-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
побегали часик с Бяксом по Неверу, механика сетевой проста как насос и стремительна как понос в который раз убеждаюсь, что вторую часть делали криворукие долбо*бы завтра обязательно повторим, Кен, молю, присоединяйся своим магом. пройди туториал только и сохрани чара
-
создавай очень правильного колдуна и бери в помощники милишника, иначе тебя скушают еще в обучалке алсо, тру днд'шеры играют на чуть повышенном уровне сложности
-
колдун, волшебник, бард, ктоугодно с прокачанным навыком пользования волшебными предметами (если навык доступен)
-
кнопочка с закрытым глазиком - универсальное средство лечения и пополнения заклинаний
-
мне ОЧЕНЬ доставляет в этой игре, когда маги вслух читают заклинания. всегда впечатляет
-
ну я же предсказывал, что они запилят моар побоищ на кораблях кстати, в третьей части это довольно неплохо сделано, так что можно ждать четвертую
-
собсно, продолжаем месяц боянов зы: видео еврейское ззы: и был где-то нормальный вариант
-
а вот это очень понравилось не совсем понятна поза, но в общем сильно напомнило мою любимую SotN
-
все включено самый кошерный вариант установки - 1.70, оригинальная озвучка, русский текст от 1с-софтклаб, все модули устанавливать насколько я понял, игра по сети в первой части технически не отличается от игры по сети во второй части то есть, модифицируем хостс, меняем ключи и в сеть http://tunngrus.ru/m...ter-nights.html использовать конкретно туннгл необязательно, но я конкретно не буду его устанавливать
-
Террор, спасибо за информацию, я не знал что сервера отключили Бякс говорит, что долго курил мануалы и завтра вечером можно попробовать сыграть.
-
Довольно годный сетевой шутер с элементами стратегии. Офсайт покупать в Стиме, еще сутки будет скидка 50% Суть такова: дается узкокоридорная карта с относительно рандомным расположением "базы" двух команд-противников: человеки и недочеловеки. У каждой команды есть... коммандер - выбирается сам по желанию, нужно просто залезть в командный центр. Остальные бегают по уровням от первого лица и стреляют/кусают друг друга, а также строят и уничтожают технику друг друга. Командир видит поле боя в тактическом режиме, и его задача - отдавать солдатам приказы, подкладывать им под задницу аптечки, патроны и прочее. Механика строительства у команд немного отличается, но суть одна - построить добытчики (экстракторы) ресурсов, отгрохать вторую базу, понаставить всяких улучшателей (прямо как в натуральной стратегии - апгрейды для пихоты), которые позволяют игрокам покупать (мутировать) все более мощное вооружение и в конечном итоге полностью задавить интеллектом и уйти в нирвану. По ощущениям - мы динамично играем в слегка измененный AvP по сети. А если стать командиром то игра превращается в стратегию без прямого управления юнитами. Если юниты тупят и не выполняют приказы, то на них можно орать через встроенный войс. Люди - те же морпехи, в углу экрана есть карта и красные точки, не хватает разве что щелкающего радара. При наличии очков закупаются сначала более мощным оружием, потом идут роботы с гатлингами. Человек оборудован фонариком для свечения в особо темные и опасные дыры, карты ими изобилуют. При внезапной атаке стремительно дохнет, но если обнаружит противника заранее, то очень опасен, ибо огнестрел. Нелюди - монстроподобные зергообразные собаки, на манер тех же зергов мутирующие еще в четыре разных вида для разных задач. Бегают по стенам как Чужие, один из апгрейдов делает их невидимыми - можно прыгать на пихоту из темных углов, плеваться в них шипами и кусать за ноги. Остальные мутанты могут летать, строить препятствия и турельки и чорт знает что еще. Самый мощный "слоник" манерами и размером напоминает Ультралиска. По слухам, тройка таких бегемотов, бегущих по коридору мимо одинокого солдата, свидетельствуют о скорой смене карты. Видео процесса:
-
а как вы игру запускали? правили hosts, меняли сидикеи? или у вас лицухи? алсо, говорят сервера биотварей для игры в нвн уже давно лежат
-
никаких проблем с хомячем не имел, в отличие от того же туннгла Террор тем временем отжигает: http://www.bolshoyvopros.ru/files/users/images/e2/e9/e2e955928046e0eb1b29494dea552b25.jpg я, может, и правда чего-то не понимаю или есть другие известные хорошие программы, которые делают локалку без свистоперделок? Evolve - полная копия туннгла, пытаюсь запустить какую-нибудь пиратку через него зы: поддерживает - это в каком смысле? монитор разгоняет до тридцати дюймов?
-
нихрена не познал зачем это нужно, если есть старый добрый хомяч с обыкновенной локалкой?
-
для пиратки надо прописать адрес в hosts и поставить разные ключи дисков, потом можно играть через хомяч конкретно в первую по сети не играли, но механика сетевой там абсолютно аналогична второй части, так что по сути - да
-
по-моему весьма неплохо! будем ждать и цветные версии
-
опа, вот ведь олух-то, а я же свой i5-2500 аж до 3800 МГц разогнал, и забыл но это максимум зы: обновил аиду и теперь показывает 3900 МГц О_о ЧЯДНТ? ззы: 1155 и 1150 сильно отличаются?
-
ОБОЖАТ! ПАКУПАТ! КАГДА? зы: хотя, похоже это выльется не в эксплоринг, а в банальный сеттлерс
-
давай проще, обычный ядовитый немецкий акрил считай, четверть века без сигарет зря прожил