Перейти к содержанию

Shockolad

Граждане
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shockolad

  1. Да хорошо. Не об этом же пост.

    Невидимое и неосязаемое является причиной видимого и осязаемого. Та же CODA, например, явяется результатом замысла того же чела, что и Морроувинд. Просто это альтернативный лор. Как и замысел Vinterhold - альтернативная ветвь МФР. Мечты - это клёво.

  2. Джентльмены, здесь пахнет синдромом вахтёра. Расслабьте булки и подумайте: давным-давно, в хрен-знает-каком году, некий Жюль Верн придумал подводную лодку. А в 2002-м никто не знал об МФР.

  3. либо самостоятельно обновите MGE XE с Нексуса (если всё сделать аккуратно - игра не пострадает, и даже настройки не слетят).

    А с этого места можно поподробнее? Если обновить, то что станет доступным? Можно будет сворачивать игру в окно безнаказанно?

  4. Играл в Chaos Heart начиная с 1.4 и вплоть до клинической смерти мода (длящейся по сей день). ...

    Дорогой, ты прав, конечно. Этот мод несовершенен. Но и третьи свитки - совершенно несовершенная хрень (сорри за тавтологию). Единственная функция любого мода, это динамическое развитие уже представленной однажды истории, творческое её развитие. Сердце Хаоса офигенно соответствует этому, как и МФР, например. Без таких модификаций Моуровинд уже бы окаменел в говно мамонта и ушел в небытие. Будь снисходителен. Это игра, у которой есть лицо и душа.

  5. В МСР отключите максимум характеристик и навыков и можете качаться, пока адресное пространство переменных не закончится.

    Оу-оу-оу! А можно подоступнее? Ну, на пальцах. Что такое "пока адресное пространство переменных не закончится"???

    Я простой юзер, к тому же чистый гуманитарий - алгебра только с пятого класса, а у меня четыре. Мне реально недоступно.

    Вот я в МСР отключаю максимум характеристик и навыков. И что будет? И до скольки я могу качать, например, разрушение? До 255?

  6. Присоединяюсь к предыдущему  оратору. Но паттерны, на мой взгляд, более псилоцибиновые, чем алкалоидные в широком смысле этого явления. И в силу этого они как раз и имеют трансцендентное влияние на юзеров, неосознанно тяготеющих к подобным проявлениям неформального в нынешней культурной парадигме творчества.

    То есть творчество этого упоротого повествования, построенного на вдохновенном отсутствии логики, имеет не математический, но поэтический финал, прославляющий банальную победу добра над злом и социума над личностью.

    ИМХО разумеется.

  7. Сорри, сохранка не сохранилась. (Ирония Вселенной. Предлагаю идею для стартапа - хранилище хранения сохранок. Сокращенно: Сохранхран).

    Версия 4.0.11 без сторонних модов.

    Новая информация: Нашел свежее видео с тем же багом. Видимо, GFM не сработал.

    https://youtu.be/Sod_pVP1OVY?list=PLYZrmBtGZGJ7P5-nhPYnbBiBeUcAsaRRl&t=16561

    Чектайм: 4:36:01

  8. Скрин:

    post-25074-0-99649500-1623848706_thumb.jpg

    После этого задание на Кровь Куарра в списке тем справа не появляется.
    Персонаж - вампир клана Аунда.
    Задание на уничтожение вражеских кланов еще не брал.
    Кровь Куарра находится в Друскашти.

     

    Похоже, баги вокруг этого задания были еще в оригинале. Вот, нашел на форумах:

     

    Рейвен Омэйн. После убийства Риминтиля подходим к ней, она говорит "Ты позаботился о @Риминтиле#, вампир?"
    Нажимаем на "Риминтиле", она говорит "... @Госпожа Драта# просит вас достать еще одну вещь: @Зелье Крови Куарры#.
    Если на момент разговора у игрока НЕТ зелья - всё нормально, появляется соответствующий топик и стартует соответствующий квест.

