Перейти к содержанию

Озон

Свободные плагиностроители
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Озон

  1. Хм, ну помощь - даже не знаю, слишком много нужно чего сделать, думаю - справлюсь в одиночку. Тем более сейчас проект очень сильно обсирают на многих форумах, так что мне нужно показать им, что я способен сделать такие вещи сам, без помощи.

    А теперь попробую впервые выложить видеоролики про Эмбу. Желательно иметь программу - FRAPS. Тестовый обзор:

     

    Поход на стройку

     

     

    Лифт высотного дома

     

     

    Пятиэтажка

  2. Да, с текстурами у меня трабл - фотоаппаратоса нету !!! Ну зато есть хороший человек - девушка, которая мне с этим помогает. Будем улучшать, если доживу.

     

    Административный комплекс

     

     

    http://rp.foto.radikal.ru/0709/e6/d39f34ca1941t.jpg

    http://rp.foto.radikal.ru/0709/34/2969249cff5ct.jpg

  3. Это ГАЗ, вернее - я моделировал именно Газ, но насколько он похож на настоящий - судить только вам.

    Хоть и базарят мне все, что к ЛОРу Эмба не имеет отношения, да однако же я не реагирую на такие выпады. У меня кроме современных моделей есть и немало ЛОРовских. Как я уже говорил - Эмба будет связана с двемерами, так что вот парочку скринов. Про паровоз - не удивляйтесь, он использовался только для рытья тоннелей и перевозки камней. Сделал его в стиле Двемерских механизмов.

    http://rr.foto.radikal.ru/0709/1e/c3b14f2dbc68t.jpg

     

    http://rs.foto.radikal.ru/0709/1b/519e00553947t.jpg

     

    http://rb.foto.radikal.ru/0709/02/bb4ce993784at.jpg

     

    http://rc.foto.radikal.ru/0709/a1/8617a3934213t.jpg

     

    Для меня не важно - ЛОР, не лор. Пускай другие занимаются спором - Лорик будет в этом случае или нет, я буду делать модели, а не трепать языком. Последние годы многие только и делают, что говорят, как надо лепить ЛОР, а сами нихрена при этом не выпускают никаких плагинов. Это у нас самоё распространёное занятие - чесать языком (типа мы крутые моддеры и америку порвём), наука называется - болтология (по- иностранному это слово звучит, как ФЛУД).

  4. Это тебе респект Марк !!! Специально по этому случаю делаю ещё парочку скринов.

    http://rm.foto.radikal.ru/0709/6f/8e5f363e4dfbt.jpg

     

    Этот магнитофон при нажатии на него издаёт музыку :)))

     

    http://ro.foto.radikal.ru/0709/d8/79999b40432bt.jpg

  5. Итак, обновляю инфу о проекте - он не загнулся, а просто продолжает создаваться, только в тайне от всеобщего внимания (Лучше делать, чем постоянно писать о том, что будешь делать).

    Как всегда порция скринов:

    ПЗРК "Земляк" - самая мощная волына в городе

     

    Так выглядит информационный прицел у ПЗРК "Земляк"

     

    Башенные краны расположены только в промышленных зонах города

     

    Одна из стройплощадок у военных

     

    http://rj.foto.radikal.ru/0709/f7/e857ad76df08t.jpg

     

    Обратите внимание на два нижних скрина - это один из вариантов пятиэтажки со встроенным интерьером. ТО ЕСТЬ фактически - игрок может просто зайти через любой балкон в хату. КОМУ нравится глядеть с балконов на закат и снующих снизу жителей - теперь это возможно. В любой квартире можно расставить свою мебель - она имеется в продаже в магазинах.

    КРОМЕ всего прочего - в таком доме есть ещё и внутренний интерьер - отдельно (заходить через подъезд) - там уже обстановка улучшенна, есть сан-узлы, комнаты, кухни - всё.

