Igla
Граждане-
Постов
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Igla
-
У меня вопрос, в прошлой версии я наткнулась на пренеприятнейший баг, в финальной битве с Дагот Уром, при приближении к Сердцу Лорхана возникал красный ореол, вокруг этой области, который не давал пройти внутрь. Я билась 2 часа реального времени, чтобы пройти, пила зелья скорости и левитации, напрямую сразу неслась к сердцу, но в последний момент всё равно появлялся этот ореол. В итоге пришлось пить зелья здоровья и через tcl проникать внутрь. Потом прочитала в инете, что такой баг возникает не у всех, а только у части игроков. Вот и вопрос: 1 - В этой версии фиксили этот баг? 2 - От чего зависит возникновение этого бага, от конфигурации системы? Или от случая? Может это проделки Дагот Ура?))
-
Это да🙂 А при переплавке одного кинжала выходит один слиток железа или надо больше кинжалов? Эх, вот это печаль, не знала, не люблю материк и квесты раньше там выполняла выборочно, только самые интересные, теперь значит надо будет и туда постоянно плавать. А это всех гильдий касается? Не знаю как в этой версии, а в прошлой 30% квестов на материке не выполнялись вообще, либо критический вылет при взятии/сдаче квеста, либо не продвигались стадии кв., не появлялись нужные персы и т.д., приходилось пользоваться консолью, иначе никак.
-
У всех разный стиль прохождения, это нормально, просто я не играю в Морровинд - я в нём живу, поэтому мне всё интересно и не в лом)) Очень уважаю алхимию во всех играх, к тому же здесь (в сборке) такая красота, что я часто бегаю пешком, игнорируя наземный и водный транспорт. Иду и любуюсь, а по пути травку собираю. И зелья мне всегда нужны, на свет; левитацию; скорость; восстановление стамины и маны и др. Ещё у меня несколько наборов алхимических, чтобы зелья не были слишком сильными, когда алхимия уже прокачана, то я использую более слабый набор или вообще одну ступку ученика. Это типа я так интерес к игре поддерживаю, чтобы слишком легко не было. Выгоднее крафтить железные стрелы, один слиток на 80 штук, прогресс при любом уровне оружейника - 8 ед., итого, чтобы получить 1 ед. в навыке нам надо кликнуть всего 13 раз, так как стрелы сразу пачкой куются. Я всё это проделывала когда очень хотела пройти квест "Огонь Ануднабии" честно, без читерства, намучалась изрядно, у меня конечно есть коды для консоли на оружейные навыки, но это не спортивно) Сейчас я кую только если надо очередной манекен приодеть или если моей ГГ размяться хочется, буду ждать учителей, не готова опять такой подвиг повторить.
-
Спасибо большое всем за советы, установила десятку, не хочу никаких танцев с бубном) Ээээх, держите меня семеро - я иду в Морровинд!))) Вот этот сплав и нужно реализовать, игровая условность конечно, но появившийся сплав можно использовать для ковки опять. На самом деле хватает всяких слитков, да и с врагов падает немало брони, просто когда качаешь ковку самостоятельно, то приходится плавить, ковать, переплавлять всё в очень больших количествах. Наступает момент, когда за 1 элемент любой брони дают прирост всего в 1ед. - не навыка, а прогресса, а то и меньше, вот и получается, что 100 элементов брони дают всего 1 единицу навыка, жуть просто, срочно нужны учителя! Такого точно быть не должно и задания на материке не помогут, проверьте свои навыки, кроме репутации нужен ещё определённый уровень навыка, например дробящее оружие 35 и т.д. Вот думаю, что в Нобелевской премии одной категории не хватает, для Морровинда)) Присоединяюсь!
-
Привет всем! Вопрос: Как эта сборка работает на 11 винде? Какие есть проблемы? Я до сих пор на восьмёрке и она умерла у меня на днях, мастер настаивает на 11, а я переживаю, потому что играю только в "старые" игры, большинство "новых" на дух не переношу. Буду благодарна за любые советы) Вопрос в догонку: Очень люблю крафт, кую с удовольствием,(может кто помнит мои 3000 колец!)))) Какие то изменения в этой сборке есть? Интересует: Во первых - обещали учителей по крафту. Уже реализовали? Во вторых - можно ли сейчас ковать стеклянную и эбонитовую броню? А то слитков навалом, а сковать ничего нельзя. В третьих - можно ли сделать в меню крафта так, чтобы не один предмет брони крафтился, а как в стрелах , например, 3; 5; 10; .Просто я люблю сама всего добиваться, и кую всё самостоятельно, но по одному предмету - это очень долго и даже у меня бывает не хватает терпения. В четвёртых - когда в плавильне плавим оркские доспехи, то выходят только стальные слитки, а почему? Ведь при крафте используем стальные и орихалковые, считаю это несправедливым))
-
Удалила эти файлы, MGE заработала, но Классик нет, так же выдаёт ошибку 0,0000005, Open MW работает, нормально запускается, но без моих модов, так к ним привыкла, что уже не могу без них играть. Тем не менее спасибо за подсказки, к тому же отпуск у меня заканчивается, появлюсь только весной, надеюсь к тому времени всё с игрой наладится) Всю команду и всех форумчан поздравляю с Рождеством, здоровья, счастья, радости, благополучия всегда и во всём, сил вам всем побольше, душевного спокойствия и всего-всего-всего о чём мечтаете!!!!!!!!
