Перейти к содержанию

lost81

Граждане
  • Постов

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lost81

  1. А на кой хрен тебе такая операция???!!!! Я еще могу понять из tga в dds... Но чтоб наоборот!!!!.......???? :1anim_be: :1anim_ai:
  2. Все, кого интересует AdobeReader 7.0 могут забрать его здесь 24,6 Mb, rar
  3. А фотожопом не пробовал???? Там не только в tga, но и в dds легко можно ох№%нные иконки сделать!!!
  4. Спасибо, посмотрю... ;)
  5. Ну у тебя хоть получилось? Отпиши!
  6. Ну ты даешь!!!! Конечно можно, стандартная комбинация.... выделил текст, Ctrl+c, поставил курсор в поле набора скрипта и Ctrl+v.... только проверь потом, чтоб разные тэги не попали в скрипт... Да, раз предмет был в инвентаре, то ничего у тебя не получится! Создавай* новый(уникальный) шлем, вешай на него скрипт, сохраняй плагин, и обязательно не забудь его подключить перед игрой! *можешь в редакторе открыть свой шлем, и в поле ID добавить к уже существующему ID'шнику какой-нибудь символ, например "_" или "1", нажимай Save? При запросе создать ли новый предмет - подтверждай! Затем в процессе игры в консоли (кнопка "`") введешь комманду: Player->Additem "ID_твоего_шлема" 1
  7. А ты одевал его вампиром? Если нет, то он не будет работать! Этот скрипт предназначен только для вампиров, скрипт реально рабочий, я сам лично много тестил, и другие люди уже в полный ход используют его в своих плагах! Так что я тут не виноват! B)
  8. Посмотри еще раз имя этого "Нерано", я не вижу у себя(только морр, триб и блад не подключал), а лучше ID... :blink:
  9. Во-во... условий до Е##е матери..... и как ты правильно заметил в одном из них глюк!
  10. :) похвально! ;) 2 Equilibrium Keeper Да есть... здесь
  11. Уважаемые модеры, разве этой теме здесь место? 2 Equilibrium Keeper Про то, что скрипт исполняется все время, читай MSFD! Нет Комманды StopScript!
  12. Нет, не получится... Начального скрипта уже нет, от находится в стадии тестирования это самой злосчастной СтопКомбатины! Попробую с ID, посмотрим что получится... 2 Tiberius Flavius Думаю, что скрипт все-таки локальный, так как висит на неписе! ;))) То, что необходимо менять Файт с 100-ки на что-то поменьше при остановке драки, я как-то и сам догнал... ;) А вот за то, что его лучше вообще не трогать, спасибо, будем проверять, этого я не знал! Ладно, о результатах теста расскажу по его окончании... Да, надо сказать, что проблемма заключалась в том, что не совсем корректно СтопКомбат работает в связке с OnKnockout... В простом бою я достаточно легко добился нужных результатов... А при нокауте, похоже, прийдется использовать таймер... Ну это пока только мое мнение, возможно, что есть и другие пути решения, пока все в тесте... 2 Wolf Ты знаешь, у меня также как и у тебя было двойственное чувство после прочтения этих топиков :1anim_ag: B)
  13. И не говори... Это я про то, как Activate не работает без OnActivate, здесь же может быть подобное... Работает, но не совсем так как задумано.... Ладно, будем тестить... Я так понял, что внятного ответа на пой вопрос я не получу... Жаль...
  14. Угу, Fight меняю... Да вроде нет зацикливания... пойду еще посмотрю... Так, а StopCombat будет работать корректно без StartCombat? Я через диалог задаю персу Fight 100, а скриптом этот файт останавливаю StopCombat'ом. В этом косяки могут быть?
  15. lost81

    StopCombat

    Есть такой вопрос: при использовании StopCombat без однократных условий непись больше никого не ударит, если не указать ему явно StartCombat, так? Так! Все дело в том, что я не могу задать однократные условия! Посте того как на неписе 1 раз применили СтопКомбат, он на удары больше не раегирует! Даже, казалось бы если однократные условия верны... в чем может заключаться косяк? Ну, и, соответственно, как его лечить?
  16. Все должно выглядеть так: Begin Vamp_Effect short OnPcEquip short Vamp short doOnce short postOnce short alreadyVamp if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( OnPcEquip == 1 ) if ( PCVampire == 1 ) set alreadyVamp to 1 if ( postOnce != 1 ) if ( doOnce != 1 ) MessageBox "Ты слышишь........... эти строчки запретят сообшение MessageBox (и весь скрипт не будет исполняться) в то время пока ты находишься в инвентаре, либо в диалоге, либо в любом другом меню...
