-
Постов
494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kagrenac
-
Не говно, а недоразумение.... а эти самые недоразумения можно исправить! Очередной Ахтунг! Манкар Каморан носит Амулет Королей! Неужели он тоже приналежит к императорскому роду? Ведь только императоры могут носить его! http://img150.imageshack.us/img150/4227/ulikaiw9.th.jpg [Подчеркиваю: мультипостинг - БОЛЬШОЕ зло. :1anim_ad: ~ФФ] Зло... хмм... я и есть зло... Не трожь мои посты! Недоволен - пиши в личку или вешай проценты, но не хами! [Хехе. Забавно. Раньше я почему-то считал, что приятнее получить устное предупреждение, чем люля. Что ж, впредь буду иметь в виду. :1anim_ad: ~ФФ] Лучше уж люля, чем подобное...
-
Помниться, когда я в стародавние времена Несовершенство в Часовом Городе окучивал, оно тоже было много больше меня и ничего... уделал как здрасьте, а тут горилла четырехрукая ака Угх-Зан 3 из Сериоус Сэм... и чтоб такого не завалить... хе хе это смешно! Большое Двемерское Спасибо! :1anim_bi: [Мультипостинг - зло. :1anim_ad: ~ФФ]
-
Самое неприятное, что драйва нет. Да и потом... играя чародеем, я очень быстро стал мастером меча, потому, что магией реально завалить только если крысу, а с остальными гимор, да и маны на полтора залпа и это на 22 левеле... :1anim_au:
-
Хе хе... я эту феменистку в лесок отвёл и освежевал как барана... зелёного... :1anim_aq: Чтоб всё удалось, надо просто не высовываться. Когда тупой непись в лагерь вломится, тогда идём следом и начинаем рубку в капусту.
-
Один на берегу около Анвила. Иди на запад по линии воды. Второй рядом со святилищем Стендарра, что в горах на границе с Хаммерфеллом.
-
Не совсем так... Айледы -> Альтмеры + Босмеры + Двемеры; Альтмеры -> Кимеры -> Данмеры; Самыми древними были Айледы от них пошли племена Босмеров, Альтмеров и Двемеров ещё до восстания людей... позже выделились как самостаятельный народ Кимеры, ставшие в последствии Данмерами Азура лучше всех! Ну и конечно: Свят Лорхан и деяния его!
-
+ 1 Большой недостаток Сразиться с Мехруном Дагоном один на один как в Бэтлспаир так и не дали... Вместо этого пришлось как таракану наблюдать за битвой титанов: Мехрун против Акатоша... не поймите неправильно, но это покемонство какое-то! Да и вот ещё, что давеча я добрался до границы с Морроувиндом, упёрся в невидимую стенку и родилась в моём больном мозгу идея! На elderscrolls.net попалась мне концепт-карта Морроувинда датированная 1996 годом. То есть ещё с этапа раннего альфа-тестирования или даже просто подготовки концепции. Сия карта не ограничивалась одним только Вварденфеллом, а содержала всю провинцию в подробном описании. Ну так вот: 1. Самая главная проблема - это ландшафт! Тут делать придётся с нуля, ибо то, что в Морре под дистант вижн ну никак не подходит. Масштаб несколько не тот. Например горы сделаны меньше и ближе, чтоб в области "до тумана" их было видно. 2. Простая проблема это - леса и города... решение рутинное... 3. Сложная проблема - система квестов. 4. Архисложная проблема ("Камень преткновения") - организация процесса разработки и сосбстно группы разработчиков.
-
Радостно слышать, что не все разделяют мой радикально-отрицательный взгляд на Обливион. :1anim_ad:
-
To Daroid: Соглашусь, ибо сие не Тамриэль, а Средневековье какое-то!
