Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GKalian

  1. Гм. Можно и бдение.
  2. Бдение... что-то я такого не помню. Не опишите ли коротко что это,а?
  3. Но перед этим было бы неплохо надеть на Вас, уважаемый Вильгельм, испанский сапожок,хехе.
  4. EDGUY - Dragonfly Is it really the treasure of gold Or the dance on the rainbow itself Bound to a track Painting over the cracks In his dreams they'd put up on the shelf Little wind up soldier With a ball and chain Got destinations engraved on your mind Now you don't care as long As you don't make it there You wanna fly but not arise Calling you, calling you You are the one to hear them Calling you, calling you Calling you, calling you And your daddy don't approve And when no-one's awake anymore He paints a picture of a strange looking fly From a distant world You light and lo and behold It's coming alive Calling you, calling you You always hear them speak Derring do, derring do Calling you, calling you From a distant burning star (Chorus) You wanna fly, so you drag on flies Drag on dragonflies From a suffocating room, on a dragonfly You're riding high when you nasalize What you pulverize Make your day and dream away on a dragonfly Mayday mayday I ain't fond of smoking The buzzer known in dire straits Selfless without intention Too late to intermediate Smoking kills Calling you, calling you You are the one two three four Calling you, calling you Calling you, calling you And your daddy don't approve (Chorus) We're getting high on a dragonfly
  5. А мне не нравится Эдитор. Через ТЕСАМУ я анализирую, где работать: Эдитор или КС.
  6. Простоты? Да ну? Вот уж не сказал бы. Поэтому и пользуются, хех. Простой скан, удаление мусора и показ имен. Больше ничего и не нужно. Например я так определяю долго ли мне мучатся с плагином. Я же вижу сколько там имен на англ. И каких типов много. Если там немного, то я перевожу все в Эдиторе. И подправляю если надо в КС.
  7. В плане удаления лучше использовать TESAME. Там все просто и понятно.
  8. 4 дня назад запостил, но никто не обратил внимания. Вот дублирую тут, мало ли нужно,хех. Почитал я буржуйский форум. И вот моя инфа разрабам. Хех. Итак.. Nifskope Beta Программа позволяющая открывать модели из Фаллаута. Пока что на стадии бета-версии. Пока что показывается лишь структура файлов. Конкретно ноды. Привязки модели к текстурам еще недоступны. Можно прокачать установленный нифскоп. Делается это так: заходим сюда . И сохраняем страницу как nif.xml прямо в директорию с Nifskope. При попытке возразить, что файл уже существует, смело жмем "Да". Можно скачать Nifskope с Ф3Нексуса: ссылка Разницы как ставить - нет. Fallout Mod Manager Тоже самое, что и Oblivion Mod Manager. Доступны следующие возможности: Распаковка BSA-архивов, Создание BSA-архивов, Редактирование ESP, Редактирование Shaders, Archive Balidation. Итак по порядку обо всем. Распаковка BSA-архивов: Здесь все просто. После нажатия на кнопку, появляется окошко. http://s40.radikal.ru/i090/0811/cb/da14e27a648dt.jpg Жмем Open и выбираем нужный нам архив. http://i072.radikal.ru/0811/af/24e6e54fd512t.jpg Затем выбираем нужные нам текстуры, выделяем их и жмем "Extract". При нажатии кнопки "Exxtract all" будут распакованы все файлы в архиве. Есть так же возможно превью текстовых файлов и файлов в формате xml. + сортировка по имени/папкам/размеру файлов. Создание BSA-архивов: Это функция на стадии беты. Жмем "Add Files", выбираем нужные файлы и затем "Create". Вуаля и архив готов! Редактирование ESP: Редактор сделан на основе Hex-editor'а. Что это и как это - я не знаю. Подробнее о редакторе на Педивикии. Редактирование Shaders То же самое. См.выше. Archive Balidation Бета. У меня почему-то не работала, хех. Скачать FOMM можно тут. Fallout script extender Список команд - тут Информация о FOSE тут FO3 Archive Utility Расписывать что и как не буду. Тут расписано все, что и как. Установка ретекстуров: 1. Открываем файл Fallout.ini. 2. Находим там строку bInvalidateOlderFiles=0 и заменяем 0 на 1. 3. В Папке Data создаём файл Archiveinvalidation.txt. В тот файл прописываем пути к текстурам. Например: Textures/Armor/Underwear/underwearf.dds Если не известны пути, то смотрим через BSA-Unpack или FO3 Archive Utility. Сайты с Модами по Фаллауту: Planet Fallout FileFront Fileplanet ModDb.com Fallout 3 Nexus Fallout 3@ Wikia Насчет использования моделей из других игр Беседки: Иными словами нельзя. Вообщем ничего нового. И напоследок о 3D Max'e и моделях. Не смотря на то, что NIf Tools обновился, открывать модели в максе все еще нельзя. Так что ждем, хех. С уважением, Кальян. // Если кому-то понадобится резко скопировать это, копирайты тупо оставьте, хе-хе.//
  9. Мне страшно.. >_<
  10. Мммм...классно сделала)) Мне нравится ^_^
  11. Ну я рад за тебя. Хе-хе.
  12. Стас, таки у тебя больше траблов нет? Все нормально с игрой?
  13. Забавно,хех. Кое-какие моменты умиляют..)) В целом смотреть можно.
  14. GKalian

