-
Постов
816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тиберий
-
А я вот всегда хотел завалить одну из этих блох. Но увы - они лишь предметы экстреьера ) А ты уже знаешь как их пяток штук осилить )
-
Силтстрайдеры убиваемы? Мод чтоли какой...
-
Гуары.... Гуары вообще походу почкованием размножаются. Пока ты смотришь в другую сторону на месте одного гуара появляются два три новых)
-
Чтобы игрок был в ноль? Внулину? ) Надо будет алкотестер прикрутить к МФР моду! Пока не дыхнешь с промилле - игра не запустится)
-
значит надо искать причину. Возможно, из за разных пресетов в инсталляторе. У меня Максимальные настройки под МГЕ Головы Курио Значки оригинал Язык - русский. У тебя какие ?
-
Я о том же. Я ведь не из вредности бью в набат. Я ведь за МФР болею.
-
Вот Ал устранял проблемы с трусами http://www.fullrest....478#entry953478 А вот постом выше у Моррасана та трещина из за которой я доставал всех в январе феврале, и ее лично ОЛОЛ правил - и она была поправлена. Старые косяки лезут штабелями. Думаю, если я возьмусь за список закрытых багов МФР 2.0 - очень многие я найду не устраненными.
-
За сегодня - всё обсуждение всё по теме. По поводу кукольной анатомии - оно точно правилось и устранялось в феврале марте. Ал лично раздавал труселя данмерам. А теперь снова выползло. Вот пример Скрин от сегодняшнего дня МФР бета3 Налёт в МФР Бета2 у меня за 300-350 часов. По сей причине сразу бросаются в глаза такие моменты.
-
нежелательно. Потом не будет понятно, откуда какой косяк прёт. Был ли дефект внесён сторонними модами, или дефект принадлежит самой сборке. также не исключаем конфликтов между сторонними плагинами и сборкой.
-
Йер. Были же такие проблемы с кораллами. Были же проблемы с кукольной анимацией... Прям день сурка. Если отлистать форум на фераль январь - всё было. Почему заново лезут старые косяки?
-
тени ведь теперь зависят от МГЕ так ведь? Там ведь можно лазать в настройках МГЕ и крутить шейдеры по теням, настройки всякие. Может там копаться надо? Может вся проблема в пресетах для МГЕ в инсталляторе? ============================== UPD Опять беда с данмерами. Опять они без труселей и... эмм... они не...да - в общем жизнь их очень скучной будет...
-
Та ладно. Сосуды почистить иногда тоже стоит ) Тем более тут трены не сколько на физуху, сколько на работу головы)
-
у меня меньше чем через 2 часа важная тренировка. Нужно быть трезвым. Завтра вечером накидаюсь - обещаю ) А вот именно сборку от Менноры оказывается я не видел. Видел только адаптированную.
-
не не не. Это уже после выпускного )) Там и Плейс и Фейс и всё остальное в расход пошло ) На такие реплейсеры надо после нескольких стаканов чего покрепче смотреть. И да - я столько не выпью ) ===================== А Меннора адаптатор, или автор БХ?
-
не напомнишь: Дреморские доспехи и оружие (не даедрические) это модовая снаряга или дефолтная? Просто тоже хотел упомянуть о них, но не вспомнил - есть они изначально в дефолте, или они от того же ООО были в сборку включены.
-
По умолчанию отключен мод "MFR_Grass_mod" Так и должно быть? ================ UPD Личное оценочное мнение по головам. Не вытерпел голов от Вестли. Точнее причесок. Смотрел только данмеров. У мужчин немалая часть причесок очень зализанные, задутые, залаченные, как у девочек на выпускном. Смотреть на сурового эшлендера в подобной прическе, - ну честно, не вяжется. Ал. И чем тебе не угодили betterheads? Там прически и головы фактурой были ближе к оригиналу. Я не говорю, что БХ так круто выполнены, но по моему личному мнению они ближе всех к понятию "ламповые" по своей фактуре и фасону. С твоего позволения оставлю такую хотелку: Добавить головы БХ - в список опций инсталлятора. Если у тебя нет на это возражений. Повторюсь. Это исключительно моё мнение.Может это у меня не правильные вкусы... Пойду посмотрю. Может от Курио приглянутся. =================== ни Курио, ни Вестли не переварил. Почему лучше даже не спрашивайте. Я извращенец c отсутствием вкуса наверное. В общем вернулся к оригинальным головам. Будет релиз, спокойно поставлю себе улучшенные головы. ===================== Инсталлятор. Переключение между головами Маккома, Курио, Вестли проходят нормально. А вот оригинальные головы никак не выставить. Просьба поправить этот момент. ===================== Вроде как Курио всё же зашли) ===================== Так... ящики с кузнечным добром всё так же на своём месте... Всё. Пора спать.
-
Ал - мои поздравления! Вгрызаюсь в новое тело бетки ))
-
вот вот - я тоже об этом задумался. Надо создать посох на удаленную цель, и если он швырнется просто так в пустоту при ударе - тогда будет всё понятно.
-
голь на выдумки хитра. Отклеят))
-
и в рабах дреморы...
-
не последний день живем. Дождемся
-
Представляю, как там всё взрывается на трёх компах у Эла сейчас ))
-
О как! Ну значит не все пустые разговоры-это радует.
-
Вот если протряхнуть всю тему, отобрать самые важные косяки, думаю, большинство геймплейных провалов можно было бы выправить самим и допилить облу до ума ) Сколько тема существует? почти 11 лет? 11 лет переливания из пустого в порожнее, точнее перемалывания в 1000ный раз уже сказанного.
-
оперативно! Моё почтение! -Думаю, лучше закинуть Алу в ЛС чтобы не потерялось. Ал. Я прошел Гильдию магов- ничего не поймал. просьба отметить в шапке. UPD есть какая то странность с эбонитовым посохом. Не могу нащупать, но есть какая то заковыка. В общем берем любое другое оружие. да тот же стальной посох. Со стальным посохом бывает ситуация когда урон физический и урон магический бьют вместе, а бывает что только физический. К этому мы все привыкли еще с оригинала. Но вот с эбонитовым какая то белиберда. (ничего в нем не меняли?) Во первых частенько бывает так, в момент удара прорисовывается спрайт от "крови нежити" прямо у нас под носом хотя мы деремся к примеру со скальным наездником. Мы словно попадаем по кому то третьему находящемуся между нами и врагом. Полоска жизни противника ведет как раз именно так (мерцает разным уровнем ХП будто мы бьемся с несколькими противниками). Как будто мы бьем не только противника, но еще кого то третьего невидимку, который зараза зажирает на себя весь магический урон. Понимаю - звучит сумбурно и не очень внятно. Завтра запишу видео и всё встанет на свои места. ============= UPD 30 08 17 Ал. Вот раньше, до ремёсел в полторашке, можно было пройтись по двум трём подземельям и нашуршать себе по ящикам 3-4 рандомных камня душ в каждой пещере. Теперь же с ремёслами ящики с рандомным лутом хорошо так поредели ибо заменены на ремёсельные ресурсы. Камней попадается в разы меньше. Просьба: В ремёсельные ящики накидать рандомных камней с некоторым небольшим процентом вероятности заспавниться. ============= Так же Ал. Вот такой переборщ попался. Снова защитное оружие. Защитный стальной "кхынжаль" (лёгкие доспехи)С защитой в 53(!) мать его единицы при навыке лёгких доспехов в 20 пунктов. резать. Резать в 10 раз защиту.