     

    http://rl.foto.radikal.ru/0709/8d/75da8130ddcet.jpg

    http://rm.foto.radikal.ru/0709/fa/34a5834cbe1at.jpg

  6. Тореро, потому что он единственный в последнее время заставляет меня работать над плагиностроением. Не стал бы он меня контролировать - я бы вообще плохо кончил. Да и связи межсайтовые тоже хорошо отлажывает. Короче - наставляет.
  7. Да без базара "NEED For Speed Ozon". Это же так очевидно. Выбрал Фреон лишь потому, что он самый главный враг Озона (в смысле газа, а не мну).

    Так что стоит добавить непременно пункт "Озон", ибо я не вижу никакого преимущества у Фреона (да и как вообще этот пункт сюды попал, по какому принципу) ?

  8. Дреморыч, если зарегишься у меня на сайте и будешь там флудить хотя бы раз в два дня (правда несложно?), то я тогда после выхода моего аддона Эмба-5 дам даже тебе право сделать свой плуг на основе подобной технологии. А пока вот вам на показ моя зенитная установка:

    Зенитная установка Озонистого

    Provokateur, бои с авиацией предположительно будут. Мне даже для этого совершенно не нужно будет париться, так как у меня есть в наличии оборонительное орудие. Ну а бои на дельтопланах уже давным-давно имеются, благодаря тому, что у меня есть целая школа, обучающая пилотированию всех желающих, в том числе и хулиганов. Именно они и будут доставать своей наглостью вас в воздушном пространстве Эмбы и Морровинда (теперь невозможно просто убежать от драки - хулиган будет следовать за вами или над вами).

  9. С машиной вряд ли, так как для этого нужны запарные скрипты, тратящие время. Однако, сейчас я покажу вам тестовую версию летящего самолёта. На лопасти не смотреть. А поглядите на облака. Я ИХ ЗАСТАВИЛ ДВИГАТЬСЯ. Абсолютно реалистично и быстро. А значит теперь у меня может летать авиация.

    Самая невероятная технология полётов в Морровинде. :1anim_ad:

  10. А я предлагаю сделать подземные тоннели под Морром. Хотя бы, соединяющие все двемерские крепости. Ну чтобы к Дагот-Уру можно было бы пройти другим способом. У меня, к примеру, есть огромнейшая сеть метро в аддоне Эмба-5, при этом оформление в стили двемеров. А еще было бы неплохо сделать огромную башню в центре Морра (хотя бы с краю) - башню совета. Попасть невозможно внутрь - толпы охраны.
  11. Вот моё. На фотке - милая девушка из Unreal Toutnament 2004.

    Кстати, советую достать игры про черепашек нинзя - юмор душегубный.

    http://v.foto.radikal.ru/0702/db2bb932af48t.jpg

  12. 1)Унитазы продавать не нужно - они и так в Эмбе в любом доме навалом. Зашёл, активировал его и унитаз издал звук смываемой воды (см один из скринов на моём сайте - там есть такое очко). Телевизоры ? - да без труда, так как модели уже сделаны (при этом на телевизоре стоит анимация !!! и можно посмотреть грустную картинку, которая ещё к тому же приятно анимирована). А прочюю бытовую технику сделаю в ближайшее время (холодильники,утюги (которыми можно подраться).

    2)Мой плаг никогда не конфликтовал ни с одним из десятков плагинов, которые у меня есть. Я в отличие от прочих плагинов не лазаю ни в один из объектов Морровинда, да и зачем мне эти модели ? Не меняю диалоги игры, не рушу ссылки - а создаю всё чисто своё, от скрипта до семиэтажного комплекса. От бутылки и до снайперки. Вообщем, не отключайте ничего.

    Кстати, наконец-то я доделал всю сеть Метро, проходящуюю по всему периметру Морровинда, захватывая Красную гору и Эмбу. Многокилометровые подземные тоннели с хулиганьём и нежитью уже есть. Также же, как и мчащиеся поезда, которые частенько сбивают и вас и врагов - поезду всё равно, что давить.

