Перейти к содержанию

vovkin

Граждане
  • Постов

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vovkin

  1. Всем снова привет ! ) , как я уже писал ,они продаются почти у каждого продавца заклинаний в городах Тельвани (нужно их всех обходить и проверять, список получится внушительный) . Спасибо , теперь хоть буду знать . Вопрос к знающим : в русской версии "В постели с Боэтой" написано, только мол "Никакие слова не могут описать того, что вы видите" - интересно ,это только русская 1С цензура или в инглиш оригинале так-же ? Теперь про замеченные баги : Совершенно случайно, ( на самом деле -случайно , я почти ничего не помню, так-как играл в Морровинд очень много лет назад) , шляясь по просторам, "Выполнил" квесты Храма и Имперского культа в которые я НЕ ВСТУПАЛ , а именно : 1) "Вылечить Летте" - случайно вылечил ,т.к. заметил кашляет и ваще хворает тетка - теперь в журнале висит незакрытый квест -погуглил: квест дает некий Т. Ротелот из Молаг Мара - поход к нему ничего не дает, есть только ветка диалога "Болотная лихорадка", в которой он грит это обычная болезнь лечится обычным зельем лечения или заклинанием. и всё. квест не закрывает. так и висит в журнале. 2) Аналогичная ситуация с квестом "Кольцо во тьме" , 3) Аналогичная ситуация с квестом " Ледяной клинок Монарха" Как позакрывать в журнале эти квесты ? Если, не вступая в Храм, прочитать надпись на камне в известном храме , поговорить в даэдрой "Анаэдра" , подразнить его - он нападает , убиваем Анаэдру , снова читаем надпись на камне и...квест висит в журнале незакрытый с надписью ,мол вам удалось совершить паломничество и всё . Причем, если например, в Вивеке, к алтарям положить 100 монет и зелье левитации - то там всё в порядке - в журнале надпись о удачном паломничестве и закрытый квест в журнале. Странно. Прокомментируйте ,плз, кто в курсе как выйти из этих ситуаций - баги ли это или я затупил или это одно и другое сразу . Просто, если готовится вторая редакция ,то возможно имеет смысл исправить все эти игровые непонятки заранее до выхода релиза. Заранее спасибо ) пс. Если решили внести изменения к возможности использованию артефактов (брони и оружия) ,то вероятно имеет смысл добавить в описание предмета этот факт: например : использовать "копье горькой милости" вы можете только имея 70 пунктов древкового оружия и 60 пунктов силы (или сколько там ,уже не помню), а то получается ,что получив предмет даже непонятно к каким цифрам стремиться,чтобы его использовать. пс 2. Поддерживаю, хотелось-бы ,чтобы при установки игры, была добавлена и такая возможность выбора тоже : ориджинал морровинд с чудо-графикой ))) Очень понравилось ,что проект имеет собственный фтп проверяющий на обновления и меню при инсталляции на какой играбельной мощности комп ставится сборка-это супер.
  2. В Тельванийских башнях-грибах видел у нескольких продавцов, наткнусь - отпишу у кого . Спасибо-точно-наверное нужно зайти к квестодателю -туплю)).И давно есть ,наверное, нубский вопрос чем отличается : "Огненный щит" от "Сопротивление огню" ?
  3. Такая-же проблема: Прописал в консоле ,как советовали выше , Journal town_Sadrith, 10 addtopic "эксперт в Колдовстве" - появилась запись в журнале ,мол разговор с "голосом" состоялся , хорошо,НО ни один житель Садрит-Моры про эксперта ничего не говорит - нет такой ветки, у Зачарователя тоже, Улени Хелеран - тоже молчок , короче квест продолжает висеть . Что такое "кс" и как там находить нужные топики -я без понятия . Что и куда нужно написать чтобы закрыть этот квест ? пс. кс-это редактор-я уже понял. дописал консолью в журнал ,что она созналась. но вот незадача-она должна отдать Свидетельство о беспризрачности , пишу консолью bk_uleni's_papers ,но пишет мол нет такого, как добавить в инвентарь это послание ? пс 2. в общем мне крупно повезло и привратник закрыл квест без всякой записки.
