Перейти к содержанию

Ридик

Граждане
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ридик

  1. Что, вы еще не знаете? Разработчики написали, что "правда" - это не более, чем слух...

    Угу. А что вы ожидали от них услышать? "Ой, вы нас раскусили! Ну, конечно же все именно так, и скоро мы выпустим настоящую концовку! Раньше скрывали? Ну, теперь-то, когда вы все доперли, зачем это скрывать. Вот щас вам все выложим как на духу..." Ага, так они и сказали правду... тем более что "Правда" действительно может оказаться слухом. А на самом деле у них там "Кривда" какая-нибудь... :-) Можно сказать и не соврали, даже.

  2. Спасибо! Пойду перепроходить, ибо у меня из было только 1600 с чем-то боеготовных. Эх, где же их, блджад, брать?

    Могу дать лишь несколько советов, которым следую сам: Залазить в игре в каждую дырку. После каждой миссии навещать цитадель (все уровни) и проверять не появилось ли там чего нового. Постоянно проверять почту и не забывать что некоторые миссии ограничены по времени и их можно прошляпить. После каждой миссии беседовать со всеми возможными неписями, т.к. частенько это приводит к неожиданным последствиям. Ага, и не браться за приоритетные задания пока не будут выполнены все возможные, на данный момент, второстепенные. Мне такой подход всегда помогает. :-)

  3. Хм... Направо у меня был узел, высвобождающий энергию Горна, тем самым скатывая Галактику в УГ.

    Значит вы собрали очень мало войск. Для того чтоб с галактикой и с Землей, в частности, все было в порядке нужно минимум 3000 единиц боеготовного войска (т.е. 6000 войска разделенного на 50% индекса готовности галактики). А для того чтоб еще и Шеп остался в живых нужно не менее 4000 боеготовного войска.

    Если войск мало галактика будет накрываться при любом выборе.

  4. Я вот что еще заметил - после того, как Шепард отгребает от луча жнеца в Лондоне, вокруг валяются тела в целой броне, в то время как на Шепарде все обгорело.

    Тоже мысль. От прямого попадания жнеца, обычно, остается только пепел. А тут все целехоньки. Еще одна нестыковка в кучу несуразностей.

  5. Хм, в таком случае я перекочевываю в лагерь сторонников ложности концовки. Но не дай бог, если dlc с исправленной концовкой так и не выйдет.

    Добро пожаловать в негласный клуб "Надеющихся на лучшее". :-)

    Нифига она у меня не выжила.

    Странно... Хотя, возможно, вы все же что-то упустили. Насколько мне известно для ее выживания надо 1) поддерживать ее и помогать при каждой встрече (а встреч этих за игру штуки 4 - 5). 2) Также, прочитать присланное нам досье на этого убийцу Кай "Кто-то там". 3) Рассказать о нем Миранде (если не ошибаюсь, это происходит в офисах спектров на цитадели через видеосвязь). Возможно есть еще что-нибудь, но я не уверен. У меня она отделалась лишь парой царапин, и замочила своего батьку. (Ах да, еще ведь для удачного исхода надо иметь высокий рейтинг Герой\Отступник.)

    О_О

    У меня при 99% очков парагона последняя реплика не подсветилась.

    Гм. Вполне возможно что высокого рейтинга Герой\Отступник для его уговоров недостаточно, например, еще необходимы какие-нибудь достижения... возможно даже и из 1 или 2 части (как в случае с кварианцами и гетами).

    Решительные меры вроде генофага к концу кроганских восстаний были действительно необходимы, альтернативой им были только два варинта - позволить кроганам перебить или подчинить себе все остальные рас...

    Даже протеанин Явик как-то обмолвился что, по его мнению, вся эта возня с генофагом была бессмысленной. Типа, протеане просто бы вырезали всех кроганов и дело с концом. Так что генофаг и впрямь самый миролюбивый вариант.

  6. Да, еще можно объяснить вздох остатками искусственной атмосферы на Цитадели, но вот куски бетона с арматурой...

    Ага, точно, искусственная атмосфера поверх обшивки. Дыши, разговаривай... светло, тепло и мухи не кусают. К тому же еще и притяжение есть. Только вот неправильное какое-то. Ведь прыгнув в луч Шеп упал вниз (в космосе вообще куда-то упасть невозможно, знаете ли), т.е. от цитадели к Горну. Забавное на цитадели притяжение, воистину...

