-
Постов
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные monkey1958
-
-
Господи, дождитесь новой сборки: там будет ОпенМВ, не будет перков, и МГЕ можно будет не подключать, ОпенМВ идёт и на Винде 10, и на Винде ХР, и на Линуксах
и на кофеварках скоро пойдёт, там таких проблем не должно быть.Ой СПАСИБО, Morrow, как ты меня радуешь! И тебе bobik116 за участие.
И еще раз спасибо aL☢ и всем кто принимал участие в создании такой прекрасной сборки,
графика просто великолепна! Если бы не спать, вообще бы не выходил.
-
aL☢, bobik116 сейчас попробовал, результат тот же, загружается до звука,остается полмиллиметра, но далее стоп.
MgeXE.log:
MGE XE 0.10.1
MWSE dll injected
>> CreateD3DWrapper
-- CreateD3DWrapper calling Direct3DCreate9
GPU: ATI Radeon 3000 Graphics (6.14.10.7267)
<< CreateD3DWrapper
>> D3D Proxy CreateDevice
-- D3D Proxy Factory OK
<< D3D Proxy CreateDevice
>> CreateInputWrapper
<< CreateInputWrapper
-- Proxy Keyboard OK
-- Proxy Mouse OK
>> HUD init
<< HUD init
-- Proxy Mouse OK
-- Proxy Mouse OK
-- Proxy Mouse OK
-- Proxy Mouse OK
>> Distant Land init
>> Distant Land init BSAs
>> Distant Land init shader
-- Shader compiled OK
-- Shadow map shader compiled OK
-- Depth shader compiled OK
>> Distant Land init fixed function emu
>> Distant Land init post shaders
>> Post Process shader init
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\SSAO HQ.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Interior Effects.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Effects.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Sunshafts.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Bloom Fine.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Eye Adaptation (HDR).fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Gamma Correction.fx loaded
-- Shader chain indicates HDR On
-- Shader chain replaces standard Morrowind sun glare
<< Post Process shader init
>> Distant Land init depth
>> Distant Land init shadow
>> Distant Land init water
-- Distant Land init dynamic water
>> Distant Land init world
>> Landscape Load
-- Landscape textures loaded
<< Landscape Load
>> Distant Land init staticsИ еще MGE XE 0.10, а все ХЕ ..... 0.9 это не может влиять?
-
bobik116 Спасибо, сейчас попробую.
-----------------------------------------------
После переделки Distant... игра приблизилась еще , но все равно не запускается
диск проверен ,думаешь надо игру дергать? Я уже в Сейда-Нине половину сделал,
С отключенным Distant....не запускается. После переделки лог нормальный,
но игра все равно не идет.
-
Уважаемый bobik116, 1. Не хочу менять ХР на 7-ку(есть много причин)
2. Дергать ради эксперимента память, тоже не желательно.
3. Все перечисленые ранее игры идут.
Только M[FR] 3.01 не хочет, а ранее шла. Почему? Пытаюсь разобраться....
У меня warnig выдает
Script al_1MiscSkillBonus_1
Trying to RunFunction index greater than function count
The script will not run anymore.
Script al_perk_spell_upgrade3
Trying to RunFunction index greater than function count
The script will not run anymore.
Texture "Data Files\textures\EVA\msc\book_obl_tx_05_dt.dds" count 3.
Texture "Textures\vfx_whitestar.dds" count 3.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Data Files\textures\EVA\msc\book_obl_tx_05_nm.dds" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Насколько ето критично?А в mgeXE.log при подключении наблюдается такое.
>> Distant Land init statics
Cannot load texture grass\oz\wg_grs5_3.dds
Cannot load texture grass\oz\wg_grs1_2.dds
Cannot load texture grass\oz\wg_grs2_1.dds
Может из-за этого? Чуть не доходит до конца. -
Я именно это и имею в виду.
Я так понял, что у monkey1958 модифицированная 32-х разрядная Windows XP, которая видит больше 3 с копейками Gb. )
И monkey1958 пишет, что "Всегда одна ошибка "память (адрес) обратилась к (адрес)....."
Может это из-за встроенной видеокарты, которая использует оперативку.
Scarab-Phoenix,
а если monkey1958 удалит MGE XE, который идёт в комлекте с игрой, и который не хочет у него работать, и поставит старый MGE (это тот, который без XE в названии, напр., Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178), а сверху установит отдельно скаченный последний MWSE, то такая комбинация будет работать?
