Перейти к содержанию

Rex Kella

Граждане
  • Постов

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rex Kella

  1. Ты плохо меня знаешь. Этот перволевельный перец, например, обзавелся уже неплохими шмотками (для этого этапа), положив трех гопов, которые валят его с трети удара, стоя напротив них в море под хождением по воде и шмаляя в них фростболы раз по 20 в каждого :-). Так что в принципе в любом случае можно извратиться - левитация, заклы, еще что-то. Хитростей-то много, было бы желание и склонность к геморроидальным способам решения проблем. Ну и пока он до рьеклингов с верволками дойдет, левел уж явно не первый будет :-).

    На первом не прокатит, и на 10 тоже. Один плюс - на кабанах рьеклингов будет немного. Да и спрятаться от них просто- ходи по реке. А с вервольфами в лабиринте будут большие проблемы. Там забудь про левитацию и хамлеон - первая не работает, вторая бесполезна - все равно видят. Можно повылавливать их по одному, тока не забывай о капитане. Да и сам Гирцин не подарок. Хотя будет полегче, чем на 60-70 уровнях.

  2. Тогда другой вопрос : каковы отношение между айлейдами и даэдрами? Я так понимаю что айлейдены жили в сиродииле до прихода людей. Не могли ли данные товарищи разобрать святилища?И не располагались ли даэдрические святилища на месте камней (те, где можно призвызвать оружие или броню)?
  3. nice nightmare

    эвакуация пострашнее будет)

     

    BadOrc

     

    что за второй спецназовец???

    какое имя было?

    насколько я помню он в эвакуации помирает. там всех порешат.

    Эт он о Янковски. Да нет его больше, в порту сгинул. Маненькая девочка прибрала. Ты то был прототипом (не понял только каким - первым или вторым), выпрыгнуть успел. Сколько человек в его группе было - неизвестно. Но три или четыре скелета лежат.

    Насчет второй части - просто она меньше, а противников меньше не стало. И что не может не радовать вставок меньше. В конце эвакуации я не понял - убило меня или нет. Взрыв большой был.

  4. Да. Однозначно. Вся эта история происходила до присоединения Морровинда к Империи. Хотя бы потому что на стороне Дагота были двемеры. (читайте книги)

    Трибунал был не лучше и не хуже Дагота. Только он победил.

    А насчет мыслей "Морровинд для данмеров - остальные геть". Это уже было в Германии. с 1933 по 1945 год. Если кто уже забыл.

    А война с Империей была бы проиграна. Данмеры - партизанскую войну (ибо войск мало), Империя в ответ - тотальные зачистки (как в других провинциях), когда убивают все что шивелиться. А Сердце данмерам вряд ли помогло. Кто предал один раз, предаст и во второй.

  5. Да,но там нету ни одной даэдры ни одной святоши!ВАще пустота!

    Значит не дали квеста.

    У меня однажды квест давать не хотела, я развернулся и ушел.

    Потом когда звезду получишь, ты ф неё Альмалексию запихни и приди к Азуре - получишь есчо 15 (или 14) :1anim_az:

    Не издевайся над человеком.

  6. Первая не понял, но что-то знакомое

    Вторая модерн токинг шери шери леди (есть еще она, похожая, названия не помню).

    третья не знаю

    четвертая петшопбойз сан (текст хоть убери пожалста)

    пятая майкл джексон (может триллер а может что-то другое;на работе нет а дома ...)

    Странный - все работает нормально.

  7. Я тут как-то заикался, что мы в 5 части будем по одному городу бегать. Хочу ошибаться. Очень хочу.

    Где все происходить будет все равно, лишь бы не скучно не было. Только название может быть "Конец империи". А может наоборот. Кто знает?

  8. Сколько раз играл, но ни разу не встретил чудищ под названием "Мерзкий фабрикант"

    (Venemous Fabricant) и "Гигантский фабрикант"

    (Hulking Fabricant)... :1anim_ak:

    На летописях сказано, что это "Создание Сота Сила, хотя многие считают его двемерским."

