел там бага,. Сборка?
-
1 час назад, Я_ГУАР сказал:
Врываюсь в покои Акулахана с разделителем, разрубателем и призрачным стражем, прыгаю вниз - а сердца лорхана нет. Есть только его невидимый труп. Команда ressurect не помогает. Респавн сердца как НПС командой placeatpc приводит к его мгновенной смерти и спавну еще одного невидимого трупика. Дагот Ура это отнюдь не трогает, он продолжает спавниться. Сборка Morrowind FR Chaos Heart 1.7 + Larkin fix v25 (из дискорда). Вопрос: что, перепроходить что ли? На месте это никак не пофиксить?
На месте набирайте команды
Set heartdestroyed to 1
Set heartfactorblith to 5
Надо на 2.0 играть. Выпускать ещё один патч для 1.7 как-то не хочется.
-
- Восстановлен квест Храма с Летте;
- Исправлено исчезновение двери в Ротеране;
- Исправлен диалог Ариона с Голосом;
- Требониус на арене не штрафует;
- Ученик ГМ научился приносить смолу шалка;
- Улат Пал ведет пророчества по майн квесту;
- Савиль Имайн предлагает купить особую рабыню;
- Элвул Видрон не нападает без причины;
- В Зайнтирарисе исправлена пропавшая дверь;
- В подземелье Когоруна закрывающий дверь рельеф;
- Когорун открывает врата по майн квесту;
- Заклинание взлома замков стоит 2000;
- Исправлено зацикленное добавление в журнал по квесту с книгами Фира;
- Ассассин в Хлормарене начинает диалог с ГГ;
- Исправлены опечатки в топике Артефакты Двемеров;
- Вивек не выдает Призрачный страж просто так;
- Рыбак в Эбенгарде не вещает свою историю зациклено;
- Направление перевозчиков Телванни в разговорах правильное;
- Курьер империи использует невидимость;
- Отправка в Морнхолд не застопоривается, если придти из Эбенгарда;
- Кузнецы не говорят о наруче, если его нет;
- В приюте пилигрима подсвечники опущены на полку;
- Квест на богохульство Храма не выполняется автоматически. -
- Исправлено вечное ожидание приказов Кая;
- Аррилл предлагает кровать;
- На столе в гильдии магов Вивека можно зачаровывать бумагу;
- Окан Стус ведет себя адекватней, не говорит фразу вперед взятия квеста;
- Описание шамана и иллюзиониста поправлено;
- У знака вор уклонение меньше на 5;
- Доспех Мораг Тонг стал гораздо более защитным;
- Костяные лорды теперь призывают скелетов и кастуют спеллы;
- В Книге Исцеления исправлено требование с 30 до 45;
- В Нчурдамц добавлен ключ от двери;
- Повышение в Имперском культе дают правильной фразой;
- Курьер придет при 16 репутации (майн квест за империю);
- Исправлен квадратный спецэффект канала Этериуса;
-
Патч номер 3 на СХ 2.0
- Разблокировано прохождение майн квеста за Империю, нужно 16 репутации или третий ранг в Легионе
- Сул Матуул больше не нападет
- Из Кальдеры можно доехать в Альд-рун
- Перо класса вор и знака вор заменено на уклонение
- Исправлено имя непися в квесте Телванни от Бранара
- Исправлен баг, когда смотритель Драма Беро не хотел никуда идти
- Класс шаман теперь получает увеличенную регенерацию маны от знания магии древних
- Повышение до Кагана работает
- Стражники Редоран больше не путают ранг игрока
- Все в Ложи Веры не бегают за игроком в процессе изгнания Болвина
- Исправлены квесты Хлаалу от Одрала - налоги от фермеров и торговля эбонитом
- Исправлен баг в Хлаалу, когда многие отказывались разговаривать с игроком
- Быстрый Эдди (Эдд) отправляется в совет Телванни, а не сидит дома
- Ариндейус не появляется мгновенно по квесту Гильдии Бойцов
- Разблокированы способности классов волшебник и воин слова
- Местонахождение Лагеря Массарпала в журнале восточнее->западнее
- Требониус на арене агрессивный
- Зачарования призванного копья и секиры увеличивает соответствующий навык
- У Еназ Сарандаса разблокирован квестовый топик
В 25.07.2023 в 1:58 AM, Bonesbiter сказал:Эм тут такой вопрос интересный ) а кто может подсказать Храмовая телепортация как работает? а то метки пропильного выдали ) а как юзать и где я хз 😞
Пока не работает, ждите.
