-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
ох, мать чесная О_О в первом случае -1 должно быть. Теперь работает, спасибо, Дон, что наставили на путь истинный. А мне пора очки покупать =/
-
Вот фрагмент моего скрипта для переносного контейнера, который, при активации контейнера, задаёт вопрос - мол, засунем что-нибудь в контейнер, или же сам контейнер засунем в карман. Убирается он нормально, но, как я ни стараюсь, при выборе варианта "открыть контейнер" ничего не происходит! Activate не срабатывает. Не пойму, что сделал не так. if ( OnActivate == 1 ) Set State to 1 endif if ( State == 1 ) If ( MenuMode == 0 ) Set State to 2 MessageBox, "Контейнер", "Подобрать контейнер", "Открыть контейнер" endif endif if ( State == 10 ) Activate Set State to 0 endif if ( State == 2 ) Set Button to GetButtonPressed If ( Button == 1 ) return elseif ( Button == 0 ) set State to 0 Disable Player -> additem "Aoz_item01", 1 PlaySound "Item Misc Up" elseif ( Button == 1 ) Set State to 10 endif endif
-
Ну, если есть есть в обращении денежные знаки, то есть и те, у кого их много, как говорил Остап Бендер. Просто свободный рынок ЛА как-то более интересен мне показался. а вот этого не уловил... их что, тратить некуда?
-
процесса торговли. Закинул вещичку, подождал - получил денежку. Никакого приложения коммерческих навыков) К тому же то, что хорошие вещи нельзя передавать/продавать - культивация задротства в чистом виде. Что же касается квестов, то в ла2 они - лишь средство получения шмоток, а в ВоВе - смысл всей игры. Отсюда и проработка их стоит на разном уровне.
-
http://forum.fullrest.ru/index.php?showforum=223
-
и в какой же мморпг чат не засирается торговыми сообщениями? А в ЛА для этого предусмотрен даже отдельный чат. Другое дело - что русскоязычные быдлоигроки им не пользуются. На некоторых фришках таких лечили молчанками. И не говорите мне, что аукцион в в ВоВе - это хорошо. Ибо это огромное упрощение. совсем не верное утверждение. Конечно, разнообразия там мало, зато много ньюансов. мало ты, видать играл... Бить мобов - лишь способ раскачать персонажа, а смысл игры - в пвп! Это не всем нравится, и не все это понимают. То что ты написал, как раз более характерно для других игр этого жанра. Некоторым вот нравится какой-нибудь ВоВ или Еверквест, где, как раз, бить мобов - основная задача игры. Это всё равно, что в какой-нибудь КС командой против ботов рулить. я и не называю. Обьективно лучшей в этом жанре, всё равно пока остаётся ВоВ. Но по значимости имхо она стоит на третьем месте после УО и ВоВа.
-
Да, ЛА - игра специфическая, по сравнению с другими ванильно-сопливыми ММОРПГ, где вас даже убить не могут вне специальных локаций и без вашего согласия. Вместо сюжетных квестов - длителная тупая долбежка мобов, после хорошего пвп - долгая откачка слитых %, игровые вещи добываются месяцами, а потерять их можно за пару минут. И почти повсеместно игра как бы специально сталкивает игроков, вызывая конкуренцию. Большинство игроков (русскоязычных) там готовы в любой момент нагадить и скрысить, даже если это не принесёт им прямой выгоды. По этому у линейки так много преданных поклонников, и так же много тех, кто её ненавидит. ещё на ботов и хардкорных ебаеров) А на задротов все ММОРПГ рассчитаны. Кому что, конечно. Но если нравится делать квесты - игрый в ТЕС/Фоллаут/ХЗ что ещё, только не в мморпг) И какая система взаимодействия тебе ещё нужна? И, да, ВоВ, конечно, далеко ушёл - неделями сидишь в инсте, чтобы выбить шмотку, чтобы круче рулить в следующем инсте)) ГГ) Хотя хз что они там теперь придумали нового.
-
хз, всегда переключал, и ничего. Виснет очень редко.
- 342 ответа
-
- FAQ
- вылеты из игры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ААаа! Вот к такому Вивеку и ординаторы-попугаи как раз подходят)) Круто!)