    Флудер. :-)

    :-[

  7. Не до Шепа, а после. Я имею ввиде, что Шеп мог проваляться в отключке уже на Цитадели.

    На цитадели он в отключке не валяется. Вспомните - шаг в луч - на цитадели вспышка - вздох Шепарда - и тут же на связи Андерсон. Явная нестыковка.

  8. Ретрансляторы не взрывались. Сколько уже говорить?

     

    Протеане не органики? Или расы до них.

     

    ИМХО там вообще не Цитадель.

     

    Насколько Муурн понял, жнецы похожи на ту расу, из которой их создали. Возможно, они так "спасают", точнее, консервируют расы из циклов.

     

    Муурн не уверен. Вряд ли мальчик был.

     

    Шепарда требовалось сломать. А он, за счет врожденных талантов или/и протеанского кода ломался очень долго. И то не до конца.

     

    Попробовать другие комбинации действий можно? а?

    Нашего полку прибыло. :-)

  9. В-третьих, есть простое объяснение Андерсону в Цитадели. Вы помните, в каком состоянии Шепард входит в луч, перемещающий на Цитадель? В плачевном. Вполне вероятно, что он провалялся без сознания среди трупов хотя бы минут пятнадцать ((а то и пару часов), чего вполне могло хватить на попытку второго штурма, возглавляемого уже Андерсоном.

    Когда Шеп очухивается, он слышит переговоры войск о том что до луча никто не добрался и вообще весь отряд "Молот" уничтожен. Потому никакой Андерсон Вперед Шепа там не проходил.

    Но теперь вспомните, что нам говорит д-р Чавкас при осмотре - что имплатны до сих пор рассматриваются организмом как чужеродные элементы.

    Она вам это говорит, скорее всего, потому что вы отыгрывании Отступника (в этом случае имплантанты не приживаются, об этом говорится еще во 2 части). Я отыгрываю героя и мне она сказала что имплантанты прекрасно прижились и стали с телом единым целым. Так что это ни о чем не говорит.

    В-восьмых, насчет того, кто такой "Катализатор", кто такие Жнецы и кто создал их и Горн. Очевидно, что Катализатор - это ВИ, даже не ИИ (хотя может быть и ИИ, но с такими ограничениями, что уже почти и не ИИ), так как последний мог бы изменить свое мнение, сжалиться над людьми, да и вообще, он же был бы "злой синтетикой"

    Никакой ВИ не сможет управлять ИИ, тем более полу-синтетическим полу-органическим жнецом с высшим разумом (по сравнению с людьми). Это явный бред.

    В-десятых, небольшая заметочка по-поводу "смотрящего на звезды" (прямо аргонианин какой-то) в самом конце. Ну это уже чистая философия. Тут вообще трудно что-то сказать. Ясно только, что Шепарда помнят и что космические путешествия не забыты, а это уже кое-что.

    При этом разговоре становиться понятно что он не все рассказал о Шепарде, и, возможно, история продолжиться с того места где Шеп, наконец, победил в ментальном бою с Предвестником и вновь пошел давать жнецам по мордам.

    И еще куча несуразностей хором указывающих на одурманивание.

  10. Да, по сравнению с первыми двумя частями несомненно, особенно на индивидуально геройских действиях в отношении членов команды, шеп вырос, но в некоторых случаях

     

    например пристрелить Удину самому, или "благородно" подождать пока это сделает Эшли

     

    герой по прежнему какой то не герой...) На таких моментах очков Отступника и нахватал)

    Ваша правда. У самого рука зудела пристрелить Ундину. Сдержался...

  11. Зашибись. Т.е. выходит либо сопливый герой, либо отчаянный отморозок обладают лучшим даром убеждения...))

    Ну, герой в ME3 не такой уж сопливый. Вполне адекватно себя ведет. В предыдущих частях да, бывали идиотские моменты.

    Кстати, в моем случае с полным отсутствием очков отступника, во всех диалогах реплики отступника были доступны наравне с репликами героя. И финальный диалог с Призраком не исключение. Странно.

