Перейти к содержанию

DrakoH

Граждане
  • Постов

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DrakoH

  1. Да на самом деле уж. Начали за здравие закончили за упокой. Вернемся к гильдии Магов. Там второй квест у Требониуса убить всех Лордов Телванни. Тогда как проходить основной сюжет?
  2. Точняк. Когда проходишь игру, становишься как Фир коллекционером с собственной башней=) Ну вы в этом правы. Но для новичков это просто супер тема! Без затруднений они теперь могут найти любой артефакт.
  3. Как раз. "Даедрические доспехи это более объемные для зачарования вид доспехов, которые делают "средний" класс даедр из младших существ. Сам процесс ужасен, поскольку эбонит (начальную составную) обрабатывают кровью и плотью этих существ и поэтому эти доспехи так объемны: в них живут души тех существ, которые погибли при их сотворении". Пересказал почти дословно.
  4. Сорри ты прав. Но я почти не ошибся- цитирую: "Ану (Anu) и Падомай (Padomay) создают Вселенную из Аурбиса (Aurbis) (хаоса или сущего). Рождение Акатоша (Ауриэль) и Начало времени. Из крови Ану и Падомая, после великой битвы, произошедшей между ними, рождаются Боги ет'Ада (et'Ada) и Даэдра (Daedra) Бог Лорхан убеждениями и обманом вынуждает Богов создать смертный план, Нирн. Созданный смертный план содержит в себе много волшебства и опасностей. Когда Боги идут по нему, физическая оболочка мира и даже само время становятся нестабильными. "Эта сущность - Создатель-Обманщик-Испытатель - существует в каждой тамриэльской мифической традиции. Его самое распространенное имя у алдмеров "Лорхан" или Глас Рока. Он обманом убедил или сумел заставить Изначальных Духов начать создание Плана Смертных, нарушая статус-кво, как когда-то его отец Падомай, который принес во вселенную нестабильность. После того, как мир материализуется, Лоркан отделяется от своего божественного центра, иногда невольно и провоцирует создание эт'Ада. Интерпретация этих событий в очень большой степени зависит от культуры." Из книги Мономиф Когда бог Магнус (Magnus), творец смертного плана, решает, что настало время прекратить его создание, Боги собираются в Адамантиновой Башне (Башня Диренни, старейшее сооружение в Тамриэле) и решают - как им быть дальше. Большинство уходит вместе с Магнусом. Другие преображаются иные формы и остаются в Нирне (их называют Эльнофи, Ehlnofey). Лорхан изгоняется в смертный план, Боги вырывают у него сердце и выбрасывают из башни. Там где оно касается земли, образуется огромный вулкан Вварденфелл, называемый Красной Горой, вершина которого является самой высокой точкой в Тамриэле. С уходом Магнуса Вселенная стабилизируется и начинается Эльфийская Эра (МЕ2500)."
  5. А какая разница? :1anim_ab: Надо посмотреть на ТЕС.АГ. У нас с тобой прям диспуты ведутся :1anim_ab: .
  6. Хорошо я разберу по порядку. Если кто нибуть читал про Chaos of Heart то там сказано, что на самом деле рулит и как. Но я разберу все сам. 1) Империя обладает огромными легионами, но их вмешательство будет (в самой игре) слабоватым. 2)Дагот. Ну так себе. Средний захолустный божок потихоньку набирающий силы. Что-то вроде Black and White. 3) Храм (ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, пошло интересное) сила рулящая самым холодным и противным народом. Во всяком случаем частью его. Если устроить месиво, распределив силы так ты или а) Легион, б) Храм, в) Шестой Дом, то сила (в игре) перевесит на Храм.
  7. По мне так это Гирцин. И Азура. А так бы я захватил бы Сердце Лорхана и тогда говорить было бы нечего. Религия была бы новая. И в принципе я поддерживаю Дагот Ура. На кой всем этим данмерам Трибунал если есть Лорхан и его дети (Принцы Даедра).
  8. Наверно знаешь что у Гнаар Мока есть хижина рыбака. Так вот. Возможно ты знаешь что к югу от него идет э-э-э "коса" островов. Там каждый второй остров с даедрическими руинами. А вторая половина с двемерсками. Воть. Там кстати неограниченный доход даедрики :1anim_ae: . Мой главный доход. Жаль что символ успеха свой открыл.
  9. Наверно знаешь что у Гнаар Мока есть хижина рыбака. Так вот. Возможно ты знаешь что к югу от него идет э-э-э "коса" островов. Там каждый второй остров с даедрическими руинами. А вторая половина с двемерсками. Воть.
  10. Наверно знаешь что у Гнаар Мока есть хижина рыбака.
  11. А когда именно? Если в любое время то я скажу: Я!!! (то есть Нереварин). :1anim_ab:
  12. Никак нет. Не оружие, не амулет но я называю его даедрическим полумесяцем (пока не скажу что это, чтобы подогреть интерес).
  13. Тема у вас какая то читерская. :1anim_ac:
  14. С унелом ллораном-глюк.лечится консолью Да одно единственное решение- чит. Прописать выполнить тот-то скрипт то бишь задание. У меня помогало.
  15. Угадайте про что я говорю!!! Не понял...Это ты про амулет что-ли? Нет! Ни про амулет, ни про оружие даедрика.
  16. Мани придется иметь немеренно чтоб все прокачать :1anim_an: . Но все равно спасибо вам за информацию (пусть и наполовину читерскую :1anim_ag: ).
  17. Для того чтобы этим артефктом пользоваться надо прекрасно знать енчат а у многих этот навык отсутствует. Я имею ввиду классы хотя у меня это почти главный навык.
  18. Для того чтобы этим артефктом пользоваться надо прекрасно знать енчат а у многих этот навык отсутствует.
  19. И про еще 1 преееееекраснейшее место: я называю его даедрический полумесяц и я про него уже упоминал в других темах... :1anim_ab:
  20. По моему 300к как-то несущественно... я сейчас прикинул мой расход доход за день и оказалось то что мне еще как везет... В день я расходую ту сумму которую ты назвал- 300 косарей. Доход составляет около 310 косарей. Прибыль я получаю с крепостей, банков, артефактов и прогулок по островам. Кстать кто нибуть знает про полумесяц? :1anim_ad:
  21. Раса Альмалексий (и правда стервозность в крови). Никто не угадал...ладно, не мучаю: раса Кимер(в прикиде от Kinky Guild ;)), местечко Reich Parkeep(Silgrad Tower) у магаз. мага :1anim_ah:.P.S.: Что ещё за "раса Альмалексий" :1anim_ag:? Раса наипротивнейшая. Кстать подскажите как можно делать скрины? а то за 4 года еще не удосужился :1anim_ah:
  22. Между прочим они не прохи для танкующих рыцарей...
×
×
  • Создать...