Перейти к содержанию

Эльм

Граждане
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эльм

  1. а для английсокой откуда патч взять?
  2. В любом случае удачи. реализуемо конечно все(теоретически), и вес тоже не смертельно. но мое нескромное мнение(как руководителя Скайрима) если мы и увидим этот плаг то не раньше 2008 года.
  3. Интересно. но нереализуемо. да и вес навскидку минимум ГИГ, скачать нереально, да и разместить проблема.
  4. не только на Тессурсе, на ЕСН вроде делали такой плаг, про востановление Квача.
  5. Плагин у меня один установлен, Skyrim называется, а вот вещей он пока никаких не добавляет :1anim_aa: да и сохраненки все что есть героя первого уровня только что из темницы. собирать коллекцию ради того что б была, ИМХО неинтересно, я в Морре за Артефактами начал охотится только после выхода трибунала, уж оченно меня музей заинтересовал.
  6. короче скрипт отдельно ЗДЕСЬ. плагин готовый с кольцом ЗДЕСЬ, кольцо в гильдии магов в Балморе на столе, рядом с бретоном который продает заклинания, оно ничейное можешь брать смело за воровство это не сочтут. Когорун я тоже сделал.
  7. Если тебе никто не сказал что он может тебя научить(в списке квест появится учеба), то темы про обучение у него не будет. это кстати для всех мастеров котрые учат. но ИМХО мечи качаются быстро, даже очень просто без фасттравела прогуляйся от Анвила до Брумы зачищая по пути все руины и прокачаешь до ста.
  8. Джоффри или убит или ищи его в храме облаков. с помощью консоли можно сделать скрин в котором не отображается меню. а медвежьи шкуры надо снимать с убиенных медведей, а не читерствовать.
  9. ох.. В КС берешь кольцо переименовываешь Id - нажимаешь ОК, - КС скажет что желаете создать новый предмет отвечаешь да, потом открываешь Скрипт эдитор вставляешь туда тот текст что я тебе послал меняешь в этом скрипте координаты, сохраняешь, выбираешь кольцо которое создал выбираешь в закладке скрипт созданый тобой скрипт. а вообще пришли мне лучше координаты в Балморе и На красной горе я тебе скрипт напишу.
  10. что вы голову человеку морочите, посмотри скрипт на Лента Лабиринта Барилзара(если конечно трибунал уставлен) , или посмотри вот этот образец если образец использовать будешь то там только координаты и локацию изменить надо.
  11. Герой тот кто совершает подвиги, тот кто собирает кучу барахла которым не пользуется называется - старьевщик.
  12. и что, количество не есть качество, к то му же 4ре брони сразу не оденешь, и три двуручника с обой таскать не будешь.
  13. Что кстати отлично обьясняет появление в Обливионе артефатов из предыдущих частей ТЕС, в частности из Морроувинда.
  14. ладно, ему не обязательно быть выданым принцим Даэдрой, но получается Артефакт разового(несколько) использования. т.к. попользовался раз несколько и артефакт стерся.(хотя своя логика в этом есть, и даже много).
  15. один и тот же, но свойства то разные(немного) да и морре он не артефактом выдавался а просто Очень качественной отмычкой.
  16. ну ключ скелета все же не вечная отмычка. а вообще про даггер я и не говрил, я морр подразумевал. даггер я счас прохожу по часу в день, вот пройду сравню.
  17. так считай ровно половина нового, Эбонитоыый клинок, Череп коррупции, Ваббиджек, вечная отмычка - этого например в морре не было.
  18. Не согласен, я вот Облу, ждал в силу того что знал что и даэдрик в ней будет, и темные эльфы и Имперский Грод и династия Септимов, знакомый игровой мир одним словом, а если придумывать новые артефакты, новые расы и новую вселенную, я бы облу и покупать не стал если б услышал о таком. Такие вещи как родственные артефакты с Морром все равно что привет с родины. по моему мнению конечно.
  19. у Брумы ворота закрывать обязательно, остальные нет ,как собственно и просить помощи. Мантию и капюшон в ИГ в районе рынка.
  20. Не согласн, артефакты имеющие Даэдрическое происхождение(как звезда азуры напрмер) не привязаны к Морроувинду а могут своим владыкой Даэдрой создаватся или в нескольких экземплярах или отбиратся у прежнего владельца. А прочие артефакты которые Неревар собирал в Морроувинде вполне могли быть проданы/потеряны/ выменяны на сливочное масло, так что из артефактов к Морроувинду и персонально к Неревару привязаны только орудия Кагренака, а вот их то как раз в Обливионе и нет, а с учетом того что некоторые НПС в обливионе говорят что Неревар отправился в Акавир. то вполне логично предположить что он отправился туда отнюдь не с караваном носильщиков котрое несли за ним честно(ну и не очень) нажитое имущество.
  21. Я не все сразу вспомнил, и с морровскми у них отличий больше чем сходства, а вообще они не морровские а Артефакты Тамриэля.
  22. Можно, я если честно ни разу камни не находил(хотя многие говорят что можно), поэтому делал их обычным путем. ищещь алтарь некромантский ,ложишь в него великий камень душ(или большой уже не помню) и ждешь когда на него сверху сноп света упадет, потом кастуешь на этот алтарь захват душ. лезешь в алтарь там тебя и ждут черные камни душ. Адресочек алтаря к западу от Скингарда руины форта, не доходя до поворота на Квач, а вообще просто иди по дороге там он на юге отразится. P.S. Посморел название форта Форт Истирус(Fort Istirus)
  23. Когда квест про умбру возьмешь, сохраненку сделай номерную. советую.
×
×
  • Создать...