Перейти к содержанию

Рейнар

Граждане
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рейнар

  1. http://img39.imageshack.us/img39/7254/landalos.th.jpg пусть морда кирпичом, но мне нравится ^^
  2. да, вивек весьма психоделичен)) про травку вообще молчу)
  3. И энчант на интеллект увеличививает регенерацию маны, ибо оно зависит от максимального его количества. Но если судить по формуле, то на низких уровнях выгоднее повышать интеллект, а на высоких - силу воли. Spell Effectiveness не влияет на продолжительность заклинания. Только на мощность.
  4. Пардон, я думал имеется ввиду именно броня. Велотийская мантия лежит на полочке у Верика Гемайна в магазине (Кальдера).
  5. Мантия Ядовитого Стража попадается только в случайных сундуках :( Мантии Грозового Стража в больших количествах попадаются на магичках в Альд'руне.. Дело начинает попахивать смертоубийством! (Кошмар). Насчет велотийских вещей - собственно ничего кроме щита и шлема в игре нету. =Р
  6. Некромантом играю. Вопрос с врагами решается воплями и бегом кругами вокруг противника в ожидании его смерти. Сам разве что ману высасываю, остальное делает вызванная нежить) Некроманты какие-то все таки читерные в CH =\
  7. На складах в округе арены в вивеке есть спрятанный за ящиками люк. Под люком - отделение Мораг Тонг.
  8. Ставлю 100% всегда.. После стольких лет игры в Морровинд играть на меньшей сложности просто как-то неприлично >_>
  9. От персонажа зависит, естественно. Пока любимчики - Телванни, гильдия магов и храм.
  10. Гиш злая игра. Выносит мозг на неделю. По уровню мозгопоедания с ним сравнится только та страшная игра где ниндзя прыгает.. господи, как же она называется? Ninja Numa или что-то такое. Флешная такая. Вынесла на два месяца из жизни. Так все уровни и не прошел, к сожалению, помоему это невозможно =\. Сижу, качаю этот самый Braid. В предвкушении.
  11. Светоч - он же Sanctuary, эффект который дает уворот от физических повреждений равный силе эффекта (ну и фраза). 1. Хамелеон не дает уворот, хамелеон повышает скрытность. 2. Эээ, кастуют иногда 3. Ничем не противопоставляется. Уровнем навыка используемого оружия и диспелом) 4. Нет, они имеют разные эффекты о_О
  12. У меня половина знакомых девченок в морровинд и обливион играются. Даже одна мегаспециалистка есть, кошмар.
  13. Урон стрел и лука плюсуется. Если у хитиновых стрел урон 1-2, то у даэдрических 15-20, что есть весьма весомый бонус к повреждениям от стрелковой атаки. И преодоление сопротивления обычному оружию считается по стрелам а не по луку.
  14. Эээ... повреждениями?
  15. слишком расплывчато))
  16. Предпочитаю повредить здоровье с высоким значением на одну секунду =)
  17. Помню как в первый раз увидел костяного лорда.. Х_Х Он стоял ко мне боком, стою, думаю - че за тетка там в халате прячецца.. Подошел поближе - а оно как развернецца..
  18. Сразу видно что кто-то что-то невнимательно читал. Я играю с О.О.О. и дедли рефлекс, как ни странно, у меня тоже стоит. Помоему это написано в моем посте, разве нет? =\ И кто там, простите, нападает толпой? Ну да, четыре врага в комнате это нормально, однако существует божественная клавиша ctrl, с помощью которой можно выманить по одному, максимум двух противников за раз. Если не хватает сноровки это делать - наверное стоит играть за воина, который может вломиться в эту комнату и всех там положить с двух тычков. Саммоны это тоже смешно. Толку от них никакого. Опять же, при должной сноровке в виде истерических прыжков туда-сюда от любого саммона можно увернуться. Никогда они не были проблемой. Насчет невидимости - не знаю как она тебе помогает врагов убивать. Кастуешь невидимость и они умирают от мысли что тут кто-то есть но они тебя не видят? Грустно, грустно. А зачем мне убивать чемпиона арены на 2м уровне О.о Это уже для манчей задача, а-ля на 1м уровне иметь наивысший ранг во всех гильдиях, хи-хи. Звездный знак мало чего решает. 50-100 маны это ничего не значит. Напялив ту же мантию короля червей мы будем иметь ту же прибавку, однако взамен подмастерья или мага можно взять воина с бонусом к драгоценной выносливости и силе. Легкие доспехи, хи-хи. Смешно. Лично мне как то грустно смотреть на шкалу Spell Effectiveness и видеть там грустные 75% (не дай бог 50% и ниже).
  19. Когда только начинал играть в Морровинд (Думал что это *живая игра* и все связано) - тусовался вокруг Сейда Нин, не убивая никого, кроме животных в болоте. Охотился на крыс всяких. Тихо-мирно зарабатывал на их мясе, прибился к местной таверне. Никаких убийств НПС - вы что. Добрый, хороший. А убивать злых крыс и всяких злобных даэдр - это святое. Дипломатия - это для НПС! Даже для тех, которые живут в пещерах и KoS'ят. А убивать настоящих монстров - можно и нужно! А проходить игру не убив ни одного монстра невозможно. А вот не убив ни одного НПС можно, как ни странно.
