Перейти к содержанию

EvilRussia

Граждане
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EvilRussia

  1. К сожалению может, ещё и не так может скакать, особенно это заметно на открытых пространставах, ниже два скриншота, оба сделаны с одной точки и с одним разрешением, fps знаете почему поменялся? Там просто стражник прошёл - в этом вся суть, стабильные цифры можно получить только зафиксировав нужное значение в файле settings.cfg в разделе [Video] дописав переменную framerate limit = например 30 для 30 к/c Что касаемо настрйки Custom resolution, она не работает в том смысле как мы хотим, по крайней мере у меня, меняются только цифры в меню игры, по факту на выходе всё тоже разрешение экрана и фпс соответственно тот же. поиграйте на телефоне и вы всё поймёте сами
  2. Хм, странно, только что проверил всё нормально открылось и распаковалось
  3. Потому что эта настройка появилась относительно недавно и пока скорее для галочки, толку от неё как от козла молока, разницы нет абсолютно никакой. Проверил, разрешение не меняется, разницы нет. Эти скриншоты тому подтверждение, а что про фпс - это своего рода бутафория, можно сделать скриншот на одном и том же месте, на одной и той же сборке и фпс всегда будет разный. Добавлю к посту выше эту информацию, но толка как такового от неё сейчас нет. Ничего там не работает, твои скриншоты это только подтверждают.
  4. В этой функции сейчас нет абсолютно никакого смысла, производительность если и возрастает то на какие-то жалкие 1-2 фпс, а картинка при этом будет уже не та. Играть лучше на том разрешении которое присвоила программа, как правило это родное разрешение экрана, даже на древних кирпичах с пользованием последних апк от terrabyte25 сейчас всё летает.
  5. Настройка и запуск | Mini-FAQ Discord MFR | Discord MFR (Android) Шапка данной темы содержит в себе всё необходимое для настройки, запуска и последующей игры в M[FR] на Android устройствах. Рекомендуемые системные требования: Android: 5.0+ Процессор: ~SD865 Оперативная память: ~6GB Встроенная память: ~9GB Дистрибутив M[FR] (кеш) Оптимизированная под Android версия M[FR] 4.1.23 (понижено разрешение текстур, ресурсы игры упакованы в BSA архивы) Последнее обновление: 05.09.2023 Дистрибутив OpenMW (апк) Ниже представлены оптимизированные под M[FR] версии клиентов OpenMW (0.47 RC6 и 0.48 Nightly). (последнее обновление - 23.08.2021) (последнее обновление - 23.08.2021) Данные релизы, их настройки (файлы конфигурации, содержимое апк, итд.) согласованы с командой M[FR], и содержат лишь оригинальный код двух версий OpenMW (0.47-0.48), а так же небольшие косметические правки. В будущем данные версии будут получать стабильные обновления и улучшения. Внимание - в файл конфигурации settings.cfg без особой на то необходимости лучше не вносить никаких изменений, тем более, если у вас недостаточно знаний для этого, как правило, после всё легко и очень быстро ломается. Если вы в чем-то не уверенны, лучше спросите тут или загляните на форум 4PDA.
  6. День добрый, я куратор ветки OpenMW под андройд на сайте 4pda.ru.MFR отлично работает и на телефоне за исключением плюшек о которых вы написали выше. Ниже скину ссылку на облегчённую сборку MFR под андройд, как таковых багов мешающих нормальной игре и прохождению сборки нет (ливетирующие нпс, странные эффекты от предметов зачарованных, слабый фпс с шейдерной водой и ещё некоторые глюки), вполне неплохо играется и проходится, пришлось пожертвовать некоторыми тяжёлыми текстурами во благо свободному ОЗУ телефона для более комфортной игры. Собственно сама сборка http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=889357&view=findpost&p=81900458&anchor=Spoil-81900458-3 В теме много информации, постораюсь сегодня скомпоновать основные аспекты настройки и установки OpenMW под андройд и выложить сюда. Рад что такая тема появилась на этом великом форуме.
×
×
  • Создать...