  13. Вот вам ещё несколько скринов моего аддончика. Смотрите и размышляйте:

    Котельные Эмбы

     

    Внутри котельной с прозрачными стеклами.

     

    Тачка, на которой можно реально погонять.

     

    Казармы и звездный меч от Озона

     

    Долгожданный калашников и снова от меня.

    1)Насчет милиции, то тут просто - при прохождении главного квеста по ходу событий вам выделят нескольких патрульных солдат.

    2)Символика ? Вообще вся Эмба пропитана зданиями, оружием, и вообще всем, сделанным когда-то в реальной жизни именно в нашей стране, в СССР.

    3)Hawek, я всё же попытаюсь вас напугать. По крайней мере моя чувствительная натура в некоторых местах Эмбы очень даже боялась. :dn:

  14. Варг, у меня появились на днях некоторые соображения по поводу нового типа передвижения, а именно основанного на «Высокотемпературных сверхпроводниках». Перечитывая свои старые журналы, в частности «Наука и жизнь», я наткнулся на интересную статью академика Гинзбурга, как раз посвященную тематики сверхпроводников. Там описывается множество ранее недостижимых эффектов, которые могут быть получены при использовании сверхпроводящих материалов. Так вот, к примеру, можно создать поезд, движущийся со скоростью 500 км/ч на сверхпроводящей магнитной подушке толщиной 20 см. Конкретно это достигается благодаря эффекту Мейсснера, выглядящий так: сверхпроводник выталкивает из своего объема магнитное поле. То есть просто-напросто поезд находится в «левитирующем» состоянии. Если трудно представить – расположите два магнита близко разными полюсами и посмотреть, как они будут отталкиваться друг от друга, а в данном случае это мощное магнитное поле и сверхпроводящая обмотка. Как я слышал, Варг, у вас есть связи с некоторыми разработчиками военной техники, как они относятся к подобной технологии? Скажу сразу, что это не фантазии, а реальные технологии, которые были сырыми только во времена СССР. А с развалом союза многие специалисты этой области попросту были уволены. Если моё предложение покажется занимательным, я более подробно расскажу об этой тематике. Да и вот ещё: номер журнала, в котором рассмотрен этот вопрос 1987 год, № 9. Ну так как думаете ???
  15. Да нет, мужики, наш спор далеко не зашёл в тупик. Просто мы слишком уж переусердствовали с МНОГОЦЕЛЕВЫМ назначением транспортных средств. Беру примеры непосредственно со спора: начиная говорить о шасси робота, мы почему-то стали непонятно, как высказывать то, что танк можно подбить, паука лишить ног или убить лошадку. При чём здесь всё это??? Никакая машина не может делать всё и сразу. У каждого есть своя цель. У танков нападать, у зениток – защищать эти танки. И никакой комбинации. Да какая разница – чем можно уничтожить гусеничный, воздушноподушечный или же паучий транспорт, не в этом суть. Ни один инженер по транспортной базе при разработке своего детища (шасси) никогда не станет думать о том, как легко его повредить. Инженеру важны факторы дешевизны, легкости ремонта, проходимости и пр. А уж после этого на танк или машину ставят ударную установку другие инженеры. На танк вешают башню с пушкой, на зенитку – СПВО, или кучу мест под пехоту – не важно, повторю, что суть не в этом. Эти инженеры думают и о броне, которая будет защищать и базу. А мы тут насочиняли – танки будут бомбить самолеты или ракеты, как будто другая сторона при этом просто так вот отдаст на растерзание свою технику и не прикроет их сзади. Да даже если и вдруг что случиться с одним танком, да хоть с мотоциклом (на мине подорвется или долбанут) – в это место или не сунуться или же массированно обстреляют артиллерией, после чего пройдет рота спецназа, сапёров и очистит всё от мин или гадов. Всяко, человек будет дешевле, нежели танк, которым дорого рисковать. Поэтому я вновь пытаюсь понять: ЧТО же всё-таки лучше подойдет: Воздушная подушка, гусеницы или паук ??? Все задачи по их защите к черту. Пожалуйста, по существу. Для наглядности возьмём поле, местами изрытое рвами, грязевыми лужами, воробьи чирикают. И кинем на него три этих шасси. И проанализируем их работу (как это делают специалисты при испытаниях, а не спорят в кабинетах). Пожалуй, я начну со своей подушки (Partizan, thank you for support). Первая характеристика – СКОРОСТЬ. Подушка позволит пройти это поле быстрее всех видов наземной техники (даже с учетом объезда препятствий). Это нужно для десанта. Теперь минус подушки – ежи, они будут весьма некстати, поэтому придется их объезжать, возможно долго. Хотя, честно, полутонный еж можно будет просто отодвинуть в сторону лебедкой. Теперь, как видно, спор вышел из тупика, потому как начинают рассматриваться именно шасси.

