-
Постов
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент hater_8
-
Впервые столкнулся с таким скатлом. Создал, как обычно, кричера в КС. Анимации, идиот, все прописано. Выкинул сразу возле Сейда Нин - а ну как посмотреть. Прихожу - его нет. Ладно. Захожу в КС, открываю ячейку - его там нет! Захожу в список кричеров - ЕГО И ТАМ НЕТ. Чисто из любопытства открыл в Тесаме - там и кричер есть, и запись в ячейке. Памагити.
-
Зачем нужны инишники Морры и angel? Какие изменения они содержат? Обязательно ли их менять?
-
Именно fullrest научил меня золотому правилу: хочешь перевод плагина? Переведи сам).
-
1. Лишняя ересь. Такими доводами можно любую гильдию загнать в подобные рамки. Подумай дважды, правда ли это нужно. 2. Спорно. Лесники всегда на виду, и без проблем дают наводку на грандмастера. Тайнами тут и не пахнет. Скорее, наоборот - все знают, кто такие Мораг Тонг. Снятие шлема, скрытие личности - лишняя заморочка, имхо. Всё остальное выглядит весьма аппетитно. Правда, я все это уже видел - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47041 Удачи в разработке. Я бы советовал сделать так же упор на даэдрапоклонничество лесников, о чем довольно сочно упоминают игровые книги.
-
Плагин "восстановленные болезни" ссылается на GFM как на мастер-файл. Но разница версий приводит к надоедливой ошибке. Как её пофиксить?
-
А, понял. Просто не до конца понимал до этого, как вообще работает критический удар. Сколько раз замечал, что любой, скажем, выстрел из лука из стелса, попадающий в цель, наносит увеличенный урон. При этом заветная надпись "критический удар" появляется очень редко.
-
Я правильно понимаю, что критический удар возрастает в разы при любом навыке скрытности? И одним ударом кинжала можно снести любого толстого моба?
-
Ну, я почему-то думал этот фикс призван исправить в том числе неточности перевода и геймплея. Так все жители Сейда Нин говорят о том, что эльф сдает кровать. А Ползуна криво перевели. Например, он "здесь не на неделю", а "всю неделю" и прочее.
-
Нет топика "Кровать" у Аррила. В этой версии ипсравлены диалоги Ползуна? Если да, то они тоже не работают. Возможно, конфликт с его pbr реплейсером.
-
Спасибо.
-
Не могу найти тему, где кидаются просьбы о переводе плагинов. Можно оставить сообщение здесь?
-
Unable to find Region и способы решения.
hater_8 опубликовал тема в TES III: Технические вопросы по игре
Итак, имеем следующую проблему в CS: "Unable to find Region ..." Конкретный пример - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46733 Мне нужно ручками почистить лишнюю траву. Трава в Западном Нагорье открылась без проблем, все остальные регионы выдают сию прелесть. Забугорные форумы пестрят решениями лишь для случаев ПОДКЛЮЧЕНИЯ плагинов с подобной ошибкой. Но нам-то ничего подключать не нужно, у нас CS выпендирвается. Что делать? Качать английскую лицензию? -
Уважаемый, а подскажите, фиксы стыков текстур ландшафта в вашу версию вшиты?
-
1. Спорная вещь. При 40% той самой травы почти не видать - редкие кустики. Мне кажется, не стоит этот параметр поднимать выше 75%. 2. Согласен. 3. Тогда продолжу. После МОП обязательно ставить Project Atlas - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399 с перезаписью файлов. MelchiorDahrk утверждает, что это даёт больший прирост ФПС. В тред призываются эксперты по MGE. В частности, интересует галочка "Загрузка областей в отдельных потоках". По идее, это должно работать как DontThreadLoad=1 в Morrowind.ini. Однако эта галочка как раз-таки меняет значение на 0. Что ещё... Популярные ретекстуры и моды. Много ли жрут ФПС? Что насчёт RR серии, например? Сильно ли бьёт по движку текстура в 1-2к?
-
Morrowind - оптимизация любым путём!
hater_8 опубликовал тема в TES III: Технические вопросы по игре
Утро в юрту, эшлендеры. В этой теме я предлагаю знающим поделиться своими навыками оптимизации Morrowind. От редактирования ini до плагинов и настроек MGE. Цель треда - собрать единый гайд, который будет полезен всем игрокам, потому что темы, найденные мной в интернете, зачастую устарели и разрознены. Гайд по оптимизации (WIP): I. Патчи, меши и текстуры: 1. Устанавливаем Morrowind Optimization Patch 2. Поверх него устанавливаем Project Atlas -
Есть готовая модель для Морки с текстурой. И есть еще отдельно карта нормали. Может кто-нибудь пошагово написать, как приделать нормаль?