4 дня назад запостил, но никто не обратил внимания. Вот дублирую тут, мало ли нужно,хех. Почитал я буржуйский форум. И вот моя инфа разрабам. Хех. Итак.. Nifskope Beta Программа позволяющая открывать модели из Фаллаута. Пока что на стадии бета-версии. Пока что показывается лишь структура файлов. Конкретно ноды. Привязки модели к текстурам еще недоступны. Можно прокачать установленный нифскоп. Делается это так: заходим сюда . И сохраняем страницу как nif.xml прямо в директорию с Nifskope. При попытке возразить, что файл уже существует, смело жмем "Да". Можно скачать Nifskope с Ф3Нексуса: ссылка Разницы как ставить - нет. Fallout Mod Manager Тоже самое, что и Oblivion Mod Manager. Доступны следующие возможности: Распаковка BSA-архивов, Создание BSA-архивов, Редактирование ESP, Редактирование Shaders, Archive Balidation. Итак по порядку обо всем. Распаковка BSA-архивов: Здесь все просто. После нажатия на кнопку, появляется окошко. http://s40.radikal.ru/i090/0811/cb/da14e27a648dt.jpg Жмем Open и выбираем нужный нам архив. http://i072.radikal.ru/0811/af/24e6e54fd512t.jpg Затем выбираем нужные нам текстуры, выделяем их и жмем "Extract". При нажатии кнопки "Exxtract all" будут распакованы все файлы в архиве. Есть так же возможно превью текстовых файлов и файлов в формате xml. + сортировка по имени/папкам/размеру файлов. Создание BSA-архивов: Это функция на стадии беты. Жмем "Add Files", выбираем нужные файлы и затем "Create". Вуаля и архив готов! Редактирование ESP: Редактор сделан на основе Hex-editor'а. Что это и как это - я не знаю. Подробнее о редакторе на Педивикии. Редактирование Shaders То же самое. См.выше. Archive Balidation Бета. У меня почему-то не работала, хех. Скачать FOMM можно тут. Fallout script extender Список команд - тут Информация о FOSE тут FO3 Archive Utility Расписывать что и как не буду. Тут расписано все, что и как. Установка ретекстуров: 1. Открываем файл Fallout.ini. 2. Находим там строку bInvalidateOlderFiles=0 и заменяем 0 на 1. 3. В Папке Data создаём файл Archiveinvalidation.txt. В тот файл прописываем пути к текстурам. Например: Textures/Armor/Underwear/underwearf.dds Если не известны пути, то смотрим через BSA-Unpack или FO3 Archive Utility. Сайты с Модами по Фаллауту: Planet Fallout FileFront Fileplanet ModDb.com Fallout 3 Nexus Fallout 3@ Wikia Насчет использования моделей из других игр Беседки: Иными словами нельзя. Вообщем ничего нового. И напоследок о 3D Max'e и моделях. Не смотря на то, что NIf Tools обновился, открывать модели в максе все еще нельзя. Так что ждем, хех. С уважением, Кальян. // Если кому-то понадобится резко скопировать это, копирайты тупо оставьте, хе-хе.//