-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Logrus09
-
Нашел баг в квесте "Награда за голову Тенима" , он по идее должен быть в пещере Шаллит (туда тебя направляют эшлендеры), но его там нет, там ни кого нет. Внутри пещеры есть вход в гробницу, я там тоже все облазил и все этажи зачистил, но этого перса там тоже нет (в гробнице кстати нашел отличное кольцо Марары). Принципиально этот квест ни на что не влияет, так как остальных квестов Гильдии Бойцов, достаточно, что бы стать главой гильдии (что я успешно уже сделал). Может этот глюк тоже как то связан с головами? Просто из -за этого выпадают ещё 4 квеста от Хрунди (Вальверин Холл), правда повторюсь, что остальные квесты гильдии проходимы и их достаточно для главы гильдии.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Нашел таки ключ!!! Спасибо за помощь!!! Ну их и запрятали! Претензии по поводу дверей снимаю. Теперь походу без этого заклинания никуда .
-
Спасибо!!!! Уже задолбался личей крошить (штук 20 уже нашинковал ) Все нормально, но ни будь критики, ты не сделаешь игру максимально логичной и приближенной к идеалу. p.s. Заклинание найти ключ выучил, спасибо за совет. Однако в гробнице Сарано, этот ключ (от комнаты с алчущим) все равно не нашел, перепроверь, может его забыл положить (мне уже все равно я туда зашел, но намучился порядком и чтобы этого избежали другие игроки нужно в этом разобраться. Может и я слепой и ключ таки где то пропустил). Склеил мультипост. aL.
-
Еще вопрос, после разграбления гробницы, меня преследуют призраки. Как от них избавиться?
-
Где для примера ключ к этой двери? Я сейчас специально вкрутил яркости и облазил там все в поисках ключа, но так и не нашел. Да и где логика - тебе говорят у нас заказ от семьи Сарано на зачистку ихней гробницы, мол иди туда убей алчущего, но вот одна проблема ключ они не дают, сам не знаю почему. По моему это бред. В таком квесте ключ должен выдаваться заранее, ты не должен заниматься пиксель хантингом. Это было бы логично, так с таким уровнем замка ты будешь защищен от случайных ограблений гробницы, но по квесту сможешь туда зайти.
-
А у продавца луков в Вивеке вообще 8000, но лучше пусть так и будет (по поводу остальных тоже. К примеру Лорбумол гро-Аглака можно считать своеобразным бонусом Гильдии Бойцов, если играешь за них. Тогда он к тебе лучше относится и продавать можно нормально). А в общем этот мазохизм с маленьким количеством денег у торговцев меня сильно парит. Лучше когда вариантов продажи вещей больше, а не нужно тащится через всю карту к скампу. Такие моменты только придают нудности игре, к примеру мне в обле и скайриме не очень нравится, что торговцы ночью спят. Я конечно понимаю, что реалистичность и т.д., но кроме активации кнопки ждать 8-10 часов от этого ни какой пользы и один гемор. Меня больше интересует, по каким критериям по запирали двери в игре (я имею ввиду подняли значение). К примеру в квесте за Гильдию Бойцов по убийству Алчущего в гробнице Сарано, двери на нижние этажи закрыты на 95, и как прикажите воину эти двери вскрывать? Навык взлома и так у меня стоит в основных но прокачан только на 35 (с этим вообще беда, так как сундуков в игре не настолько много, чтобы прокачать этот навык достаточно быстро. Я имею ввиду, что ни так много как врагов. Можно было для прокачки заняться тотальным взломом дверей и сундуков граждан в городах, но я же отыгрываю роль воина, а не вора. Я конечно, понимаю что играю не вором и в начале игры при создании персонажа вора я мог бы получить больше очков этого навыка, но при игре за воина у меня не должно быть геморроя по этому поводу при прохождении за Гильдию Бойцов). Я считаю, что было бы логично чтобы большое значение взлома стояло на сундуках с добром и на дверях граждан в городах. Возможно в части подземелий, где это нужно по смыслу, как к примеру