-
Качаем пока патч отсюда , не из первого поста, потом переоформлю
- Исправлен квест на возобновление перевозок Телванни, на ванили не хотел убеждаться капитан;
- Удалены жестокие ловушки в канцелярии;
- Исправлены баги в квесте с монополией магов;
- Классы увеличили скорость восстановления маны в зависимости от параметра:
боевой маг – разрушение, колдун – колдовство, целитель, жрец – восстановление, иллюзионист – иллюзии, некромант – знание некромантии;
- разблокирован квест гильдии бойцов на Элит Пал;
- Русские названия Одарниана и Тель Шадара;
- Исправлены текстурные швы в Тель Увирит;
- Исправлен баг в выдаче квеста на хижину Хулин;
- Заблокирована вечная продажа некоторых слишком сильных ингредиентов;
- Исправление в квестах на убийство у Перциуса;
- Исправлен проем возле башни Маула;
- Усилены лучники Андасрета;
- Исправлен прихвостень шамана на гоблина;
- В квесте "Торговля в Мола Маре" требование торговли уменьшено до 45;
- Сложный режим: вероятность заразиться мором в пепельную бурю увеличена примерно в пять раз. Ах да, в 2.0 есть шанс заразиться мором во время бури, но он мал, а шлем еще больше его снижает;
- Добавлен звук учения заклинаний;
- Исправлены перепутанные сообщения об усилении заклинаний;
- Исправлен набор заклинаний у стрелков телванни;
- Исправлен диалог у Ции насчет трубки;
- Порталы в построенные города появляются вовремя;
- Марионетка колдуна, исправление действия на себя;
- Исправлена посадка в тюрьму с оставлением наруча в начале;
- Щит Рориса потерял зачар на увеличение здоровья, получил другое;
- Заступник герцога не прибегает разваливать кабинет, если тому нет причин. -
В 13.07.2023 в 9:41 PM, Altermist сказал:
Запустил, увидел что у созданного персонажа уровень 0, следовательно с openmw работать не будет, откатился обратно.
Нету там такого.
-
Первый патч на СХ 2.0
- Исправлено поступление на кафедры двемеров, даэдрологии, боевой магии;
- Исправлена лестница в Балморе;
- Класс маг временно заблокирован;
- Исправлен диалог с Ташпи о вступлении в гильдию магов;
- Исправлена невозможность получать квесты у Тарера Ротелота в Храме;
- Можно доехать из Балморы в Сейда-Нин;
- Исправлен квест "Поддельные документы Хлаалу";
- Исправлен вход в яичную шахту Инаниус;
- Имперский Агент Ангцельмо не может появиться раньше времени;
- Саприус Энтиус появляется по квесту Имперского Легиона;
- Квест Герцога на ординаторов доступен и на высшем ранге Хлаалу;
- Исправлена иконка сопротивления магии;
- Исправлены описания расы Высокий эльф;
- Исправлены названия локаций в Одарниане;
- Опущен на землю летающий камень в Одарниане;
- Исправлена невозможность выполнить квест Арнезийский сирота.ChaosHeartPatch.rar -
6 часов назад, Arkondat сказал:
и с нетерпением ждём...
Релиз был, просто он пока нормально не офомлен
-
Скоро залью на сайт, если дадут 150 мб. Оформлю описание. Пока работаю.
21 час назад, Masamune сказал:Отлично! Еле нашёл. Ожидал релиз в первой теме. Играю на телевизоре 55 дюймов, шрифт мелкий не возможно ни чего разглядеть, как это можно исправить?
Не знаю, и залетай в дискорд.
-
Доброго утра. Обьявляется релиз версии 2.
Важные свойства системы классов:
Можно менять местами важные и главные навыки как угодно. Создайте кастомный класс с тем же набором навыков, но в другом порядке. И он получит бонусы базового класса, хоть и будет называться авантюрист.
Можно подменить один классовый навык на любой другой, которого изначально не было у класса. Например вы хотите Некроманта но не с легкими доспехами а с тяжелыми. И система позволяет это сделать, просто создайте кастомный класс с набором навыков от Некроманта и тяжелыми доспехами. Вы получите все классовые возможности Некроманта.
Chanellog...
-
49 минут назад, Bonesbiter сказал:
эхэх с-сегодня не будет релиза?
Дайте отдышаться, четыре года делал.
Делаю инсталлер.
-
В 01.07.2023 в 4:31 PM, Bandarbon сказал:
звучит круто. А 50% сопротивления оружию не слишком сильно для некоторых классов?
