Перейти к содержанию

Kagrenac

Граждане
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kagrenac

  1. Себя в списке не нашел, в дела смертных не вмешиваюсь. :1anim_ae:
  2. Я бы попросил! :1anim_av: Я выхожу за указанные рамки на год, но и раньше за собой этого не замечал! В Морр играю 3 года, а от "кровищи" и "мяса" типа Doom повесится хочется! ТАк что не надо оскорблять подрасающее поколение, не думаю, что я один такой :1anim_at: Ну, не кажи... мне нравятся и DooM и MoRR, вопрос лишь в том как вопринимать... есть откровенная сказка, а есть сказка, которую хочешь видеть реальностью.
  3. Гррр.... за такие приколы надо сажать в бочку с грязными портянками пожизненно! А вообще скоро Бетчеда сделает Фаллаут 3, который судя по отдельным концептам будет похож на любимый Морр. Вот только вместо лука дейдрического будет гаусс, а вместо фаерболла - базука. Так, а ТЕС5 будет - Арена или Тамриэль(по - альдмерийски). Хотя можно ожидать связки Хай Рок + Хаммерфелл + Скайрим. И будет это тематический выпуск на северную тему и проч.
  4. Не факт... Варяги может быть, но не русичи, которые византийцы + славяне. А славяне пришли с запада и юга. Это значит, что русские скорее всего - альдмери (предки меров) и соответствующие семейства эльфов. А вот после монгольских набегов у нас ещё и хаджиты с орками появились. Про аргониан я вообще молчу... Индия она недалеко.
  5. Странствия по Обливиону или Путевые Заметки Двемера. "Кто делится информацией, никогда не станет бедней" Забытая истина. Странствуя по просторам Сиродиила я обнаружил несколько замечательных особенностей сиеи провинции, которыми спешу поделится с теми, кто придёт сюда после меня. --- Алхимия --- 1. Чтобы быстро прокачать алхимию, советую посетить Коррол и его окрестности. На востоке от монастыря Вейнон есть ферма. Там запаситесь морковкой(до 50 штук за раз). Далее собирайте листья заборного повоя (их там в изобилии - за один проход вокруг города и южнее я собрал 320 листков). Следующий шаг - вступление в гилдию магов и обретение в библиотеке (на втором этаже) алхимического комплекта новичка. Теперь варим "Ночной Глаз" до упора! Ну что подросла алхимия?! Зелья можно продать в гильдии магов, оставив себе последнюю партию, то есть самые мощные. А, учитывая, что морковка и повой сами вырастут через некоторое время - количество итерации неограниченно. 2. Как только станем Специалистом Алхимии, айда собирать Мухоморы и охотится на оленей. Смешиваем трофейное мясо с грибами получаем высокоэффективное зелье восст. здоровья. Полезные рецептЫ Яд "Смерть Мага" 1 Харрада; 1 Спиндалл; 1 Шляпка Голубой Энтомолы; 1 Рис; Харраду и Спиндал можно найти либо у алхимиков, либо в Обливионе, Энтомолу ищем в лесах в окрестностях Коррола, с рисом проблем возникнуть вроде не должно. Получаем очень мощный яд с четыремя убойными эффектами, включая урон огнем и безмолвие. Яд "Погибель Дреморы" 1 порция Солей Холода; 1 порция семян Чертоплоха; 1 Рис; Без комментариев. --- Ведение боя --- 1. Замечено, что при использовании одноручных длинных клинков, если противник и успеет блокировать удар то вы окажетесь вне досягаемости его оружия при контратаке. Вообще полезно играть с ним в маятник, постоянно отходя и приближаясь чтобы нанести удар. Выходите из под удара и тогда вам не страшен даже Ксивилаи. Смелее бросайтесь в атаку - с одного удара вас никто убить не сможет. 2. Маги и Лучники стреляют с упреждением поэтому, постоянные шаги в сторону с частой сменой направления дадут вам определенное приемущество. --- Оружие --- 1. Если вы маг, то советую посетить Разоренную шахту прямо на восток от ворот Брумы. Возле гоблина-шамана обнаружите неуровневый(то есть не важно какого вы уровня, он всё равно будет) Тотемный Гоблинский посох обладающий отличной емкостью и неплохой убойностью. 2. Для любого типа персонажа, короткий Двемерский меч будет предпочтительней длинного т.к. недостаток мощности с лихвой перекрывается скоростью нанесения ударов. 3. Лучшее оружие ближнего боя - зачарованный кинжал. Большая скорость вкупе с магическим эффектом дают отличный результат. 