Перейти к содержанию

Manyl

Граждане
  • Постов

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manyl

  1. Народ, открыл MGEXEgui.exe. Нажал вкладку в игре, нажал отключить МГЕ XE, только после этого игра запускается без ошибок,но что я сделал? Я МГЕ отключил? Или МГЕ все же работает? А ннет, поспешил с выводами, нажал новая игра и полезли ошибки, отключать все же не следовало. Вот что пишет Script XE Weather Apply Trying to Run Function index greater than funstion count
  2. Я 3 раза уже винду переустанавливал с полным форматированием диска. Да и почему тогда обычный Морровинд (Оригинал), когда запускаю работает, а бетка с патчами не работает.
  3. День добрый. Скачал версию от 5.09.2017. Распаковал архив. Решил попробовать установить по 2 способу, т.к в первом случае висло при применении параметров. Запускаю игру через Morrowind exe, начинается загрузка игры и тут игра зависает. Перешел к процессу ошибки, вот - WerFault.exe. Пробовал запустить Morrowind original - игра работает. На компе стоит windows 7, пробовал с 8 тоже такая же фигня. Подскажите в чем причина? Буду очень благодарен.
  4. Лучше будет добавить тогда крафт для манекенов. Разбил манекен, собрал ресурсы и скрафтил новый.
  5. Такой вопрос. Раз у вас все идет, какая операционная система стоит? Или скиньте, пожалуиста, ссылку на торрент файл с нормальной, на которой идет. Я не поленюсь, заново поставлю. Буду благодарен.
  6. День добрый! Переустановил виндоус 7, поставил самую новую версию, отключил брандмауэр, лишних прог нет, распаковываю архив, жму применить настройки и опять виснет. Не представляю, что не так. У всех все идет? А может это от того, что очень хочу поиграть, поучаствовать в тестировании (((, закон подлости ( Так то пока не распакуется все и нет кнопки применить, она появляется только когда все распаковано. Но буду пробовать пока не получится
  7. Решил забить (писал ранее ошибку) на головы и мге настройки. Запускаю морровинд идет загрузка игры и тут бах Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: Morrowind.exe Версия приложения: 1.6.0.1820 Отметка времени приложения: 3ef35891 Имя модуля с ошибкой: d3d8.dll Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0 Отметка времени модуля с ошибкой: 00200000 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 0001f656 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: c8de Дополнительные сведения 2: c8de167651baec5b14c1160b4069b4cf Дополнительные сведения 3: 431e Дополнительные сведения 4: 431eb6ce039ed20875e2dd6f967a2a66 Народ, ау. У вас у всех новый файл с установкой работает? Или, возможно, я не так что то делаю? Может установленная оригинальная игра морровинд мешает(но она в отдельной папке и в версии ранее не мешала)? Нет, все убрал лишнее уже, все равно виснет при выборе. Может в реестр , что ненужное добавилось и надо виндоус переустановить?
  8. Подскажите, что делать, я замучился. Решил установить новую версию МФР2. Все скачал, распаковал, (ранее на этом пк не устанавливал) жму старт (который от 5.09, находится не в папке инсталер), идёт установка, всё устанавливается, ставлю необходимые параметры (МГЕ, головы ... )жму применить и тут всё зависает, пробовал и на другом компьютере установить, такая же фигня.Вот что пишет Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: CLR20r3 Сигнатура проблемы 01: mfr installer.exe Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.0 Сигнатура проблемы 03: 58b3e853 Сигнатура проблемы 04: MFR Installer Сигнатура проблемы 05: 1.0.0.0 Сигнатура проблемы 06: 58b3e853 Сигнатура проблемы 07: 11 Сигнатура проблемы 08: 1e Сигнатура проблемы 09: System.IO.DirectoryNotFound Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 6ca1 Дополнительные сведения 2: 6ca12304a1e6034c5ef3674e6a664cc0 Дополнительные сведения 3: abea Дополнительные сведения 4: abeabeb4b23d516c748c034712245ad5 Операционная система Windows 7 , фреймворк 4.5 установил. Распаковывается нормально, до 100 процентов, потом пишет распаковка завершена, Но жму применить параметры и виснет все. Если запустить игру после этого игра будет работать, но меня не устраивают параметры МГЕ по умолчанию и головы стандартные. Может перед тем как старт команд жать что то нужно распаковать в папке инсталер?Или как написано удалить старую версию, но что именно удалить ( ранее на этом пк не устанавливал старую версию)
