-
Постов
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DrakoH
-
Надо идти в Гнисис! Там Баладас Деменнвани при наличии 3 книг (Яйцо Времени, Висячие Сады и еще какой то) он тебе скажет содержание: типо в одной написана крутость теории костей земли и то, что если использовать сердце Лорхана можно превратиться в богов. А во второй все это опровергается.
-
Ну это как в Г. В. Там ведь необязательно выполнять квесты Бал Молагмера. Но можно ведь.
-
Сорри, да. Спутал. Они там Мефалу называют "богом-гермафродитом который прядет свои хитрые сети."
-
Продолжаю про расы. Соглашусь с товарищем Deathrulerом. Только к имперцам можно принести еще и германцев. Имена схожи. Клавиус Клангер - не имя а коктель какой-то. Скандинавы и русские это все-таки норды. Французы это аля бретоны. Также по именам. Но имя мастера Гильдии Магов в Альдруне похоже на англо-испанское.
-
Очень пунктуальная тема.
-
Сходи... Там, между проочим, половина квестов - на зачистку развалин и пещер со злобными неписями. Меня в Мораг Тонге больше всего бесит квест, где надо собрать 20 с лишним шмоток. Видите ли их бог Боэта (или богиня?), потерял эти фенечки и ты их ищи-свищи. Но в основном, они у всяких даэдролюбов. Но я ни разу все не нашел.
-
А можно считать за расу мод Эммы "Играбельные Дети"? :1anim_ab:
-
Ну в принципе это не сложно, но просто морру не обманешь: как написано в руководстве к скриптам: "Надо вкладываться в рамки возможностей ТЕС". А так просто надо подурить с текстурами.
-
По моему этот чел лежит в развалинах, где миссия про смолу, которой зажигается истинное пламя Нет, но в Морнхолде заблудиться невозможно. Потому что там все канализации и все тому подобное взаимосвязаны. Этот чел лежит в одном из закоулков поместья, где тусят ассасины.
-
Можно пройти все это. Иди к Баладасу (телванийскому магу в Гнисисе), дай ему взятку и он все тебе раскажет. Но для этого надо иметь три книги (которые ты найдешь при выполнении квестов на Эдвинну в Альд'руне) Я когда квест архимага проходил никому взятки не давал, а просто бегал к одному гному в Тель Фир - он мне и обьяснял что в этих книженциях нарисовано. :1anim_ax: Он тоже может. А вот Эдвинна из Альдруна и чел из первого квеста Кая сказать не могут. Только на пару :1anim_ab:
-
Хорошо если вампиры будут не сосать а кусать. :1anim_ah:
-
М-да-а-а... очевидно мы проект этот в этом году не дождемся...
-
У меня все равно остались привычки: длинные клинки, средние доспехи. Но недавно (установив Гигантов) нашел оборотня на Аскардианских Островах, был заражен и не успел вылечиться :1anim_ag: . Люблю КОГТИ!!!
-
Да-а-а... а меня бретоны радуют за их сопротивление магии.
-
Хохохехехаха! Интересно как ты будешь допирать после его 2-го задания. :1anim_ae: Я после 7-миразового прохождения за Г. М. и то не догадался. :1anim_ah:
-
Суран деревушка для релаксаций. :1anim_ab:
-
Есть похожий плагин. Там вешается колчан. Но они используются как наплечи так что ничего дельного не выйдет. Повесишь свой лук, достанешь другой, который оружие, а наплечь-лук останется висеть за спиной.
-
Можно пройти все это. Иди к Баладасу (телванийскому магу в Гнисисе), дай ему взятку и он все тебе раскажет. Но для этого надо иметь три книги (которые ты найдешь при выполнении квестов на Эдвинну в Альд'руне)
-
Итог моих исследований перед вами: По-моему норды это русские. Мы дикари, у нас всегда холодно, у нас медведи по улицам ходят (припомните блудмун). А что бы различия были не настолько явны они приделали нам несколько отвлекающих характеристик и историй. Имперцами они называют себя- американцев. Типо они самые главные и сумели сплотить весь Тамриэль. Ка По Тун. Точно Восток. К ним еще относятся хаджиты. Если кто-то был букинистом в морре то припомнит некоторые фразы из Таинственного Акавира. А если не припомнит то говорю: почитайте. Евреи это босмеры. Читать "тактика смешанных войск". Там хорошо упоминается про религию в виде пород "кошек". Намек сделан на то, что "ОНИ" (имперцы-американцы) не вмешиваются и босмеры проигрывают. Показано то что они (так-же по их мнению) очень влиятельны на ближнем, и не только, востоке.
-
Вот именно что нет :1anim_ab: . Хитрые разрабы придумали так: если кокнешь Ура то все испаряется. Если дашь ему артефакты (все знают какие), то трупик останется но его видно не будет. Подбираешь инстументы и опять по той же теме. Как только даешь ему инструменты то он, а не ты начинает атаковать. Чтобы не было иллюзий, что ты теперь "За Дагота".
-
Да будет так! Давно хотел встретить не непися!
-
А я его когда установил? :1anim_ab: Но озвучка... я соглашусь: супер!
-
За все время нашел 2 волка: и то через КС :1anim_ab: . И не понятно как там выполнять квестовую линию, так что я его отключил.
-
После того, как он тебе его даст, отравляйся к Эдвинне Эльберт, она скажет, что пора уже тебе занять место Требониуса, и объяснит, как. Хотя, можно и вырезать всех Советников... Ну а если вырежешь то что делать? Я их не трогал, потому что люблю Телванни. А вот Требониуса пощекотал. Но что бы было при другой развязке сюжета?