Перейти к содержанию

IrvinSmith

Граждане
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о IrvinSmith

Дополнительные поля

  • Конфигурация компьютера
    Ryzen 5 7500f, 32Gb DDR5, 1Tb SSD, Nvidia RTX 5060 8Gb

Посетители профиля

526 просмотров профиля

Достижения IrvinSmith

Мимопроходимец

Мимопроходимец (1/14)

  1. Я играю в Full HD. У вас ходовое разрешение 1024х1024 как для объекторв, так и для ландшафта. И если, например, стена дома в Балморе не очень большая и текстура 1024х1024 для нее - норм, то огромная гора или склала с размазанной по ней текстурой 1024х1024 выглядит крайне уныло. Разработчики оригинала были скованы производительностью ПК и консолей тех лет. Сейчас такой проблемы нет. Ну. и часто у вас проскакиевает такое: Tx_darkstone_01.dds
  2. То есть "зачем"? Я там же написал - оригинальные текстуры давно пора менять, как мне кажется. В первую очередь те, которые сделаны апскейлом оригинальных текстур самой игры. Мне же стало интересно, на сколько сложно менять текстуры в игре, как игра справляется с более тяжелыми текстурами ну и, самое главное, как сильно игра преображается, стоновится ли лучше, не нарушается ли ее стилистический дизайн. Результаты можно посмотреть самому с помощью моего текстур пака. Я - более-менее доволен как получилось. Текстур у меня не много и особо выбирать не из чего. Я считаю, что авторам Фуллпака нужно заняться полноценно заменой текстур игры и добавить их, сначала, как отдельное дополнение, которое можно установить в настройках лаунчера. А там - как пойдет. То, что есть, в 2026 смотрится уже не очень. (да еще лет 10 назад выглядело устаревшим).
  3. Заменил основные текстуры ландшафта в игре на 2048х2048, если кому интересно: Landscape Textures Установка: распаковать в любое место, папку Textures скопировать в ...\M[FR]\game\Data Files. Если ОС просит заменить файлы - значит все сделали правильно. Удаление: в лаунчере выбрать проверку целостности сборки - Исправить. Планируется ли официальные текстур паки? Те, что есть, сделаны апскейлом в "до ИИ-эпоху", как я понимаю. Даже в 1080р на них без слез не взглянешь.
  4. ordo, Я думал об этом, но все важные имена в игре всегда отображались гиперссылкой. Спасибо за наводку, но квест бы подправить.
  5. Это на континенте в Тамриэль Ребилде. Случайно взял, а теперь висит мертвым грузом в журнале. Я поговорил уже со всеми, всех убедил предварительно на 100%, разведал зацепки о стекле и запахе. Уже намекнули, что виновата служанка - единсвенная женщина в квесте, но никаких новых веток диалога у нее не появляется.
  6. Квест гильдии магов: "Ограбление хлаалу". Поговорил со стражей, Телвани и Гильдией Воров и дальше ничего не происходит. Скрипты не работают? Квест "Друзья с крысами": купил необходимые ингредиенты по квесту, но у персонажа (Гиациния Анделиус) не появляется строк диалога, чтобы ей отдать.
  7. Так а на вас уже нападало Темное Братство? Может вы еще не запустили цепучку квестов дополнения Трибунала? А есть ли текстурпаки для игры? Я вижу, что рабочее разрешение 1024х1024 и большинство из них - просто посредственно заапскейленные из оригинала. Есть ли что-то получше?
  8. Уважаемые формучане, автор проекта не реагирует на просьбы вообще и тему, похоже, не читает. У кого есть самая последняя версия лаунчера (5.0.08?) - закиньте на гугл-диск, пожалуйста, и поделитесь ссылкой!
  9. Можете полную версию закинуть на гугл-диск?? Только полную версию - с уже скачанными модами из раздела Настроить M{FR}, потому что, ясное дело, если сборка не качается, то и моды не качаются.
  10. Добрый день. Нет ли случайно мода, который бы позволял удалять из столбца ключевых слов в правой части меню диалога слова по желанию игрока. Не секрет, что со временем в диалогах список слов раздувается до неприличия. Не помешало бы в окне диалога вопрос: отправить ли этот исключительно справочный термин в архив и он больше не будет отображаться в окне диалога?
  11. Добрый день. У меня включена опция путешественников, которые ходят возле\меду городами. Возле Форта Лунной Бабочки ходят патрули имперцев. Видимо какой-то баг, потому что со временем их становится больше и на 192 игровой день их, одноврмменно, ходит уже 3 или даже 4 (по 4 человека в каждом), т.е. целая толпа.
  12. Добрый день. Нет никакой Вики про конкретно этому проекту? В Тель Фире можно обнести сундуки. В большинстве из них, вместо артефактов, как говорит владелец, лежат ключи под номерами и двемерские чаши. Зачем эти ключи, что с ними делать? Методом научного тыка, я выяснил, что некоторые ключи открывают другие сундуки, в которых тоже лежат ключи. В чем смысл ключей, если я и без них могу открывать сундуки?
×
×
  • Создать...