4. Волендранг (Молот Руркена) полученный у Малаката будет ощутимым подспорьем в любой битве. Парализация позволит добивать упавших врагов заклинаниями или по хребту. --- Броня --- 1. Лучшие показатели скорость/защита у Двемерской и Эльфийской брони. 2. Неважно сколько элементов брони на вас надето. Даже сапоги примут на себя весь урон. Но сломаются естественно быстрее. 3. Чтобы достигнуть наибольшей скорости передвижения снимайте ваши доспехи во время бега, пока не станете мастером. 4. Не забудьте обзавестись "Разрушителем Заклятии". Это спасение от всех напастей магического типа. --- Воровская стезя --- 1. Посетите святилище Ноктюрнал, что к востоку от Лехочу в школу на урок Русского Языкавина. Награда за пустяковый квест вас несказанно обрадует. --- Тёмное Братство --- 1. На ранних этапах игры, убив скажем какую-нибудь нищебродину, вы получите очень хороший эбонитовый кинжал, именуемый Клинком Горя и ничего не весящий. 2. Если убьете Умбру без квеста - убьете двух зайцев. Получите кинжал и если не вернетесь к святилищу Вайла, то меч Умбра останется невесомой. --- Мехрун Дагон --- 1. При встрече мочить спеллами! Свинец и железо гада не берут. --- Общие заметки --- 1. Почаще посещайте форт Алессия к юго-юго-востоку от Университета Таинств, около моста. Тамошние мародеры не дадут вам "умереть с голоду" и "экипируют" зачарованной броней. 2. "Вино изгнания теней" можно найти в горном форте к востоку от Чейдинала на границе с Морроувиндом и в форте к северу от святилища Сангвина. Где взять ещё две бутылки (для выполнения квеста) пока не знаю. 3. Корень Нирна в изобилии растет на берегах водоемов. За один проход от Анвила по побережью до разбившегося корабля на севере можно собрать до 5 штук. Ещё 3-4 штуки можно найти на побережье к югу от Анвила. Запомните, где брали - через некоторое время он появится там вновь! 4. Самое приятное глазу место - это долина в Коловианском Нагорье. Идите до буквы "л" в слове Коловианское на карте и помимо живописного вида и висящих в воздухе деревьев найдете Святилище Стендарра и книгу "Проведение Охоты". 5. Лучшие книги найдете в трапезной храма Повелителя Облаков. 6. Не брезгуйте пустить первую стрелу из сныка. Это весьма удобно.
  6. Я так понимаю речь об Альме? Мне кажеться весь сыр-бор из за того, что Думак не мог проконтролировать Кагренака... Ведь больше слухов как раз о там, что Думак ни о чём не знал и горой стал защищать мерзавца... Кагренак не мерзавец, он просто хотел сделать свой народ могущественей чем остальные. О могуществе речь не шла... всё намного банальней. Нужен был паритет сил, а Двемеры были малочисленны, по сравнению с Кимерами. Броня, оружие, отряды Анимункули не могли скомпенсировать этот разрыв, требовались радикальные перемены в военном ремесле. Нумидиум был выходом и кроме того Думак был слишком мягок и не способен дать "по зубам" захватчикам-Кимерам (крестоносцам хреновым). ---- Ммм, Азура... в целом положительная и очень правильная, но ведёт себя подчас как прожжённая стерва. --- Альму развратило Эго Лорхана заключённое в его сердце.
  7. Ну... не скажи. Кроме молний эти подонки все равно ничего устроить не могут. А против лома... то есть меча ебонитового приему не ма... Единственная, на мой взгляд, нехорошая вещь это то, что после посвящения не дают спелл на призыв ихнего уникального комплекта. Хотя если сравнить в КС, то броня Темного Братсва получше будет. Кстати ящерка лучше спасти, он потом после финального побоища явится и нехило обучит. ---- И потом бегать по поручениям Императорского бастарда не многим привлекательнее, чем быть на посылках у незабвенного дяди Кая. Единственный плюс есть над чем поломать голову в последних миссиях. А именно над историческими фактами, скажем какое отношение Манкар Каморан тмеет к Каморанской Династии Валенвуда?!
  8. Из всех представленных больше всех уважаю и как это не странно звучит - "люблю" Ворина Дагота, известного широкой общественности, как Дагот Ур. Единственный кто оценил и продолжил изыскания моего народа. Хоть и предатель хренов...
  9. Призрачный страж не в лидерах! Опа... зря значит ковал... :1anim_ak: А вообще-то можно было добавить в опрос пункт "Ничего из вышеперечисленного", а то маску Вайла я например сразу же Скампу продал.
