Перейти к содержанию

Ни-Ра-Ли-Кен

Граждане
  • Постов

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ни-Ра-Ли-Кен

  1. С днём рождения, Охотник за Смертью.
  2. В просмотрах, я имел ввиду.
  3. Анэлин, ты можешь видеть меня.
  4. Вот кстати насчёт магии... то что фаерболу можно научится за неделю - это особенность игры, а не вселенной. Магия - она одна. Правда, в Нирне её изучению много что способствует, т. к. она признана обществом. Есть учителя, гильдии, книги и т. д.
  5. Blade of the immortal? Не смотрел, но вроде интересное. Читал немного манги.
  6. А магия и тут есть, только без визуальных эффектов и осваивается несоизмеримо труднее. А вот я бы лучше сначал в Сиродиил... на Вварденфелле опаснее, да. ^_^
  7. Безусловно. Там всё же не так скучно, как тут. Стал бы служителем одного из даэдр, да.
  8. Для Морровинда привычнее текст, для обливиона - голос с сабами. (кстати, есть японская озвучка последнего? ) И согласен с Дезрулером: для некоторых квестов озвучка не лишняя, голос лордов Даэдра, например. В Обливионе он мне очень понравился.
  9. Арвен, здорово. Весьма сценические скриншоты получились, да)
  10. Цены. И по квестам, скажет нпц определённую информацию или нет. Ой, не так вопрос понял... привлекательность и шмотки.
  11. Вариант со скриптом чётче... можно установить конкретное расстояние, да.
  12. Хы... забавная идея. Можно сделать её мёртвой, а при приближении игрока чтобы оживала. В моём скрипте вместо startcombat player напиши resurrest. П.С. Вот бы можно было так с игроком сделать... да.
  13. Вешаешь на нпс скрипт: begin *script name* short once if getdistance player <= 500;где-то так if once == 0 startcombat player set onse to 1 endif endif end В синтаксисе не уверен, давно не скриптовал.
  14. Красиво, стильно. Да. Жаль, немного нечётко. А что написано-то?
  15. Золото! Жаль, монета не переднем плане нечёткая.
  16. Хм... отчасти да... расстраивает скорее то, что он занял место главного злодея. Предсказуемо получается. С Саске тоже всё понятно. Да.
×
×
  • Создать...