    Но! Если у игрока УЖЕ есть в инвентаре зелье старших Куарра, то @Зелье Крови Куарры# выглядит как простой текст, а не как топик. Это приводит к тому, что взять и выполнить квест с зельем больше нельзя никак.
    Причина бага в том, что необходимым условием при наличии зелья в инвентаре является журнальная запись VA_Rimintil = 100, но счётчик устанавливается в 100 только ПОСЛЕ появления текста на экране, вот и выходит, что топик не добавляется.

    Баг не работает, если игрок в клане Берне взял квест Раксле Берне - тогда топик "Зелье Крови Куарры" добавится игроку ещё при взятии квеста у Раксле, и при разговоре с Рейвэн всё будет ОК.

    Возможен такой вариант исправления бага:
    В топике "Зелье Крови Куарры" убрать условие (VA_Rimintil = 100) - тогда топик появится корректно. Но если игрок будет из Клана Берне и взял квест Раксле - то это приведёт к тому, что выполнить квест Рейвен про зелье можно будет и до убийства Риминтиля, что расходится с оригинальной задумкой.

    С другой стороны, есть ещё один баг. Если игрок, опять-таки из Клана Берне и взял квест Раксле (то есть уже имеет топик "Зелье Клана Куарры") - то взять квест на это зелье у Рейвэн можно будет ДО убийства Риминтиля (что, опять таки, не соответствует задумке). Кроме того, взять квест можно, а вот отдать зелье выйдет ТОЛЬКО после убийства. Вот такой вот запутанный бред.

    Итак, какими я вижу возможные варианты решения:
    1. - raven omaryn по топику "Риминтиль" добавить в последнем варианте (после Journal VA_Rimintil 10) результат addtopic "Зелье Крови Куарры"
    - raven omaryn по топику "Зелье Крови Куарры" в два последних варианта добавить условие Journal VA_Rimintil = 100 (чтобы предотвратить возможность взять квест до убийства Риминтила)
    В этом случае проблема решается, разве что фраза "Зелье Крови Куарры" не будет подсвечена синим (т.к. на момент её написания VA_Rimintil = 10, а не 100). Но в списке тем справа добавляется и можно выполнить квест.
    2. - raven omaryn по топику "Риминтиль" во втором и третьем вариантах обрезать текст на словах "Драта просит вас достать еще одну вещь:" и добавить результат:
    Player->AddItem "flamemirror robe" 1
    Journal VA_Rimintil 100
    Choice "Продолжить" 80
    - Создать ещё один вариант по топику "Риминтиль":
    Условие: Function Choice = 80
    Текст: @Зелье Крови Куарры#.

    И не забыть сделать то же, что и в варианте 1 (raven omaryn по топику "Зелье Крови Куарры" в два последних варианта добавить условие Journal VA_Rimintil = 100)

    Итак выйдет что и топик будет синий, и квест браться, и раньше времени не возьмёшь. Видимо, вариант 2 лучше.

    Линк на страницу: https://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/page-34

     

  9. 2. Голос Тераны не выдают задание на поиск крови Куарра.

    Версия 4.0.11

    У меня тоже в топике Равен Омайн о крови старших Куарра задание не выделено, представлено как обычный текст.

  10. Проблема локально-софтовая. Возникает на многих модифицированных играх (не только TES3), но далеко не у всех игроков.

    Я тут подумал, (смешная фраза, да?) а не связаны ли эти вылеты со шлемом Балена?

    Я только что попытался снять этот шлем и игра слетела без Warning репорта.

    На шлеме Балена висит постоянный эффект Призвать дух предков. Духа в процессе игры убили, я не стал перенадевать шлем, дух остался лежать невидимым где-нибудь в гробнице, а я покинул ту ячейку (и теперь уже не отыщу). И сейчас, в момент снимания шлема, игра не находит духа предков в этой ячейке, чтобы загнать его обратно в шлем, и крашится. Я верно понимаю? И вообще, доступно изъясняюсь?

    Сам баг со шлемом произошел в момент моего выхода из ячейки, где остался убитый дух, просто я этого не проверял. А вылеты при загрузке раннего сейва начались уже после этого бага, просто я их увидел раньше. С начала-то игры всё отлично загружалось. Так вот, не в шлеме ли все дело?

