Перейти к содержанию

Igla

Граждане
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о Igla

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Igla

Присягнувший

Присягнувший (3/14)

  1. В самом начале предупреждали, что будут такие обновления, которые потребуют новой игры. Один товарищ здесь упоминал, что останется на старой версии, пока не выйдут все обновы для этой. У меня конечно терпения не хватит на такое, но сделаю перерыв небольшой, потом продолжу. Не очень понятно, вы имеете ввиду здешнюю команду M[FR] или TR? Просто копируйте свои сохранки в другую папку, можно на другом диске. Я всегда так делаю со всеми играми, мало ли какие проблемы возникнут. Потом при необходимости вставляю в игру нужную из скопированных сохранок. А вот это вряд ли, неподключённый контент так и не будет работать в старых сохранениях, даже если вы начнёте новую игру и подключите все новые квесты. Возможно даже они(ваши сохранки) даже и не загрузятся. Мне даже плохо стало после этих слов))
  2. Может вам начать новую игру? И внимательнее относится к своим выборам? Без обид) А то - команда будет выполнять наши хотелки , а не делать основную свою работу по улучшению сборки. Без обид)
  3. У меня вопрос, в прошлой версии я наткнулась на пренеприятнейший баг, в финальной битве с Дагот Уром, при приближении к Сердцу Лорхана возникал красный ореол, вокруг этой области, который не давал пройти внутрь. Я билась 2 часа реального времени, чтобы пройти, пила зелья скорости и левитации, напрямую сразу неслась к сердцу, но в последний момент всё равно появлялся этот ореол. В итоге пришлось пить зелья здоровья и через tcl проникать внутрь. Потом прочитала в инете, что такой баг возникает не у всех, а только у части игроков. Вот и вопрос: 1 - В этой версии фиксили этот баг? 2 - От чего зависит возникновение этого бага, от конфигурации системы? Или от случая? Может это проделки Дагот Ура?))
  4. Хороший рецепт, можно ещё добавить ртути и щёлочи, они дорогие и в продаже их 1-2 штуки за раз бывает, да и в мире их немного попадается. А мацт, я так полагаю, самому кузнецу? Для стимула так сказать)) Отличная идея!
  5. Эх, вот начиталась и опять в кузницу потянуло, наверное в прошлой жизни я была кузнецом ... или алхимиком... или магом))) Спасибо за сведения, пригодятся)
  6. Это да🙂 А при переплавке одного кинжала выходит один слиток железа или надо больше кинжалов? Эх, вот это печаль, не знала, не люблю материк и квесты раньше там выполняла выборочно, только самые интересные, теперь значит надо будет и туда постоянно плавать. А это всех гильдий касается? Не знаю как в этой версии, а в прошлой 30% квестов на материке не выполнялись вообще, либо критический вылет при взятии/сдаче квеста, либо не продвигались стадии кв., не появлялись нужные персы и т.д., приходилось пользоваться консолью, иначе никак.
  7. У всех разный стиль прохождения, это нормально, просто я не играю в Морровинд - я в нём живу, поэтому мне всё интересно и не в лом)) Очень уважаю алхимию во всех играх, к тому же здесь (в сборке) такая красота, что я часто бегаю пешком, игнорируя наземный и водный транспорт. Иду и любуюсь, а по пути травку собираю. И зелья мне всегда нужны, на свет; левитацию; скорость; восстановление стамины и маны и др. Ещё у меня несколько наборов алхимических, чтобы зелья не были слишком сильными, когда алхимия уже прокачана, то я использую более слабый набор или вообще одну ступку ученика. Это типа я так интерес к игре поддерживаю, чтобы слишком легко не было. Выгоднее крафтить железные стрелы, один слиток на 80 штук, прогресс при любом уровне оружейника - 8 ед., итого, чтобы получить 1 ед. в навыке нам надо кликнуть всего 13 раз, так как стрелы сразу пачкой куются. Я всё это проделывала когда очень хотела пройти квест "Огонь Ануднабии" честно, без читерства, намучалась изрядно, у меня конечно есть коды для консоли на оружейные навыки, но это не спортивно) Сейчас я кую только если надо очередной манекен приодеть или если моей ГГ размяться хочется, буду ждать учителей, не готова опять такой подвиг повторить.