    Так я облазил все двемерские развалины и никогда таких не видел... :1anim_ac:

    Где можно встретить таких монстров??

    http://tes.ag.ru/mw/bestiary/img/HFabricant.gif

    http://tes.ag.ru/mw/bestiary/img/VFabricant.gif

    Ну эта радость из Морхольда. Поставь Трибунал, увидишь. На Морре их действительно нет (или я тоже не встречал).

  9. Чет ролика никакого я там не помню...
    Запускал через DOSBox.

    Зачем? Никаких досбоксов не надо, только вдмсаунд..

     

    Вообще у меня она запустилась с первого раза, под ХР и без всяких геморов..

     

    Он брал с old-games, там ролика нет. Вообще спокойно под 2000 запускается. Только надо конфиг. файлы подправить - сменить пути. Проще посмотреть на форуме old-games. Там эта тема разжевана.

     

    А перевод счас заберу

  10. Я когда в первый раз играл - Редгардом. Ходил в кольчуге победителя + наплечники+ маска Клавиуса Вэйла, остальное - стальгрим. А в руках верный Хоизамир.

    Потом ч играл мультиклассом и пользовался чем попало.

    Попробую монаха как-нибудь.

    Где взять Хризамер???

    Хризамер, Клинок Паладина. По слухам, им владеет Драраму Хлоран, можно найти в Пещерах Абанаби, к юго-западу от Садрит Мора.

  11. Ни в Обливионе, ни в Морровинде (+Трибунал и Бладмун) я такого непися не нашел...

     

    Так может это плаговой, я сегодня тоже М+Т+В просмотрел в КС... :1anim_ai:

     

    Спасибо за информацию, значит непись на совести автора плагина. ( Либо надо почитать все книги о временах Невера, может там где упоминается). Ладно, вечером в Храме Вивека библиотеку посетим.

     

    А что собсно эта тема делает в прохождениях? В живом общении нуна создавать.

    Stranger

  12. Дрейку. Не понял почему маг не может уметь пользоваться короткими клинками?

    Посохи... Согласен с Дреморычем, надо бы в отдельный класс посохи определить.

    Вопрос для знатоков: сколько посохов всего в Морре?

     

    Да м еще. Хорошо бы возможность вышибить закрытую дверь или сундук разломать, если открыть не можешь.

     

    По поводу мода - поживем увидим. А играть в Морр будут, только народу будет поменьше. (гоняют и первую эпоху, и 2 героев, и дагерфел, кучу других старых игр), так что не переживайте по этому поводу.

  13. Но ведь если ставить поверх, то некоторые файлы не обновляются. И на сайте Нвидии написано, что надо удалять (главный-то файл не заменится по-любому). Почему же не надо или оно всё равно обновляется после перезагрузки?

    Так то у Nvidia. Разговор о ATi. Если есть время - лучше удалить, затем поставить новые. Нет - ставь поверх. Но при этом лучше иметь в резерве возможность восстановить старый вариант. А то беда ATi - дрова, кто знает как они себя поведут.

    У самого Х800XL (AGP).

  14. куда девать? так, счас применим мой моск...

     

    1. Ремонт дорогого армора, а также оружия(часто, очень часто игроки забивают на навык Кузнец) Для прокаченных персонажей примерно 20000 в день реальный

    2. Купля домов в плагинах. Вот это самый дорогой блин расход - Бывает, некоторые домишки стоят по 10 миллионов септимов - приходится все равно все скупать, ибо интересно посмареть. Общий расход примерно в день - миллион на все норвые дома

    3. Покупка оружия и доспехах в плагинах новых - особенно большие цены видны в ИСН, какая-то винтовочка стоит 74000 септимов. расход примерно(еси учесть ИСН, оружие новое и доспехи нвоые и вообще новое обмундирование) примрено десять миллионов в день