    Fr0st Ph0en!x, прежде чем рассматривать робота будущего, нужно выбрать то, на чём он будет двигаться. А выдумывать сейчас вооружение (я имею ввиду лазеры или ионные бомбы итд) нет смысла, да и зачем. Поэтому посты о шасси не противоречат названию темы. Вот как базу выберем, так и можно и дальше думать.

    Варг и Nidhegg, очень интересно, а почему сейчас ядерные ракеты перевозят на колёсной базе (а именно на МАЗе)? Почему не применяют гусеничную тягу, гораздо более дешёвую и тягомощную ???

  16. Lord Alex, как я понял, у вас есть свой движок. Как можно примерно его охарактеризовать? Какие у него возможности ? Это я к тому, что сейчас очень бойко идёт торговля движками от многих технологичных игр (HL2, Unreal). Смысла выкупать весь движок - нет, но вот фрагменты кода - такое возможно. По крайней мере можно было бы добавить в ваш движок некоторые визуальные эффекты прочих двигателей. Не всё же вам программировать, ведь это же ужас и большой труд. Хотелось бы с большим интересом узнать у вас: какими программами вы ползуетесь при создании симулятора ??? И есть ли подобные программы в магазинах?
  17. Выкладываю некоторые скрины моего аддона, как и обещал – баскетбол будет. А под футбол нужно сделать скрипты, с этим я ещё работаю. Итак, оцениваем:

    Баскетбол

     

    Ужасная шахта

     

    Футбол (нордлингу гол)

     

    Эмбенская тюрьма

     

    Как видно, я слегка приоткрываю тайну самых опасных мест Эмбы-5. Скажу вам, что на скрине, где моя бретонока идёт по забытой шахте, показан самый первый подземный уровень зловещего тоннеля. Далее – ещё глубже и теснее, даже уже, чем в DOOM 3. Мертвые солдаты, нежить, звуки. Пустынные коридоры. А вот цель в конце – об этом я умолчу. Потому как именно эти тоннели являются частью главного квеста. И их необходимо будет обследовать.

    Деревья я делаю по своей технологии, и никаких тормозов. Жизненные ситуации - конечно, например унитаз можно будет смывать (со звуком текущей воды). Будут хулиганы в гаражах, которые просто так будут вас бить, нищие, небольшие просьбы людей. А вот правительства - нет, будет комендатура военная, а в связи со сложной ситуацией в городе, Эмбой будет управлять комендант. Он кстати даст вам собственный кабинет в комендатуре.

  18. Ну раз не охота создавать AUTORAN, то здесь путь сложнее. Редактирование лаунчера - какой смысл. Программки такого рода мало, что могут. Необходимо DLL изменять, пришитый к запуску процессов. В данном случае этот DLL запускает не только музу, а затем и видео (заставку в начале) и меню подгружает. Это его работа. Так что смотреть на DLL (они кстати дублируются на диске и в установленных файлах).

    Если этим заниматься, то можете начать с ваших программок редакторов исполняемых файлов, но это как крайний случай.

    Под DLL есть ряд специальных программ.

