Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. Ну вы, блин, странные. Вот я и говорю, не переносишь соседей - включил оффлайн версию и рубись на здоровье. В смысле, это я теоретически рассуждаю. А соревноваться тебе тоже не интересно? Тогда зачем ты вообще играешь в компьютерные игры? Так и не понял где проблема с понятием "рейда". Те, что существуют на данный момент - да. Сделать онлайн игру конечной невозможно в принципе, но сделать новые и взаимозаменяющие продолжительные глобальные сюжеты вполне можно. Неправда. Если брать во внимание всяческие линейки то конечно да, там вся игра вообще предназначена только для толпы. Основная фича - захват замков, вы только подумайте Если уж ты решил играть полчаса в день, ты во-первых, и обычную игру так пройдешь через пару недель, во-вторых в ВоВе, например, тебе никто не мешает бегать одному и общаться с теми, кто наподобие тебя пробегает мимо. Или общаться с нпц. Или вообще не общаться. Почему ты говоришь что ощущение присутствия убивается? О_о Как раз наоборот, когда мир живет сам по себе, когда в разное время ты видишь в разных местах разный народ - это придает атмосферы и кажется, что жизнь вокруг бурлит. Если ты тратишь полчаса на игру то вообще как ты намерен налаживать знакомство и общаться? О_О Иди в аську, знакомиться-то, или реале - хоть сутки болтай. Или ты за полчаса хочешь стать обмином игрового сервера?
  2. Немного смахивает на реальное состояние дел в социуме, не находишь? Целый сервер для любителей ролеплея. То есть, несколько серверов. Иные мморпг и одним-то не могут похвастаться. Если ты имеешь ввиду обсуждение каких-то дел из реального мира то нет, такое бывает очень редко, практически - только если играют друзья, которые хорошо знают друг друга. Нелорные - это в каком смылсе? Обсуждение цен на аукционе, обсуждение битв на арене, разговоры на тему "а сколько я сегодня руды накопал" - это весьма даже лорно. 95% разговоров именно внутриигровые.Но в одном ты прав, система общения в мморпг вообще не доработана. Единственная, которая мне действительно понравилась - в бетке ФоллаутОнлайн, хех. Ага. Только в сетевых шутерах есть два варианта: ты убъешь или тебя убъют. В мморпг как-то градаций побольше, утрируя. Там все сводится к квинтессенции фаллометрии - я убил, я круче. В мморпг же может быть куча вариантов - я богаче, я быстрее, я ходил в Каражан... Я умнее, в конце концов. В любом случае, я не говорю, что ВоВ идеальный пример. Там тоже есть много очень глупых и ненужных вещей. А насчет того, что, мол, "не понравится малолеткам" - это глупость. Просто не умеют сделать так, чтобы понравилось всем. Мозгов не хватает.
  3. Если говорить про ВоВ? Про русские серверы я сейчас ничего не могу сказать, так как уже несколько месяцев не в теме. Но в принципе есть ролеплей-серверы, на которых нужно реально отыгрывать роль и можно совсем ни с кем не драться, по желанию. На них вообще обитают люди постарше и фаллометрии там минимум, како и малолетней гопоты. На нормал и пвп-серверах, коих большинство, соотношение мегазадротных нубов+молодежи лет 10+спамеров, продающих деньги vs адкватных игроков - всегда разное. Есть, например, "популярные" сервера, на которых народу очередями, золотые продают и покупают за реал - на таких, конечно, засилье всяких холопов Но даже на забитом пвп-сервере можно встретить отличную гильдию с адекватными людьми, у которых есть расписание рейдов, свои тактики и микрофоны. Конечно, четкого расслоения на быдло-небыдло нет Дело в том что есть "свои" с которыми можно дуелиться не до смерти и с которыми в принципе сложно поссориться из-за чего-нибудь внутриигрового. А есть противоположная фракция, которая враг по определению и мочится по умолчанию - вот засилье задротов последнего уровня в самой крутой броньке и напрягает большинство "нормальных" игроков. С другой стороны, это совсем даже неплохо. Если в Моррике я решу пойти куда-нибудь за полкарты, то для этого надо нажать на постоянный бег и периодически отмахиваться от никс-гончих. Никаких приключений. А в ВоВе. если ты выполняешь квест, то никто не скажет, найдешь ты себе на последние 90 приключений или нет. Вот тебе и адреналин, и непредсказуемость - чего в тесах нет и в помине, хотя они всеми силами пытаются доказать обратное. Если взять тот же Морр - области с высокоуровневыми монстрами требуют долгой прокачки и специальной тактики. Тут то же самое, только более размыто: хочешь бить крутых игроков - качайся сам, а пока не суйся туда куда не надо, мочи лохов попроще. В мморпг всегда играешь две роли - охотника и добычи. Когда ты, допустим 60 лвл, убиваешь 20 лвл одним ударом, то не особо обращаешь на это внимания. А 20 лвл позовет друга, который 70 лвл, и они найдут и нападут на тебя вместе - вот это весело! Погони, массовые драки, розыск спрятавшегося в кусты врага и прочая. А в сеттинге тес это может быть релизовано намного интереснее чем в ВоВ.
  4. Ну, это и у лисы и у оперы есть. Так что единственный плюс это а вот что насчет плагинов? я без Download Statusbar к лису просто не смогу работать xD
  5. а я о чем? ты не понял тонкого юмара. вот мне интересно, у него еще есть желание делать такие дорогие фильмы? 40 млн потратил а прокат столько не принесет. И все им, падлам, с рук сходит.
  6. Это что вообще имеется ввиду?
  7. Картман