    Чтобы проверить гипотезу, нужно либо начать новую игру и заново отыскать шлем Балена, либо сделать патч для снятия шлема. Так вот, я насчет патча.) Может, у вас где-нибудь завалялся, из новой версии? А то мне в этом шлеме и ДаготУра теперь валить, и Альму...

     

     

  11. Здравствуйте все, худые и толстые!

    Версия 4.0.11.
    Пишу в обсуждение, т.к. не знаю, баг это, или так задумано. На форуме толкового ответа не нашел.
    Пролетал мимо Когоруна, искал пещеру какую-то, не помню уже. Колокол звонит, ХП снимает.
    Залетел в колокольню, убил звонаря. Вылетел - колокол снова звонит.
    Вернулся, убрал тело. Вылетел - звонит. Я не заморачивался, улетел.
    Через время прибежал в Когорун уже по квесту. Колокол звонит, ХП снимает.
    Нашел шпиона, взял статую, заскочил в колокольню (думал, может, статуя в кармане - это квестовое условие отключения колокола). Не помогло. Звонарь не реснулся, колокол не отключился.
    Короче, звонарь ушел, а звон остался.)

  12. Эге-Гей!  В смысле: здравствуйте все, дурные и чистые!
    Тут чего так уныло? Все затаились и ждут обновления? Нефиг ждать, играть надо. Я вот играю, и у меня появляются наблюдения.

     

    Наблюдение первое:

    Опубликовано 08 Январь 2021 - 07:02

    Игры вылетает при загрузке из уже идущей игры. Т.е. при заходе в игру спокойно загружаешь сохранение и гамаешь, но если начинаешь загружаться в процессе игры - вылет. У этой проблемы есть решение?

    (Это была цитата Cadan но я не вкурил, как её вставить.)

    У меня та же фигня. Если выйти в меню эскейпом и попытаться загрузить раннюю сохранку - вылет. Кто что думает? Проблема МФР? Или аппаратная?
    Конфигурация моего ведра:

    Ноут intel Corei5-6200U 2.3GHz  8GbRAM  Intel HDGraphics520  Windows10 Pro-64

     

    Наблюдение второе:
    Где-то на форуме я читал пост одного чела, у которого был следующий проблем: (излагаю адаптированную версию, по памяти) В какой-то момент раздается и не прекращается многократный звук прыжка, ГГ дергается, как будто все время прыгает, и это не исправляется даже ребутом.
    У меня случился похожий проблем, но я привожу обстоятельства:
    Мой Хиро Протагонист вступил в Храм Трибунала и начал проходить паломничества. К Алтарю Отваги  он подлетел на заклинании Левитация 10п. От алтаря получил благословение Левитация 100п. Полетел дальше. Левитация 10п., наложенная раньше, закончилась. Раздался звук прыжка (или падения после левитации). И скрипты зациклились в конфликте, как я понимаю - ГГ не летит, не может прыгать, а бежит в цикле микропрыжков. Срабатывает левитация 100 от алтаря, но отменяется левитация 10 от заклинания. Если заново кастануть левитацию, то она срабатывает, ГГ летит, но после окончания времени заклинания, возвращается в прежний цикл микропрыжков.
    Вылечилось ранним сохранением или "ждать 24 часа", пока не закончится благословение алтаря (левитация 100).
    В ванили я с таким не сталкивался, подход к алтарю под другими заклами не тестил. Баг МФР?

  13. Думаю, это фича). Я ординаторов не трогал, но с течением времени отношение ухудшается. Будем ждать ответов официальных лиц.

    Уточню: майнквеста и половины не прошел, брони вообще не ношу. Патрульные ординаторы меня не трогают. Но в каждом магазине Вивека охранники колпашат вместо "здрасьте."

    Я кагбэ намекаю: будем ждать ответов официальных лиц.  :idol:

  14. А еще меня постоянно пытаются отлупцевать ординаторы (не смотря на всеобщий почет), наверно за то, что один раз увидели у меня в рюкзаке свою броню (глаза рентген, ага)

    Если я правильно понял логику, то отношение ординаторов падает пропорционально росту известности. Поправьте кто-нибудь, если ошибаюсь.