  19. Для целей проигрывания музыки нужно создать файл AUTORUN.INF

    В него нужно вписать код автозапуска на проигрывание музыки open=C:\TES 3 Morrowind\sound\bla-bla.mp3

    Ваш путь может быть иным, но обязательно точным.

    У Морра файл AUTORUN.INF уже есть, так что в конце можно приписать то, что следует запустить (какую музу). Но придётся таскать везде новый файл AUTORUN.INF , что не совсем хорошо.

    Попробую покопаться и нарыть другие способы проигрывания музы.

  20. Город будет целым, это он в реальной жизни был уничтожен народами малой Азии. Правда, я в начале раскидаю повсюду мусора для солидности, а потом это всё уберётся после квеста.

    Канализация и подвалы домов будут, только вот руки до них пока не доходят. Сейчас я активно моделирую сложные деревья и ракладываю модели зданий по плану города. Кстати, вот именно расстановка правильная домов- самое сложное. Это так трудно, но я не боюсь трудностей глобальных аддонов. Хотя честно, это даже больше, чем глобальный аддон - объемы чисто Морровиндовские. По идее мой аддон должны делать серьёзной командой, а не так как сейчас - в одиночку. Но я смогу осилить это, ведь опыт накопился уже большой.

  21. В городе с прохождением квестов вам будут или дарить или продавать частные коттеджи с баней, бассейном, десятком комнат (от лабораторий до спален). Стоимость домов будет варьироваться от 20 тыс до 50 тыс дрейков. Кроме того, игроку нужно будет покупать дельтопланы (от 5 тыс за штуку), ускорители к ним. Потратиться будет можно. А это лишний раз заставит игрока добывать деньгу. В планах создать стройку, которая по мере движения времени превратится в дом, который можно будет купить.

    Документ на право владения будет.

    А насчет прочих документов - не уверен. Итак идей достаточно много ещё реализовать нужно.

    К примеру, на данный момент в Эмбе можно поиграть в баскетбол, волейбол и думаю о футболе.

    Созданы собственные деревья (тополя, карагачи итд), кустарники.

  22. Думаю, что Варг и Nidhegg скоро будут взяты спецслужбами под особый контроль, потому как раскусили все секреты будущих войн. Мне почему-то вы представляетесь бородатыми дядьками в белых халатах, которые будут трудиться в ОКБ противоборствующих стран, создающих в бункерах свои танки и пауки. Думаю, что так и будет. Я стараюсь поменьше спорить, дабы не направлять спор в другое русло, потому как ваша дисскусия стала ужасно интересной. И все более-менее интересующиеся люди смотрят со стороны на этот поистине великий спор. Зуб даю - мне интересно.

    Теперь, слезая с этого, в некотором роде, вступительного оффтопа, я попытаюсь несколько сгладить острые грани вашего непрекращающегося спора, а теперь уже именно дисскусии.

    1)Когда я предлагал идею использования воздушной подушки, я не ставил себе задачей - защитить подушку от авиации. Я рассматривал именно ШАССИ своей техники, то есть на чём мой робот или автономная система будет двигаться. С таким же успехом любой вид наземного транспорта за исключением ПВО будет просто бессилен против штурмовиков или истребителей: те же танки и те же пауки. Главное разобрать на чём именно лучше двигаться, а уж средств борьбы с самолётами, в настоящий момент уже есть немало, да и получше "Иглы", "Иглы-с" и "Стрелы". К тому же установка комплекса хорошего ПВО для борьбы с авиацией на любой типе шасси (гусеницы, пауки, подушки) будет дешевле стоимости самолёта. А тут уже стоит подумать - взлетать ли с аэродрома на дорогой технике, которую может сбить более дешёвый сухопутный транспорт.

    Отбрасывая в сторону все неувязки по поводу конструкции типов шасси, я попробую сделать вывод о том, кто же всё-таки эффективнее: гусеницы, лапы или же подушка ???

    а)гусеничный ход хорош везде, самый дешевый и потому он будет чаще всего применятся (принцип - массовость, экономичность).

