Перейти к содержанию

Охотник за Смертью

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Охотник за Смертью

  1. Многие считают процесс нахождения истины бессмысленым. вы не один такой. Если вам уже так приелся пепел то подумайте ка над этим: до уничтожения Сердца пепел, регулярно выбрасываемый Красной Горой, был заражен корпусом и еще всякой гадостью (буре в оригенали моровыми называются) + пепел сам по себе очень хреновое удобрение. Прежде чем попасть в землю пепел должен "гаситься" и хоро шо бы еще смешиваться с перегноем. В чистом виде пепел даже деревесный - ядовит. Я уже не говорю о пепле вулканическом
  2. Кстати раз уж тут такая тема о богах зашла - что есть Даэдра и Аэдра. Физиологически
  3. поставь fps optimizer - там настраивается скоросто прокрутки денег попробуй попросить повышение или же консоль
  4. Интересные документы. Я о них не знал Видимо Трибунал таки имел изначально силу богов, однако скорей всего растратил ее
  5. глобально имхо то, что выходит за рамки локального для данного объекта. тоесть если для вивека локально это морровинд-красная гора, то глобально для него будет воздействие на весь нирн и дальше (воздействия на планы даэдр и аэдр и тд)
  6. Трибуны наглядно показали, что у локальных богов мысли о глобальном могут и не возникнуть ну так для этого гипервоздействие и приберегли, хех
  7. Появилось тут у мну седня вдохновение написать еще статейку о магии. Какую тему посоветуете?
  8. Например покрывает поверхность тела. Или же находится внутри тела. Смотря к каким условиям приспосабливались
  9. Мицелий - не совсем корневая система. читай лучше + никто не мешает мицелию принципеально менять позиции в организме гриба и формы - просто НАШИМ высшим грибам так удобней
  10. Это уже тоже обсуждалось. Однако сии грибы растут и далеко от територии Телванни
  11. По своей природе грибы куда круче растений. Они могут жить практически в любых средах и обходиться минимумом питания. Корневой системы нет так что жить могут на любых поверхностях Так что там где растут большие грибы деревьям делать нечего - грибы их тупо вытеснят
  12. вам бы задачки по общей биологии порешать на АИ пищевая цепочка представлена как : трава -> скатл -> большой хищьник трава -Ю гуар -Ю хищник Гриб -Ю **** -Ю **** Дерево -Ю **** имеем 2 недостачи предположим что гриб и дерево - вершина цепочек тогда под ними должно быть минимум 3-4 подзвена канешно можно вспомнить про бактерий, но это только 1 звено. Где взять еще 2? В системе бактерия -> дерево -> бактерия леса существовать не могут
  13. Формирование экосистемы начинается с появления бактерий. Далее идут мхи и лишайники. Затем - мелкая живность и насекомые. Когда наступает переполнение цепочки (уже 4) появляются леса и крупные животные тоесть 5 и 6Пока что на територии острова переполнений незаметно. Скажем даже заметно некоторая недостача... Если леса и могут быть, то скорей всего они будут грибные
  14. когда же вы перестанете ТОТ мир к НАШЕМУ равнять. Вселенная ТЕС имеет свои уникальные особенности, описаные лором.
  15. а какой? повторюсь - для того чтоб вырос лес необходима инфраструктура а не 2-3 фактора Должны появиться процессы утилизации (животные и др растения) процессы контроля популяции, процессы регулирующие состав атмосферы в конце концов
  16. Правдоподобность ЛОРа - это чтото новое. ЛОР сам по себе - идеал прадоподобности На самом острове и конкретно на Аскадианских островах не существует условий (соотношений флоры и фауны) которые бы привели к возникновению леса как такового. И вообще постановка вопроса интересна "Найдите нам лазейку в лоре..." мне не нра Я тоже хочу услышать доводы в пользу лесов
  17. Мои поздравления пользователю №1! Всего тебе
  18. Еще пара моментов 1. Формы правления - это предпологаемые концовки? 2. ГГ не предпологаем ни как миссия ни как кто, а просто будущий политический деятель?
  19. Даже без магии доспехов Руки не слабые войны. Переманить некоторых из них думаю можно при поддержке Первого священника и Совета храма. А для остальных всегда найдется отравленый кинжал от Моранг Тонг
  20. Хехе А если под тот же рандом (например шанс дето в 5%) замутить появление более мощных предметов? С улучшеными статами и (с еще более низким процентом) зачарованого. А так как эти предметы будут созданы в конструкторе, то и цену за них можно будет назначить подобающую. А значит улучшится отыгрышь за кузнеца-торговца
×
×
  • Создать...