  17. Что попробовать? Добавить строки? Это будет гуд, конечно, но никак не решит твоей проблеммы! Эти сторки просто оптимизируют твой скрипт...
  18. На дверь можно так: [morrscript] begin LockedDoor If (MenuMode == 1) return endif If ( OnActivate == 1 ) If ( GetJournalIndex, "Journal" < ** ) ; **- номер финальной записи квеста PlaySound "LockedDoor" MessageBox "Квест не завершен, дверь не откроется!" return elseif ( GetJournalIndex, "Journal" >= ** ) Activate endif endif end [/morrscript]
  19. Трудно сказать что у тебя за косяки... Проверил скрипт у себя, раотает как часы(данмер) единственное, что можно добавить в скрипт, так это сторки: if ( MenuMode == 1 ) return endif сразу же после объявления переменных... Думаю, что скрипт тут не при делах...ИМХО
  20. Что-то я не совсем догнал, что ты хочешь? чтобы на опредененный вопрос добавлялся определенный предмет или этот предмет должен зависить от совокупности заданных вопросов? И на что ты планируешь такой скрипт вешать? (NPС? Activator? Door? Что-то другое?) Опиши поподробнее что тебе нужно, тогда людям будет легче работать, а то получается "иди туда, не знаю куда..."
  21. Так, на данный момент 592 строки, 17259 символов и ВСЕ КОМПИЛИРУЕТСЯ!!!! Я не знаю, что за глюк был у TES CS, но сегодня я решил еще раз попробовать дописать скрипт, все получилось! Всем спасибо за отзывчивость, тему можно закрывать! :D
  22. 1-Нет, PisitionCell, это только для интерьеров, у меня везде телепортирует в экстерьеры, здесь-норма! 2- Ответ ты найдешь здесь
  23. Ладно, бывает... ;) лови скрипт, обрати внимание, что при телепортации в города используется условие Do-Once, а в даэдрические святилища - нет, тк с данным условием скипт не видит end'a(те банальное сокращение сторк) [morrscript] begin 2_test_teleport short status short button short message short Once if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( OnActivate == 1 ) set status to 1 endif if ( status == 1 ) MessageBox "В какое место вы желаете отправиться?" " Города " " Даэдрические руины " "Двемерские развалины" " Лагеря эшлендеров " "Никуда" set message to 10 set Once to 0 set status to 0 elseif ( status == 2 ) MessageBox "В какой город отправляемся?" "Альд’рун" "Альд Велоти" "Балмора" "Вивек" "Вос" "Гнаар Мок" "Другой город" "Главное меню" "Никуда" set message to 20 set status to 0 elseif ( status == 3 ) MessageBox "В какой город отправляемся?" "Гнисис" "Дагон Фел" "Кальдера" "Маар Ган" "Молаг Мар" "Другой город" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 21 set status to 0 elseif ( status == 4 ) MessageBox "В какой город отправляемся?" "Пелагиат" "Призрачные Врата" "Садрит Мора" "Сейда Нин" "Суран" "Другой город" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 22 set status to 0 elseif ( status == 5 ) MessageBox "В какой город отправляемся?" "Тель Арун" "Тель Бранора" "Тель Мора" "Хла Оад" "Хуул" "Эбенгард" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 23 set status to 0 elseif ( status == 6 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Аддадшашанамму" "Альд Даэдрот" "Альд Сота" "Алмурабаларамми" "Ашалмавия" "Ашалмимилкала" "Другие руины" "Главное меню" "Никуда" set message to 30 set status to 0 elseif ( status == 7 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Ассарнатамат" "Асслкушалит" "Ассурдирапал" "Ассурнабиташпи" "Ашунартес" "Другие руины" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 31 set status to 0 elseif ( status == 8 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Ашурнибиби" "Бал Фелл" "Бал Ур" "Душариран" "Зайнтирарис" "Другие руины" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 32 set status to 0 elseif ( status == 9 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Зергонипал" "Ибар-Дад" "Кашташпи" "Коштарари" "Мелкашиши" "Другие руины" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 33 set status to 0 elseif ( status == 10 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Оннисиралис" "Рамимилк" "Родовая Гробница Омарен" "Святилише Азуры" "Тусененд" "Другие руины" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 34 set status to 0 elseif ( status == 11 ) MessageBox "Какие руины желаете посетить?" "Уларрадаллаку" "Шашпиламат" "Эбернанит" "Эзутанамус" "Янсиррамус" "Ясаммидан" "Предыдущее меню" "Главное меню" "Никуда" set message to 35 set status to 0 endif if ( message == 10 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button ==0 ) set status to 2 elseif ( button == 1 ) set status to 6 elseif ( button == 4 ) set status to 0 endif elseif ( message == 20 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -15574, 52576, 2029, 90 "Ald-ruhn ( -2, 6 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 1 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -85936, 125692, 598, 315 "Ald Velothi ( -11, 15 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 2 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -23035, -16921, 519, 315 "Balmora ( -3, 3 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 3 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 33447, -84447, 617, 180 "Vivec, Arena ( 4, -11 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 4 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 