  12. Фигня, у меня 7 получается, но помирить не получилось(

     

    Это я уже понял, но то, что написано ниже... Объясните двумя словами для человека, знающего по-английски около 10 слов.

    Тогда, возможно, вам не хватает очков репутации Герой/Отступник. Т.к. эта таблица баллов является инфой от разрабов.

     

    А, еще кстати вопрос - от чего зависит итоговое убеждение призрака? В двух из трех частях диалога были доступны реплики героя/отступника, в последней - нет. Герой вкачан был до упора, отступник где то на четверть (при этом его реплики так же были доступны в двух частях)

    Фиг его знает. У меня с первого захода все реплики были доступны. Он у меня сам застрелился. Очков отступника нет, очков героя максимум возможного.

  13. Странное дело, но при втором прохождении не смог помирить кварианцев и гетов. Выбрал сторону последних. И не жалею. Кварианцы в галактике кончились. Ну разве только поломники где-то застрявшие остались.

    Для примирения кварианцев и гетов есть система баллов. Она такова:

    2 часть игры:

    Удачно завершить личный квест Тали, не дать ее изгнать + 2 балла. Иначе 0.

    Уничтожить еретиков гетов + 2 балла. Если перепрограммировать 0 баллов.

    Разрешить спор Тали с Легионом на Нормандии с помощью Убеждения\Запугивания + 1 балл. Иначе 0.

    3 часть игры:

    Спасти Адмирала Кориса +1 балл

    Еще там какое-то второстепенное задание с гетами (забыл) +1 балл.

     

    В результате: если общая сумма баллов равна от 5 до 7 то примирение пройдет удачно. Если же нет - примирение невозможно.

  14. в квесте с Касуми был баг какой то

    Нет там никакого бага. У меня, поначалу, возникли трудности с поиском терминалов. Но суть в том что эти терминалы находятся не только в Посольствах Президиума, а по всей Цитадели. В то время как в журнале написано что доказательства надо искать именно в посольствах. Увидеть местонахождение требуемого в данный момент терминала можно на карте. Выполнение этого квеста дает в ваше распоряжение флот ханаров и несколько отрядов дреллов-убийц.

     

    Кстати, а вот помершую Миранду нисколько не жалко было))Никогда не доверял этой мордатой губошлепке с черезмерно высоким чсв)) "дай, - грит, доступ к каналам Альянса, все ок, поверь мне просто"...

    Если бы дали доступ, а так же потом предупредили о Кае Лэноне (так вроде), то она бы выжила как и ее сестра. Ничего плохого в Миранде не вижу. Она даже кинула Призрака из-за дружеских чувств к Шепу. О сестре заботится, не щадя себя.

    Кстати, после она слезно извиняется за мысли вживить Шепу чип управления (когда его воскрешали).

  15. Похоже - но не взрыв. Финал по Призраку - контроль за жнецами. И ретрансляторами. Ну какой тут может быть взрыв? Визуализация кривая, конечно. Но по сути - не взрыв.

    По-сути, как говорит этот малец, ретрансляторы взорвутся только при выборе синтеза. Про остальные пути он такого не говорит. А насчет роликов... мож им просто лень было делать разные и они лишь поменяли в них цвет волны...

  16. Хотя многим нравиться, одногруппник сегодня допрошел, ему все понравилось и он в недоумении из-за чего срач, я пытался донести свою точку зрения, но все свелось к стандартному посыланию друг друга в известном направлении. Мне впринципе тоже достаточно, не хватает пролога и объяснений, есть те кому надо вообще другую концовку, а есть те кто хочет что бы не трогали, но их меньшенство =)

    Да и я бы, в общем-то, пережил бы смерть Шепа, но... то что нифига не объяснили что случилось дальше, что там с сопартийцами, что с гетами и кварианцами, что с кроганами... что там вообще потом произошло, это уж слишком. Просто напустили туману и обрезали. И это эпик-эндинг одной из самых знаменитых трилогий?!

  17. Наконец-то, наконец-то до меня дошло, за что отвечает готовность галактики. Если кто ещё не знает: при готовности 50% кол-во войск в 2 раза больше их силы, а, например при 100% они одинаковы.=)

     

     

    Угу. Для хорошей "концовки" количество БОЕСПОСОБНЫХ войск должно быть не менее 4000, т.е. общее количество 8000 (при 50% я имею ввиду). Это для того что бы Шеп выжил. Чтобы просто спасти Землю нужно в предела 3000 боеспособных. Короче чем меньше тем хуже придется Земле, вплоть до полного уничтожения.