  10. Сатира вообще вещь резкая и неприятная.... Оверквотинг? Don Condor
  11. Эмоцианально, даже очень, но банально... как те глупости над, которыми убивается героиня. Неужели можно настолько не знать людей, их мотивы, их взаимотношения? Мне почему-то всегда казалось, что законы выживания среди себе подобных человек впитывает едва ли не с молоком матери. От многих радостей - многие беды. А люди... хмм... иной раз становится гораздо легче принять удар и устоять, если трезво осознать, что это всего лишь инструменты и расходный материал. Не принимать же таких "друзей" за людей.
  12. Дань Меланхолии... ---------------------------- Кому нужны слова твои, Кому нужны твои сомненья. Погашен для тебя очаг, Ты тень и ждёт тебя забвенье. Нет в мире места для тебя, За маской нет огня живого, И одиночество - судьба, Нет для тебя пути иного. Давай, ступи на тонкий лёд, Убей в себе живую душу, Не пой, отвергни груз забот, Ты никому уже не нужен. Забудь навек о тёплых днях, Твой дом - потерянная юность, Твой рок - единственная трудность, Прервать постылой жизни нить. Зачем ты снова света ждёшь, Не жди, глупец - угасли души, Алмазов блеск их привлечёт, Но ты... ты никому не нужен. Но выход есть, за словом, Смерть. Желанное освобожденье, Ты, иль душа твоя умрёт, Имеет это ли значенье. ----------------------------- Растает сигареты дым, Откроет истинную сущность, Как не дано мне быть иным, Как тщетно становится лучше. Поверь,забыт к прозренью путь, Кто слеп,слепым тот будет вечность, Так камень охлаждает грудь, Так прочь уходит человечность. Голодный волк, что гложет кость, Скажи мне, брат, конец дороги, Найду ли я когда-нибудь, Скажи, где встретят меня боги. Молчишь. Но знаю я ответ. Не суждено быть по другому, Я - зверь, не проливаю слёз, Урод, что чужд любому дому. ----------------------------- Нет слов сказать, Нет сил забыть, Нет жалости, Нет состраданья. Таким он был, Таким он жил, Таким убил, Свои желанья. Таким он ждал, Любовь и смерть, Таким боролся, Сам с собою. Таким стремился, Быть другим, Таким хотел, Пройти по морю. Таким сказал, Что хочет жить, И не раскаялся, Он в этом. Таким он был, Таким он жил, Таким. Но не был, Человеком. ----------------------------- Дань Тёмным эмоциям... Любовь, Вера, Надежда. Взгляни мой друг на этот мир, Как светел, но бездушен! И в центре всех стоит кумир, Зачем он только нужен?! Ах, да! Ну как я мог забыть! Ты знаешь свою стоимость? Как нет! Да как ты можешь жить? Без ценника?! Вот глупость! На женщин смотришь? Хороши? Да, я с тобой согласен! Рука и сердце не нужны. Коль кошелёк прекрасен. Что? Хочешь истинной любви? Ты заболел приятель? С ума сошёл, ты посмотри! Беспутный, ты, мечтатель! А что теперь? Ах, дальше, да? Ну чтож, за мною следуй, Что? Говоришь - не мир, беда, Любви теперь не ведай... А что же с верой? Не беда... Вот здесь тебе раздолье! Хоть в Кришну веруй, хоть в Христа. Хоть в Будду! На здоровье! Коль праведник, то ты корми, И тех, кто бьёт баклуши. Ведь эти Дьяки и попы, Желают тоже кушать. А мана с неба не идёт... Какая незадача! И бьются головой об пол, И воют, чуть не плача. Разочарован? Так и знал! Что говоришь? Надежда! Она наверно не умрёт? Она спасала прежде!? А где Надежда? Что же? Власть? Мой дорогой, помилуй! Идём же в Думу, не боясь, Ну что? Свинные рыла? А ты что думал? Что в раю? Ха,ха! Ну ты придурок! У честных нет в России прав, В отличие от урок! Ну что услышал, про [censored] Да, да, тебе сказали! Теперь ты знаешь, Кто ты для, вершины вертикали. Ну как, мой друг, дошло теперь? Ну, что поник, приятель? Я показал тебе нутро, Отныне будешь зрячий.
  13. Всё просто! Меры и Нордлинги - европеойды. т.е. Альтмер - среднестатистический европерец. Босмер - Восточная Европа. Данмер - граждане РФ. Нордлинги - Скандинавы и РФ. Двемеры - граждане СССР. (теперь понятно, почему нас нет?!) Хаджиты и аргониане - восточные народы. (или чукчи с эвенками :1anim_ag: или может быть латиносы...) Имперцы - итальянцы (как ни странно римляне...) Редгарды - все негроиды. Бретон - неужели Англичане?! Бретань... таки... Орк - "урки, чурки, хоббиты, шмобиты" (с) Гоблин. Горячие джигиты и ближневосточные товарищи. А американцев, как нации вообще не существует, так, что им остаётся роль корпрус-тварей.