-
именно, что условность. Вопрос только в том, какой именно язык из вселенной ТЕС представлен английским. Тамриелик - основной государственный язык Империи. Логично принять агровой английский за него. Но имена у имперцев не англоязычные. "Висячие сады" на альдмерисе - в игре написаны на английском. Из этого можно сделать вывод, что Тамриелик, как минимум, сходен с Альдмерисом (об этом и говорят в игре, что имперская культура пришла от альдмеров) При этом есть другие "тарабарские" языки, вроде Слоад и Эшлендского, которых ГГ не знает. Думаю, просто, делать основным языком игры латынь - как минимум нерационально, по этому ИМХО, английскийв игре = Тамриелик (государственный язык), который на самом деле похож на латынь. То есть, использование английского языка - условность. (а мы вообще в русскую версию играем, это же не значит, что язык империи - русский)
-
DarkMan, респект. Практически со всем согласен, только порядок бы кое-где я поменял. Основываясь не только на личном вкусе, но и на "значительности", если хотите, этих игр. Например, в жанре ММОРПГ первым местом поставил бы Ультиму, Вторым - ВоВ, третьим - Ла2. В разделе РТС первым - Варик, Вторым - Дюну, Третьим - СтарКрафт. В РПГ, первым - Фолл, Вторым - ТЕС, Третьим - Диабло, итд
-
Не хочешь бровать - играй в ЛА) Она надолго затягивает, если во вкус войти))
-
я и собираюсь, только не за те что в самом начале выбрать можно) пасиб к Византии
-
Откуда ж им такое стырить...
-
ооо! Благодарю! А со странами всё-таки что делать? А Владимир прямо-таки возродил величие Римской Империи
-
Это было... Ещё во времена айледов, до Септима, или после? Язык то откуда взялся? Он же определённо сдругой - сравни "Сжоринг" и "Мерциус"
-
Вах да тут почти что драма была, пока меня не было!) Да, я тоже считаю, что вселенная ТЕС настолько своеобразна, что другие источники, помимо внутриигровых, и комментариев разработчиков как факт принимать нельзя. Ну, а если уж ни там ни там достаточной инормации нет - то нам ничего не остаётся, как дополнять картину мифологией и другим фентази.
-
но основной национальностью то (забыл как это по научному называется) являются не норды, а имперцы. И столица империи Киродиил, а Скайрим - всего лишь проинция. Это всё равно что германцы не завоевали римскую империю, а ассимилировали. Язык, в таком случае, должен остаться прежним. Кстати, "Висячие сады" достоверно на альдмерисе, в игре тоже написаны на английском. Так что, либо общий язык и есть альдмерис, либо общение на английском - это игровая условность.
-
NmLs даже в 1 посте написано Мне например нравится смотреть в этой теме на модмейкерские навыки, фантазию и хороший вкус авторов, тщательно и с любовью создающих своих персонажей. А для красивых и интересных локаций/пейзажей ранше отдельная тема была, только потерялась куда-то. Naty Да, хорош. На таких уникальных персонажей приятно смотреть. Продолжая тему мрачных демонических персонажей: Раса - имперец, класс - Dreadlord
-
для того чтобы накапливать знания, так как эти знания потенциально могут стать полезными в будущем. Наша современная наука так же работает. Для этого даже какой-то термин есть в философии... не уверен, ибо Империя - всё таки калька с Римской империи. И имена у имперцев, как уже говорилось, явно не английские. через письменность можно и устный язык изменить. Не моментально, конечно, но в недолгий срок. Мы ведь говорим не о двух разных языках, а о более старой и новой форме одного. загонистая... такую простому смертному без каких-либо спецсредств не придумать)
-
Сам медиивл пропатчился нормально, а вот киндомс почему-то не запускаются - появояется экран загрузки (ну, тот где рыцари по городу скачут), а потом - рабочий стол и окно ошибки без какого-либо текста, просто пустое окно с кнопкой "ОК". После переустановки игры вернул сейвы, но открытые страны снова стали недоступны. Где надо шаманить чтобы их открыть?
-
реформа если только)