-
Да, друзья, четвертую часть бессмертной эпопеи Elder Scrolls мы ждали очень долго. Ловили скрины, качали ролики, смотрели сводки на сайте разработчиков и читали новости в игровых жураналах. Хотелось поскорей посмотреть, пощупать и и испытать весь спектр положительных эмоции, так или иначе связанных с продолжением всеми нами любимого Morrowind. Дождались. Сначала нетерпеливо бросились на английские пиратки. Многие обломали зубы, не будучи сильны в анлицком, не меньшее количество Нереваринов старой закалки наслаждаются оригинальной т.е. англоязычной версией по сей день, снисходительно поглядывая на, откровенно говоря, халтурную локализацию от 1С. Так о чем это я? Просто накипело и мне не терпиться излить душу, представив на суд публики перечень обнаруженных мною Ахтунгов в великой посредственности под названием Обливион. Безусловно в плане графики и физики он ушел далеко вперёд по сравнению с Морроувиндом. Какие красивые горы и лес, какие живые неписи и монстряки, какие реалистичные баталии, какие роскошные города. И всё!!! Больше ничего нового! Остальное - наследие Морроувинда, чудовищно урезанное и подвергшееся жуткой деградации. Что откровенно хреново: 1. Мне пришлось отдать Единственную и Неповторимую Звезду Азуры ради спасения этой чертовой империи. Не поймите неправильно - это не фетишизм, просто эта незамысловатая, на первый взгляд, штучка грела мою душу ещё во времена Морры и как прежде, будучи за пазухой, даёт какое-то непонятное чувство уверенности и непрошибаемое хладнокровие. ;) Выпустите против меня весь Мифический Рассвет и Мехруна со всеми его прихвостнями! Я их (ради спасения этой чертовой империи) Разрубателем на кебаб порублю, но отнимать у последнего Двемера единственную отраду это сверхзлодейство. 2. Умбра. Как выяснилось баба-меч. Вернее, баба помешанная на своём мече. Клавикус послал её кокнуть и меч вернуть. Кокнул. Меч взял. Ну что сказать действительно игрушка супер, но блестит как-то подозрительно. Наверно меч использовался вместо огурца или чего там ещё.. Короче тупизна полная, ибо в обмен на мегасаблю дал мне Ваил свою задрипанную маску, которую даже на лицо одевать неохота. 3. Врата в Обливион. Это ваще! Куда не плюнь, везде они. Заходим, режем Дремор, Атронахов, Паукобаб, Дейдротов и прочих тварей в промышленных объемах. Берём бесполезный Сигил. (ну такие убогие эффекты, при чём у меня уже две пары абсолютно идентичных камней!). Закрыли! Ура! Идём искать следующие. Отходим три метра... оппа! Вот они! Следующая итерация... 4. Броня. Тут слов нет, одни слёзы... Бедные бандиты ради баланса выскакивают на меня в эбонитовых сапогах и железной кирасе или наоборот. А то и вовсе босиком, но вместо сапог поножи. Стоп. Это другое. А насчёт брони, вот что: все помнят - в Морре у каждой броньки был показатель жизни в поинтах, а не в процентах?! Здесь этого нет... очень неудобно. Потом. Я например до сих пор хожу в Двемерской. Как собрал, как зачаровал, так и хожу. Уже все лавки давно эбонитом завалены - бери, не хочу. Денег в кармане тьма - нажился на рейдах. Ну, Двемер я, кому не понятно! Эбонит мне нафиг не нужен, хоть доплати! Ну так вот и после каждой серьёзной стычки в стиле «стенка на стенку» с батальоном Дремор или иных супостатов остается у меня от каждого предмета брони по 10 процентов и надо его чинить на коленке. Короче, не броня, а туника из розовых лепестков. И потом, пока Спецом-Оружейником не станешь придётся всё зачарованное у барыг-кузнецов за нереальную цену чинить. 5. Магия. Ну об этом и думать противно... В Морре как было? Хочу супершашку - пожалста! Где хочешь, когда хочешь и как хочешь! Камушек в правую, шашку в левую пошептал, покудесничал - получи меч-кладенец силищи нереальной! Тут же надо усердно выслуживаться перед всеми "гопниками на местах" за каждый клочок заветного студентческого, и только после этого можно подойти к алтарюи зачаровать. Так если б просто зачаровать! Надо ж ещё и выложить свои кровнозаработанные (в прямом смысле этого слова) золотые! 6. Оружие. Про Гномий Лук я уже говорил! Повторяться не буду. Но и в этой области не без изъяна. Припомним арсенал в Морре... Тут осталась только половина! Нет ни древкового оружия, ни арбалетов, ни сабель. Либо тебе дубинку, либо топор, либо меч и всё! Иди, дружок воюй! Вспомните, с каким благоговением мы снимали с трупа особо опасного врага редчайшую Даедрическую Клеймору или Стеклянный или Эбонитовый Меч. С каким трепетом их зачаровывали и как расстраивались, когда не получалось. Всё это ушло. Теперь этого добра навалом, причём везде! Хочешь Даедрик иди за врата - 10 штук на рыло, хочешь эбонит - иди валить вампиров, хочешь стекло - некромантов и мародеров. И это уже не те Мечи с большой буквы, а буквально китайский ширпотреб, отлитый с горем попалам и раскрашенный как попало! Ни стиля, ни убойности! 7.Враги. Что Радиант АИ? Очень страшные, умные и коварные? Помилуйте... Когда без риска для жизни, нарезаешь на народные китайские кушаки !одновременно! штук 5 ЭлектроАтронахов (а потом смотришь как они разваливаются на куски дерьма), начинают одолевать сомнения – то ли я настолько крут, то ли они настолько плохи. Порой в пылу боя даже хочеться подлечить супротивника, чтобы он хотя бы попытался меня покалечить. Вот давеча пришел в пещеру озера какого-то там, короче штаб секты юных сатанистов-мехруновцев. На входе попросили сдать ВСЁ! Ну ладно, думаю, подавитесь! Всё равно потом заберу. Пошёл в зал, там какой-то хмырь разглогольствует. Поголосил, в портал прыгнул и нет его... тут мне ножик дают и говорят жертву принеси. Смотрю – заковали душегубы ящерка безвинного и крови его жаждут. И такая злость меня взяла. Так к чему это всё? Порешил я их всех до последнего ножиком этим и магией своей. А был ведь без брони, оружия и зельев. Их там уродов – две роты, а я один... ну ещё скамп со мной в атаку ходил, честь и хвала корешу хвостатому. В общем, надо уже что-то решать с этим Горе-Обливионом... Для справки. Все упомянутые выше действия были исполнены Чародеем 20го уровня.