99403, 113793, 236, 225 "Vos ( 12, 13 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 5 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -58633, 26165, 122, 315 "Gnaar Mok ( -8, 3 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 6 ) set status to 3 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 21 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -81436, 90288, 122, 315 "Gnisis ( -10, 11 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 1 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 62681, 183952, 174, 180 "Dagon Fel ( 7, 22 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 2 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -12998, 19715, 1630, 45 "Caldera ( -2, 2 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 3 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -22031, 102540, 2013, 45 "Maar Gan ( -3, 12 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 4 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 106400, -61836, 809, 90 "Molag Mar ( 12, -8 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 5 ) set status to 4 elseif ( button == 6 ) set status to 2 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 22 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 641, -56732, 1395, 90 "Pelagiat ( 0, -7 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 1 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 20593, 37598, 986, 0 "Ghostgate ( 2, 4 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 2 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 142561, 35970, 430, 90 "Sadrith Mora ( 17, 14 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 3 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -10156, -71313, 185, 270 "Seyda Neen ( -2, -9 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 4 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 53173, -48657, 583, 180 "Suran (6, -6)" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 5 ) set status to 5 elseif ( button == 6 ) set status to 3 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 23 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 124603, 41626, 174, 0 "Tel Aruhn ( 15, 5 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 1 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 123315, -102442, 810, 90 "Tel Branora ( 15, 13 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 2 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 106821, 116980, 172, 45 "Tel Mora ( 113, 14 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 3 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -44969, -40142, 558, 315 "Hla Oad ( -6, -5 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 4 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -69196, 141750, 241, 0 "Khuul ( -9, 17 )" set once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 5 ) if ( Once == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 17126, -101926, 458, 270 "EbonHeart ( 2, -13 )" set Once to 1 set status to 0 endif elseif ( button == 6 ) set status to 4 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 30 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -65135, 6888, 129, 135 "Район Горького Берега ( -8, 0 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 92200, 168127, 429, 90 "Ald Daedroth ( 11, 20 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 55934, -73559, 3, 333 "Ald Sotha ( 6, 9 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 132486, -67286, 656, 180 "Район Побережья Азуры ( 16, -9 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -76101, 124234, 1504, 0 "Ashalmawia ( -10, 15 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -63842, -11173, -28, 0 "Район Горького Берега ( -8, -2)" set status to 0 elseif ( button == 6 ) set status to 7 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 31 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 4178, 5042, 1139, 45 "Район Эшленда ( 0, 0 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 20435, 93960, 9293, 180 "Район Красной Горы ( 2, 11 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 689, 174832, 100, 180 "Район Шигорада ( 0, 21 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -40528, 150109, 729, 90 "Ashurnabitashpi ( -5, 18 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 26305, -18636, 1012, 135 "Район Молаг Амур ( 3, -3 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) set status to 8 elseif ( button == 6 ) set status to 6 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 32 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -58085, -29828, 112, 90, "Район Горького Берега ( -8, -4 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 73838, -95952, 751, 241 "Bal Fell ( 9, -12 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 56776, -37747, 846, 270 "Bal Ur ( 6, -5 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -51682, 80707, 1563, 135 "Район Западного Нагорья ( -7, 9 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 104825, -73853, 788, 166 "Zaintiraris ( 12, -10 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) set status to 9 elseif ( button == 6 ) set status to 7 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 33 