Увы,уважаемый Bobik116, эксперимент закончился с обычным "программа обратилась к <...>"
-
Отрубайте МГЕ ХЕ раз без него запускается и играйте. Перки не нужны и в следующей версии их уже не будет.
Что означает "Виснет в самом начале"? При запуске игры? При попытке выйти из корабля стартового.
Да, совсем чуть не доходит, уже звук пошел и стоп...Просто не войти в игру.
У меня Все игры Bethesdы нормально идут(Morrowind,Fallout 3 и NV, Oblivion, даже FR 1.5.) Вот почему...
Поэтому я все еще бьюсь, как рыба об лед.
И надо же было слететь компу, до Нового года шла, а вот после...на новом-нет. И диск с сохранками
приказал долго жить.И только 1 игра..., в чем собака закопана? 12Гб памяти, 6 процев,что нехватает?
Видимо не получилось у Al сделать без глючную игру.
MORROW, с отключеным MGE XE идет, но есть ли какой ущерб?
-
Понятно, значит глухо как в танке.Ну чтож...
-
Al и компани, а также все кто хоть немного заинтерисован помочь ближнему!!!
В 100+ раз переустанавливаю- все тоже- не идет игра.
У меня ХР pro хотя и проц 6-ти ядерный , но даже не хочет игра входить.
Помогите, плиз,я не хочу переходить на др. систему, а тут не идет.
Всегда одна ошибка "память (адрес) обратилась к (адрес)....." В загруке стоит AlwaysOff,
бесполезно. Памяти достаточно. Переустанавливать систему не желательно!
Что мне делать? (И Al, если не в лом, скинь вариант с java jre-8u73-windows-i586.exe)
И особое СПС bobik116 за участие и помощь.
-
monkey1958,
MGE XE (Morrowind Graphics Extender XE) можно попробовать переустановить заново, его нужно скачать отдельно. Может после его переустановки, игра будет запускаться нормально вместе с ним.
Ещё, если на ПК установлена Windows XP, то нужно убедиться, что DirectX 9 обновлён до последней версии. Последняя версия DirectX 9.0c June 2010. Может из-за этого MGE XE не хочет запускаться в игре.
===
Спасибо за дельные советы! Попробую.
-
monkey1958,
а если отключить MGE XE (в настройках MGEXEgui.exe), игра будет запускаться
Помогло, запустилось!!! Еще раз спасибо.
Но перки не идут
-
Счас попроую, Спасибо.
-
monkey1958, у вас видимо драйвер видео от микрософт, вот ссылка на последний драйвер вашей видеокарты для вин ХР radeon.ru/drivers/amd/xp/14-4-xp32-64-dd-ccc-pack1.exe
Спасибо! Сейчас попробуююmonkey1958, у вас видимо драйвер видео от микрософт, вот ссылка на последний драйвер вашей видеокарты для вин ХР radeon.ru/drivers/amd/xp/14-4-xp32-64-dd-ccc-pack1.exe
Спасибо, но не помогло(((( Я нашел где собака порылась . Мне система пишет ,что Morrowind обратися по адресу ******* но
память неможет быть прочитана. DEP не помогает!
Все пытаюсь хоть загрузиться. Установил образ с него получилось, но он естесно меня не устраивает.
Отключил полностью DEP, установил SP3, прогу сделал совместимой , незнаю что получиться?
Это я пишу для тех, у кого подобные проблеммы. Еще бы английским владеть, но.... -
Al,HELP, кто-нибудь помогите!!!! Не могу войти в игру.Виснет в самом начале.
У меня ХР pro, 6-ти ядерный комп,видео определяет как ATI Rageon 3000 Graphics.До этого у меня была другая видеокарта, но ей срок настал.
-
Al и компани, огромное СПАСИБО за сборку.
-
"aL и команде, что угодно дайте за репак, они крутые чуваки."
Поддерживаю!!!
-
Вариант игры и так есть на ХР, вам просто нужно отлючить плагин MFR_MWSE_perks.esm
Ранее уже обсуждалось, что мвсе на хп не запускается, поэтому плагин нужно отключить.
Спасибо , разобрался(уже на 8 уровне).
Не устану повторять СПАСИБО, Вам (и комманде) .
-
По поводу первой ошибки у меня несколько дней назад такая же была, 4 страницы форума назад.
Помогла установка Visual C++ версии x86 от 2017 года
Спасибо. Немного не помогло.А у вас не Windows XP?