-
Посмотрела, ответа никто не дал, если ещё актуально, то: На верху Когоруна изначально не открывается одна дверь в круглое помещение, когда убьём звонаря, она откроется, там один из Даготов, у нег ключ от этого сундука. Только награда там никчёмная, так трудно добыть этот ключ, можно было и награду нормальную положить.
-
Уважаемые форумчане, подскажите, кто может, у меня проблема: MGE- не активируется, просто не включается. Classic-не включается, при нажатии-ничего не происходит. Open MW-включается и работает нормально, со всеми опциями. Но я привыкла к Classik, хочу на нём играть. Странно, если бы всё не работало, а тут Опен работает, а Классик нет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему.
-
Но вот я этого не умею, поэтому пользуюсь модом, с его помощью можно понаставить любое кол-во сундуков в любом месте, очень удобно, и без всяких манипуляций, только с помощью свитка. А вообще ещё манекены бездонные, многие игроки ими пользуются, ставят там, где удобно и сваливают в них всё, что нужно. Сори, если напишу обидное, но после той офигительной работы, что ребята проделали в этом релизе, грех просить ещё бездонный сундук, тем более, что есть манекены, сундук в спальне ГМ и моды.
-
Приветствую! Огромное спасибо за релиз, это самый лучший подарок для меня на Новый год! Спасибо Вам и всей команде, на самом деле это огромный труд, я благодарю вас всех от всей души, вы делаете мою любимую игру ещё лучше, красивее, замечательнее! Желаю вам всем сил побольше, здоровья и счастья, берегите себя - вы нам очень нужны, творческих успехов!
-
Понимаю, ну вот в этом и состоит восприятие разных геймеров, я воспринимаю его возвращение с точки зрения веры - невозможным! Поэтому он для меня просто говорящий труп, но ваше восприятие понимаю) Вчера у меня был день рождения и я по наводке Amedko, сказала такой тост, но мои друзья, которые не играют в компьютерные игры и ничего об этом даже не читали - не поняли меня, пришлось объяснять, что это одно из самого лучшего, что может случится в жизни))) Я последний раз играла пару лет тому назад, версия самая последняя, пропатченная и со всеми ДЛС. Но такое ощущение, вернее это скорее всего правда, что они взяли всё, собрали в кучу и не заморачивались над исправлением багов, потому что все самые известные баги так и остались, вот тот же Скьор блин!!!! за столько лет их не исправить, это же позор для Беседки! Нет, Нет и Нет! По поводу сюжета они уже изжили себя, это видно по последним играм, даже если и вымучат что-то, то это из разряда "шрамы от удаления груди"," геи", "лесбиянки" и "трансы". Ничего такого в моём любимом Морровинде не потерплю! Лучшее, что они могут сделать, то принять под своё крыло таких любителей, как команда M[FR], объявить их официальными представителями и просто напросто - спонсировать, потому что ребята, в отличии от них делают игру лучше!!! Ой, ребят, а моё восприятие вампиров очень от вашего отличается, я когда с ними впервые встретилась, то не смогла даже всё зачистить, они были очень сильными, а потом, как оказалось, я заболела весценосной болезнью и не заметила даже, потом был ужас, я стала вампиром, никто со мной не разговаривал, а все нападали. И это в первое прохождение, когда у меня не было инета, чтобы спросить или прочитать! В общем к вампирам у меня сложное отношение, оооочень сложное! Блин, вот вы уже второй человек, после моего друга, который пишет о прорех в торговле, а как вы это замечаете? Чувствую себя тупой, столько лет в Морру играю и никогда этого не замечала, то есть вы покупаете у торговца товары и тут же их продаёте дороже? А зачем???? Зачем вы это делаете, обвиняя потом несовершенство игры? Можно вообще стать богом, , но зачем? Разве не интереснее своим ГГ добиться всего без всяких "лазеек! Вот это уже ко всем: Играйте в своё удовольствие, делайте что хотите, но не обвиняйте создателей в том, что они не все ваши ХОТЕЛКИ могут воплотить в жизнь!