  8. Спасибо большое всем за советы, установила десятку, не хочу никаких танцев с бубном) Ээээх, держите меня семеро - я иду в Морровинд!))) Вот этот сплав и нужно реализовать, игровая условность конечно, но появившийся сплав можно использовать для ковки опять. На самом деле хватает всяких слитков, да и с врагов падает немало брони, просто когда качаешь ковку самостоятельно, то приходится плавить, ковать, переплавлять всё в очень больших количествах. Наступает момент, когда за 1 элемент любой брони дают прирост всего в 1ед. - не навыка, а прогресса, а то и меньше, вот и получается, что 100 элементов брони дают всего 1 единицу навыка, жуть просто, срочно нужны учителя! Такого точно быть не должно и задания на материке не помогут, проверьте свои навыки, кроме репутации нужен ещё определённый уровень навыка, например дробящее оружие 35 и т.д. Вот думаю, что в Нобелевской премии одной категории не хватает, для Морровинда)) Присоединяюсь!
  9. Привет всем! Вопрос: Как эта сборка работает на 11 винде? Какие есть проблемы? Я до сих пор на восьмёрке и она умерла у меня на днях, мастер настаивает на 11, а я переживаю, потому что играю только в "старые" игры, большинство "новых" на дух не переношу. Буду благодарна за любые советы) Вопрос в догонку: Очень люблю крафт, кую с удовольствием,(может кто помнит мои 3000 колец!)))) Какие то изменения в этой сборке есть? Интересует: Во первых - обещали учителей по крафту. Уже реализовали? Во вторых - можно ли сейчас ковать стеклянную и эбонитовую броню? А то слитков навалом, а сковать ничего нельзя. В третьих - можно ли сделать в меню крафта так, чтобы не один предмет брони крафтился, а как в стрелах , например, 3; 5; 10; .Просто я люблю сама всего добиваться, и кую всё самостоятельно, но по одному предмету - это очень долго и даже у меня бывает не хватает терпения. В четвёртых - когда в плавильне плавим оркские доспехи, то выходят только стальные слитки, а почему? Ведь при крафте используем стальные и орихалковые, считаю это несправедливым))
  10. Удалила эти файлы, MGE заработала, но Классик нет, так же выдаёт ошибку 0,0000005, Open MW работает, нормально запускается, но без моих модов, так к ним привыкла, что уже не могу без них играть. Тем не менее спасибо за подсказки, к тому же отпуск у меня заканчивается, появлюсь только весной, надеюсь к тому времени всё с игрой наладится) Всю команду и всех форумчан поздравляю с Рождеством, здоровья, счастья, радости, благополучия всегда и во всём, сил вам всем побольше, душевного спокойствия и всего-всего-всего о чём мечтаете!!!!!!!!
  11. Спасибо за ответ, всё перепробовала, но настройка MGE так же не активна и при запуске Класик выдаёт ошибку 0,000005, а Open MW всё так же работает. Не понимаю в чём тут дело, если кто знает - помогите пожалуйста!
  12. Посмотрела, ответа никто не дал, если ещё актуально, то: На верху Когоруна изначально не открывается одна дверь в круглое помещение, когда убьём звонаря, она откроется, там один из Даготов, у нег ключ от этого сундука. Только награда там никчёмная, так трудно добыть этот ключ, можно было и награду нормальную положить.
  13. Уважаемые форумчане, подскажите, кто может, у меня проблема: MGE- не активируется, просто не включается. Classic-не включается, при нажатии-ничего не происходит. Open MW-включается и работает нормально, со всеми опциями. Но я привыкла к Classik, хочу на нём играть. Странно, если бы всё не работало, а тут Опен работает, а Классик нет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему.
  14. Но вот я этого не умею, поэтому пользуюсь модом, с его помощью можно понаставить любое кол-во сундуков в любом месте, очень удобно, и без всяких манипуляций, только с помощью свитка. А вообще ещё манекены бездонные, многие игроки ими пользуются, ставят там, где удобно и сваливают в них всё, что нужно. Сори, если напишу обидное, но после той офигительной работы, что ребята проделали в этом релизе, грех просить ещё бездонный сундук, тем более, что есть манекены, сундук в спальне ГМ и моды.
  15. И сундук в Гильдии магов, почти рядом с комнатой сортировщика - бездонный. У меня ещё есть мод на бездонный сундук, который можно установить в любом месте мира, если нужно-стучитесь)
×
×
  • Создать...