    Mirror's Edge

    я не ставил патч. в любом случае, баз крякнутого екзешника игра даже не пытается запуститься, а предлагает для начала ввести "правильный" сидикей
  8. Картман

    Mirror's Edge

    Да поставил я кряк, чорт побери! >_< Не запускается и все, висит процесс, грузит систему и картинка висит >_< В ридми написано О_о и что это значит?
  9. Картман

    Mirror's Edge

    Блин. Поставил кряк дефолтный, запускаю - показывается сплеш-картинка, екзе занимает 99% процессора и 100 с чем-то памяти, так и висит бесконечно, "не отвечает" =(((( что делать?
  10. Да, много. Но в том то и дело, что покуда малышня развлекается фаллометрией и прочим непотребством, остальные, кому хочется интересных квестов, атмосферы и прочего - занимаются тем, чем им хочется. А местная гопота привносит в это дело адреналин, ведя себя непредсказуемо. В этом и есть атмосфера - мир живет, и не показывает киношку.
  11. Фаллометрию тоже можно регулировать. Да и неправда, контингент у мморпг весьма разнится. Во всяком случае, на Облом люди постарше точно забили, хех. А Моррик это скажешь, не фаллометрия?
  12. Все таки мне хотелось бы видеть мморпг с возможностью поиграть синглом. Это вполне возможно. Обилие качественных скриптов и квестов в ВоВ доказывают это. То есть, хочешь играть по сети на оффсайте - подключайся и играй. Хочешь сингл пройти - грузишь модуль синглплеера, мир наполняется неписями и дополнительными сюжетными линиями. Тут и плагины можно клепать, и никто не в обиде. Да и система позволяет такое провернуть в принципе. Зря кое-кто из отписавшихся так ругается на мморпг. Отличную сингл-кампанию можно замутить на движке ВоВа, причем квесты будут делаться прямо у вас на глазах, а не описываться текстуально. Другое дело, что возможностями луа-скриптов близарды по сути воспользовались всего наполовину. Но разговор не о том. Скажете, ммо испортит атмосферу? По-моему, ничуть. Если сделать достаточно интересную систему крафта, где разные профессии будут просто жизненно необходимы друг другу; если сделать систему рангов и команд подчиненным, не уходя далеко в дебри абилок и пиктограммы спеллов, а делать боевую систему по существу, без надуманных правил; если разработать модель постройки и покупки домов с помошью рабочих-игроков; если реализовать возможность давать друг другу сгенерированные простейшими командами внутриигровые квесты... и по карте будут ходить живые люди, исследовать пещеры и развалины, разрабатывать шахты и т.д. Или вы считаете, что мир должен быть тихий и пустой, какой он есть в Моррике и Обломе? Ну это уже мечты. Впрочем, эти мечты возможно реализовать доступными на сегодняшний день средствами, но разработчикам надо лишь выпустить нечто болванообразное вроде линейки и зашибить бабла, остальное их не интересует. Вот и ругаются люди на ВоВ, хотя даже понятия не имеют что это такое.
  13. Я помню играл в каких-то старых корсаров, побегал минут десять, не понравилось жутко управление и стилистика, потер анхъ. Может, попробовать это?
  14. svchost который на 27 мегов - по-моему он падла глючит, у меня такие же траблы, приходится перезагружаться.
  15. Кстати в тех кругах, где обирает Федорчук, фильм боготворят и восхищаются им.
  16. Картман