  9. Всем привет!!! Тестирую МФР2. Это просто восторг, ребята молодцы, воплощают мечты в реальность =))По ошибкам: пару раз провалился на мосту в Балморе, но, возможно, это из за того, что я передвигался прыжками, при ходьбе подобного не было; в Пелагиаде мне встретился стражник пофигист, при нём взламываю дверь, а он и "ухом не ведет", штрафа тоже нет. А это троллинг над глупыми юнитами, скрины ... Считаю, что было бы неплохо ввести колчаны для лучников с ограниченным количеством стрел (можно и уникальные колчаны завести), а то ими играть легче чем остальными классами. Пожалуй, немного бы веселья в городах еще для усталого путника персонажа, например, зайти в весёлую таверну и получить по морде =)) для разрядки =)) Вот скрины... А, еще, одна мысль. Я начал играть лучником, мне нужны лёгкие доспехи, наворовал денег, и "вырисовывается" сам собой вопрос, мне нужно где то по городам искать, лазить, выискивать рецепты доспехов из нетча. Или мне стоит, не задумаваясь, купить их в любом городе за относительно низкую стоимость, что я и сделал. Может быть, скрафченные вещи должны чем то отличаться от продаваемых или стоимость продаваемых должна быть выше? А еще вопросик: удача влияет на поиск предметов и рецептов (в пещерах, сундуках итд)? А почему убрали новую тему, музыку, которая играла в МРФР 1,5 в городах? Мне она очень нравилась и по лорности подходила.
  10. В каждой пещере шестого дома есть колокола, если нажать на колокол, то он издает определенный звук. Хотелка: если сыграть определенную мелодию (для каждой пещеры она своя), вызывается хранитель пещеры - сверхсильный монстр шестого дома ("кто посмел потревожить мой покой") с артефактом или чем то ценным. Но мелодию не так легко подобрать, ибо нефиг.(можно определённые подссказки добавить). Просьба ввести колчаны для лучников с ограниченным количеством стрел, в том числе, и колчаны артефакты. Просьба со временем добавить фарм зоны (открытого и закрытого типов,) для различных ресурсов и некоторых рецептов =)
  11. Добавить возможность разобрать шмотку на ингридиенты. К примеру, разломать уникальную шмотку (которая не требуется герою), чтобы скрафтить по рецепту другую для которой нужен этот ресурс (руда "...") Добавить возможность, играя вампиром, делать после укуса людей их своими прислужниками ( добавить определенные команды). Возможность собрать свою собственную армию вампиров =) Скопилось слишком много денег, не беда. Можно спонсировать экспедиции за ресурсами, которые могут быть как удачными так и провальными ( деньги за экспедицию сгорели, экспедиция не вернулась) Чем реже ингредиент, тем дороже стоимость экспедиции. Всегда удивлял чувак в Морнхолде, с которым хорошо делиться деньгами, можно дать тыс дрейков, и он нападет на тебя в эбоните, а можно дать миллион, и он нападет на тебя все в том же эбоните. Может разнообразить чуток его шмот?
  12. А очень неплохо, что некоторые вещи из L2 взяты, в частности, крафт там шикарен. (все эти ресурсы) Но мне в Л2 нравился шанс, шанс нескрафтить вещь, шанс сделать простую, шанс сделать уникальную вещь. =))
  13. Конечно помочь в бета тестировании. Морровинд моя любимая игра и если она станет лучше - это будет прекрасно =)
  14. Всем привет! Когда, примерно, выйдет открытый бета тест (до осени выйдет)? Очень хочется поучаствовать.
  15. Здравствуйте! Жду не дождусь репака, когда ориентировочно выход? =)
  16. Было бы неплохо, чтобы удача влияла на поиск рецептов для крафта, предметов, ингридиентов итд. Она и так влияет. aL.
  17. Было бы интересное добавить мод, раскрывающий тайну организации 2 лампы.
  18. Прошу добавить в МФР: 1 возможность прокачки компаньонов (сила, жив, ловк, инт, скорость), чтобы помошники могли использовать, положенные иму в рюкзак свитки и флаконы Принято. aL. 2 добавить в МФР прикольные квесты (смешные, порой нелепые задания в духе морровинда для разрядки атмосферы) Оставлено как есть. aL. 2 упростить заражение вампиризмом, особенно магом под созвездием атронах Оставлено как есть. aL.
  19. Здравствуйте! В игре очень мало подводных гротов и пещер, хотелось бы, чтобы их было больше, чтобы некоторые из них имели уникальные рецепты крафта.
  20. Всем привет! Когда вход репака 2.0? Жду не дождусь =)
×
×
  • Создать...