  14. Request for #158 (получилось немного вампирично... :1anim_be: ) Ночь приходит и ветры уснут, Отпуская на землю покой, Пусть тоска и печали уйдут, Ныне будет он снова с тобой. Пусть вдали догорает закат, Он лишь отблеск ушедших эпох. Вечность спит у тебя на губах, Поцелуй - жизни новой вздох. В твоем сердце закрытая дверь, Ты не сможешь войти в мир иной, Но забвенье и холод призрев, Он придёт и он будет с тобой. Не огонь избавленье от тьмы, Как не чары даруют любовь, Но дано тебе смерть одолеть, Нужны вечность и тёплая кровь.
  15. Божественная магия и магия Древних... или это связано с Айледами? И ещё просьба - если возможно поделитесь списком инструментов, которые вы использовали при создании... подозреваю, что одним КС, Фотошоп и 3ДС Макс дело не обошлось.
  16. Киберпанк однако... Гибсон нервно курит в сторонке... :1anim_ae:
  17. Внимательно изучил материалы сайта разработчиков. Хмм... если честно впечатления противоречивые. С одной стороны безусловно работа выполнена титаническая и аддон имеет все права претендовать на оригинальность. Эпический размах и масштабность налицо. Но остается слишком много неясного, будем ждать релиза. А пока несколько вопросов по теме. 1. Зачем менять классическую систему навыков? Одно дело добавить пару - тройку новых, но переделывать всю систему "оружейных" навыков... хмм... ну не Фаллаут это! Нет здесь Тяжелого, Стрелкового и Энергетического... 2. Насколько я понимаю, будет попытка раскрыть некоторые аспекты Двемерской магии? 3. Вы всерьез планируете оставить текущую схему управления Паровыми Центурионами? Если честно на скриншоте не хватает только надписи Кибердайм Системс, чтоб в конец угробить любую ассоциацию с Двемерами. 4. Иконки спеллов представленные на скриншотах это конечный вариант? В общем у меня возникли вопросы относительно "Наследия Двемеров" и магической системы. P.S. Начальник Крито, торгующий Двемерскими Артефактами (чуть ли не в мелкооптовых масштабах) это отвратительно! P.P.S. Чертовски много Варкрафта...
  18. Блин! Ну почему так сложно??! В своё время для Serious Sam карты высот чуть ли не в Paint ваяли за полчаса... а тут хэмороиии... Где этот Heightmap Editor взять?
  19. Не было там никогда ни одной колонии...1) Да, собственно, никаких... Правда Данмерам, если Нереварин не договорится с вернувшейся расой, придется туго... Двемеры всяко захотят отомстить. 2) Представь - завтра прилетят алиены и начнут войну, скажем, с якутами... Это будет мягко? 3) А вообще, интересно. Пиши, прочту :1anim_ad: Ну мести я не планировал... в сценарии. Прилетать уверяю никто не будет. Двемеры никогда и не покидали Нирна, они и есть - "Истинные Спящие", если так можно выразиться. Спасибо за ответ.
  20. Ха ха ха! Наивный глупец! Ты не знаешь о том какие материи были затронуты при работе с Сердцем и тебе не дано знать моих мотивов, равно как и что такое Сердце на самом деле! Придёт день, когда я открою истину, но ты не сможешь её принять мой дорогой Неревар и даже твоя жалкая покровительница Азура, эта шутовская ошибка бытия не сможет ничего изменить.
  21. Вообще если стравить Вивека и 5 Сфер + 5 Сфер Лучников, то Вивек ляжет...
  22. Официально заявляю о начале разработок дилогии "Дом Двемер", включающей эпизоды: TES3:Shadows of Tamriel Возрождение из пепла,история теней,сердце последнего Зодчего и сюжет в гармонии с LORE. TES4:Numidium Покои "Медного Бога", тайна неприметной пещеры Сиродиила, колонии Двемеров в имперской провинции и пресечение гражданской войны. Подробности представлю позже... Но, естественно у меня есть неразрешимые вопросы и мне нужен совет аудитории! 1) Я не могу понять в чём заключается "исторический и сценарный ход" Бетчеды сделавший присутствие Двемеров в Тамриэле неподходящим и не вписывающимся в картину мира? Какие противоречия возникают в случае возрождения? Я конечно понимаю, что одной интригой будет меньше, но с другой стороны подобное может отнять у игры "антураж древности" :( 2) Возможно ли гармонично и мягко ввести новую сторону (Двемеров) в политическую и социальную схему мира? Война с Даэдра 433 года в Морроувинде может сыграть на руку, но события связанные с Нереварином происходят ведь ранее. 3) Ваши пожелания... :)
×
×
  • Создать...