В настройках OpemNW в разделе advenced-visuals есть строки
auto use object normal/specular maps и Bump/reflect map local lightimg
Одно из них уберает свечение брони
У меня вопрос
У меня сейчас стоит OpenMW чистый и там вода под определенным углом пикселизируется. Также и от первого лица.
Но при использовании Fullrest сборки, какой проблемы нет.
Как исправить?