  20. Когда наткнулся на эту тему - не смог не ответить. Заниматься гробокопательством конечно нехорошо, но принципы жгут мозг в затылке и требуют отписаться. Сразу говорю что все о чем я пишу - это о O.O.O. В обычный Обливион я, к сожалению, играл мало. Какие иллюзии, вы что! Невидимость и хамелеон - для трусов! Настоящие Маги (с БОЛЬШОЙ буквы!) выходят и побеждают один на один любого противника! (Хе-хе) ============= У мну вот всегда получаются дуэльные маги - раса не важна. Поджарю вам попу хоть орком серо-зеленым в фиолетовом плащике, хоть Альтмером в сиреневом. 50 маны это не критично, сопротивления\уязвимости к магии тоже, бонусы к скиллам и подавно - нам же лучше, максимальный уровень выше. ============= Звездный знак тоже большой роли не играет. Ну, понятно что маг\подмастерье предпочтительнее, но вор и воин тоже шикарно идут. Лишние неключевые параметры всегда пригодятся. Атронах - злой знак. Я еще в нем не разобрался, но, имхо, он лишает смысла брать силу воли в основные параметры, что, конечно, с другой стороны дает возможность взять скорость, силу или выносливость.. Вообщем не знаю. На любителя. ============= А вот выбор умений весьма на любителя: Разрушение - главное оружие любого мага. Средний DPS на единицу маны выше чем у Колдовства и Восстановления (в О.О.О поглощение здоровья - восстановление а не мистицизм... Вроде бы ) Колдовство - весьма на любителя. Призванные существа работают как танки, но дамагеры из них никакие (в большинстве случаев) Иллюзии - все разговоры о невидимости и хамелеоне - ПФФ! Иллюзии нужны ради паралича и тишины. Паралич - страшная вещь. Очень. Тишина - тот же паралич, только для магов. Затыкаем врагам рот и вперед! (С ужасом вспоминаю лучников со стрелами тишины на 45 секунд). Мистицизм - спорная вещь. В обычном Обливионе качается ради поглощения магии. Отражение заклинаний штука малополезная. Поглощение - тоже. Диспел разве что. Восстановление - божественная вещь. (это не сарказм). В О.О.О поглощает магию, здоровье и усталость. Лечит. Нейтрализует высасывания характеристик. В любом случае - маст хев! Изменения - Имхо, вполне может заменить собой иллюзии. Если нет паралича (ну, хотя, паралич всеравно есть, скажите 'привет' посоху мага с параличом) и тишины, то есть поглощение элементального урона и щит от физических повреждений. Сколько несчастных милишников - неудачников обламывались об 80% щит. Алхимия - На любителя. Даже сказать нечего. Акробатика - Маст хев тем кто любит делать сальто :) Атлетика - Быстрый бег - залог здоровья! Легкие доспехи - вы что, издеваетесь? Вы не консервная банка! Вам не нужны доспехи, вам нужна удобная роба! Какие доспехи, вы что. От них одни проблемы - бегаешь медленнее, заклинания слабеют, тяжело в инвентаре таскать... ============= Экипировка. Нууу... это тоже все на любителя. Одно знаю точно - нет ничего страшнее Mage's Staff of Paralysis. 5 (в серднем, не считая время, которое понадобится цели на то, что бы упасть\подняться) секунд неподвижности - и враг у вас в кармане. А то и два врага. А то и три. Вообщем за 5 секунд нормальный маг такого шухера может натворить, что остается только бежать в ужасе. А вообще я люблю одежду, зачарованную на силу воли, ибо скорость восстановления маны важнее ее максимального количества (я так считаю). ============= Заклинания.. Нуу..... (еще больше точек). Это все очень на любителя. Очень-очень. Но я себе разработал собственную схему уничтожения злобных противников, используя в основном DoT'ы. Т.е. заклинания которые медленно и размеренно убивают врагов. Поджег на 60 секунд и пошел гулять. Вернулся - труп. С гипсом. Диспел весьма полезный эффект против мерзких призывателей, которые кастуются до боя, а во время боя перекастовывают только одно заклинания почему то (баги AI? o.0). Ткнул диспелом, затем сразу паралич, подходишь в упор и по очереди уязвимость к магии на столько секунд, сколько весят ваши основные *поджигающие* заклинания, затем огненный, электрический и ледяной DoT. Маны должно хватить впритык на три каста одинаковых заклинаний. Зависит от мощности конечно, 100 урона на 100 секунд особо не покастуешь, хехе. Главное - найти баланс! Ну так вот, после диспела, паралича, уязвимости и самых наших разрушительных заклинаний стоим, курим и ждем пока противник скопытится, потихоньку поддерживая его паралич из посоха (40 применений это вам не шутка). Подобная схема уничтожает всех. Вообще. Совсем. Никакое отражение магии не поможет (правда иногда оторажает паралич, или что еще хуже - тишину). Вот как-то так. Наверное.
  21. Это темница Тель Воса :) Бедные рабочие.. Господин Арион - казЕл
  22. Где найти ретекстурировки архитектуры Телванни? А то все нашел а Телванни нигде нет :(
  23. А как же заваленный индиана джонс? :) Кто находил? :)
  24. Терана это сумасшедший некромант из Телванни :) Хотя на самом деле она шпион шестого дома :)
  25. В гильдии магов вивека на полочке лежит.. плохо лежит ^.^
×
×
  • Создать...