     

    Ну или более правдоподобный вариант, просто слили концовку сценаристы, наделали косяков и прочего, и вылили игру что бы успеть к сроку. А на момент разрабов когда они заявляли что 7 концовок бла бла бла игра была тупо не закончена. Сомневаюсь что у них хватило мозгов на эту авантюру с промыванием мозгов

    И такое возможно, конечно. Но... в сравнении с качеством остальной части игры эти 5-10 минут концовки выглядят слишком уж бредово, словно делать ендинг пригласили каких-то даунов из приюта слабоумных. Не верится в это как-то. Да и не хочется верить. если честно.

  18. Мои Шепарды - не бедные. Они ликвидируют угрозу жнецов и спасают при этом гетов и Иди. А скормить жнецам - это встать к терминалу на манер Призрака. Кстати, а что происходит, если сделать поступок на манер Андерсона? Цитадель взрывается? А ретрансляторы? И лучше не говорите, что взрываются. Лучше не надо.

    Ну, учитывая что Шеп ни до Цитадели ни до Горна так и не добрался, то что синий путь, что зеленый, один хрен. Все равно нам показывают как он распыляется. Ведь все это путешествие в цитадель бред сивой кобылы.

    Когда Шеп, типа, очухивается он слышит переговоры о том что до луча так никто и не добрался. В пределах видимости тоже не наблюдается никого живого. Шеп заходит в луч и там с ним связывается весь такой бодренький Андерсон, который говорит что шел за ним. Где шел? До Шепа до луча никто не добрался и рядом никого не было, так что, соответственно и после. Откуда этот Андерсон там взялся? Дальше - Андерсон говорит что идет по проходу и выходит в комнату управления. Какому нахрен проходу? Он там всего один - по которому прошел Шеп. В комнату управления больше никак не попасть. Потом мы видим как прямо из воздуха соткался Призрак. А что? Где он прятался? Шепу он по пути не встретился. Дальше, после недолгих уговоров Призрак застреливается, точь в точь как Сарен. Словно воспоминания шепа об этом изъяли и прицепили облик призрака. Потом Шепард падает в изнеможении и его поднимает куда-то наверх. Причем пистолета у него в руках явно нет, но вот наверху он снова магическим образом появляется в руке. О том что Шеп дышит и разговаривает в вакууме космоса даже упоминать не стоит. Потом нам дают выбор: направо пойдешь в морду получишь, налево пойдешь в рыло дадут, а прямо поковыляешь - все одно прибьют. Но главное что в синем и зеленом случае все типа хорошо, но Шепа что-то там куда-то там впитает и разрушит. А в красном типа все будет плохо, не выбирай этот путь! Причем в видении именно Андерсон, почему-то выбрал этот путь. Стоит призадуматься такой ли он плохой. А главное о чем стоит призадуматься, это с чего мы вдруг должны верить какому-то Искусственному интеллекту который , видишь ли, радеет за всех органиков. И в конце концов - почему те спутники которые бежали вместе с Шепом к лучу вдруг выходят из Нормандии целенькие и невридименькие?

     

    Ну, вы по прежнему считаете что кого-то спасли прыгнув в луч?

     

     

    Надо. Ретрансляторы взрываются при любом раскладе, а при красной концовке взрывается все механическое, включая Биг Бен( почему?) и Шепа(ну тут понятно).=)

    У вас слишком мало войск потому Земля либо взрывается либо опустошается. И это не зависит от выбранного пути, а только от количества войск. Просто пока Шеп валяется в отключке под грудо бетона Жнецы успевают уничтожить Землю, если войск для борьбы с ними у вас мало. А если много то все и все на планете остаются целы. Т.е. пока Шеп бредит цитаделью, флот своими силами без всякого Горна умудряется отбить Землю.

  19. Именно по это причине, для моих Шепардов я вижу только один единственный правильный финал. Синтез. В луч.

