Жанр, может, и не тот, может, и не нравится оно тебе, но то, что она слишком своеобразна и похожих на нее нет - с этим надо считаться. Тэк-с, вот мини-обзор "8day" Во-первых, читая все нижеследующее, следует все время держать в памяти: 300Мб клиента. По сравнению с ~10гигами ВоВа, к примеру. Грузится оно долго. Вроде бы совсем нечему там грузиться, на максимальных настройках, включая блум (или хз что это за фичо, сильно смахивает на блум) выдает НЕстабильно 40-50 фпс. Однако же, грузится и раздражает, ну да и буй с ним, грузится только в начале. НЕстабильно - потому что детализированная местность просматривается совсем недалеко (хоть и в настройках есть такой пункт как "SpeedTree" - фактически этот пункт добавляет два-три сих плоских дерева на горизон... то есть, на границе царства серого тумана) и при передвижении игра частенько зависает на 1-2 секунды - грузится ландшафт, после этого еще пару секунд наблюдается разрыв связи с сервером. Но это мелочи, к тому же надо принимать во внимание мое нехорошее качество связи сегодня ночью. Кастомайз персонажа (если не считать кастомайзом различные модели классов - и то громко сказано) сводится к выбору фейса, причем моделей фейсов штуки три, остальное - вариации бороды и усов. Расы почему-то две - люди и пидорги киборги, хотя обещали вроде как три. Классов по три штуки на расовое рыло. Начало прозаическое - аватар стоит у двери убежища, в котором жить почему-то оказалось нехорошо (не читал туториал, лень и скучно), рядом стоит чушка с каким-то именем. Чушка, не вдаваясь ни в какие подробности, весьма немногословно дает квест - доставить партию свинца ползающим недалече паучкам. Для имеющего хотя бы небольшой опыт в ммо игрока вынести всю стаю пауков - дело трех секнуд, но! Пауки респавнятся со скоростью света! Не успеваешь ты завалить пять штук, как первый уже материализуется прямо под ногами. Слава Богу, респавнятся они через заданные промежутки времени, а не в том порядке, в каком я их отправил на тот свет. В-общем, от пауков пришлось срочно дать деру, ибо задавили массой. Агрятся они по непонятной модели, один может перед носом не заметить, а другой наоборот, прибежать за полкарты. Впрочем, так быстро респавнятся только пауки в "нублоке" остальные зверушки - в два или три раза дольше. Во всяком случае, успеть отбежать можно. Управление - только щелчки мышкой по земле, никаких васд, никаких прыжков, более того, я не обнаружил и следа каких бы то ни было анимированных "эмоций". Ну ладно, будем считать что по сеттингу не положено. Интерфейс сильно перегружен окнами с тяжелыми непрозрачными краями, приходится сильно отодвигать камеру. Бегать по склонам и вообще не рассчитанным на это местностям - нельзя, что есть очень большой минус, ибо местности выглядят весьма деже красиво и, не побоюсь этого слова, по-сталкерски http://s46.radikal.ru/i112/0902/16/b462c23462c2t.jpg Кстати, скрины, обнаруженные заботливо сложенными в отдельной папочке, обладают интересными свойствами - закрытая эмблемой игры миникарта и дата красным над кнопкой "Скрыть квесты". Идея, кончено, хороша, а если для красоты снимать без интерфейса надо? Скилы качаются на манер ВоВских (или тесвских, хех) - чем орудуешь, то и качается. Второй лвл поднял очень быстро, третий идет очень медленно. Никаких очков для распределения пока не видел. Трупы сразу после убийства "тают" на манер думовских импов, только не так красиво. Зато следы крови остаются надолго и при возвращении можно пройтись по местам былой славы http://s51.radikal.ru/i133/0902/78/602ed9f755a2t.jpg (враги были убиты минут десять назад) Трава сделана очень просто, по типу листочков на деревьях в Обломе - поворачивается вслед за камерой. Картинке в целом это не вредит, но сознавать неприятно. Также присутствуют глюки - отсутствующие модели... http://s41.radikal.ru/i091/0902/33/54775ed74235t.jpg (обатите внимание - на заднем плане - СпидТри1адинадинадин) ...и висящие в воздухе скалы... http://s48.radikal.ru/i121/0902/52/b45f4fbb7fc1t.jpg ...но их не очень много, хотя порой такие вещи весьма удивляют. Засилье красных ников... http://s42.radikal.ru/i097/0902/73/4d63fe6834cet.jpg ...по схеме "передирать - так основательно!" Местный нуб-город. Таки-да, меня сожрали эти гады http://s48.radikal.ru/i120/0902/72/af65451938dct.jpg В целом впечатления так себе. Серо и сыро. Но небезынтересно, сеттинг замечательный. Сами ландшафты выполнены скромно, но со вкусом, и куда лучше чем в линейке или РФ. Завтра еще побегаю. Зы: Скринов было больше. Клиент Игры и Я - у кого-то из нас точно глюки. Пошел выяснять...