  15. Всем добрых дней.

    Я тут нашел немножко ошибок в Огне Ануднабии, в самом свитке.

     

    ЛЕГЕНДА ОБ ОГНЕ АНУДНАБИИ
    ...Остров этот был выбран главами дома Омаренов, для устройства в его пещерах...
    -запятая не нужна.
    ...ибо каждый дом, ведущий свою линию от Святого Велота должен иметь место...
    -нужна запятая после Велота.
    ...мы узнали как обрабатывать стекло...
    -нужна запятая перед как.
    ...ибо никто кроме нас не мог создавать таких острых мечей...
    -кроме нас выделяется запятыми.
    ...что привели дом Омаренов к процветаниЮ и богатству кралась и причина нашего падения...
    -нужна запятая после богатству.
    ...Однако затем, до них дошло...
    -запятая не нужна.
    ...Потом...они всей компанией, двинулись вглубь гробницы...
    -запятая не нужна.
    ...никто из родичей Орнса не смог проследовать внутрь, а были вынуждены ждать его снаружи...
    -неудачно сформулировано.
    ...на пороге её, озаренный кровавыми отблесками...показалась темная фигура...
    -озаренная.
    ...Воцарилась потрясенная тишина, во время которой, Омарены неподвижно смотрели...
    -запятая после "которой" не нужна.
    ...рука закованной в даэдрические доспехи фигуры, держала за волосы...
    -запятая не нужна.
    ...С той самой злосчастной ночи, кузница была потеряна для нас...
    -запятая не нужна, но это не точно.

     

    Я понимаю, что плагину уже лет пять, а Malbogatra уехал в Акавир, но нужно что-то решать. Неужели пофиг всем? Это я тут могу звездоболить безответственно на форумах, а МФР - это уже солидный продукт. По крайней мере, всё к этому идёт, и я это поддерживаю и одобряю.  Но совершенству нет предела.

    Здесь только то, что я увидел. Но я ни разу не филолог, не запятолог, и не в теме я, короче. Наверное, МФРу нужен текстовый редактор. Чувак. Не прога.

    Р.S.: У галантерейщика в диалогах тоже какие-то косяки есть, я сейчас не помню. Обращайтесь, если что.

    А, и смайлик: ;-D

  16. В новой версии в кузницу Хильбонгарда можно будет попасть и без квеста, это ограничение снято по просьбе игроков.

    Большой спасиб. А томов таки не будет?

     

    Нашёл таки квест с кузницей Хильбонгарда. Отличный квест. Если в новой версии в кузницу можно будет попасть и так, то плагин все равно нужно оставлять. ИМХО, разумеется. Типа, голосую ЗА, слезно прошу оставить и т.п.

  17. Ай нид хелп, джентльмены! (Ну и леди, конечно же. Куда мы без вас, дебилы дурные).
    Предыстория: я - маг Телванни. Хочу Крушитель черепов. Вне квеста, просто бежал мимо.
    Прохожу гробницу Омаренов, (через гору от Садрит Моры, если кто не в курсе), вхожу в Ануднабию на расслабоне, а там у входа в Кузницу Хильбонгарда трётся какой-то неизвестный мне дремор. Невероятных статов, как потом выяснилось. И этот гомосексуалист (это, чтобы не грубо было) - жоский, как Альма и твёрдый, как шанкр - фигачит меня с ходу моим же Крушителем черепов, как ненормальный! Я, конечно, изумлён и обескуражен. Отбиваюсь, как могу, вызываю всё, что есть, неприлично матерюсь и пугаю пилигримов. Еле завалил его саммонами. Получил с него даэдрический ключ. Или не с него, но где-то в ходе движа - точно не помню, был напуган. Ключ не юзал, взломал дверь в Кузницу заклинанием.
    И в связи с этим имею сказать пару-тройку вопросов.
    Вопрос первый: 

    Крушитель взял. Ключ на кармане. Дверь взломана. Но она тупо не открывается. Это так задумано? Чтобы не достать лицо ужаса? Если да, то это плохо продумано. Я должен узнать об этом до того, как потрачу ману или отмычку на взлом.

