Вот кстати насчёт магии... то что фаерболу можно научится за неделю - это особенность игры, а не вселенной. Магия - она одна. Правда, в Нирне её изучению много что способствует, т. к. она признана обществом. Есть учителя, гильдии, книги и т. д.
А магия и тут есть, только без визуальных эффектов и осваивается несоизмеримо труднее. А вот я бы лучше сначал в Сиродиил... на Вварденфелле опаснее, да. ^_^
Для Морровинда привычнее текст, для обливиона - голос с сабами. (кстати, есть японская озвучка последнего? ) И согласен с Дезрулером: для некоторых квестов озвучка не лишняя, голос лордов Даэдра, например. В Обливионе он мне очень понравился.
Хы... забавная идея. Можно сделать её мёртвой, а при приближении игрока чтобы оживала. В моём скрипте вместо startcombat player напиши resurrest. П.С. Вот бы можно было так с игроком сделать... да.
Вешаешь на нпс скрипт: begin *script name*
short once
if getdistance player <= 500;где-то так
if once == 0
startcombat player
set onse to 1
endif
endif
end В синтаксисе не уверен, давно не скриптовал.