-
Постов
2224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kane
-
Дааа. Барсик уже большой. Поздравляю! Вот если бы почаще заходил на форум...
-
Поздравляю. Желаю больших творческих успехов в жизни, ну и все в таком духе.
-
witcher47 что ты на меня то наезжаешь? Просто Инферно подпортил свою репутацию на форуме в свое время. Поэтому у администрации и остальных есть сомнения на его счет. Ну тогда смысла назначать Инферно на раздел ТЕС4 нету. Права модерировать у него есть. Что ему еще надо? 6 НП + 4 Герцога прекрасно смогут справится с форумом.
-
Мое мнение на всю Библиотеку Древних Свитков хватило бы 2-х модераторов. Раздел не такой большой и активный как например Гильдия Мастеров там вообще по должности стоит один человек. Пусть будет такой состав Kalian - Гильдия Мастеров Don Condor - Fallout Fr0st Ph0en!x - Таверна Argaont - Таможня Falcon - Вселенная Ao3 - TES III Инферно - TES IV А вообще как-то не сбалансированы права у НП. У одного один раздел у другого их шесть.
-
А что вы хотите, во многих странах действует цензура которая запрещает излишнее насилие. Вот поэтому фильмы такие пресные. Я уже давно не видел новых фильмов которые могли бы меня напугать хоть немного.
-
Можно, но можно сделать заказ и в том магазине где ее и нету т.е у себя на месте. По крайней мере у нас такое практикуют.
-
Не думаю что будет дороже чем пересылка из другого города. А если что-то случится с памятью как ты собрался ее менять? Я думаю что лучше заказать, чем покупать через интернет-магазин.
-
Поздравляю!
-
Я смотрел старые версии. Надо будет заценить новый фильм.
-
Судя по всему Рыцари Девяти. Т.к именно они перевели этот аддон, он некоторое время провисел на ЛТ. Потом эту локализацию убрали с сайта.
-
В прошлом году шутка была про Скайрим.
-
Я видел эти скрины еще 2-3 апреля. Тут сразу видно что это МГЕ и фотошоп. Ну в ЗИ для Облома в ридми указаны ники Боблена, Сентеры(админша ЛТ)... они там как-то помогали с переводом. Может и тут что-то будет, хотя у меня большие сомнения.
-
В новое издание могут сунуть максимум перевод всех официальных плагинов(всех тех что сейчас есть на фр в соответствующим разделе) и обновят перевод самой игры. Вот только покупать игру мало кто будет. Меня лично устраивает то что есть сейчас да и все существующие плагины адаптированы под текущую версию. Я куплю новое издание только в том случае если там будут наклейки ну что-то в таком духе. Ради новой озвучки(хз какое там будет качество) и пару исправлений диалогов я раскошеливаться не собираюсь опять.
-
С днем рождения!
-
И так. Inferno: TES IV Ао3: TES III Kalian: Гильдия Мастеров Don Condor: Fallout Fr0st Ph0en!x: Таверна Falcon: Вселенная TES Аргаонт: Таможня
-
Ну тогда я вообще не понимаю суть темы Баг PositionCell. О чем же он пишет тогда. Объясните мне. Сначала он заявляет что невозможно переместить NPC из ячейки где игрок еще не был. Потом пишет про смену анимации... я запутался.
-
В первом посте вообще не было ни слова об анимации. PositionCell не каким боком не влияет на анимацию.
-
Извините меня, но тема бред. Проблемы тут вообще нету. Выстави непися в ту локацию где он нужен и все. А при чем тут вообще телепорт?
-
Существующая информация в сети что Морровинд работает только с mp3 не есть правда, игра использует DirectShow что теоретически позволяет проигрывать музыку в любом формате. Главное чтобы у вас были кодеки этих форматов. Да и вообще mp3 не есть круто использовать в плагинах, только лишнее место тратится.
-
Еле нашел свой скрипт 3 летней давности на фр. Решил сейчас перепостить его сюда. Суть скрипта проста. Он блокирует оригинальную музыку игры и играет вашу в определенной локации бесконечное количество времени. begin musicscript short nextSong short done1 short doOnce short doOnce2 short doit short counter short state float Timer5 float timer2 float timer if ( CellChanged == 1 ) set Timer5 to 500 set done1 to 0 set doit to 0 set counter to 0 set state to 0 return endif if ( nextSong == 0 ) if ( done1 == 0 ); номер трэка set done1 to 1 StreamMusic, "Music.*"; трэк в формате mp3, ogg, midi и путь. endif endif set Timer5 to ( Timer5 + GetSecondsPassed ) if ( nextSong == 0 ); номер трэка if ( Timer5 < 370 ); время трэка return endif set nextSong to 1 ; переключатель set done1 to 0 set Timer5 to 0 endif end
-
Наверное ты прав. Походу придется править скрипт. И еще оказывается функция DisableTeleporting не работает, когда подключен Трибунал. Поэтому наверное придется править стартовый TribunalMain. Насчет трудовых работ то они будут, но не реализовано в последнею очередь. Будет что-то типа трудового поселения(интерьерное) где ГГ должен будет просидеть месяц. Удалось исправить глюк с GotoJail. Я нашел замечательную функцию WakeUpPC которая заставляет игрока проснутся, после того как игрок проснулся срабатывает таймер (я поставил 2сек) и GotoJail. Все. Исправление нападения ТБ в процессе. После займусь побегом из тюрьмы.
-
а может не надо и вовсе навыки уменьшать? Вспомню тот же GoToJail от Архимаэстро, у него навыки не уменьшаются, видимо, по той же причине. Это не слишком востребовано - чтобы не восстанавливать навыки у учителей за деньги, проще сразу заплатить штраф, а следовательно, теряется весь смысл плага. Да к тому же - это повод для манчкинства, типа перекачки персонажа с помощью намеренного опускания навыков. не меняя сам скрипт, думаю, никак. В стандартном морре ведь, по-моему, нет глобальной переменной, отвечающей за нападение, и использующейся в том скрипте. ой, прошу прощения. Случайно отредактировал чужой пост, вместо того, чтобы запостить свой((((( Я не хотел((((
-
Меня интересует существует в природе консольный аналог BSAReg. Если да, то поделитесь ссылочкой.