    Mirror's Edge

    А насчет геймплея - оно сильно линейно или можно здание хотя бы с двух сторон обойти?
  17. О, что такое, первый раз узнали как херово в северной Корее? Советую смотреть тематические передачи скрытой камерой, ибо у них там снимать запрещено, ходить по одному запрещено, и запрещено выбрасывать изображения отца народа из газет, и в квартирах скапливаются тонны вырезанных картинок стопками. Воистину реальное воплощение романа "1984" без преувеличений.
  18. Картман

    Mirror's Edge

    Мде, скорость не зожегает =\ Личеров около 700 человек xD На скринах твои настройки графики? На минимум поставил, шейдеры отрубил?
  19. поправочка небольшая: во-первых не 40 а "около сорока", кое-где говорится 30 (хотя, внятных источников я еще не видел в принципе) Во-вторых, не рублей, а долларов. 40 миллионов долларов по нынешним ценам примерно 1200000000 (один миллиард двести миллионов) рублей. 30 млн. тоже не намного дешевле, хех. Правда, надо сделать скидку на время, снимали весь 2007 год, не помню какой тогда курс доллара был, сами вычисляйте, хех
  20. Кстати да. В японских традициях - смотришь на большую картину, тут тебе и горы, и сакура, и речка течет, смотришь, значит, любуешься, а потом случайно видишь в углу мааааааленькую такую незаметную фигурку... и весь замысел и атмосфера картины тут же переворачиваются вверх дном. зы: да, так действительно лучше, пейзаж более реалистичный =)
  21. Твой первый рисунок, которому действительно недостает четкости. А вот поза нежити передана просто отлично! =)
  22. Картман

    Mirror's Edge

    Она даже со снайперок валить может. И с пистолетом в одной руке можно бегать по стене. Все это в роликах показано было. А перезаряжать не умеет потому что у нее обоймы другой нет - что выхватила из рук противника тем и пользуется. Насчет выхода: пишет нам агру, видать, не смотрят новости. а патч вполне может быть для х*ебокса. где ты его нашел? ЗЫ: посмотрел еще пару видео. Мы что, можем замедлять время или оно так само продумано скриптами?
  23. Еще мне кажется, что не хватает контраста
  24. Очень похоже по стилю на того художника, который рисовал иллюстрации к текстовым квестам в КР2. Атмосферно очень, но слишком гладко, как шоколад размазанный. И техника мне не нравится кое-где, конкретно - ближний "хребет" из валунов просто плоский, обрывается, нет объема. И, имо, в левом углу куска горизонта не хватает.
×
×
  • Создать...