-
Постов
2224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kane
-
Это еще что, у меня в png есть арт 8545x6057, глубина 24. Размер 49.5мб. По моему в рисунках главное качество особенно для автора.
-
Наверное еще стоит сделать раздел видео творчества. Загружать видосы или вставлять ссылки с ютуба на свою страницу. Насчет размера для картинок думаю стоит сделать 2-3мб. Я сейчас посмотрел арты что ест у меня на харде, среднестатистический рисунок в png c разрешением 1280x905 весит примерно 1.2мб
-
Начну наверное со своих: Magic Crystals - основной скрипт был использован как раз из Chaos Heart, но я его модифицировал и адаптировал для оригинальной игры. Скорее всего будут глюки. Hour Cycle - очень сильно меняет оригинальную игру. Особенно города. При уничтожения городов двери и NPC буду появляться ночью. Мод не совместим с Chaos Heart. Остальные мои моды должны быть совместимы.
-
Поставить лицензию желательное Золотое Издание.
-
Наверное потому что еще нету так такового http://beta.fullrest.ru/ После переезда еще не восстановили поддомены.
-
омфг. только не трекер для IPB. IPB сам по себе не айс, так еще с трекером будет дважды не айс. Лучше всего сделать на отдельном движке или как предложил Алекс выковырить ядро и написать свой. Я бы не сказал что KinoKPK мега-известный. Но на сегодняшний день, данный двиг один из лучших по функционалу и безопасности.
-
Если еще актуально то по гугли вот эти названия: KinoKPK TBDev YSE имхо KinoKPK будет самым рабочим вариантом. 1. Администрировать достаточно удобно (но вот хрен разберешься, ибо много настроек). По крайней мере у нас(в локалке) была цель избавиться от правки файлов и мы(с другим админом) ее достигли. 2. Тут, по словам юзверей, 60/40. Большинству нравится, но многие воротят нос. 3. Оптимизация неплохая. 70к пиров, LA 0.3-2 4. Взломов Kinokpk.com releaser 3.00 пока-что не было зарегистрировано (по крайней мере об этом не писали на форуме поддержки). 5. Можно переделать шаблон от TBDEV YSE, на форуме поддержки есть инструкция. Так что можно условно считать, что шаблонов куча. 6. Возможности - огромные, многим даже не нужно то, что там есть. А что тут удивительного? Идея у меня насчет ТЕС-трекера зародилась еще давно. Просто озвучил ее только сейчас.
-
Согласен что ПЕС и Теснексус - это коммерческие проекты, но с другой стороны, они самые известные англоязычные ресурсы по ТЕС. Зачем это нужно? Для пиара наверное. Что мол мы в России и СНГ умеем делать плагины. Я знаю как минимум 3-х "наших" модмейкеров кто на теснексусе публикует свои плагины. Так что насчет трекера? Пока что-то некто не отписался толком.
-
Я там видел плагины апеля. Уж лучше на теснексус завалить. Ага. Это ведь ваши разделы локализации и бета-теста.
-
Для реализма игры. За рубку леса вы получаете древесину. А уже использую эту древесину(дрова) можно разжигать костры.(вроде такие плагины есть) Или тупо продать торговцам. Например в Independent Morrowind будет квест, где ГГ нужно будет нарубить лес чтобы Норды могли построить еще одну пристань в Вороньей Скале.
-
Ты забыл про БлудМун. Сейчас нету идей для квестов, но вся геймплейная составляющая готова полностью. Все что были в городах+добавлены новые. Еще было внесено множество изменений с дверьми, фонарями. Точно сказать не могу, данного плагина сейчас нету.
-
Да можно сделать раздачи по категориям. Стажем раздача "визуальные эффекты". В одном торренте все плагины из этого раздела. Ограничиваться только базой фр будет глупо. Надо делать трекер по всему ТЕСу.
-
На Hour's Cycle тоже ушло не мало времени за 2 месяца я его сделал. Остальное время ушло на выявления недочетов и багов. Пока нету готовых сценариев для квестов, я не могу продолжить работу над Демо-версией.
-
Сам ты нуб! А это тут причем? Расстановка активаторов имел ввиду пеньки там всякие. Вообщем-то это планировалось переделать все под активаторы. Вот не надо мне указывать что делать, а что нет.
-
Можно ссылки на эти моды? Хочу глянуть, как там что было реализовано.
-
Тилк открою один секрет, таких много. Я например комп больше месяца уже не выключал. Торренты всегда активны.
-
Ну мелкие плагины раздавать и не обязательно. А вот топовые запросто.
-
Появилась тут недавно идея сделать очередной гемплейный мод под маркой Independent Morrowind(т.е он будет в последствии включен в этот мод), который позволял бы ГГ рубить лес. Скажите, кто нибудь уже такое реализовывал? Нужен ли такой мод вообще? Скрипт на рубку леса написать не сложно на это уйдет минут 5-10. А вот выпиливание статистиков и расстановка активаторов... на это может уйти не один месяц. Так что хотелось бы узнать что вы об этом думаете, прежде чем начинать разработку. И еще такой вопрос. Вырубку леса делать просто, у тебя есть "топор лесоруба" и у тебя достаточно сил и выносливости или лучше в виде навыка?
-
Идея не нова, но на фр озвучивается в первые. Почему бы не организовать тес-трекер? Выкладывать плагины станет проще +нагрузка на сервер фулла будет меньше. И будет так сказать еще одна резная копия базы. И еще сможем переманить народ с других ресурсов. И таких неприятных ситуаций как сейчас с провайдером будет куда меньше.
-
Я привык качать и раздавать только на одном трекере. + еще 2-3 специализированных где создавать раздачи нельзя.(только качать и раздавать скачанное) Мне ненужны всякие там закрытые и вип-трекеры. Конечно неплохо иметь возможность качать что-то мега-интересное раньше всех. Закрытые трекеры коммунизм? Скорее монархию. Ну наверное я не такой помешанный на всяких там новинках, которые появляются как только это появилось в магазинах или сразу же после показа по ТВ. У меня есть сила воли подождать несколько дней или недель.
-
На Локалхоте у меня тоже поставилось. На фулле он при установке начал глючить например не хотел создавать папки, пришлось это делать вручную, но и это не помогло продолжить установку. А что такого? Допустим я хочу сделать фан-сайт, но у меня нету допустим лишних 20К(беру минимальные расценки на движки) чтобы заказать самописный движок, а писать движки я не умею. Если уж писать КСМ то нужно максимально оптимизировать код. Жумле постепенно это делают, но пока очень медленно, хотя быдлокодеров которые поддерживают опенсорс пруд пруди.