-
Интересно, а я уже раз 30 заражалась, даже после того, как квест выполнила по излечению. Но я вампиров не люблю и квесты их выполнять не хочу, просто получаю меч "Клеймо Эльтона" и вылечиваюсь. Или ты заражался, но не смог вступить ни в один клан? Кстати, на материке есть одна комната, в которой если прикоснёшься к определённому предмету, сразу становишься вампиром, без переходных периодов. Ты упоминал, что всё там исследовал, подскажи для чего нужны красная и зелёная двемерские трубки? Я ещё не Нереварин, нашла их когда меня из храма по заданию туда посылали. Ну всё, пятилетку ты не выполнил, должно быть 100 или больше))) Мне тоже всегда грустно, когда игра заканчивается, как при расставании с другом) Поздравляю вас с Нереварином и возвращайтесь, когда заскучаете)
-
Да ладно, разве всё упомнишь, что и где валяется) О, спасибо большое, я этот квест проходила, только забыла, что он так называется, а так как там самих фалмеров не было, то и не отложилось в памяти. Вот это точно не находила и портал-телепорт тоже, попробую в это прохождение, правда я ещё точно не решила пойду ли в Солстхейм проходить главквест, не люблю этот остров. Понятно, что геймеры все разные, дотошные или нет и прочее. Раньше тоже бесило, если в квесте какой баг или затык был, но потом вышел Скайрим, он то и научил меня спокойно ко всему относиться)) Я в первый день начала играть и багов было просто море, каждый новый день выходил новый патч, который баги не убирал, а добавлял ещё больше. У нас тогда на форуме даже тему завели соответствующую, про приколы. Лошади и драконы мёртвые падали на голову, когда из какой нибудь локации выходишь, мамонты ходили в небесах, медведи и прочие враги улетали в космос, не дав себя облутать и многое другое. Больше всего меня злил Скьор из Соратников, когда по квесту он умер, то не смирился с этим и везде его труп стал появляться. Однажды увидела его в лесу, наполовину в землю вкопанного, разозлилась и ударила мечом, а он открыл глаза и говорит:-"Осторожнее, сестра.", принял горизонтальное положение и заскользил куда-то)) И в квестах море багов и несостыковок было, это потом уже почти всё исправили, но я научилась воспринимать всё с юмором. Так что я желаю вам и всем игрокам спокойно ко всему относиться, это же игра, а не реальная жизнь, главное, чтобы в реале не было непонятностей, нестыковок и багов!
-
Да, это квест из сборки, начинается именно так, появляется топик "целители в Тель Мора". Я всё там обыскала несколько раз, у меня ГГ девушка упёртая, ничего больше не осталось. Но есть догадка, что может багануло из-за того, что я когда первый раз туда пришла, по заданию помощницы Драты, то уже нашла два сундука с камнями, но не трогала их, а потом уже появились два других сундука, которых изначально не было ещё, может из-за этого. Да нет, делала конечно, это последние 2-3 дня шла на квик-сейвах, расслабилась и не сделала не одного именного, как раз этот квест проходила. Проблема ещё в том, что в этом задании надо неделю ждать, пока Драта дом целителям вырастит, я за это время кучу дел уже наделала, вот теперь перепрохожу заново)) Кстати, не люблю задания, в которых надо ждать, на материке таких много, в одном квесте надо было 2 раза по неделе ждать и смс не пришло мне, что пора идти проверить там мага одного, а когда я всё таки пришла, то он погиб из-за того, что ему нужно было дать совет об осторожности, а меня не было там в то время, вот так. В другом квесте аж 3 недели ждать, ну вот нафиг мне такой реализм не нужен. Некоторые квесты кажутся простыми или короткими/не очень интересными на первый взгляд, но там автор создаёт такую атмосферу, что всё остальное кажется уже не важным, прохождение задания захватывает и держит в напряжении, в результате нравится очень. Вот для себя таким считаю квест по поиску пропавшего волшебника телванни на Солтсхейме. Музыка и эвуки сразу окунают в атмосферу гробниц, запутанные коридоры, драугры, всё так необычно, по сравнению с морровскими пещерами и развалинами, особенно для тех, кто давно уже Скайрим проходил. Кстати, этого парня можно найти даже не заходя в крипту, так и сделала , отправила его домой, а сама к жрецу пошла. Понравилось ещё то, что история, рассказанная жрецом, полностью соответствует лору, автор большой молодчина. Взяла на себя обязанности жреца, вот теперь интересно, может быть Мираак именно из-за этого вернулся в Нирн, ведь ГГ же обещала заменить жреца на его службе, а сама ушла оттуда, не отказалась бы от продолжения этого квеста. Утащила оттуда пару старинных(тяжеленных) скайримовских ваз себе в коллекцию))) Сама иногда над собой смеюсь, что только не творю в игре))
-
