Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. не буду оригинальным, VeriTi. Самый грамотный, адекватный и при этом активный новичёк.
  2. Апель за свои работы награду уже получал однажды) Всё таки самый запомнившийся лично мне плагин - История Свафнира. Другого такого не припомню. Да и делался он почти весь год)) Сюиты от Ежа - тоже фундаментальненько так, моё почтение.
  3. Да уж, предупреждений Эйр высказал больше, чем Семпай, я уверен)) Но в более мягкой форме. А не понравился мне Инферно, но это единичный конфликт. По этому пусть будет Семпай: традиции нужно соблюдать.
  4. На самом деле, книги нужно две - ещё Божественная Метафизика. А если нести балдасу - то ещё и Висячие Сады.
  5. Не свиток, а зелье подьёмной силы, то бишь левитации. продаётся в храме, прямо рядом с этим алтарём.
  6. давно уже говорили. А другими словами, это официальное признание того, что из всех вооружённых сил, уже нечего противопоставить потенциальному противнику "в случае агрессии", кроме ядерного оружия. Epic fail. Все кому интересно, это прекрасно поймут, так что никакая это не пугалка, скорее наоборот.
  7. Кстати о не-блацке, Mechanize же, Стрёмной Фабрики! Или я торможу, и все уже слышали?
  8. Похоже на пирсинг, но слишком высоко. Да и вообще такой чаще в нижней губе делают.
  9. Да, её можно и поменьше сделать, как просто точку, чтобы не выглядела выступающей. Так элегантней будет) Хотя я, пока ты этого не написал, даже значения этому не придал.
  10. Вшито, вшито. Отсюда и следуют 2 предложенных варианта реализации - либо форсгритинг, который это ограничение игнорирует, либо принудительное прекращение боя через скрипт, после чего непися можно спокойно активировать. ЁПРСТ. Ещё раз обьясняю. При запуске скрипта из поля result в диалоге, запустившийся глобальный скрипт получается нацелен на НПС, через диалог которого был запущен. И не надо на каждого отдельного НПС ничего вешать - это бред. Учите MSFD. А в качестве примера смотрите этот плаг.
  11. Почему странно? Вообще, лицо получилось интересное. Что-то и восточное есть, и чисто арийское.
  12. Вторая почему-то с нордами больше ассоциируется, даже несмотря на цвет и форму глаз.
  13. Ну это уже издержки балланса морровинда. Таким же способом можно, напившись зелий на увеличение силы до 100500, хоть на 1м уровне Ура убить, причём когда его по сюжету убить якобы нельзя))
  14. Локализовать бы его... ибо плаг полезный, и естественным образом улучшающий оригинальную игру. Но вот имперскую национальность при этом ему таки стоило бы вернуть.
  15. Не. Это так называемый Warp, он сейчас почти у всех компаньёнов есть. Он не работает, если игрок находится в другой ячейке. Кстати, на ПЕСе валяется и плаг, который и стандартному Трибунальскому компаньёну такую фичу добавляет. Я говорил про Improved teleportation, который добавляет такие ништяки как возможность ставить несколько "пометок", а среди прочего как раз позволяет компаньёнам (например, из МСА) не отставать даже при скриптовом способе телепортации. Этот плаг требует MWSE.
  16. не, не в этом. Какая разница, где интерьер. есть, для MWSE нет, по этому и мод такой только с MWSE работает.
  17. А гитара угловатая слишком. Даже "Питерки", хоть их и топором делают, ИРЛ выглядят поизящнее))
  18. Судя по скринам- отлично получилось! Хочу! Для доступа надо сперва протестировать в игре. Прикрепи архив в первом посте, тестеры сами заберут, или в личку скинь любому из группы "бета-тестеры".
  19. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3843 http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3927
  20. Ao3

    ММОRPG

    ну ЛА таки тоже на ПвП ориентирована, и жёсткости там своей хватает, как в отношениях между отдельными игроками и пати, так и в политике кланов и альянсов. зы: нет, я отнюдь не защищаю ЛА)
  21. Забавно) Если бы ещё ноги двигались - вообще отпад)
  22. вот это имхо интересней. Если НПС убегает - то с ним можно поговорить через форсгритинг, и там выбрать, что делать дальше.
  23. На этом и загибаются все проекты с крафтом. Я тоже свой вариант именно до этого этапа довёл.
  24. А скрипт тв предлагаешь для проверки, убрано ли оружие? То есть: Если НПС сдаётся - Запускаем скрипт Если игрок убрал оружие - Останавливаем бой, останавливаем скрипт Или, в противном случае - Продолжаем, так, останавливаем скрипт Если НПС мёртв - останавливаем скрипт. Так? Что-то я плохо себе представляю, как быть, ведь игрок может убрать оружие не сразу, может нанести ещё несколько ударов.
×
×
  • Создать...