Перейти к содержанию

Охотник за Смертью

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Охотник за Смертью

  1. Походнички =)) Вас там дожди не накрыли случаем? А то как-то погодка не способствовала А ваще круть, хоть я и не любитель всех этих палаток и единения с природой
  2. зачем же так все сложно. у нас в базе должен щас быть батник, запиливающий нужную запись в реестр и без рег файла. Да и пересохранение настроек никто не отменял
  3. чем больше разлочиваю классов тем больше убеждаюсь, что дефолтные - самое оно исключения возможно дум и райдер, хотя дефолтные пулемет и миномет - отдельное бдсм, хоть и веселое
  4. ксо-ксо-ксо, я опоздал >_< Фальки-кун! с праздничком тебя!!!
  5. раздражает, когда ты вот так летишь себе, а тут перед тобой снизу взлетает ктото из твоей же команды...
  6. пыщЪ-пыщЪ интересно, что ж там такое ГВ и БЛ понапридумали прочитал кровавых ангелов... автор очень смелый, он весьма умудрился слить Алый Грааль 0_0 Битва за клык и Хелсрич тоже весьма айс, герои харизматичные, но жаль, что слили Грелока Ну и каин, который Эмперор файнест весьма недурен, очень даже весьма
  7. ну я себе тоже рейдера протянул почти всего, один грейд на доспех остался. После миномета фузионка кажется очень точной, а арбаль панфа - безумно смертоносным. мины, кстати, можно взрывать по кнопке или они только автоматом взрываются?
  8. как интересно вышло, что меньше всего времени играть было тогда, когда были рейты =)
  9. Я отписался в теме фанатов, пару раз кричал во флуд, ни все забили на награды. Другое дело, что половина фанатов состоят в других группах, что тоже надо учесть
  10. нет. он может быть включен при условии, что установлены правленые длл и ехе от оригинальной морки, которые поставляются с MCP (толки моровинд) интересно...
  11. обе пухи опасные. теперь пряморукий брут не хуже райдера
  12. мне ваш стиль, Дарин-сан, все больше и больше нравится. Вот только меньший меч сломан, хех
  13. откуда у тебя уверенность, что она не пережимает эту карту до нужного размера в процессе работы?
  14. проблема в кривых шейдерах, я гарантирую это. Проблема шейдеров для мге в том, что большинство из них написаны не для мге, а оптимизировать их для всех видюх никому нафиг не нужно, да и муторно это. Тут только ты и блокнот могут справиться с задачей поднятия фпс. в обычном мге (178 билд) максимальное разрешение карты мира и карты нормалей 4096х4096. Проблема при генерации (если юзаешь галку "генерировать в 2 этапа") в нехватке видеопамяти для таких ресурсов, а значит,что вполне вероятно, что с этими настройками будут тормоза. Инфу давал LaMer007 или d4w, а они приложили руки к 178му релизу (кстати разводы и капли на воде - это идея и работа d4w)
  15. ну это не совсем то, что я имел в виду, но он кстати труЪ. Если бы не тормозил - была бы любимая карта. А так РэинДэнс пока у меня в топе. Еще огненная неплохая, но уж слишком порнографическое здание, куча профтыканных возможностей.
  16. Кстати развитие серии весьма плавное, а геймплей - весьма стабильный. И вообще - игра хорошая, на хотелось бы разнообразия карт. Например со сложными структурами, деревьями
  17. ох, заценил таки снайпера... какой нервный класс - жуть. алсо - от чего зависит урон от снайперки?
×
×
  • Создать...