Подскажите пожалуйста, что за артефакт/предмет нужно принести целительнице в Тель Мора по квесту "Головная боль Борвин"? Я уже всё подземелье Драты обыскала, нашла 4 камня памяти Драты и ещё какую-то мелочь, но целительница на это не реагирует, может надо украсть те амулеты и кольца, что у неё там на стендах хранятся? Вот избаловала меня сборка M[FR] своей стабильностью и отсутствием вылетов, я расслабилась и несколько игровых сеансов играла на быстрых сохранениях, в очередной раз нажимая F5 у нас отключили свет и "Шеф, всё пропало"...сохранение слетело. Эх, пойду сначала сброшусь с горя с самой высокой башни Телванни, а потом начну всё заново проходить, сохраняясь в именные слоты почаще))
-
Да, я знаю, всегда оставляю главквест как можно дольше "на потом", но я всё равно прохожу все задания и домов, и племён эшлендеров, даже бывает так, что дома не требуют, чтобы Неревар стал наставником, я просто "настаиваю")) и иду выполнять все квесты. Вот как раз осталось последнее задание. Пойду сразу в Морнхолд, тоже интересно посмотреть на изменения при таком прохождении. Спасибо, именно это и хотела узнать. А кто его даёт? Или никто? Просто находишь части меча и сплавляешь их? В принципе я так и сделала из чистого любопытства. Морровинд всё же исключительная игра, учитывая ещё в каком году он создан, можно выполнять задания практически в любом порядке, кроме нескольких исключений и всё будет нормально. Можно вообще просто исследовать территорию и пещеры, находить разные, как потом окажется, квестовые предметы, убивать разбойников и других плохишей, которые тоже по квестам проходят, а потом просто рассказывать про это очередному квестодателю. И никаких проблем! Помню в Скайриме мучилась, возьмёшь что-нибудь не то или поговоришь с кем то раньше срока и всё, квест повиснет мёртвым грузом. Часто говорю, что производителям современных, крупных(и очень-очень дорогих) ААА проектов, нужно бы поучиться у создателей модов и вспомнить как делали старые игры.
-
А что за квест? Я просто так всё нашла и сковала меч, мне никто не давал задание. Нечестивые артефакты все такие, что-то дают и столько же забирают, тоже убрала в сундук. Я ещё там нашла наплечники шестого дома, с постоянным зачарованием, тоже половину прибавляют и половину отнимают. Твой Нереварин, похоже, как энерджайзер везде носится, вот и пролетает мимо рукояток и гард, не замечая их)) Только не обижайся, я в шутку) Гарда лежала в том же помещении, что и лезвие, как войдёшь - направо, там дверь в отдельную локацию Око Малиса, рядом с колоколами и молотом лежит. У меня вопрос: Я ещё главный квест не трогала вообще, только один раз к Каю зашла отдать документы, если я сейчас не будучи Нереварином и даже не зная(моя гг не знает), что являюсь кандидатом, пойду в Морнхолд проходить "Трибунал", это на что-то повлияет? Не будет ли каких-то проблем с квестами? Или лучше всё же продвинуться по главному квесту?
-
Это нашла где настроить. Остальные вопросы остаются актуальными. Уже раз 30 перенастраивала, но всё равно дальность видимости уже не такая как была, вернее видно, но всё в какой то сизой дымке, как в тумане и уже игра из-за этого не такая красивая, ещё эта контрастная чернота по ночам. Буду признательна за любые советы!
-
Вопросы: 1 - В начале игры подключила все возможные квесты, не нашла у кого берётся квест по поиску фалмеров на Солстхейме, в прошлый раз выполнила там все возможные квесты, подскажите у кого брать квест? 2 - Недалеко от Пелагиада, в гробнице Ллеран стоит маг телванни Ранио Рерам, кто это такой и по какому квесту он нужен? 3 - В шахте форта Лунной Бабочки, по квесту галантерейщика из Балморы, там когда уже в двемерские развалины проходишь, в воде аргониане эбонит добывают, вот если там плавать, то они все задыхаются и умирают(( Это у меня баг? Ведь не должны же они задыхаться под водой? Может из-за того, что ты там консолью что-то удалял, могли и текстуры сломаться. Все части меча "Ярость" лежат на твёрдой поверхности, а не на полу или в кучах пыли, рукоятка на столе в одной из комнат свода Аэрот. На всякий случай вот код: misc_fury_hilt. По поводу того, как создать меч, то там в подземелье, из которого есть выход к Красной горе, в одной из пещер есть обсидиановая кузница или плавильня, для неё нужны те куски обсидиана, которые в Когоруне встречаются, может там? Это предположение, точно не знаю. Всех Нереваринов поздравляю с наступающим НГ, интересных и незабываемых приключений, новых открытий и героических побед вам, друзья! Ещё хотела бы поздравить команду сборки и всех, кто к ней причастен, желаю вам море вдохновения, творческих успехов, здоровья и сил побольше, удачи и успеха во всех сферах жизни!