Перейти к содержанию

Tarakuda

Граждане
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tarakuda

  1. ТАК ЭТО БАГ?! Я думал это такой реализм, типа как персонаж руками кусты раздвигает и траву приминает! Ахах)
  2. Кстати, а что там за видео по версии 2.0 слышно?
  3. А как насчет данного реплейсера скампов: http://ХочуВБан.ru/files/screenshots/8581-repleyser-skampov?
  4. хитрое- не хитрое, но лишь бы не было вылетов. Я ток в скае норм с модами разбираюсь, а в морре - полный профан.
  5. Тогда плавающих мух выпилить, оставить корабли и гондолы, я чет думал, что на них телванские наркоманы плавают)
  6. С резкими поворотами можно смирится, а плавающей мухи разве нет в оригинале? Я просто только Морр осваиваю. Наездники же часть антуража, нельзя их просто так убрать, а вот поведение переделать вполне можно.
  7. 1. Мод на гондолы, корабли и т.д., плавающие в режиме реального времени. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42270/? - +100 к атмосфере и живости мира. 2. Распорядок дня для всех персонажей: http://www.fullrest.ru/files/thelivingcitiesofvvardenfell - ну тут без комментариев просто. 3. Стервятничество скальных наездников (атакуют либо когда у игрока меньше 30% хп, либо когда он подошел близко). http://www.fullrest.ru/files/stervyatnichestvo-skalnyih-naezdnikov - Вполне лорно, т. к. если бы скальные наездники бросались так на всех жителей, то по Варденфелу бродили бы одни призраки...
  8. А можно пожалуйста ссылочку на тему с предложениями модов?
  9. Кстати, а что вы думаете касательно данного мода: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42270/?? Вроде бы +10 к атмосфере, погружению и оживленности игрового мира?
  10. Великолепно, какие например? И будет ли возможность убрать некоторых из них?
  11. Не за что, чего заметно не хватает сборке, так это водного мира, в том же Вивеке пустая текстура дна и никакой рыбы, хотя рыб-убийц предостаточно в островных реках и на Горьком Береге. Я видел мод на водный мир, но он нелепый: просто напихали кучу разноцветных рыбёх, акул и довольны. Однако, заинтересовали киты, они вполне атмосферно смотрятся на фоне океана. Может быть стоит заселить пустые места теми же рыбами-убийцами и копиями редко попадающихся водных растений-декораций? Или вырезать с того мода лосось и добавить, т.к. можно заметить, что Скайрим рядом и географическая широта одна и таже, следовательно на берегах Морры вполне может обитать лосось.
  12. Система: GTX750, 12Gb RAM, AMD FX-tm 4130 quad-core 2.8GHz. В Вивеке 20 фпс, на открытых местностях от 20 до 50, в закрытых всегда больше 60, но это, возможно от того, что у меня 4х сглаживание, 4х анизатропка, и вертикальная синхронизация, а так же SSAO включено, ну и дальность обзора в 10-15 стоит, но она особо на фпс не влияет. Думаю, всё дело в моём слабом процессоре. Сборка отличная, улучшайте её и продолжайте делать, что делали. Я вот решил морру опробовать и обалдел от её масштабов и проработки, увидал Вивек, офигел от его размеров, залип в нём часов на 5, исследовал только три пирамиды и ели заставил себя с него уйти, оставив дальнейшие исследования на потом.
  13. Всё стабильно, всё отлично, первый раз в Морру играю, 12 часов - ни единого вылета или бага.
  14. Ого, я похоже тут первый, кто с этим репаком решил поиграть в Морру и залип
×
×
  • Создать...