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 44328, 126591, 780, 56 "Zergonipal ( 5, 15 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -43087, 148609, 293, 135 "Район Шигорада ( -6, 18 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 77671, 135321, 131, 90 "Район Грейзленда ( 9, 16 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 150787, 6759, 431, 270 "Район побережья Азуры ( 18, 0 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -44806, 108641, 788, 90 "Район Западного Нагорья ( -6, 13 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) set status to 10 elseif ( button == 6 ) set status to 8 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 34 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -2702, 184132, 136, 135 "Район Шигорада ( -1, 22 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -4586, 37048, 1085, 45 "Район Эшленда ( -1, 4 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 166123, 38493, 220, 135 "Район побережья Азуры ( 20, 4 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 162097, -61759, 1496, 270 "Район побережья Азуры ( 19, -8 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 116300, -9945, 1332, 90 "Район Молаг Амур ( 14, -2 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) set status to 11 elseif ( button == 6 ) set status to 9 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif elseif ( message == 35 ) set button to GetButtonPressed if ( button == -1 ) return set status to 0 elseif ( button == 0 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 9049, 71210, 12115, 180 "Район Красной Горы ( 1, 8 )" set status to 0 elseif ( button == 1 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 140541, -34325, 825, 135 "Район Побережья Азуры ( 17, -5 )" set status to 0 elseif ( button == 2 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 3581, 142245, 736, 45 "Район Эшленда ( 0, 17 )" set status to 0 elseif ( button == 3 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 116573, 95956, 850, 135 "Район Побережья Азуры ( 14, 11 )" set status to 0 elseif ( button == 4 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position 104642, 38421, 561, 225 "Yansirramus ( 12, 4 )" set status to 0 elseif ( button == 5 ) PlaySound "mysticism area" Player -> Position -118086, 115586, 346, 315 "Район Западного Нагорья ( -15, 14 )" set status to 0 elseif ( button == 6 ) set status to 10 elseif ( button == 7 ) set status to 1 elseif ( button == 8 ) set status to 0 endif endif end [/morrscript]
  24. Цитата MSFD: - "Локальные переменные уникальны в пределах данного экземпляра скрипта. То есть одинаковые локальные переменные на разных объектах не влияют друг на друга". Чушь! Еще как влияют друг на друга! Но, надо сказать, что влияют они не всегда, а только если один объект со скриптом в непосредственной близости от другого объекта с другим скриптом, но с теми же переменными! (distance ~ 50-100) Выяснил я это абсолютно случайно, дело было так:№1 на активаторе висит скрипт телепортации. При OnActivate == 1 переменной состояния - "status" присваивается значение = 1, дальше MessageBox, с проверкой GetButtonPressed при нажатии кнопки, отличной от последней, отправляет игрока в различные локации (Экстерьеры). №2 Есть кольцо телепортации в интерьер. При OnPCEquip == 1 переменной состояния тоже "status" также как и в первом скрипте присваивается значение (обратите внимание!) = 1. Как же я был удивлен, когда, отказавшись (предварительно активировав (при отказе status сбрасывался в 0)) от путешествия в экстерьер и, решив отправиться в интерьер, меня перекинуло в ЭКСТЕРЬЕР, причем по счету соответствовавший первой кнопке первого скрипта! (Кольцо также с MessageBox и 2-мя кнопками: "Да" "Нет"), При отказе телепортации в интерьер, я отнюдь не оставался на месте, как хотел того, а перемещался в то место экстерьера, которое соответствовало 2-й кнопке 1-го скрипта! Я решил поэкспериментировать, и обнаружил, что в движке в скриптах главного меню (Сохранить, Выйти, Загрузить и тд), меню закрепления быстрых кнопок для смены оружия, магии и тп, также присутствует переменная, имя которой либо "status" либо "button"!!!Причем в последнем меню, меня телепортировало по всем локациям, при выборе кнопки меню, по счету совпадавшей с 1-м скриптом! Лечилось это 2-мя методами: изменением имен переменных... Хм, удивительно не помогло (возможно, не те переменные менял...) и введением условия "do-once"(сработало отлично!) подобные казусы были обнаружены и с другими скриптами, но поведал я об этом, тк он был первый, и довольно яркий, на мой взгляд. Небольшая поправка: Дистанция роли не играет! Во внимание принимается только активность ячейки и значение одинаковых переменных в разных локальных скриптах!
  25. 2 Oleg Bars: Тебе, похоже, тоже лень дочитать сообщение до конца! Я, так и просил: данные из MSFD НЕ ПРИВОДИТЬ!!! ни одно условие из твоей цитаты не выполненно, и тем не мение компиллятор не видит "end" на 500-с лишним сторке! Колилчество символов 15177, в окне компилятора символы отображаются! Что скажешь на это?! 2 All: Спасибо за отзывчивость... хоть проблемма так и не решилась... прийдется выносить часть в глобальные скрипты... :(
×
×
  • Создать...