в первом квесте Клинков по двемерской головоломке, что бы было логично получить в награду ключ и пойти до исследовать руины. Но широкое применение этого прикола я считаю нужно уменьшить. Поставить на некоторые двери не в основных квестах (связанных с крутыми артефактами) значение 60 - 70, а не 95. Или программа минимум, чтобы за Легион и Бойцов в их квестах такого не было. Логично если ты взял побочный квест и там на какой то двери стоит большое значение (этот квест можно и пропустить, типа это для вора), но не на квестах профильной линейки бойца. Я кстати и за храм тоже с таким столкнулся, когда по их заданию должен был зачистить двемерские руины с вампирами, но там было значение 60 (для этого квеста еще терпимое значение) и я обошелся свитком (слава богу что не 95, таких свитков я пока не видел). В этом же квесте за храм мне дали Боевой молот которым я даже при значении дробящего оружия 75 пользоваться не могу (здесь однозначно значение уменьшать, если там стоит 90-100, так как квест далеко не финальный и выглядит глупо, когда тебе дают оружие для борьбы с вампирами в этом квесте, а ты им пользоваться не можешь. Возможно нужен комплексный подход к решению этой проблемы и просто заменить оружие в этом квесте на оружие чуть по проще и спрятать этот молот в каком нибудь подземелье или более радикально - понерфить его не много (хотя это наверное не вариант)). Алчущий в квесте гильдии Бойцов оказался не внизу а в боковой двери, там было к счастью значение 90, а не 95, пришлось, чтобы открыть свитком 60 -90, перезагружать игру кучу раз пока значение не сработало. Однозначно это нужно править.
-
Где это посмотреть? Я по моему выбирал первый сверху. В лаунчере стоит Better Heads.esp. Нашел Плагин из зала славы на Planet elder scrolls
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Словил очередной глюк с персонажем Атин Сарети. В квесте Делайны Мандас, по поиску ее отца Аретана Мандес, она сказала, что Атин Сарети (глюканутый персонаж в прохождении за Редоран), должен знать где он. Когда к нему приходишь, у него опять нет разговора по квесту (уже по второму!) Нужно, что то делать с ним, а то уже гробит мне второй квест. Народ подскажите, может в игре есть какие нибудь консольные команды для прохождения квестов, а то этот персонаж уже второй раз мне портит впечатление от прохождения игры.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я и не против этого нововведения, просто немного не согласен со значением параметров. Мне кажется, что стоило сделать эти ограничения чуть меньше (максимум 75-80). Но в принципе, для меня сейчас это не критично(набить ещё 10 единиц). Вот только, что в каком то даэдрическом святилище наткнулся на орков и специально позволил им себя бить, так они аж из сил выбились и оба на пол упали. Пришлось их убить, так как ждать пока они очухаются охоты не было.
-
Долго качаются минорные навыки, основные качаются нормально. Я играю воином и поначалу было жестко, но потом ситуация выравнялась (когда стал по врагам попадать ). Сейчас я 32 уровня и основные боевые навыки прокачаны ни плохо - тяж. доспехи -90, длин. клинки - 91, дроб. оружие - 75, защита - 63. Но если подойти к созданию персонажа с халатностью, то будут проблемы, так как навыки в минорных качаються очень медленно (некоторые такие как красться, вообще нереально медленно). Помимо этого для усложнения игры выставлены минимальные пороги владения навыком для использования особо крутых артефактов. Правда иногда с этим перебор - я так понимаю для кольчуги повелителя стоит значение 100? У меня 90 и пользоваться не могу, это по моему крутовато, вот к примеру для меча умбры 75, это еще нормально. p.s. Впервые в игре встретил темного соблазнителя, ее модель сделана просто отлично (почти на уровне обливиона)! Сразу проснулась ностальгия по дрожащим островам.
