Перейти к содержанию

Brase

Граждане
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brase

  1. 1. У какого торговца можно купить рулоны синей ткани? За всю игру только 3 штуки находил. У торговки в Вивеке не было, прождал дней 20. 2. Если ли смысл оружейника выше 50 качать, или пока дальше ничего нет из крафтовых шмоток? А то муторно качать...
  2. При выборе "создать заклинание" в Кодекс Аркана - школа Разрушения, ничего не происходит, а для всех других школ меню исправно появляется, и прогресс и создание спелов доступны
  3. Спасибо за подсказку, тоже обновился на последнюю версию, всё нормально загружается
  4. После обновления с 4.0.77 на 4.0.78 перестала запускаться, на секунду чёрный экран и приложение закрывается. Проверку целостности сделал - не помогает
  5. Подскажите, нужна ли для каких-то квестов некая Галдал Омейн из Призрачных врат, а то я её чпокнул ради даэдрического меча скайримского стиля. Ралина Отравеля и Дрелину Как-то-там, у которых Щит и Лук Ауриэля я уже укокошил и легко, а с Галдал пришлось пототеть - прям очень плотная - может она в новых квестах фигурирует?
  6. Везёт мне на такое - опять клеймора с дальностью 1, опять серебрянная: Посох двемерский, но не тот который гномский, у которого ёмкость для зачарования побольше, а тот который в консоле указан как дварфийский, тьфу ты, короче вот этот,: не бьёт по призракам и т. п., а остальное двемерское, которое ванильное, всё бьёт. Ну и дальность у него меньше, чем у других посохов, хз может этот - особенный какой. Другие добавленные не проверял, что там у них не знаю. Вообще с этим двемерским, или же гномским снаряжением творится дичь - доспехи всё части двемерские, часть оружия гномская, часть двемерская, хорошо бы привести это дело к общему знаменателю, хотя и не к спеху такие мелочи... Версия 4.0.77 бэта П. С. Вы, если что, скажите типа "Заманал с этой скоростью, дальность ему не та - понизь сложность, подходи вплотную и тыкай дремору с секирой вилкой!"
  7. Сколько надо оружейника чтобы скрафтить "алебарду порядка"?
  8. Как стать вампиром в сборке? Мб она отключена? Гемофилию подхватил, уже неделю сплю - ничего. Версия 4.0.75 Апдейт. Уже 4.0.76 - всё то же
  9. В ходе игры обратил внимание на древковое оружие - мобы бьют больно, а всякие копья имеют хорошую дальность и, в отличии от пососных посохов, приличный урон. В общем, интересное и подходящее для игры на высокой сложности оружие. Персонаж к 20 лвл поднялся, накопил деньжат, и я купил стеклянную алебарду у известного торговца в ПВ - то, что надо: лёгкая, довольно прочная, хороший урон. Но... Как же странно выглядит мой перс когда он ей колет кого-то. Это уже не Морровинд, это уже уже российская армия какая-то получается, где лопатами деревья рубят (это не шутка). В игре у нас есть три вида ударов рубящий (бьём сверху вниз), режущий (бьём справа налево) и колющий (от себя тыкаем). С таким топорищем, как у стеклянной алебарды конечно можно ткнуть и нанести какой-то урон, но никак не максимально возможный - это всё равно, что топором ткнуть. Или молотком. А вот если ей рубануть - другое дело. По форме лезвия видно, что удар будет хороший - лезвие достаточно тонкое, кромка острая - можно легко представить, как такой удар разрубает броню, плоть, кости. Более-менее хороший урон можно нанести также и при "режущем" ударе. Вот пикча для наглядности. По европейской классификации холодного оружия, стеклянная алебарда - вообще-то не алебарда (алебарда - это топорище с острым обухом и копейным наконечником на древке), а бердыш. Да, некоторым бердышами тоже можно было колоть - у них вытягивали верхнюю часть топорища для этих целей, но очевидно, что копье или алебарда для этого эффективнее. Железная алебарда в игре - как раз похожа на такой бердыш. То, что в Бетезде работают не