-
2-го там... хе хе... я 15 раз приходил и получал от ворот поворот! А я уже 15 левела и что хочешь сказать? Значит это очепятка ещё с англицкой версии! Не 2го, а 20 го т.к. у Клавикуса Вайла и остальных тоже только с двадцатого уровня!
-
Кстати, давно у меня идея есть... Скажем на границе с Хаммерфеллом. Заодно и новое о клане Рауркен будет... :1anim_ab:
-
259. В локализации от 1С опечатка! Чтобы призвать Азуру вы дожлны быть 20 уровня, а не 2 го как у них написано. 260. За выполнение своего квеста, она даст Вам (своему верному Нереварину) Звезду Азуры. 261. Есть подозрение, что главный герой Обливиона и есть Нереварин, вновь отправленный Клинками в тюрягу (аки Гордон Фримен в спячку) пока зло не явиться вновь.
-
Если б сгорели, а тебе никогда не приходило в голову посмотреть на мир глазами призрака? То то ! Если ты что-то не видишь, это не значит, что этого нет. Население Бамц-Амсшенда погибло в результате неудачного эксперимента с Карстаг-Бшарн.
-
Есть необычная пещерка... входишь, а там подземная крепость аля Двемер... только не помню где... ;)
-
Ты прав... естественно не просто голем. Вспомним строки из Морроувинда, "Войны Первого Совета", кажется. Там было сказано, что Азура повелела Неревару остановить строительство Нового Бога Двемеров любой ценой. То есть Анумидиум и есть по сути возрожденный/воплощённый Лорхан, правда гораздо менее могущественный, чем прежде. Потом тело было оторвано от души - голем отделён от своего Сердца и вместо этого в его оболочку вместе с мантеллой был вставлен новый разум, всецело подвластный Талосу. Контролировать самого Лорхана не было бы под силу никому, кроме Двемеров, которые по сути поклонялись ему. Он и есть Бог Двемеров - Нечестивый Творец Бытия, Обманщик и Искуситель.
-
Дабы не плодить темы в стиле: "Как завалить..." или "Где достать", создаю эту универсальную, где можно задать любой вопрос по прохождению и получить достаточно оперативный и подробный ответ от комьюнити Фуллреста и более опытных игроков. Не флудить, не флеймить, не матюкаться! Справочник по всем ингредиентам, текстам книг, характеристик оружия и брони и многому другому - вот. Warm Summer Rain.
-
Я ходил в Двемерских, всегда и везде и дядю Дагота тоже в них валил ;)
-
Кабак "У старика Ягрума", который Багарн. "Двемерская кружка", "Кости Земли", "Дом Анумидиума", "Водкатунч" или "Пивтанд"...
-
В подвале Заброшенного дома в Чейндинале есть святилище(или еще что- то) Тёмного Братства. При входе мистериоус войс спрашивает: Каков цвет ночи? И где искать ответ?
-
Хе, хе! Самое крутое из всех жЫвотных это - Паук Центурион... Ни грамма мяса и костей, только медные сплавы и калёная сталь. Вообще-то согласно одной из новомодных эволюционных теорий: человек звено между обезьяной и (не упадите со стула!) роботом. Поэтому можно сказать, что Двемеры уже на следующей эвлюционной ступени по сравнению с другими расами. А паровой паук соответственно новый вид, всем нам хорошо известого насекомого... =)
-
//Маловаты когда смотришь от первого лица т.к. камера привязана чуть ли не к макушке персонажа, а если посмотреть от третьего, то оказывается, что эти малютки выше тебя на целую голову!
-
Обидно... не помнят неблагодарные чьими руками создана империя... И потом такой вопрос: где этот музей Клинков? Может там есть упоминания о судьбе Воплощенного... Он же как, никак сам в Клинках ходил.
-
#include<iostream.h> void main() { cout << "Как пишут хорошие стихи? Также как и проги на С/С++ - читают хорошие стихи - пишут, читают немного больше - пишут немного больше. Со временем набирается некий критический запас рифм, которые легко и приятно образуют четверостишья или иные формы слога." << "\n"; } // А вообще сильно напомнило груки - стихотворный стиль, придуманный каким-то скандинавским профессором. Он тоже не особо блещет лаконичностью, но с удивительной точностью передает умонастроение автора и всю полноту скрытого смысла.
-
249. Если ты положишь трофей, скажем редкий и/или дорогой алхимический компонент, в ящик/сундук/бочку где-нить в людном месте, скажем в гильдии магов, то велика вероятность, что к моменту следующего визита, какой-нибудь предприимчивый непись его оттуда "свистнет". 250. Гномий лук - это величайшая из ошибок Бетчеды. 251. Гуляя вдали от городов велика вероятность наткнуться на супостата сильно превосходящего тебя по уровню, несмотря на заверения разработчиков, что такого быть не может.