    Бедные ваши Шепарды... вы их без боя скармливаете жнецам... точнее, их личность. Учитывая что только вариант с уничтожением преподносит нам короткий ролик с живым Шепом заваленным БЕТОНОМ, которого на цитадели просто нет (и еслиб Шеп был там он бы точно умер при взрыве, или если свалился с орбиты на землю, так что ни на какую цитадель он не попал, а просто все время валялся под обломками терзаемый видениями). Так что, похоже синий и зеленый варианты приводят к тому что личность Шепа поглощается жнецами, а тело переходит в полное подчинение им. Ведь будь это просто бред от контузии ролик с живым Шепом показывали бы при любом выборе (если войск у вас достаточно, конечно).

  20. Может вы и правы, а может прав я. Спорить сейчас, в общем-то, бессмысленно. Остается только ждать вменяемого ответа от биоварей. И надеяться что предположения вышеупомянутого Шерлока Холмса окажутся истиной. Так как нынешняя концовка просто, мягко говоря, никакая и ни о чем. Просто бред сумасшедшего какой-то...
  21. Тогда почему дверь закрыли только после того, как пацан залез

    Просто стечение обстоятельств. Отвлеклись на жнеца, а как перестали любоваться так и закрыли. Сделано специально, чтоб игроки сразу же не заподозрили неладное.

    а не помогли из-за Жнеца, не до того было

    Значит помогать всяким там мужикам им было до того, а помочь ребенку не до того...

    Также в одном из видео Шеп находит сломаную игрушку-истребитель Альянса

    Не припомню. Скорее всего игрушка такая же "реальная" как и сам ребенок.

    Блин, да вспомните хотя бы вентиляцию - прямая труба без поворотов, куда мог исчезнуть мальчишка буквально за секунду? Бесшумно, незаметно. Почему Андерсон подошедший к Шепу не заметил его? И почему Шеп ничего не сказал Андерсону про ребенка? Может потому что сам сомневался не приглючилось ли ему?

    Да и согласитесь, такое примитивное выдавливание слезы (как же, бедного ребенка убили) совсем не похоже на общий высокий уровень исполнения игры. Если в каких-то местах разрабы хотели эту слезу выдавить то у них это превосходно получалось. А тут что, случайно облажались? Что-то не верится. Сразу возникает впечатление что этот фрагмент имеет совсем другой смысл, нежели нагоняние драматизма.

  22. Последний раз его, кроме Шепарда, видели и другие.

    Кто? Присмотритесь внимательней. Всем пассажирам помогали залазить в челнок, но бедному испуганному ребенку никто даже руки не подал! Блин да на нем даже никто взгляд не останавливал... кроме Шепа. Не было там никакого мальчика, все это шепардские глюки на почве одурманивания. Вспомните отчеты церберовцев на мертвом жнеце из 2 части. Им тоже все время что-то и кто-то мерещился в процессе их обработки.

  23. Тут типичный психоделический прием. Мальчонку Шепард видел 2 раза

    То-то и оно, что видел и слышал его только Шепард, и больше никто. Андерсон тоже был рядом с вентиляцией, но никого там не заметил и не услышал. Мальчонка с трудом залезал в челнок - почему ему никто не помог? Ответ прост - никакого мальчонки никогда не было. Он результат внушения Жнецов.

  24. Ребята, весь этот Mass Effect 3 полный развод! И сейчас объясню почему. Тем кому не понравилась концовка, а таких где-то 90%, можно не волноваться. ЭТО была не концовка! В игре очень много несуразностей, и если эти кусочки мозаики сложить - получается очень занятная картинка! Сам я, надо признаться, не допер, пока мне все не разжевали. Зато потом нашел еще кучу кусочков к этой картине. Короче, вот пост одного, надо признать, прям Шерлока Холмса на одном из форумов рунета:

    Так что же произошло в финале? Реально ли Шепард добежал до луча и попал на цитадель? Или же это внушение?

    несколько моих личных предположений:

    1) шепард был подорван на жнеце , что объясняет скрытую концовку где Шепард под обломками дышит.

    2) Действие финала происходило в открытом космосе , где шепад соответственно даже гдышать не смог бы ,не говоря уже о том что бы разговаривать.