-
Сторонних плагинов не ставил, в игре ни чего не менял. Раньше я уже проходил этот квест (в 2004 вроде) и в этом квесте, когда к нему приходишь, он с тобой говорит, появляются убийцы и на тебя нападают. Сейчас когда приходишь к этому персонажу, у него ни слова о нападении на него нет (только стандартные фразы про фракцию, повышение и т.д.), хотя по идее должны быть ведь возле него валяются трупы его охранников. Если из комнаты после разговора выйти то когда вернешься, там будет новая стража стоять (помимо трупов), если опять выйти и войти стражники (живые) пропадают. В общем какой то бред. Если остаться в комнате и просто пропускать время, то тоже ни чего не происходит (нападений нет). По моему главная проблема в этом квесте, что в разговоре с этим персонажем не отображаются необходимые слова(фразы), после которых и должно пройти нападение убийц. Пробовал загрузить старые сохранения до взятия этого квеста и ситуация не меняется. Сейчас откатился в игре немного назад и прохожу пока квесты за гильдию бойцов и храм, а по редорану жду решения (квест этот пока не беру).
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Выявил баг - квест (Дом редоран) Охрана Атина Сарети не работает. Когда к нему приходишь, то после разговора с ним должны напасть убийцы, но этого не происходит. В диалоге с ним, нет ни слова об убитых стражниках, хотя по идее должны быть. В результате вся линейка квестов за Редоран становится не проходима.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Может это и не ошибка, а фича, но некто не обращал внимание на Алчущего - он атакует только способностью сломать оружие, без видимого вреда игроку и его оружию. Я на нем к примеру сейчас булаву на два очка поднял (она у меня не особо прокачанная и махал я долго), за это время он мне не нанес не одного хитпоинта урона, да и булава практически не сломалась (хотя по идее должна была, ведь ударил он меня большое количество раз). Уже двух в игре повстречал и оба беззащитны. p.s. Сам я 12 уровня и ни каких способностей отражающих магию или урон у меня нет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Хочу поделиться впечатлением от игры - она стала заметно сложнее оригинала (хотя как было в оригинале не особо помню, играл в него лет 10 назад), на ранних стадиях игры дают довольно жесткие задания (не в смысле, что они отличаются от оригинальной игры, а в смысле, того, что враги сильнее). К примеру в игре за храм я уже во втором задании должен пробиться в даэдрическое святилище и отдать там какой то орчихе зелье. Забежать я туда забежал, а чтобы выйти нужно убить трех даэдра у самого входа которые меня мочят с пары ударов, и тут я вспомнил про свиток +1000 к акробатике. После прыжка падение я погасил действием зелья левитации. Именно за такие моменты я и люблю эту игру! p.s. aL спасибо за чудесную зборку и за регулярные обновления! Наземный дреуг сделан отлично, после первой же встрече возле Сейда Нен был вынужден бежать от него под защиту легионеров.
-
Но с другой стороны в мире игры любой может выучиться магии (заклинание) за 5 копеек у первого попавшегося мага, так почему кто то очень искусный в скрытности не может сам додуматься до простенькой магии? Ведь 5% хамелеона, это ведь не полная невидимость.
-
Подтверждаю, наземный драуг работает нормально.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да подтверждаю, сейчас выпил зелье невидимости и начал ползать на виду у стражников и навык пошел активно качаться. Просто на заметку тем, кто в игре оставил навык в минорных - навык без зелий качается невероятно долго! В версии MGE XE 0.10.0 во вкладке "графика" есть опция масштаб интерфейса, у меня для разрешения 1920x1080 стоит значение 1.5 (для особо слепых можно выставить 2.0 - этого хватит с головой). Все выглядит и читается нормально.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Нажимаю клавишу левый ctrl и при появлении иконки (крадущая рука) подкрадываюсь оставаясь не видимым и ворую разный хлам в магазинах и домах. Так же делал пару раз карманные кражы.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Сегодня заметил странный баг - не качается навык "красться", просто играл воином и особо не замечал раньше. Стоит на 0 и не качаться. Специально начал новую игру, чтобы перепроверить и проблема та же. Версия игры 1.5.012, ни чего в игре не менял и модов сторонних не ставил. Все остальное в игре вроде нормально.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Попробуй обновить апдейтер из шапки главной темы Morrowind [Fullrest Repack]. внизу, называется updater_new.7z, распакуй его в корневую папку игры. Должно помочь.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )