Перейти к содержанию

Озон

Свободные плагиностроители
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Озон

  1. Короче, завтра я выложу новый плагин, вернее запакованный Winrar 3. 42 версией. Так что быть проблем не должно. Жди, та же ссылка.

     

    Вот выложил, без запаковки никак. http://embagame.clan.su/load/1-1-0-16

    Кстати, у меня версия Морровинда от фирмы 1С, возможно у тебя совсем другая фирма. Вот что: попробуй скачать еще пару-тройку моих плагинов, пойдут ли они у тебя. Если нет, то проблема в версиях Морровинда, если - пойдут, то тогда все хорошо, я старый плагин для тебя переделал. Вообщем, качай. Жду комментариев.

  2. Пацаны, отпишите мне через личную переписку Фуллреста: У кого распаковались мои плагины с моделями, а у кого до сих пор нет или возникают глюки. Очень жду, может мне придется сменить свой старый архиватор.

    Это очень важно, потому как все мои заказы люди не могут протестировать... :1anim_bc: :1anim_bc: :1anim_bc:

     

    Короче, если не напишите мне, то я расценю это как плохой жест. И более заказами не займусь. Очень прошу.

  3. Dzirt, ты зря резину тянешь. Меняй к черту свой архиватор, тем более это так просто.

    Модели весят много, выкладывать еще труднее. Все мужики скачали и нормально распаковали, посмотри их комментарии сверху.

    В дальнейшем ты так и будешь париться, если не сменишь архиватор.

    Как сказал Deathruler, у тебя может быть и тупая качалка. Попробуй DownloadMaster.

    Начинай все равно с архиватора.

    Кстати, попробуй скачать очень прикольный мой новый плагин, где есть наша Эмбенская таверна, а также все её постояльцы, включая тебя.

    Если снова будут ошибки с распаковкой, то уже точно все станет ясно, как я сказал. Вот ссылка на мой чудо-плагин с новогодней елкой и еще кучей чудес http://embagame.clan.su/load/1-1-0-15 :1anim_aj:

  4. В моём плагине для вас есть папка Dr_Ko_Dz_Ne, в которой хранятся все модели. Вот её прямо и запихивай в папку Meches. Не пытайся просто скопировать файлы из моей папки. То есть ошибки возникают только из-за того, что ты нарушил директорию.

    Вообщем путь должен быть примерно такой Morrowind/Data files/Meches/Dr_Ko_Dz_Ne Вот и все.

    Попробуй, если не выйдет, то я заменю свой архив на другой, сожму его так сказать другим архиватором. Ладно, завтра все сделаю, если успею.

    Не волнуйся, ты получишь свои модели. :1anim_bd:

  5. Korv, начинай изучать скрипты по литератруе на этом сайте, особо советую. И не забудь, что при зажатой клавише SHIFT можно смотреть на любой объект под разными углами, при этом надо просто двигать мышью.

    Кстати, месяца 3-4 назад я был еще хуже тебя по знаниям, но вот немного выучился. Вообще скрипты создавать просто - знаний особых не надо, просто запоминаешь структуру скрипта, а команды можешь записать на бумажке. Насчет твоей идеи зарплаты - то я давно уже её хочу реализовать в своей "Эмбе-5", ибо мой плагин - это самый большой, который когда либо был создан ОДНИМ человеком. Конкурентов у меня в масштабности нет, по крайней мере на этом сайте. Вот я и сжимаю свой город как могу, но надо еще меньше. Идей у меня уже на три листа А4 формата написано мелким почерком, некоторые уже реализовал. :1anim_ax:

  6. Dzirt, я архивировал все стандартным архиватором Total commander 6.03 а. Тебе нужно просто найти эту версию или выше, а уже потом, через эту же прогу, выделив запакованный файл, нажатием ALT+F9 распаковать мой архив.

    Второй вариант-найти в сети новый архиватор, хоть даже Winrar и все распаковать.

    Если ничего не получиться, тогда напиши, я что-то придумаю. А лучше распиши мне свои действия, может где ошибься. :1anim_au:

  7. В принципе разберусь с вашим русским английским и все сделаю. Наконец-то кто-то знает, уже на два моих вопроса получен ответ. Павел, спасибочко, точнее Pasha. Раз уж модификаторы так много могут, то мне надо самому в них покопаться и разобраться. :1anim_au:
  8. Итак, я одновременно выполнил три заказа для Dzirta, Дреморыча и Korva, так что эти люди могут пройти на мой сайт и выкачать все модельки, которые я создал для них. Чтобы сильно не мучиться, я объединил все модели в один плагин, так что каждый возьмет свое. Вот ссылка http://embagame.clan.su/load/1-1-0-14

    1)Два черепа орка – отныне модели Дреморыча. Качество слегка хромает из-за слома полигонов на черепе орка, но это почти не заметно.

    2) Ножны нескольких разновидностей, мечи прозрачные, стеклянные, лазерные (из зведных войн) – модели двух людей Dzirta и Korva. Чтобы они между собой не дрались за модели – пускай каждый будет использовать любую модель.

    Да, вот еще: модели звездных мечей могут быть изменены на любой цвет, если использовать программку NIF-texture или NIF-skope (см FAQ Майка на сайте). В этих программах можно устанавливать все цвета радуги на мечи, устраивая в Морровинде глобальные войны.

    Не забывайте, что мои (уже ваши) мечи ночью светятся.

    Korv, насчет таланта - это перебор, я ещё нюб полнейший. :1anim_as:

  9. Спасибо, мужики. Я постоянно пользуюсь модификатором изменения вершин и полигонов, а посмотреть чуть ниже даже и не думал. Да, надо бы просто так полазать по Максу и посмотреть что да как. Только после этого что-то анимация барахлить стала, но я придумаю что-то.

    Кстати, а где наш Майк, куды он исчез ??? Ramirez и Владимир, как он там ??? :1anim_al:

  10. Майк, давно я вас не тревожил, но судя по всему, придется. Надо получить ценные рекомендации, которые способны дать только вы. Вот моя подборка непоняток.

    1)Как делать дым, а также огонь?

    2)Как можно создать буквы в Максе трехмерные, там есть формы, но они в игре после экспорта не отображаются, хотя я их увеличивал в объёме.

    3)И вот еще что: я хотел бы сделать в Максе из двух моделей одну, то есть монолитную, чтобы они не смогли разрываться при их передвижении. Как-то мне удавалось так связать модели, а потому их было очень удобно двигать. Не напомните, как это сделать ??? Дело в том, что я хочу соединить две лопасти и носовую часть винта в одно целое, чтобы потом через меню анимации было проще крутить вокруг оси этот винт. :1anim_ac:

    Заранее вам благодарен, учитель.

  11. Вах, сразу три заказа. Такого ранее не было.

    1)Дреморыч, в принципе я попробую, но трудно сказать сразу - у меня большие проблемы с разработкой голов (бедному Тореро я так и не смог толком помочь). Но череп вроде проще головы самого Тореро. Вообщем, заказ принял.

    2)Korv, ладно, сделаю я вам поножны, но зачем они вам всем ??? Кстати, меч звездный на твоем аватаре я могу сделать без труда, да еще и светящимся. У меня в моде Эмбы такие мечи есть.

    3)Совсем ты меня не обидел, я точно таким же, как ты был около 2 месяцев назад. Заходил сюда на форум и просил модельщиков сделать мне модельку простых кирпичей, стеночек простых, палок, чтобы я что-то толковое сделал. Но мне никто даже не ответил, считая, что я не достоин или просто всем было лень пару раз щелкнуть на клаве. В 3d maxe я еще тогда ни разу не сидел и не знал, как делать модели. Но упорство, такое, как у тебя сейчас заставило меня найти эту программу, достать к ней плагины, делать простые модельки. ПОтом я много стал понимать, разбираться, спрашивать советы. А итоге я добился таких результатов. Вот эта ссылка на мой мега-мод "Эмба-5", там фото моих моделей, оцени сам. Через месяц ты сможешь сделать такое же.

    http://embagame.clan.su/photo/

    А 3 d max можно найти на ФТП , в смысле FTP-серверах. Через яндекс попробуй поискать адреса FTP-архивов, может повезет. А проще заказать через знакомых, если в городе нет, а также в магазине компьютерном можно заказать и просто переплатить вдвое, зато программу получишь.

    Ладно, мужики, мне еще надо козявки пожувать, поесть голубиный помет, почесать волосатый нос, а также съесть блевотину в подъезде, так что я пойду, пожалуй. Беден я, нет у меня за пазухой ничего, только кислый помидор.

    Да, на моем аватаре изображен босмер в шапке беспризорника, на других расах смотрится по-другому.

     

    Да, и не забывайте флудить в моей таверне "Шхуна босмера" http://embagame.clan.su/forum/6-5-1

  12. Герой, а как у вас с моделями обстоят дела ??? Кто-то их делает или у вас какая-то другая идея на этот счет. Злость большая у меня, что не могу помочь, потому как мало моделей делать для вас вряд ли приемлемо мне, так как мод приличный. Но если будет что-то срочно нужно, прям по зарез - пиши мне на мой сайт в гостевую. Я тогда достану 3d max 7 и сделаю вам модели.

    А вот у меня все наоборот - квесты только на бумаге, а в редактор нет времени вставить. Только занимаюсь городостроением, модель за моделью, тороплюсь, но конца тоже не вижу. Качество стараюсь улучшать. Я тут шучу - если сейчас нашу Эмбу, в смысле плагин, разделить на мелкие, то можно получить около 50 модов. Сейчас у меня примерно 200 с чем-то моделей для Эмбы, это очень много, при том эксклюзивных.

    Все равно обращайся, земляк. Я же все-таки почти твой брат (так в Эмбе часто называли друг друга люди). :1anim_ad:

  13. Какой брица, я же на помойке живу, мне и так хорошо. А бритца не хочим, вернее время нету. Может кито побреет мну биплатно ? Ылы уж я таким останусь ??? В любом случае, я бедный и меня не кормят. Кста реальный мой вес- 52 кг, см фото-доказательство. :1anim_as:
  14. НУ почему ты так плохо думаешь обо мне, Dzirt, для меня сделать такой простой заказ-вообще как дриста.... ой, чуть не схамил. Вообщем, время выкрою и сделаю, только ты не исчезай навсегда, как это сделал Ордмайер, которому я сделал огромнейшую модель замка с 6 башнями.

    Вообще, сейчас я уже который день создаю сложнейшую модель самолета АН-12 (ищите в яндексе фотки его). Так я делаю его не только внутри, но и снаружи, что невероятно сложно. Это самая сложная из всех моих моделей, которые я вообще создавал. В моде Эмба-5 его можно будет увидеть. Скоро выложу фотки этой модели, оценивайте сами.

    А заказ я постараюсь выполнить скоро. :1anim_ab:

  15. Ух-ты, вот это вы ребята серьёзно видать к своему проекту подошли. Смотрел ваш сайт, понравились эскизы зданий, такого ни разу не видел. Хорошо команду подобрали.

    http://www.armistis.clan.su/ - там я и был. Только ждать не могу, давайте плагин в свет. :1anim_al:

  16. Хорошо, ребята, выложу тут себя, а то и вправду могут не понять. Правда это совсем немного, в паке больше. Ну, Рон, держитесь, это мну.

    http://e.foto.radikal.ru/0609/80e2e29de535.jpg

    Вот такой я кент, ну а смеяться можно надо мной, я никогда не боялся своей внешности. Мне даже нравиться смех надо мной. :1anim_as:

    http://e.foto.radikal.ru/0609/981c6cf786de.jpg

    Это вроде бы снова я, только не помню где, наверное на помойке. Я вообще люблю тухлые помидоры есть, жвачки с пола, таблетки на полу в больнице, шелуху. А ну да, точно, это я в магазине засел.

    Кстати, Stranger довольно хорошо выглядит, я представлял его совсем иначе- злым, бородатым админом. :1anim_az:

     

     

    Ой-ой-ой, что-то фоты большие стали, прямо полфуллреста загородил ими, ну а раз так, то тады забанивайте меня к черту (на куличики).

  17. А вот мега-пак моих фоток. Только не подумайте, что я в Эмбе, просто на заднем фоне какой-то мертвый завод, где по ночам шастают призраки.

    Объем пака 223.4Kb Не так много, зато фоток полно.

    Какой я ужасный, не так ли ? (В смысле фоток). :1anim_aj:

    Хорошо, по просьбе Рона, дабы не создавать лишнее флудное сообщение, тут укажу ссылку на мои фото

    http://embagame.clan.su/load/1-1-0-12

  18. Dzirt

    1)Как я понял, тебе необходимо сделать ножны, но именно какие- за спиной или же на поясе ??? В принципе игрок вкладывает меч в невидимые поясные ножны. Можно сделать их, но зачем это так нужно, какова нужда в этом ??? Вопрос жизни-смерти или просто так ???

    2)Хочется научиться-сперва найди 3d max 4 или 5 версии (5 намного удобнее). Создай свои поножны(штаны) или кирасу и просто прикрепи модель ножен. Можно и проще - импортировать игровую модель кирасы и прикрепить ножны - это если тебе хочется научится самому, как ты и просил.

    3)Вообщем, пока я не думал над ножнами, решай нужны ли они тебе так срочно, или лучше что другое надо ???

    :1anim_au:

  19. Да и вообще зачем делать анимацию на монстров, вот я к примеру для Неревара слепил вот такого паука-даэдру на основе человека http://embagame.clan.su/photo/3-0-21

    Тореро, мне сложно будет без шлема, ибо уродство получится, трудно обещать, надо попробовать, но может плохо выйти. Ладно, думать надо. В выходные попробую заняться. :1anim_ak:

  20. Мой плагин вообще минимально коснется двемеров, просто много слишком критики в мой адрес было, что в Морр нельзя пихать современный русский город. Вот я и придумал предисторию возникновения города, то есть у меня теперь есть очень хороший аргумент и потому мой русский город хорошо вяжется с Морровиндом.

    Но это только предыстория, на самом деле сюжет будет совершенно другим, основан на реальных проклятиях моего города несколькими старейшинами общины (факты реальны - см формум другого сайта про Эмбу-пункт разговорчики-самые лучшие байки про Эмбу-там многое описано). Так вот советские строители построили Эмбу на старом казахском кладбище-правда или нет, но слухи по городу шли ужасные. Это одно из направлений сюжета. Нужно будет отправиться в старую шахту с множеством туннелей, найти проклятого генерала, затем игроку предстоит увидеть будущее города - разрушенного до основания. Но это все в самом конце, сперва же надо будет помочь жителям, избавив их от напастей. В подарок за пройденные квесты игрок получит комфортабельные коттеджи, в начале один, потом другой и последний третьий (модели эксклюзивные). Дома с бассейном, комнатами для тренировок, гаражом на улице итд. А по ходу исследования города можно будет искать много других квестов. Будет квест и на разведку Эмбы на дельтопланах, езда на поезде. Много чего будет. Будет и база близ красной горы, куды можно будет добраться на метро. :1anim_az:

  21. Ну какая разница, людей можно всюду и в Обливионе провожать, так что ты это зря говоришь. А гильдию бойцов я вообще не проходил ещё - в школе магии научился кастовать невидимку и вызов нечисти - теперь хожу, смотрю на противника невидимым, а потом принимаю решение - самому бить или с помощником скелетом. А ежели еще и приворожить магией какого-нибудь вражеского скелета, то можно вообще втроем драться бок о бок против кого угодно. Вот тебе и два персонажа нашлось.

    :1anim_au:

  22. Итак, теперь я подготовил наконец идею, которая связывает мой плагин гигантского города с Морровиндом. Вопросов, подобных: "Как можно пихать в Морр современный город?" у вас больше не должно возникать.

    ######################

    А реальная же связь между Эмбой и Морром такова – итак, предистория возникновения Эмбы в Вварфенделе: Давным давно гномы (двемеры) обосновались на острове к югу от провинции Морровинд. Жить на одном острове с отсталыми данмерами было бессмысленно. И основной своей крепостью двемеры сделали этот необитаемый остров. Они возвели там множество своих механизмов, построили ряд сложных сооружений. Строить летательные аппараты, механизмы не составляло труда, не говоря уже о каких-то простейших домах, построить которые мог даже самый глупый двемер. Так они и жили, до тех пор, пока не произошла знаменитая битва у Красной горы, в результате которой все гномы исчезли. А остров со всеми странными комплексами остался. Контрабандисты, браконьеры нередко подплывали к нему на кораблях и прятали свои клады. Многие, убегая от рабства, тюрем, обосновывались на острове. Затем, когда народу стало прибывать больше, самые проворные основали на этом острове новый город, расселились всюду, пытаясь разобраться в непонятных сооружениях двемеров. Прошло немало лет, прежде чем люди поняли предназначение многочисленных аппаратов, после чего начали использовать технологии двемеров и строить новые объекты. Город благодаря колоссальным техническим знаниям гномов стал развиваться быстрее любой провинции, даже обогнал Киродиил. Естественно, этому никому не нравилось, ни Септиму, ни Вивеку и они безуспешно пытались подчинить себе такой развитый город-гигант. Но жители благодаря наличию технологий гномов без труда отбивали любые атаки. Этот бывший город двемеров постоянно пытаются захватить не только данмеры и имперцы, а также большая часть степных кочевников. К тому же в старой шахте поднялось древнее зло, потому как город был некогда проклят старейшинами местного племени. Армия занята проблемами затопления города, охраной территорий, но патрули не справляются. Нужен тот, кто сможет спасти жителей от верной гибели. Город не должен погибнуть во второй раз, хотя и находится на грани.

    ######################

    Такова краткая история связи моей Эмбы с Морровиндом. Подробнее о моих идеях читайте на форуме моего сайта http://embagame.clan.su/forum/2-4-1

    :music_band:

    В данном случае на скриншоте всего лишь один из районов Эмбы - гаражи.

  23. Да я что-то не встречал в гильдии бойцов двух кентов, способных ходить за тобой. Но у тебя есть выход - поищи по Морровинду десяток людей, которые просят тебя куда-то их проводить. Бери их и веди в эту пещеру. Обещаю, что вы там вдесятером всех вампиров прикончите.
  24. Ну да, так и есть. Даже если бы кто и взялся делать модели монстров, то наверняка бы они вряд ли просто так вот дарились первым встречным. По-вашему, сделать монстра - это так легко, да это самое трудное, что вообще можно придумать. Модель монстра равноценна созданию сотни моделей зданий, оружия, при чем эти самые здания сделать гораздо проще будет. Думаю, что подобные просьбы вообще бессмысленны, хотя можно пойти и по неанимационному пути - налепить на новую расу NPC необходимые модели частей тела монстра. Я так уже одного монстра сделал, при этом он не был похож на человека. НО пришлось попотеть.

    Мне еще вообще не удавалось изменить моделей встроенных Морровских существ, может кто способ знает ? (Только не надо банальные: импортера нет, тыры пыры, знаете способ - прошу сказать)

     

    Тореро, я сделал для тебя второй мод, смотри на моем сайте (создал 5 моделей). Просто почта тут не работает пока что. :1anim_ao:

  25. Varg, случайно эту тему нашел, потому как редко хожу по подобным каналам форума, ну да ладно, к делу.

    Моя подпись вообще нормальная ? В плане правил сайта ? Я и так её пытался сократить, сжимая фотки до неприличных размеров, больше уже будет не видно, если ещё уменшить.

    Примечание: в подписи я не использовал ни одного анимированного элемента, равно как и аватере.

×
×
  • Создать...