Перейти к содержанию

Тиберий

M[FR] Team
  • Постов

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тиберий

  1. А я вот всегда хотел завалить одну из этих блох. Но увы - они лишь предметы экстреьера ) А ты уже знаешь как их пяток штук осилить )
  2. Силтстрайдеры убиваемы? Мод чтоли какой...
  3. Гуары.... Гуары вообще походу почкованием размножаются. Пока ты смотришь в другую сторону на месте одного гуара появляются два три новых)
  4. Чтобы игрок был в ноль? Внулину? ) Надо будет алкотестер прикрутить к МФР моду! Пока не дыхнешь с промилле - игра не запустится)
  5. значит надо искать причину. Возможно, из за разных пресетов в инсталляторе. У меня Максимальные настройки под МГЕ Головы Курио Значки оригинал Язык - русский. У тебя какие ?
  6. Я о том же. Я ведь не из вредности бью в набат. Я ведь за МФР болею.
  7. Вот Ал устранял проблемы с трусами http://www.fullrest....478#entry953478 А вот постом выше у Моррасана та трещина из за которой я доставал всех в январе феврале, и ее лично ОЛОЛ правил - и она была поправлена. Старые косяки лезут штабелями. Думаю, если я возьмусь за список закрытых багов МФР 2.0 - очень многие я найду не устраненными.
  8. За сегодня - всё обсуждение всё по теме. По поводу кукольной анатомии - оно точно правилось и устранялось в феврале марте. Ал лично раздавал труселя данмерам. А теперь снова выползло. Вот пример Скрин от сегодняшнего дня МФР бета3 Налёт в МФР Бета2 у меня за 300-350 часов. По сей причине сразу бросаются в глаза такие моменты.
  9. нежелательно. Потом не будет понятно, откуда какой косяк прёт. Был ли дефект внесён сторонними модами, или дефект принадлежит самой сборке. также не исключаем конфликтов между сторонними плагинами и сборкой.
  10. Йер. Были же такие проблемы с кораллами. Были же проблемы с кукольной анимацией... Прям день сурка. Если отлистать форум на фераль январь - всё было. Почему заново лезут старые косяки?
  11. тени ведь теперь зависят от МГЕ так ведь? Там ведь можно лазать в настройках МГЕ и крутить шейдеры по теням, настройки всякие. Может там копаться надо? Может вся проблема в пресетах для МГЕ в инсталляторе? ============================== UPD Опять беда с данмерами. Опять они без труселей и... эмм... они не...да - в общем жизнь их очень скучной будет...
  12. Та ладно. Сосуды почистить иногда тоже стоит ) Тем более тут трены не сколько на физуху, сколько на работу головы)
  13. у меня меньше чем через 2 часа важная тренировка. Нужно быть трезвым. Завтра вечером накидаюсь - обещаю ) А вот именно сборку от Менноры оказывается я не видел. Видел только адаптированную.
  14. не не не. Это уже после выпускного )) Там и Плейс и Фейс и всё остальное в расход пошло ) На такие реплейсеры надо после нескольких стаканов чего покрепче смотреть. И да - я столько не выпью ) ===================== А Меннора адаптатор, или автор БХ?
  15. не напомнишь: Дреморские доспехи и оружие (не даедрические) это модовая снаряга или дефолтная? Просто тоже хотел упомянуть о них, но не вспомнил - есть они изначально в дефолте, или они от того же ООО были в сборку включены.
  16. По умолчанию отключен мод "MFR_Grass_mod" Так и должно быть? ================ UPD Личное оценочное мнение по головам. Не вытерпел голов от Вестли. Точнее причесок. Смотрел только данмеров. У мужчин немалая часть причесок очень зализанные, задутые, залаченные, как у девочек на выпускном. Смотреть на сурового эшлендера в подобной прическе, - ну честно, не вяжется. Ал. И чем тебе не угодили betterheads? Там прически и головы фактурой были ближе к оригиналу. Я не говорю, что БХ так круто выполнены, но по моему личному мнению они ближе всех к понятию "ламповые" по своей фактуре и фасону. С твоего позволения оставлю такую хотелку: Добавить головы БХ - в список опций инсталлятора. Если у тебя нет на это возражений. Повторюсь. Это исключительно моё мнение.Может это у меня не правильные вкусы... Пойду посмотрю. Может от Курио приглянутся. =================== ни Курио, ни Вестли не переварил. Почему лучше даже не спрашивайте. Я извращенец c отсутствием вкуса наверное. В общем вернулся к оригинальным головам. Будет релиз, спокойно поставлю себе улучшенные головы. ===================== Инсталлятор. Переключение между головами Маккома, Курио, Вестли проходят нормально. А вот оригинальные головы никак не выставить. Просьба поправить этот момент. ===================== Вроде как Курио всё же зашли) ===================== Так... ящики с кузнечным добром всё так же на своём месте... Всё. Пора спать.
  17. Ал - мои поздравления! Вгрызаюсь в новое тело бетки ))
  18. вот вот - я тоже об этом задумался. Надо создать посох на удаленную цель, и если он швырнется просто так в пустоту при ударе - тогда будет всё понятно.
  19. Представляю, как там всё взрывается на трёх компах у Эла сейчас ))
  20. О как! Ну значит не все пустые разговоры-это радует.
  21. Вот если протряхнуть всю тему, отобрать самые важные косяки, думаю, большинство геймплейных провалов можно было бы выправить самим и допилить облу до ума ) Сколько тема существует? почти 11 лет? 11 лет переливания из пустого в порожнее, точнее перемалывания в 1000ный раз уже сказанного.
  22. оперативно! Моё почтение! -Думаю, лучше закинуть Алу в ЛС чтобы не потерялось. Ал. Я прошел Гильдию магов- ничего не поймал. просьба отметить в шапке. UPD есть какая то странность с эбонитовым посохом. Не могу нащупать, но есть какая то заковыка. В общем берем любое другое оружие. да тот же стальной посох. Со стальным посохом бывает ситуация когда урон физический и урон магический бьют вместе, а бывает что только физический. К этому мы все привыкли еще с оригинала. Но вот с эбонитовым какая то белиберда. (ничего в нем не меняли?) Во первых частенько бывает так, в момент удара прорисовывается спрайт от "крови нежити" прямо у нас под носом хотя мы деремся к примеру со скальным наездником. Мы словно попадаем по кому то третьему находящемуся между нами и врагом. Полоска жизни противника ведет как раз именно так (мерцает разным уровнем ХП будто мы бьемся с несколькими противниками). Как будто мы бьем не только противника, но еще кого то третьего невидимку, который зараза зажирает на себя весь магический урон. Понимаю - звучит сумбурно и не очень внятно. Завтра запишу видео и всё встанет на свои места. ============= UPD 30 08 17 Ал. Вот раньше, до ремёсел в полторашке, можно было пройтись по двум трём подземельям и нашуршать себе по ящикам 3-4 рандомных камня душ в каждой пещере. Теперь же с ремёслами ящики с рандомным лутом хорошо так поредели ибо заменены на ремёсельные ресурсы. Камней попадается в разы меньше. Просьба: В ремёсельные ящики накидать рандомных камней с некоторым небольшим процентом вероятности заспавниться. ============= Так же Ал. Вот такой переборщ попался. Снова защитное оружие. Защитный стальной "кхынжаль" (лёгкие доспехи)С защитой в 53(!) мать его единицы при навыке лёгких доспехов в 20 пунктов. резать. Резать в 10 раз защиту.
×
×
  • Создать...