  4. Привет , достаточно много уже наиграл часов в этот репак - несмотря на периодические вылеты и некоторые непонятности, очень понравились добавленные модом книги рассказывающие истории из первых двух частей, графон, да и сам процесс тоже. пожалуй это лучшая сборка ,которую я видел. Теперь вопросы : в оригинале разве была в Дагон-Феле (вроде так) водяная мельница с продавцом северной брони - там у нее характеристики почти как у даэдриков ,вес мизерный, цены смешные на такие вещи - я бы сказал это читерные вещи, хотя сама мельница сделана очень красиво. Тоже самое с заклинаниями типа злости,гнева, тельвани - зачем такие читерские штуки добавлены в хардкорный репак ? я их просто игнорирую т.к. знаю, что такого быть не должно-а если новый игрок -то как . Учитывая ,что лут порезан - то походы в пещеры и гробницы практически потеряли смысл - там практически ничего нет, сколько я их не обошел -практически ничего ценного, нежить усилили зверски , на вторые уровни гробниц не захожу- т.к. там стабильно "ван шот-ван килл" . Теперь вопрос о баге (или я не до конца что-то сделал): Баг с квестом про актера в Вивеке,который ищет работу : я вроде сделал все как нужно ,но квест так и висит открытым, в ванильной версии такого не помню , собственно выкладываю скриншоты из журнала о действиях , актер так и шляется только благодарит, а квест висит открытым. Как закрыть квест в журнале ?
  5. приветствую, установил последние свежие дрова от Радеон - глюк с куклой персонажа исчез ! )) пс. В следующей сборке рекомендую сделать как в последующих частях : честные торговцы не покупают скуму и сахар , при попытке продать,например отношение к игроку падает, но ничего выкладывать не нужно рядом на прилавок ,чтобы после торгов снова забрать, откуда они знают, что там в мешке у игрока пока он сам не предложит-это-ж не логично ))
  6. возможно, но в других играх вроде ничего подобного не наблюдал. темы посмотрел-но там другие проблемы,на мою не похожи. причём,как я уже говорил,если мге галочкой отключить-то и баг этот пропадает,значит какой-то из включенных эффектов ,полагаю , его и вызывает-вопрос вот только какой . Так-же при отключенном мге галочкой в чекбоксе игра потом запускается в окне (альт+энтер не помогает)- посмотрел морровинд.ини -но параметра отвечающего за запуск на полный экран , не увидел-как он называется ?? как включить полный экран из .ini . Вообще был приятно удивлен возросшей сложностью, ванильную с дополнениями проходил полностью лет 10,а то и больше назад. В известном первом задании за гильдию бойцов ,персонаж одетый в полный сет тяжёлой имперской брони,как только открыл дверь склада - тут-же, не успев даже ничего сообразить, мгновенно был вашотнут крысой ))))))))) через пару попыток справился. Представляю какие лютые волколаки поджидают меня перед встречей с Хирсином )))) автору спасибо за сборку-геймплей преобразился-теперь деньги, враги и даэдрики реальная проблема, как и должно быть при сложности игры 100. Порадовала реализация идеи со стартом,когда игра проверяет актуальность версии и если что,обновляет через фтп . пс.пробовал всем экзешникам установить совместимость с хр sp3 - результат тот-же, сейчас присвоил значение совместимость с 7й - это ничего не дало ,но и хуже не стало . в принципе я без куклы персонажа могу играть, но мало-ли-может есть решение . на крайняк буду надеяться ,что в 2.0r будут фиксы и под Радеоны .
  7. Привет , Поставил всё точно по инструкции, конфигурацию поставил -"продвинутая" , реестр чистил ,переставлял с нуля , все равно вылезает вот такой вот графический баг с меню ,где кукла персонажа : от 3его лица вроде все в порядке : Если в MGEXEgui.exe отключить MGE , то игра запускается в окне , но баг с куклой, тогда пропадает . Пробовал отключать шейдеры- не помогло . Какие будут советы ,как исправить этот баг или чего отключить,подкрутить. Ничего своего не ставил, всё только отсюда и строго по инструкции . Комп такой : i5-3470 Socket 1155, 4+4 Гб DDR3-1333 ,Sapphire Radeon HD 7850 OC 2 Гб, 1920 x 1080 27" , Windows 10 Домашняя .
×
×
  • Создать...