    Rap

    О_О Это...это... ссылку на саму статью можно. Что за ужас это? З.Ы. Дон, я в первые зашел в эту тему. Не флуд это. Получу ссылку и тут же исчезну.
  15. Гм. А это мысль насчет пчелок. Спасибо за арты и инфу насчет TR. Не на помнишь, что там насчет использования моделей их,а?
  16. Гм. Пожалуй стоит добавить парочку дурзогов и никс-гончих,хех. Пасиба за мысль. Пчелок у нас к сожалению нет..( А ты фотки/арт пчел показать можешь?
  17. +1, хех. Тоже хотелось бы услышать.
  18. Таверной Тореро занимался. К нему и все вопросы.)
  19. Ммм..а разве нет в ЛОРе упоминания о боевых животных,а?
  20. Стасег, у тебя вообще все на нуле? И прорисовка земли? Почитал я буржуйский форум. И вот моя инфа разрабам. Хех. Итак.. Nifskope Beta Программа позволяющая открывать модели из Фаллаута. Пока что на стадии бета-версии. Пока что показывается лишь структура файлов. Конкретно ноды. Привязки модели к текстурам еще недоступны. Можно прокачать установленный нифскоп. Делается это так: заходим сюда . И сохраняем страницу как nif.xml прямо в директорию с Nifskope. При попытке возразить, что файл уже существует, смело жмем "Да". Можно скачать Nifskope с Ф3Нексуса: ссылка Разницы как ставить - нет. Fallout Mod Manager Тоже самое, что и Oblivion Mod Manager. Доступны следующие возможности: Распаковка BSA-архивов, Создание BSA-архивов, Редактирование ESP, Редактирование Shaders, Archive Balidation. Итак по порядку обо всем. Распаковка BSA-архивов: Здесь все просто. После нажатия на кнопку, появляется окошко. http://s40.radikal.ru/i090/0811/cb/da14e27a648dt.jpg Жмем Open и выбираем нужный нам архив. http://i072.radikal.ru/0811/af/24e6e54fd512t.jpg Затем выбираем нужные нам текстуры, выделяем их и жмем "Extract". При нажатии кнопки "Exxtract all" будут распакованы все файлы в архиве. Есть так же возможно превью текстовых файлов и файлов в формате xml. + сортировка по имени/папкам/размеру файлов. Создание BSA-архивов: Это функция на стадии беты. Жмем "Add Files", выбираем нужные файлы и затем "Create". Вуаля и архив готов! Редактирование ESP: Редактор сделан на основе Hex-editor'а. Что это и как это - я не знаю. Подробнее о редакторе на Педивикии. Редактирование Shaders То же самое. См.выше. Archive Balidation Бета. У меня почему-то не работала, хех. Скачать FOMM можно тут. Fallout script extender Список команд - тут Информация о FOSE тут FO3 Archive Utility Расписывать что и как не буду. Тут расписано все, что и как. Установка ретекстуров: 1. Открываем файл Fallout.ini. 2. Находим там строку bInvalidateOlderFiles=0 и заменяем 0 на 1. 3. В Папке Data создаём файл Archiveinvalidation.txt. В тот файл прописываем пути к текстурам. Например: Textures/Armor/Underwear/underwearf.dds Если не известны пути, то смотрим через BSA-Unpack или FO3 Archive Utility. Сайты с Модами по Фаллауту: Planet Fallout FileFront Fileplanet ModDb.com Fallout 3 Nexus Fallout 3@ Wikia Насчет использования моделей из других игр Беседки: Иными словами нельзя. Вообщем ничего нового. И напоследок о 3D Max'e и моделях. Не смотря на то, что NIf Tools обновился, открывать модели в максе все еще нельзя. Так что ждем, хех. С уважением, Кальян. // Если кому-то понадобится резко скопировать это, копирайты тупо оставьте, хе-хе.//
  21. Очисти реестр,хех. Удали все упоминания о Морровинде и Беседке. Тогда я думаю сможешь поставить,хех. Правда я всегда просто копирую папку.
×
×
  • Создать...