Я же просил Вас. оставить вариат для игры на ХР. ДА у меня ХР.
И поэтому Java 7и пр.
Можно ли бороться с этими ошибками? -
У меня во 2-м окне выскакивает ошибка : Expression Error Unable to find object "l" in script al_perk_Mercantile_2t.
и после игра вылетает. подскажите что делать!И еще :Local count for script 'dbattackScript' differs from saved local count.
Как избежать этого?
-
Ну у кого как, у меня причина принципиальная: нелогично / не мой дом.
Я не хочу пользоваться чужими домами (они ж чужие). Пустой дом убиенного - собсно, один фиг присвоение/нахождение на территории чужой собственности. Мой персонаж спит там, где ему официально дозволено: дома "друзей", постоялые дворы и, при наличии, собственный дом.
Я решаю так: если из сундуков(ящиков,мешков) не пропадают вещи(и нет, или не замечен штраф), то я пользуюсь.
Зачем платить лишние деньги. А в этих домах официально дозволено!, хоть я их не покупал.
-
Ну так "бывалые комрады", 15 лет назад этот труп тоже случайно находили. И даже без ютуба ) И сделать это было в разы тяжелее, потому что нормальных компов, которые бы тянули макс дальность обзора без особых тормозов еще надо было поискать среди знакомых. Я, помнится, играл с ползунком обзора чуть ли не меньше середины порой, в особо тяжелых случаях выкручивая его в максимум, чтоб оглядеться.
Я попробовал сейчас такое провернуть - это кшмар какой-то. Но тогда, почему-то, подобное казалось приемлемым ) Избалованным стал, видимо.
Ну а за какие заслуги тебя в черте городе селить? ))
В Сейда Нине 2 дома, кстати. Есть там один комрад, желающий свалить, даже бросив дом.
Никак, только играть. В балморе, если правильно помню, 4 дома на продажу. Она вообще в этом плане самая понтовая. Еще Альд Рун, Маар Ган, Вивек.
В редакторе находил вроде еще какие-то изменяемые пещеры, но может чо путаю. Плюс покои глав гильдии всякие там.
В общем и целом, цель данного плагина не торговля недвижимостью как таковая, чтоб было понятно. Просто люди и так годами селились в этих домах, после того как их хозяева убывали (кто куда). Поэтому, в какой-то момент товарищ сделал так, чтоб эти дома можно было официально выкупить.
Если хочется много домов, разных и дорогих - для этого есть отдельные специализированные плагины, можно поглядеть.
PS Есть исключительно оригинальный игровой способ получить не дом, а целое поместье - стать главой одного из Великих Домов.
А какая проблема с домами? Я например пользуюсь пещерой Аддамасартус, + домом убившего налоговика(поспать), пока не запилили, домом Эндина(поспать), домом Фаргота(поспать( и это все в Сейда-Нин. Какие могут быть проблемы?
-
Совершенно верно человек пишет! Похоже увлеклись и забыли о простых геймерах(или новых)!
-
Не знаю, нужно ли указывать на столь мелкие косяки, но в помещении с Селлусом Гравиусом, в имперской канцелярии, прикреплен звук пера пищущего по бумаге. Выходит странная ситуация - писаря в комнате нет, но слышно, что рядом кто-то пишет.
У меня подобное, писаря нет и обе двери закрыты на 100%
-
.... Оставь возможность играть на более слабых компах. С винХП вам придется в MGE XE поставить галочку напротив "Disable MWSE in game" и отключить: Smart Crosshair.esp MWSE_PoisonCrafting.esp MWSE_Sky_Variations.esp Тогда ошибки уйдут, как и некоторые моды, но у вас они и так не работают, так что вы ничего не теряете в игре, но ошибки убираете.
"Честно говоря не понял где в Сейда-Нин две двери с замками 100. Можно подробнее?"
1. Спасибо, вроде прошло нормально. Если есть возможность то включи в Readme по установке,
где-нибудь мелким шрифтом для любителей ХР.
2. Дверь на выходе из приемной, вторая в игре. Я начал игру по-новой. И когда пришел сообщить о найденом
теле налоговика,оказался в ловушке, ОБЕ двери на 100% заперты.Я подозреваю,что не отработал
скрипт начала игры или что-то вроде . Я просто изменил вход, т.е. вошел не снаружи, а
изнутри здания.
"17 Октябрь 2018 - 7:53 PM morrow писал:"
Спасибо, вроде с помощью Эла разобрался.
