-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
Игрушка зачод. Только сильно тормозит >_< Поставил все на минимум, поначалу гладко и ровно, но после пары сотен метров начинает подтормаживать, после полкило начинается слайдшоу, в чем причина непонятно >_< мб стоит выгружать прежде посещенные локации, подскажите чего и где прописать плизъ
-
лол и при этом пинг 31 у меня около 60
-
не, потер я энту гадость. дело совсем не в том, что оно тормозит почем зря. просто неинтересно. однообразно, во-первых, а во-вторых вся беготня ни к чему не ведет. Выполняешь сложный квест, а тебе за него говорят спасибо (в лучшем случае) и дают квест еще сложнее О_о ну и нах оно, спрашивается, надо? боевка как идея хорошая, но надоедает быстро. практически все что требуется - выбрать правильный стиль и вовремя нажимать на врага. сплошная зевота. вспомните, кстати говоря, Робин Гуда (если кто играл) - там была росто гениальная система боя, и она не надоедала. особенно раздражает просто маркетологически взвешенная т.н. "свобода". На самом деле свободы ни грамма, но сделано все так, что кажется, будто от нас что-то зависит, будто мир "живой", неписи чуть не воюют друг с другом и играют в кости, но на самом деле все это скрипты да сюжет...
-
вот именно что не то. Т_Т эта падла безвылазно сидит на 2м этаже, дверь с двумя охранниками заперта, то есть, войти можно только убив охрану. Выбегает оттуда он тоже в одном случае - если убили д'альваде. по пути все время сопровождается охраной и вариативно спотыкается перед падающей люстрой. Затем вбегает на сцену и торчит у всех на виду. Вот и как его загасить чтобы это выглядело как несчастный случай? +еще один вопрос при загрузке игры каждый раз показываются персонажи которых надо убить, это здорово раздражает. вместо того чтобы ждать загрузки пару секунд, приходится смотреть на эти рожи КАЖДЫЙ РАЗ >_< это можно убрать?
-
хех, БЕЗ пороха, взрывов и крови. бомба на люстру это стандартный вариант, а мне надо устроить несчастный случай. например, в миссии у виноделов я сыночка столкнул с лестницы а потом перебросил через перила - в результате ни одной улики и нет новости о взрывах. а это чучело можно попробовать убрать автомолотком, когда он прибегает посмотреть на своего любовничка, но это тоже не выход.
-
Невероятные приключения нордки в Обливионе 6 ибо нехъ рисовать мышкой в паинте >_< есть свой шарм, конечно, но он убивается одним только выражением лица этого существа. к тому же акцент выставлен на такие места, на которые смотреть не хочется и роли они не играют. Ситуация 10 очень нравится. начиная от техники, заканчивая общим импрессингом и атмосферой. очень глубокий рваный мир войны и страха. Аргонианская дева 9 это хотя бы смешно как мечты извращенца Курио выглядит отлично, но на мой взгляд можно было сделать пожощще если уж и бросаться такими аргументами к тому же просто красиво выполнена цветовая гамма, хотя атмосферы минимум Потерянные двемеры. 9 тоже очень атмосферно, хоть и дико просто технически. есть что-то печальное и неизменное в этом разгуле моровой бури. как чье-то забытое воспоминание об ужасах прошлого и одиночестве
-
http://www.speedtest.net/result/351615909.png а днем 1200 >_< ничего не понимаю О_о
-
Угу. Можно было ограничиться одним этим предложением Касательно платности плагов вообще: никто. никому. не мешает. Хочешь получать деньги за свое модмейкерство - пжалста, разрабатывай (или покупай) систему защиты своих продуктов и продавай каждый по 1уё. Никто, кроме Беседки и закона тебя осудить в принципе не сможет Другое дело что покупать их никто не будет
-
Чьорт, подскажите как завалить педика из оперы, что на втором этаже сидит, без огнестрела.
-
Зря. Во первых, к такие рисунки надо сразу же авторски защищать. Во вторых, рисуешь ты очень атмосферные вещи. Город например, что первым в этой теме, ни на один другой виденный мною ранее не похож. А непохожесть сейчас очень ценится. В третьих, люди продают работы куда более низкого качества и содержательности, чем у тебя. Так что есть большой повод задуматься.
-
Ну дык у меня сейчас через юсб подключено, а если через сетевуху ставить то для модема вообще дрова не нужны >_< и да, показывает 12мбс. Провайдер Акадо, ктож еще?
-
Угу, ничего нового в принципе нет, а старое реализовано жутко криво, начиная с интерфейса, анимации и "тяжелого" управления
-
Фрооости, выложи полную версию обзора
-
Хм, далеко не лучший представитель жанра ты выбрал. Советую попробовать в те же ВоВку и ЕвЕ, там можно пару недель бесплатно поиграть для ознакомления. Если из бесплатных то Реквием, наверное, все же лучше, хотя это субъективно, но в любом случае одного поля ягоды, отстой то бишь.
-
ну я бы сказал это наоборот, логично. ты же не знал когда всех мочил что будет на них задание А респауна что, нету? О_о
-
http://www.speedtest.net/result/351177215.png да чтож такое? >_< Должно быть 7500/1000 и ни битом меньше!
-
Лучше всего покупать компьютер, сидя за столом вместе со специалистом. Сначала наметить для себя нужные модели для сборки и собрать прямо в магазине, в таком случае тебе мало того что расскажут что почем, так еще и соберут ровно то что заказал.
-
А вот как раз лок признан одним из самых простых Читайте офф форум
-
неа.Шаман - общепризнанно самый сложный класс в плане "думать". Нормальную раскладку тотемов под каждый класс собрать очень сложно, еще сложнее вовремя применить их. Плюс со шмотом дикие траблы - под каждый билд надо свой конкретный шмот, так что спекаться в принципе нереально. Прото палом не играл, однако выстоять в бою против них нереально. У них жизни тупо не кончаются >_<
-
Поверь мне, как человеку активно качавшему сначала пала а потом шамана - взрывной урон у мили-шамов куда ярче выражен. Фактически в любом пвп шаман выдает одну-единственную ураганную атаку и клеит ласты куда быстрее чем паладин. А прото-пал? Это же война и немцы! Его хрен убьеш >_<