Перейти к содержанию

Sandello

Граждане
  • Постов

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sandello

  1. Я думаю, что сначало нужно определить где будем строить, а потом уже и стиль наиболее подходящий подобрать. По-моему, для азурного побережья imperialCommon не подходит. Тут ближе тельвани, велоти, двемерский.

    Кто-нибудь смотрел мой файл?

  2. Так, я тут прикинул пару мест... Обозначил все в CS. Прикрепляю плагин, в нем красным цветом обведены области ландшафта, где я предлагаю простроить таверну. Название ячеек есть в readme.

    Кроме того, если мы все же решим построить таверну в глуши, то можно это сделать на островах между Садрит морой и Тель Аруном, короче на островах у побережья Азуры.

  3. Полазил немного в CS... Как насчет того, чтоб поставить таверну в районе межу Пелегиадом и Сураном или Сураном и Вивеком?

    1) Район красивый.

    2) Не далеко от городов.

    3) Места как раз для небольшого дворика хватит.

    Если в стиле Хлаалу будем строить, то будет смотреться как влитая.

  4. По-моему, если делать в районе побережья азуры, то подойти должны слили велоти, двемер или тельвани. Можно сделать в стиле вивек, не те большие фиговины, что в городе Вивек стоят, а в стиле города Вос. Такого города точно не делали.
  5. Мне идея нравиться. Предлагаю сделать небольшой дворик. Главным зданием будет таверна и около нее пару домиков, магазин.

    Но не стоит много всего мудрить, чтоб не получился очередной мега-город, который так и останется в проекте.

    Я с интерьерами работать люблю, но и квесты делать умею.

  6. Сначала и меня был Данмер, воин. Я им прошел основной квест, застопорился на прохождении трибунала.

    Потом у меня был Редгард, разветчик. Им я прошел морр, трибунал и BloodMoon.

    Потом был Кхаджит, меч ночи. Прокачал его где-то до 32-35 уровня.

    Дальше был Воин Слова, данмер. Примерно 20 уровня.

    Лучник, Босмер.

    Вроде все.

  7. Я б этом и говорю.

    Лишь несколько пещер хорошо могут запомниться в процессе игры. Например та, что с огримом - отлично сделана, уникальная в своем роде: котел с человеческим мясом, разбросанные кости, скампы, огрим, бретонец в юбке в клетке наверху.

    Шахта Вассир-Диданат (кажись, я всетаки неправильно написал название) - темно, светильники кругом.

    Пещера возле Сейда Нина - тоже неплохо сделана, ход под водой. Самая первая пещера у большинства игроков. Называется, вроде, Аддамасармус.

    Подводный грот с двемерскими руинами внутри, там где кираса кости дракона лежит.

    Еще пару пещер неплохих есть, просто лень перечислять.

    Вот эти пещеры разработчики, видно, тщательно сделали, с любовью. А остальные - однотипные, похожи одна на одну. Их штук 50-60. Попробуй запомнить хотя б названия.

  8. Я предлагаю давать скрины тех мест, которые могли запомниться при прохождении сюжетки, квестов за гильдии/Великие Дома, побочных квестов. А не фиг-знает-каких пещер, об названия которых можно язык сломать. Ты пробывал запомнить хотя бы названия всех-всех пещер в игре?

     

    Сегодняшний скриншот вообще....

    Даже не собираюсь в cs лезть.

×
×
  • Создать...