-
1. Это же обычная дверь, которая откроется как только вы немного поговорите с Сокуциусом.
2. У вас выключен МГЕ?
1. Я начал игру по-новой. И когда пришел сообщить о найденом теле налоговика,
оказался в ловушке, ОБЕ двери на 100% заперты.Я подозреваю,что не отработал
скрипт начала игры или что-то . Я просто изменил вход, т.е. вошел не снаружи, а
изнутри здания.
2. МГЕ и МВСЕ включены(галочек нет).
Но в логе:
MGE XE 0.10.1
MWSE dll failed to load
>> CreateD3DWrapper
-- CreateD3DWrapper calling Direct3DCreate9
GPU: ATI Radeon HD 4600 Series (6.14.10.7267)
<< CreateD3DWrapper
>> D3D Proxy CreateDevice
-- D3D Proxy Factory OK
<< D3D Proxy CreateDevice
>> CreateInputWrapper
<< CreateInputWrapper
-- Proxy Keyboard OK
-- Proxy Mouse OK
>> HUD init
<< HUD init
>> Distant Land init
>> Distant Land init BSAs
>> Distant Land init shader
-- Shader compiled OK
-- Shadow map shader compiled OK
-- Depth shader compiled OK
>> Distant Land init fixed function emu
>> Distant Land init post shaders
>> Post Process shader init
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\SSAO HQ.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Interior Effects.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Effects.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Sunshafts.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Bloom Fine.fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Eye Adaptation (HDR).fx loaded
-- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Gamma Correction.fx loaded
-- Shader chain indicates HDR On
-- Shader chain replaces standard Morrowind sun glare
<< Post Process shader init
>> Distant Land init depth
>> Distant Land init shadow
>> Distant Land init water
-- Distant Land init dynamic water
>> Distant Land init world
>> Landscape Load
-- Landscape textures loaded
<< Landscape Load
>> Distant Land init statics
-- Distant static textures loaded, 812 textures
-- Distant static texture memory use: 417 MB
-- Distant Land finished loading distant statics
>> Distant Land init grass
<< Distant Land init
-- Proxy Mouse OK
-- Proxy Mouse OK
-- Proxy Mouse OK
МВСЕ почему то не грузится.
Game Files]
GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=Morrowind.esm
GameFile2=Tribunal.esm
GameFile3=100ProjectileStoreChance.esp
GameFile4=Animated_Gondoliers.esp
GameFile5=Apartaments_of_Morrowind.esp
GameFile6=BetterBodies_1C.esp
GameFile7=DB_Attack_Mod_1C.esp
GameFile8=Detailed_Dungeons.esp
GameFile9=Detailed_Morrowind.esp
GameFile10=GFM_1C.esp
GameFile11=Graphic_Herbalism.esp
GameFile12=Horksaar.esp
GameFile13=Immersive_Seyda_Neen.esp
GameFile14=Imperial_Presence.esp
GameFile15=Key_Replacer.esp
GameFile16=Leveled_Magicka.esp
GameFile17=MFR_Arena.esp
GameFile18=MFR_Ascadian_Isles_Trees.esp
GameFile19=MFR_BMA_BC_BR_uniq.esp
GameFile20=MFR_Bitter_Coast_Trees.esp
GameFile21=MFR_Fix_Exterior_Cell.esp
GameFile22=MFR_Fix_Interior_Cell.esp
GameFile23=MFR_Fix_Other.esp
GameFile24=MFR_GMST.esp
GameFile25=MFR_Grass_mod.esp
GameFile26=MFR_Others_Plugs.esp
GameFile27=MFR_RR_Mods.esp
GameFile28=MFR_Sleep_In_Bed.esp
GameFile29=MFR_Spell_Scroll_Fix_Marker.esp
GameFile30=MFR_hard_Fractions.esp
GameFile31=MWSE_PoisonCrafting.esp
GameFile32=MWSE_Sky_Variations.esp
GameFile33=Practice_Dummies_Repl.esp
GameFile34=Sleeping_Restores_Magicka.esp
GameFile35=Smart_Crosshair.esp
GameFile36=Stormrider_II.esp
GameFile37=Texture Fix.esp
GameFile38=Travellers.esp
GameFile39=WindowsGlow.esp
M[FR] 3.2.23+
в Архив M[FR]
Опубликовано
У меня та же проблема, как обойти? Помогите плиз!