Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные CemKey

  1. Эээ... У меня есть три плага. Один на реплейсер роб от CanadianIce, Slof's Pillow Book v 1.0 и Alchemist's Arsenal v1.0. До установки МГЕ нареканий на них небыло, но после установки из-за этих плагов (именно из-за самих файлов esp), стало выкидывать в раене Волверин Холла с включенным или выключенным удаленным ландшафтом. Долгим методом перебора плагов выцепил эти три. Потом пересохранил их в конструкторе и все заработало.

    Так что вот как еще бывает.

  2. Я качал августовский. Правда не целиком, а обновление ибо такие размеры качать не могу. НО. MGE 3.6.2 отгенерировал все нормально. Без матюков. Запустил игру. Запустилась. Через несколько секунд исчез туман, но удаленный ландшафт не появился и исчезла вода.
  3. Присмотрись, что написано в самом низу окна генерации статиков, в черной строке рядом с заполняемым индикатором процесса. Если там написано tesselating land meshes - надо копать в сторону дайрект икс и вижуал си ++. У меня идентичное сообщение вылетало при неправильном DX

    А которые правильные?

  4. А кто-нибудь играл на сложности 409600? Я вот только что поиграл. Подрался с фуражиром кваама, которого убивал с одного удара. Теперь же он стал почти бессмертным.

    Для достижения такого результата надо в реестре по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind - в параметре Difficulty поставить значение 00 00 80 45. А если поставить 00 00 80 40, то сложность будет 400. Вобщем поигравшись с данными числами можно добиться различных результатов.

  5. Одна из самых используемых у меня вещичек - даэдрический щит с пёрышком. Приоом щит не круглый а длинный. У него 255 пунктов запаса, это 42 единицы пера. Весит он 45. В итоге у меня даэдрический щит весом в трёшку, ляпота.

    Какое бездумное растрачивание зачарования. (Да и его вместительность не 255, а 225.) Его можно зачаровать как минимум на повышение силы на 45 едениц. А возможный переносимый груз это сила умноженая на 5. В результате получаем 225. Это получается что щит весит -180. Вот это ляпота! А если в параметрах зачарования установить первый бегунок на 1, то второй можно поставить на 89. И если помучиться недолго, одевая и снимая щит, то можно добиться результата от 70 до 80 едениц прибавления к силе. Это минимум 350. Тоесть щит будет весить -305. Это ваще лепотища!!!

    И не забываем того, что добавиться еще урон при ближнем бое.

  6. Былоб счастье, да несчастье помогло. Есть прога BSAPatch.exe (скачал тут), которая должна заменять файлы в архивах реплейсерными из папок. Но работает глючно почему-то. Не знаю заменяет или нет, но факт тот, что при патченье записи заменяемых файлов в архивах портятся (сами файлы в архиване портятся, можно свободно распаковать и обратно запаковать - все будет работать). Вобщем я перенес все папки из папки Data, распаковал в нее реплейсерные архивы, их тоже убрал, чтоб не пропатчило, ну и запустил прогу. Потом все вернул на место. Теперь все работает. Но если что, то гаму придется переустанавливать.

    Прога эта кстати от Timeslip, но на его сайте я ее не нашел.

    Как выяснилось эта прога не что иное как BSA alteration из OBMM.

  7. Свои не интересно. Охота чтоб пришел, увидел, победил и поселился. Хотя, помню по прошлому прохождению, вроде есть пустующие руины в районе Черного леса. Мы еще с Модрином Орейном туда ходили улики искать. Там тока крабы были и одна крыса вроде.
  8. Посто у SingsLikeThunder нет уникальной копии SingsLikeThunderRef в мире, в отлтчие от Volanaro (соответственно VolanaroRef). Но не суть важно. Важно другое возможно ли скриптом добавить неписю в инвентарь LevelItem. Обычным additem'ом не добавить - ошибку выдает.
  9. Сейчас Норд. Класс Маг-воин. Знак Тень (на момент рождения героини на небе был он). Довольно неудобный класс, так как очень неудобно прокачивать Силу воли. Потому что все навыки относящиеся к ней находяться в основных.
  10. Он читерный несколько. Можно без особого ущерба себе из крохотного камня душ такую вещь зачаровать. К примеру зачем магу доспехи? Берем и запихиваем туевую хучу уронов доспехам (мы же их всеравно не носим) и так можно до бесконечности пока деньги не кончатся. К тому же за отрицательные эффекты денег не берут. Это еще читерней чем в Морре.

    Даже если и носим доспехи, то это зачарование срабатывает только раз при одевании, а не действует постоянно.

×
×
  • Создать...