    Типа: - Вы не можете открыть зту хрень, если не уполномочены (ключ-то у меня).
    Вопрос второй:
    В Кузницу Хильбонгарда теперь можно попасть только по квесту?  Если да, то это тоже плохо продумано. Локация стала не универсальной. Игроку, чтобы здесь побывать, теперь нужно вступать во фракцию, которая даёт сюда квест, даже если он не хочет. (А если он не знает, от какой фракции квест?!)
    Вопрос третий, не по теме:
    Здесь меня пугали, что отменят тома заклинаний. Я очень-очень против. Тома - это клёво. Если получится их сохранить и поправить, буду очень рад. Это милишникам всё равно, а для мага это вопрос жизни и смерти. Без саммонов я фиг бы завалил этого лорда.  :kavichki:   Да и погода, и телепорты - всё клёво. Очень прошу оставить, если не сильно геморно.

    Буду безмерно благодарен, если получу ответы.




     

  18. Имею вопрос:
    Что представляют собой новые тайники в МФР? Особенно в даэдрических святилищах. Вот совершенно это недоступно моему примитивному конкретизированному сознанию. Кликабельная стенка? Сундук за углом? Бутылка в дупле, извините?

    Может, кто отпишет под спойлер, где чего нашел, а то гайдов еще нет, а я походу слепошарый. :kavichki:

  19. Есть смысл писать сюда, несомненно. Есть релизная версия 4.0.11, а есть на текущий момент, 4.0.41 beta версия, в которой исправляются вообще все найденные баги, и улучшается сборка практически без добавления нового контента. Будет считать это "работой над ошибками". Но она еще не готова для того, чтобы разойтись по игровым "рукам". Изменения версии можно отслеживать в дискорде, ссылка есть в самом настройщике игры. Плюс перерабатывается сам настройщик, чтобы игрок мог выбирать, обновляться до последний релизной версии или до последней бета-версии.

     

    Если баги есть - пишите, но не стоит бугуртить о том, что тут херня тут херня, не разобравшись, исправлено это или нет, сами понимаете - не слишком удачное решение.

    Но про любые баги писать несомненно стоит.

     

    Да, есть такое дело, скрипт добавлю на кольцо. Правда Бэрил в новой версии отправилась в тестовую локацию на доработку скриптов, но все же.

    Ну вот, другое дело. А то мне отвечают какими-то иносказаниями о каких-то войнах.

    Далее: баги есть, я для того и пишу, чтобы обратить на них внимание и найти решение. И если я нахожу баг, то он очевидно не исправлен.

    И я нисколько не зол и совершенно спокоен, приписывать мне бугурт - не слишком удачное решение. Я даже смайлики ставлю, чтоб не грубо было.

    В любом случае воот-такенный сенк Вам и всем, кто над этим работает.

    А, и смайлик: :nimb:

  20. В обновлении для МФР, в которое войдут вышеупомянутые изменения.

    Исчерпывающе. Спасибо за внимание.

     

    Я дико извиняюсь, а вылет у Баладаса после телепортации центуриона из Морнхолда в Гнисис тоже уже не актуален?

    Это ведь тоже не обязательный квест.

    Там скрипт на куб управления виснет.

     

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

    Script BILL_MT_WritBaladas

    Item JHS_Shock_Remote_01 was not found on line 1.

    Compiled script not saved!

     

     

    И вообще сюда писать есть смысл, или я в какую-то прошедшую неактуальную игру играю?

  21. Чтож, открою вам тайну - сталь можно не только выплавлять: 1 если вы внимательный игрок, то сможете найти, где её купить

    2 вы можете найти её в разбойничьих пещерах, гробницах

    3 можно украсть у кузнецов

    А ещё, надеюсь, вы нашли шахту с рудой, про которую рассказывал Клагиус.

    Не открывайте тайны незнакомым людям. Прячьте их под спойлер:

    Всё это было написано, чтобы привлечь внимание к неверно работающему крафту.

    Т.к. по словам aLа, должно работать так: " Просто подходите к плавильне и можно отливать любые слитки."

    Ещё смайлик, чтоб не грубо было :)

     

×
×
  • Создать...