    4. Поддерживания казны в плагинах-государствах, таких как КДГ, расход в игровой месяц примерно 500000, итого если играем несколько часов, а там ждать еще приходится и спать подолгу - в день реальный примерно 5 миллионов

    5. остальные расходы - 50000 в день

     

    Итого в обычный день самодостаточный чел и кто играет на полную, кто играет много и ставит много новых плагинов должен иметь при себе не меньше:

    16 070 000

    ВОт такой олжен быть расход на все пра все у того кто себя уважает. Но вот сли бы не ИСН... Тогда было бы на 10 миллионов меньше=)

     

    Отвечаю по пунктам:

    1. Ремонт предпочитаю делать сам, ибо нет особого желания остаться голым, босым и безоружным (Для этого и искал Марандус сити, да и игра не дьябла. Это там было лучше ремонтировать у кузнеца);

    2. Покупать дома - я в обливе покупал чтобы барахло складывать, в морре мне достаточно для этого и двух домиков - Japanese_House и House Of Holding 5.1. На кой мне их покупать?

    3. Покупка оружия и доспехов... Тут два аспекта :во-первых покупать это скучно, я лучше поставлю плагин, где это нужно найти, заработать... Во-вторых, цена зависит прежде всего от двух показателей: умения "Торговля"(чем выше навык, тем дешевле продаешь и покупаешь. Пример- меч стоит 1000, в начале требуют процентов на 10-15 дороже, прокачаешь - цена может упасть вдвое). Показатель репутация тоже играет какую-то роль в этом.

    4. Плагины-государства. Я играю героем, а не гос.деятелем, для этого я лучше запущу Маджести или Зевса. Города жили без меня, и дальше проживут.

    5. На что ты тратишь 50000 в день?

     

    Так что я лучше попробую сложить статуй. Скриншоты не обещаю.

    Да, и поддерживаю Синдбада.

  15. Нэ? А про корпрус забыли и какие фичи появляются после излечения?

    Вод и подумайте на досуге :1anim_ae:

    Ну корпусом все переболеют по сюжету, а насчет фичей - начитают на тебя понижение характеристики-фиг восстановишь.

    Ха! Никогда магию "Востновление Характеристик" не использовали? Нет? Попробуйте. Как у меня-то похожее было. Играл своим самым первым персом - заразился клещем. Пробежал все алтари - не вставляет клещу, чтобы он отцепился! Потом нашел какое то заклинание, "Милость Вивека" вроде. Попробовал: клещ слез! Подумайте в чем суть данной морали.

    Магия "Восстановление характеристик" как и "Сердечное лечение", "Целитель" "Излечение болезни ближнего" "Противоядие" и им подобных считаю обязательной к изучению и применению. (В Невернайте меня убивало что воин не может использовать любую магию, читать магические свитки)

    Дракон не понял - "Восстановление характеристик" сработает если у тебя все нормально. Когдо болеешь корпусом - растет сила и выносливость. Чем дольше болеешь, тем больше. Каждый день по пункту, дальше сам считай. Только не забудь при этом восстанавливать интеллект и силу воли, иначе ...

    Так вот, после "излечения" сила остается, но при кастовании на тебя "Понижения силы" "Восстановление силы" не поможет -работает только до 100, больше не восстановить.

    А клещ лечится просто = берешь зелье "Излечение моровых болезней" или "Излечение обычных болезней" - никаких проблем (для начала рекомендую таскать пару бутылок этих средств, а так же противоядия и лечения парализации). Какое именно - просто не помню.

    Ну а затем "Восстановление характеристик" если необходимо.

  16. Вот черт, как всегда не досмотрел.

    Сначала нажал, проголосовал, затем вспомнил что в настройках всегда ставлю на 100 (иначе скучно станет уже на 21 - 25 уровне). Так хоть до уровня 50 - 55 хоть какой-то интерес, хоть немного сопротивляются, а затем - только Дагот да Альма. А черный дротик на любом порешить сразу может.