Это не резистит урон мобов.
-
-
В 23.06.2023 в 1:31 AM, Bandarbon сказал:
Как раз на день рождение. Краткую инфу по классам заранее сможете выложить?
Предварительное описание способностей и классов 2.0Classes chaos heart 2.doc
-
Релиз переносится на 8 июля из-за нехватки времени на тест.
Сердце Хаоса: Сборник идей по возобновлению мода
в Chaos Heart
Опубликовано
Патч,
- Ра'Тешь не говорит о Карроде до короля;
- после сюжета Трибунала за Альму она начнет затирать о клинке;
- диалоги о Хелсете исправлены;
- флагштоки у храмов тоже разрушаются;
- рабы компаньоны научились телепортироваться к игроку. И теперь они пугливые;
- Готрен больше не смотрит на поддержку других лордов, а смотрит на магические навыки;
- журналы о поддержке телванни нормально закрываются;
- От выполнения квестов эшлендеров теперь в племени появляются новые бойцы;
- если Вивек разрешил взять перчатку, то бери спокойно;
- устранен повторный мессадж в канале загадок;
- можно узнавать некоторые параметры компаньонов, если спросить информацию;
- хижина Хулин больше не руинит первые 2 квеста ГМ;
- диалоги перемирия Ресдайнского Легиона дописаны;
- в Айнате исправлены летающие кости;
- починка нападения ассассина на Тениеминве;
- Неписи по топику "Камонна Тонг" не упоминают, что по Клубу Совета был нанесён серьёзный удар, если такого не было;
- можно закрыть квесты о грязекрабах и бандитах не состоя в Редоран;
- исправлена невозможность отказать Аэте Волнолом;
- добавлен квест на доставку в Клане Орков;
- улучшено освещение в святилище Малаката;
- исправлено заражение вампиризмом варвара и целителя;
- высокого ранга фракции могут заселить в трактир бесплатно;
- в Андасрете на вампира больше не нападают;
- телепорт Андасрета заработал в три стороны;
- стражи Валенвариона не так сильно палят;
- Бирер Индарам, золото уменьшено до 5000;
- квест Фалько после покушения исправлен;
- исправлен баг пропуска множества квестов Фалько нажатием на левый топик;
- в музей можно сдать Кольцо Окружения;
- заказ эбонитового посоха слепоты не шутка;
- исправлены баги в гильдии магов, когда переставали давать задания, если поступить на кафедру;
- подводные даэдро руины опущены на дно;
- стража реагирует на побег Сарети;
- исправлены журналы в Морнхолде;
- Сложный режим: все статы игрока кроме скорости и атлетики уменьшаются на 1/5;
- Cложный режим: скамп быстрее стоксикоманивается;
- исправлен ростер неподходящих под смысл книг Холамаяна;
- переименованы некоторые локации;
- есть возможность поговорить с монашками, продвигаясь по квесту Вивека;
- диалоги курьера короля не странные;
- при вступлении в любую гильдию, если не соблюдены требования, то укажут, сколько конкретно надо;
- требования Гильдии воров для вступления равны 30;
- требования Легиона для вступления увеличены до 35 выносливости и 30 привлекательности;
- Редоран требует выносливость 40 и ловкость 30;
- со второго уровня прокачки развеивание чар делится на 2 заклинания;
- стражникам Сурана добавлено стражническое поведение;
- телепорт в Валенварион проходит не в out of bounds;
- Айдис не дает квест на долг преждевременно;
- Этрунд Бтанч усилен;
- немного увеличена скорость стрел и спеллов;
- зелья лечения болезней немного дороже;
- усилена броня кости тролля;
- сокрушитель черепов урон 54 -> 40;
- ловушки на дверях немного сильнее, бьют дальше;
- исправлена позиция шкафа возле Тераны;
- Бретоны, Сопротивление всему 25 -> Сопротивление магии 33;
- орки, Сопротивление магии 33 -> Сопротивление всему 25;
- Имперцы, Уязвимость к яду 50% -> 25%;
- Лунная тень ослаблена;
- заклинание грузоподъемность, меньше маны, требование 75 -> 40;
- в Хлормарене проходимцу могут отказать, зато пожрать дадут;
- ординаторы не дают квесты не ординатору;
- Владыка дремора кидает плеть даэдра;
- можно сдать квест на паломничество Маар-Гана, не состоя в Храме;
- квесты Азуры и Мефалы починены.ChaosHeartPatch-v11.rar