слишком компетентные люди в плане оружейки, это понятно - на ютубе куча видео по типу "Почему даэдрический меч - это не меч, а сабля, которой вы хрен чего разрубите". Понятно и то, что разработчики (а может переводчики) не стали заморачиваться по поводу разницы между бердышом и алебардой - например двемерская алебарда - это что? У неё и топорища нормально нет. Ну двемеры - раса самобытная, ладно, да и форма лезвия там такая, что видно: этим можно и колоть и рубить эффективно. Но мне лично колющие удары данной стеклянной алебардой всё-таки напоминают нашу доблестную российскую армию. Так что вы как хотите, а я, так как оружие это ванильное, просто сделаю маленький модик и перепишу числа 5-38 в секцию "рубящий", так как исторически бердышами больше рубили противника, а не кололи.
  10. Раз тема с дальность оружия пошла, вот ещё стеклянная клеймора в скайримском стиле с дальностью единичка, как у меча. Данный экземпляр купил в Призрачных вратах. У ванильной всё нормально, дальность - 1.5. Версия 4.0.73 бэта. А по поводу скорости - это прикольно, когда например оружие из стекла легче, чем аналоги, и бьёт чуть быстрее, но у него меньше прочность (в обле, как я помню, от этого отошли, и у всех типов оружий одна скорость в категории). Лишь бы это было сделано более-менее логично и реалистично, потому что когда перс машет какой-нибудь секирой с массой 90-100 фунтов как кинжалом - это даже по атмосфере бьёт лично для меня. Ещё по алебардам и копьям выскажусь, но в обсуждении, а то совсем оффтоп получится. Апдейт. Везёт мне на такие вещи - только что нашёл вот такое "длинное" копьё которое имеет меньше дальность, чем обычное даэдрическое - 1.6 (обычное - 1.8), весит вроде меньше, и стоит чуть ли не в 5 раз дешевле. Если меньшая скорость - это балансная особенность (типа урон же больше, чем у обычного) то остальное видимо ошибка.
  11. Со скелета выбил вот такую серебряную клеймору с дальностью 1.01, как у одноручки: У всех других клеймор дальность 1.5. Это баг или она особенная какая-то?
  12. Вчера ещё обновился до 4.0.71 версии, домой приду, перепроверю. Отношение 45 или около того. Апдейт. 4.0.72 бэта. Сейчас уже нормально принял, но 6 щитов. Отношение поднял до 50+, доделал 2 щита и нормально сдал. Может, я перепутал цифры 4 и 6? Тогда прошу извинить за ложную тревогу. Ну и чтобы совсем зря не писать, проверьте пожалуйста ветку железных метательных ножей. Допустим, у меня был заказ на 15 штук, я делаю сразу 15, в окне крафта пишется три раза что слиток удалён, добавлено 5 ножей, но потом пишется, что ещё осталось сделать 10 штук, т. е. считает как-то криво (ну или я опять в глаза долблюсь). Так-то нормально всё сдаётся, нужно просто 20 или больше ножей сделать, я писать поэтому не стал. Но раз уж зашёл разговор...
  13. Ходлисмод не принимает заказа на железные щиты. Просил 4 штуки, я сделал, говорит - мало, сколько бы их не было в инвентаре. В окне крафта же пишется, что заказ выполнен успешно. 4.0.70 бэта
  14. Есть ли у какого мага в игре заклинание "призыв клейморы", а то призванная секира мне не нужна, а у одноручки маловато урона и самое главное - радиуса? Копья тоже не нужны, длинные клинки качаю. Силы пока у персонажа слабые лишние 30-40 фунтов с собой носить
  15. Ходлисмод не принимает заказа на железные метательные звёзды, говорит мало. Заказ на 20 шт., сколько бы не было звёзд в инвентаре, всё ему мало. При этом в окне крафта пишется, что "вы успешно выполнили заказ..." Версия 4.0.67 бэта
  16. Играю в 4.0.67 бэта. Купил у Мелдора Эльфийскую левую перчатку (elven_gauntlet_left в консоле), но у неё нет вида от первого лица, прозрачность получается. От третьего лица и в инвентаре всё норм. Другие части сета не проверял. Посмотрите, что не так пожалуйста, а то перча больно классная. Скрины
×
×
  • Создать...