Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. это не бред, а плагин Leveled_Magica. Вполне справедливый, я считаю, потому что по-умолчанию, количество ХП у игрока увеличивается с ростом уровня, а МП - нет. В итоге "чистому" магу большого уровня не хватает маны даже на одно приличное заклинание.
  2. поделишься плагином когда закончишь?)
  3. отдаст? Мне ничего не отдал, жлоб такой. Это если всех советников Телванни по его квесту грохнуть? (кстати еще одно пересечение, да ещё и с основным квестом!)
  4. Из гильдий помнится только концовка гильдии бойцов - за Сжоринга несовместима с гильдией воров. Если хочешь пройти обе - последние несколько заданий надо брать у Перциуса в Альд-Руне. Ну ещё в гильдии магов - можно убить Требониуса, а можно не убивать, если пройти все квесты за Садрит-Морское отделение. По-моему, что-то подобное есть в доме Хлаалу, но я за них играл только 1 раз и очень давно, по этому не помню что именно. А, ну и во многих местах не обязательно убивать НПС - можно просто договориться с ними, а потом соврать что они мертвы. Это ни на что не влияет. Квест в горе Канд не обязательный (как и большинство квестов гильдий). Не можешь пройти один - иди в другой город.
  5. ты же написал, что спсобности неписям изменял. На "больных" неписях висят какие-то заклинания-болезни. Ты их убрал - теперь, как только они появляются на горизонте - они считаются вылеченными. Попробуй посмотреть этих НПС, какие спеллы на них есть по умолчанию, и вернуть их на место.
  6. проще, но у меня 700+ маны... даже читерными банками быстро не восстановишь)
  7. крабы - моллюски?? Мда... А меры, в таком случае - плоские черви. Хех(с) а вот дреуги как раз сходство с осминогами в хм... нижней части тела имеют. Хотя и с ракообразными тоже. Кстати, осминогов называют "приматами моря" =) а у многих наземных животных ты клешни видел? Они какраз чаще у подводных встречаются.
  8. А Умбра это некий эталон крутого противника? Я вот своим магом на не помню уже на каком уровне (около 25) убил его как нечего делать. А вот те же центурионы с дротиками в Морнхолде даже на больших уровнях одним дротиком меня и убивают (в силу того, что надета только "Мантия гордости драка", чтобы срам прикрыть) А вообще, Морра - игра не для измерения длины гениталий, а для отыгрывания роли.
  9. Забано кстати, если есть двемерская электрогитара, то почему не быть демерскому плееру)) Чтоб двемерский метал играл)) И идея есть. Не знаю, возможно уже гдето это уже было сделано, но я не сталкивался: торговля эбонитом и двемерскими артефактами как бы запрещена, но при этом все торговцы с удовольствием их покупают. Можно сделать так, чтобы при наличии в инвентаре вышеуказанных предметов, честные торговцы отказывались от сделки, как в случае со скуумой и лунным сахаром. А при низком отношении к игроку - даже доносили страже. Всего-то несколько дополнительных диалогов. Пусть их скупают, например, только в гильдии воров. Можно им и цены повысить для большего реализма.
  10. Творениями не были, как и сами орки. Но не исключено, что покровительсво он оказывал и им.
  11. Учёные! В ИГРЕ книга есть, "об истиной природе орков", так там написано, что вопреки распространенному мнению, орки и гоблины не родственники
  12. поставить плагины Chaos Heart или Great House Dagoth, и никак иначе
  13. не, это список магических эффектов, а тебе нужен список именно заклинаний - это закладка Spellmaking, она там же где Armor, Weapon, NPc, creatures и другие
  14. А цвет, в конце концов, стильный и приятный, глаз радует. Если бы орки не были такими зелёными - поклонников у них среди любителей фентези и ролевиков было бы куда меньше, имхо)
  15. ну это лично моё мнение, кому как.
  16. однако, всё же, особенно в начале, стелс-классы значительно слабее боевых. Хотя именно "Ассасин" и в начале не плох - напялил броню ТБ, взял клеймору меч - и ничем ты не хуже любого нордлинга в ближнем бою. А потом уже можно меткость прокачивать и луком приличным обзаводиться (мне нравится призывать лук - большой урон и +10 меткости, и вес лишний таскать не надо). Ну или из плагина, например PJM. А вообще, люблю просто охотиться на неписей в городах - выбираешь цель, находишь удобную позицию на крыше... главное быть достаточно далеко от цели, а то заметят и донесут. Я конечно говорю о не-читерных персонажах, без алхимических бутылок с четырёх значными числами и без тысячи силы на корпрусе.
  17. Ну гитара хоть Двемерская, и похожа на другие двемерские вещи, а, варкрафтовские персонажи и предметы контрастируют именно визуально... по ээ... хз стилю изображения чтоли, более мультяшному чем морровский.
  18. всё таки немного странно варкравтовские вещи в морре смотрятся, инородно...
  19. а кто пробовал зачаровать лук? Его, кажется, нельзя зачаровать так, чтобы при выстреле эффект зачарования применялся на цель, стоящую не в плотную к игроку. А стрелы? У меня, уже не помню почему, их зачаровать не получилось, хотя зачарованные стрелы в игре попадаются.
  20. player -> addspell "ID закла" но смысл то в этом? не легче сразу набрать player->addspelleffects "ID закла" и эффект сразу появится на игроке?) и никакого зачарования и не надо))
  21. Я не атроНАХом играю, а магом. И по знаку тоже "маг". А способ занятный) В СХ играя за некроманта я тоже на собственноручно вызванных духах кормился, заклинанием поглощения маны.
  22. даа, восстановления магии действиельно нехватает... Впрочим у меня плагин - Увеличение запаса маны с ростом уровня + регенерация...
  23. Хижина та около Гнаар-Мок находится, емнип. А что касается впечатляющих мест со скелетами - так мне сразу запомнился скелет с даэдрическим луком на балконе. Кем был тот герой который, будучи загнан в ловушку, сражался до последнего и умер с оружием в руках? Наверное, мы никогда не узнаем. Но это уже немного в другую тему, про интересные места.
  24. меняешь бодипарт расы на бодипарта доспеха, чему тут не получаться то? Ну или новую расу создаёшь и к ней бодипарты.
  25. вспомнить бы... меня повеселило, что маг в трактире Арилла в "Свежих сплетнях" упоминает о Кольце Учителя, которого "какой-то дурак оставил в гробнице". Только если установлен Бладмун, то он, как и все остальные НПС, начинает рассказывать про Солсхейм. А Кольцо Вора в пещере рядом с городом, среди грибов - считается? Ещё есть очень редкая и интересная книжка у одной из жительниц - про скрещивание разных рас.
×
×
  • Создать...