  17. Мораг Тонг - Собрал все артефакты сангвина - получил Гильдмастера, за все карьеру убив только трех человек.

    Опс... а это реально? А кого именно?

    Люблю лезть во все квесты что предлагают - такой от у меня персонаж, любопытная оченно босмерка,.. но мочить людей по заказу.. претит..

    Как-то читала "проходиловку" за Моран Тонг - там буквально пару человек среди "заказанных" было, что я б и сама на тот сопроводила без сочувствия и укоров совести.. Так и не решилась в Моран-Тонг идти, а ведь интересно - если вдуматься.. :1anim_al: Так получается, а может и вправду сходить?

    Сходить можно, но стоит ли?

    Серый контракт есть только один - порешить непися в Балморе (Мефала и дает). Подробности на месте объяснят. Больше не помню "серых контрактов".

    Вообще Мораг Тонг - как правильно замечено прохождение без сочувствия и укоров совести. Получить звание гильдмастера порешив 3 человек не возможно. Основные задания - вот человек, сидит там-то, вот тебе бумажка для отмазки, сходи и убей. Хорошо хоть не требуют доказательств. Затем будут и специальные (в том числе и с Нитями Сангвина, не разу все не собрал).

    Теперь по теме - предпочитаю Мораг Тонг, Легион, Гильдию бойцов, Гильдию магов, из домов Редоран (ибо воин)

    Не разу не прошел за воров, культ, трибунал.

    Невозможно пройти за Камона Тонг, Шестой дом. (по крайней мере в оригинале).

    С удовольствием разнес бы Камону (за работорговлю).

    Кстати в описаниях прохождения за легион последние квесты - найти какие-то чертежи (вроде бы так).

    Так вот а как их получить? Не разу не делал, даже в Эбингарде квестов не выполняю (убил бы генерала).

    Да и тему следовало бы назвать - какая гильдия не нравится.

     

    ОркWolfу - тока орки в легионе на первой линии, в случае чего их первыми и положат.

    Хотя сам обязательно вступаю в Легион. После Мораг Тонга.

    Пока писал да правил, возникла мысль - а нафига все гильдии нужны?. В Легионе посылают порешить предателя в одной из пещер, а мне до рыцаря дракона осталось только Кольчугу повелителя да Хризамер (вроде бы) притащить, да предыдущего обладателя порешить, ан нет, послать кого младше меня по званию я не могу, самому идти приходится. Что, все ради репутации?

    Хотя у беседки многое похоже не доделано, похоже еще одина недоработка.

  18. без Беседки научились давно обходиться

    :1anim_ag: хех

    могли бы давно научться обходиться, но так и не научились..

     

    Сколько людей так сказать состоит в ТЕС коммунити? дофига, конечно большая часть обычные пользователиси, но дофига и моделлеров и людей хорошо с КС разбирающишся, и программеры есть, пусть и заметно меньше. Если бы всех кто-то организовал - сделали бы свой движок "для игр ТЕС", тут спокойно можно взять любой из опенсорсовых и доработать, конечно это тоже очень непросто но всеж. А уж с таким количесвом КС-серов и моделлеров и весь Тамриель в нормальном масштабе сделали бы, каждый по кусочку, хех..

     

     

     

    Да только кто все это будет в кучу собирать. За примером далеко ходить не буду: "Блеск чешуи" утопил половину "firemoth". Хорошо что не сам форт, а то пришлось что-то заговаривать на "Водное дыхание".

     

    оффтоп, канешна, но Диабла тоже экшн с элементами РПГ хотя б потому что там общение с НПС выглядит так убого, насколько это возможно. В первом ХалфЛайфе и то они больше говорят... А я к тому, что жанр мертв уже с 2003 года... Просто мы этого не замечали...

    Дьяблу не трожь, ее делали году в 1996-97, в то время беседами занимались в квестах. И досих пор копируют (Титан квест, например).

    Мертв -сомневаюсь, просто перешел на другой уровень.

×
×
  • Создать...