    3) Мальчик. Возможно этот парень так сильно въелся в память Шепарда что он его видел во сне и даже представил в качестве катализатора. А вдруг он вообще нереален? Ведь никто кроме Шепарда его не видел. В начале на Земле Шепард увидел его в вентиляции, затем Андерсон окликнул Шепа, а когда Шеп опять взглянул в вентиляцию мальчика уже не было. Может Андерсон “отвлек” Шепа от галлюцинаций? Опять же сны с голосами, особенно последний, где Шеп обнимает мальчика(может это намек на то, что если Шеп поверит мальчику-жнецу-который-запудрил-Шепарду-мозги то умрет)

    Итак, начнем с того, что Шеп просыпается на “Цитадель” без брони и с одним пистолетиком, у которого не ограничен боезапас и перегрев. Тут невесть откуда появляется целехоникий Андерсон, который уверенно знает, куда направляться. При всем этом действе звук и картинка такая, как-будто герой не в себе. Откуда на “Цитадели” не убранные трупы? Откуда у героя странные сны, которые вообще сразу не вприсываются в концепцию игры? Почему тот, кто грудью готов слечь за то, что-бы уничтожить жнецов не подвергает логическому сомнению свои сновидения и предложения “катализатора” о контроле над Жнецами или синтезе? В первом случае они запросто могут его победить, и не таких ломали, во втором – он насильно трансформирует все биологические формы жизни и в обоих – Жнецы остаются целы. Им пофигу, есть ретрансляторы или нет, могут подождать создания следующих или неторопливо летать.

    Теперь о контроле – кто читал третью книгу, тот знает, что он возможен на любом расстоянии, если человеку вживить импланты, что Призрак сделал и сам и с Шеппардом. Теперь дальше – каковы симптомы внушения все знают, даже только в игре можно достаточно узнать. Теперь складываем 2+2 = в Нормандии-2 есть компоненты Жнецов, плюс добавили систему “Свой-Чужой”, В одном из разговоров Вега, который меньше других на борту, мимоходом пожаловался на странное жужжание, которое вызывает головную боль. Ничего не напоминает?

    Далее, по поводу концовок – какого Джокер полез в ретранслятор? Даже без этого – КАК на Нормандии оказывается герой, с которым мы бежим к лучу? Что за магия?

    И в итоге – при выборе красной концовки(уничтожение), при достаточно высокой силе войск мы видим грудь и вздох. Тело лежит в обломках БЕТОНА, земного бетона, но никак не цитадельского, там явно другие материалы. При взрыве “цитадели” в вакууме, без шлема не выжить, упав на Землю – тем-более. Напрашивается вывод – это единственный вариант, в котором Шеппард остается верен себе и побеждает в психическом бою с Предвестником, а высокая боеготовность войск дает ему шанс выжить и очнуться в Лондоне.

    Далее – продюсер игры явно пишет в твиттере, после первой волны недовольств: “если-бы вы знали о том, что мы готовим, то никогда не расстались-бы со своей копией МЕ3.”

    Плюс учитываем то, что одни страны получили игру раньше, другие – позже, кто-то обошел временные рамки через прокси, а уж самое то, что игру сразу распотрошили и увидели концы. Плюс ранее была украдена бета для х-бокса и выложен практически весь основной сюжет.

    Мне видится так – сейчас выпущена первая часть игры, когда большинство народа в мире отыграет и протест достигнет пика, то компания выложит правильное продолжение и окончания. О которых НИКТО не узнает и которые будут доступны тем, кто сделал красную концовку с выжившим Шепом. Подумайте, для чего еще делать откат игры на то место, с которого концовку можно поменять?

    Тут не все факты, а только самые бросающиеся в глаза, есть еще куча мелочи, которую или сам припомнишь или...

     

    Ну как? Занятненько? А теперь подумайте, и обнаружите еще мно-о-ого подтверждений этой картинки. Короче, ждем продолжения... для тех у кого Шеп выжил, т.е. тех кто выбрал красный путь и увидил ролик с взохнувшим под обломками Шепом. :)

  25. Гм, а кто-нить разобрался как редактить скрипты? Странно как-то, открывает произвольным текстовым редактором. А как же компиляция, да и куда сохранять?

    На Вики столько всего и все на буржуйском что вызывает апатию. %(

×
×
  • Создать...