    б)пауки очень бы пригодились в городских боях - даже не столько для ходьбы, а сколько для ликвидации точек сопротивления везде (снятие снайперов с крыш, гранатомётчиков, атака этажей, на которых могут скрываться враги итд. то есть - высотная работа).

    в)воздушная подушка - болотная местность, всё океаны, самый быстрый уход от кораблей противника, и при необходимости - укрывание на отмелях или езда по земле. (те есть - самая высокая проходимость и скорость). Но вот в боях на суше - слишком большой риск уязвимости. Да и не надо подушку на сушу.

    2)Не стоит забывать, что у каждого танка, паука или подушки может быть такая же поддержка с воздуха или от ПВО дальнего действия. Так что не факт, что самолёты будут подбивать те же полубеззащитные подушки. Им самим бы выжить и не получить ракету в зад от самолета, прикрывающего эти подушки. А ПВО дальнего действия просто и быстро избавит все подушки от проблем. В то время, как станция, расположенная на подушке, будет не только координировать работу своей армии, но и обнаруживать и сопровождать самолёты противника. Эти данные будут пересылаться на ПВО в тыл или же своим самолётам. Вот такая вот неуязвимая система, и всего лишь базируемая на подушке.

    Это всё с точки зрения шасси, каждое из которых (лапы, гусеницы итд) должно применяться не сразу и повсюду, а по своим областям.

  23. Дата выхода аддона намечается в этом году. Если будут большие запары с размещением его, то я попытаюсь передать его одному из журналов по играм (в частности, думаю, что это будет Игромания. Не знаю, всё зависит от того, кому это больше нужнее и соответственно для поднятия престижа журнала). Как я заметил, там выкладывают и менее интересные игровые дополнения, порой сделанные коряво. Примером может служить некоторые моды к Унреалу 2004, в то время как я под унреал делаю карты несколько получше.

    Всяко легче купить журнал и просто взять оттуда аддон, но изначально в планах - кинуть его на свой сайт.

    Кровища меня пугает самого, особенно ночью. Я ещё вздумал звуков из Quake 4 накидать (уровень, где герой попадает в медстанцию и его там делают мутантом), так вот чуть сам тут с катушек не сошёл.

    А таверна - в интерьере, а значит можно смотреть изнутри. Если же говорить о полной реальности, то есть сочетании интерьера-экстерьера, то у меня это сделано с госпиталем и некоторыми зданиями - там прямо с улицы смотришь на больных, а они на тебя.

    Напоминаю, что постоянный флуд на моём форуме (http://www.embagame.clan.su/forum) даст вам право в дальнейшем использовать некоторые модели моего аддона в своих модах. Больше сообщений - больше моделей. Потом будет поздно, как ни просите (повторяю ещё раз).

    Тореро уже является этим счастливчиком, которому я дам такое право. Однако он плохо флудит и редко там появляется, что очень нехорошо и обидно.

  24. Это ещё, если учитывать, что я работаю в одиночку, без команады. Надо же как-то ответить мощно иностранцам, чьи плагины являются самыми популярными во всём мире.

    Атмосферу ужаса я буду увеличивать, мне уже понравилось пугать самого себя в своём же аддоне. Не зря же я наделал модели гробов, могил, засыпанных русских шахт, подвалов...

    А теперь предлагаю вам взглянуть на ещё более технологичные и реальные модели из моего аддона. Я уже освоил несколько новых технологий моделлирования, так что смотрите:

    Помещения с прозрачными стёклами - аналогов в Морровинде нет

     

    Медблок моей таверны - тут делают операции

     

    Высокотехнологичный дельтоплан, на котором можно летать !!!

    Напоминаю, что постоянный флуд на моём форуме (http://www.embagame.clan.su/forum) даст вам право в дальнейшем использовать некоторые модели моего аддона в своих модах. Больше сообщений - больше моделей. Потом будет поздно, как ни просите.

×
×
  • Создать...