Перейти к содержанию

GKalian

Dreamers Guild
  • Постов

    6100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GKalian

  1. Переделал первый пост в который раз. Внес новую статью. Тащем-то я немного сомневаюсь в событиях "Адского города", кто читал поглядите, верно ли там события описаны. Благодарю, спасибо за внимание.
  2. Минералы иначе говоря. Собственное, мне кажется, что сигильские камни, камни душ должны иметь какое-то схожее образование. Как обычные минералы, которые в дальнейшем обрабатывались разной магией. Косяки это, угу. З.Ы. Помните я говорил, что местами копаться слишком глубоко в ЛОРе не обязательно. Вот еще один пример такого "глубокого копания", да-да.
  3. Прелестно. Я нашел в чем проблема моих багов в игре от третьего лица. Это черное стекло, мод сделанный на основе ретекстура стекла от Ежа. Кираса видимо слишком полигональна или еще что. Остальные части доспеха нормально отображаются, а как только я надеваю кирасу - начинаются баги. Надо бы как-то оптимизировать кирасу-то..
  4. Ни один скрин не впечатлил. Лучше бы пофиксил Японскую тему и принялся за острова, право слово. Возвращение SWG - это хорошо. Но опять же, доделал бы он меню для Морры в стиле Обливиона.
  5. Да ничего не пишет, ошибки-то нет, просто кадров почти нет. Там нет отметок. Ини попробую сбросить, да.
  6. Смотрел, что-то не помогло. Хотя.. может не туда смотрел. Где именно это находится? Насчет первого скриншота: Draw distance: 5 cells. Попробуйте так.
  7. Ну "относительно" она и тянет. Попробуйте отключить DL и на вкладке Main выбрать Best quality. Посмотрите сколько кадров будет, может быть ДЛ противопоказан вашему компьютеру, ибо тяжелый очень. У меня странная бага. Я не могу переключиться на режим от третьего лица. В игре сразу становится 0-1 кадра, один раз комп выпал в синий экран. АнимКит есть, но я снял с него все анимации. Патч есть, но я так же отменил все патчи. Что такое, отчего может быть?
  8. http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1165346-oxm-uk-new-info-screens/
  9. С чего бы? Он теперь через перк будет. Хочешь скрытности - берешь перк. Не, прыжки-то должны быть. Просто раньше постоянно прыгая можно было левел поднять. Теперь так нельзя будет сделать. Наверное, это будет супер-крутое подземелье. Очень-очень крутое. Там генерили и работал над этим один человек. Сейчас число аж до 7 увеличено, ха. Ну, скринов-то толком и не было, лишь какие-то консольные ошметки. Видимо их вдохновило то, что порадовало фанатов. ДО были весьма хороши, надо заметить, куда лучше самого Киродиила. Неубиваемые квестовые нпс - это лишь к сюжетным относится. Ну, как в Морре, например, после убийства Дивайта возникало окно, что вы сотворили ужасную ошибку и все такое.
  10. Забежал в Вивек: http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-39-08-37.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-45-31.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-20-48.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-03-87.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-37-37-68.jpg
  11. Да вряд ли что-то запредельное, с учетом их фразы, что везде они хотят графику сделать похожей. Не думаю, что у Ская будут безумные требования.
  12. Это консольное все. Забыл опять напомнить. Консоль, хбокс, если точнее.
  13. Вот суммарно все скриншоты, которые есть (только без Маркарт Сайд).
  14. Какой "силы" ? Силы как навыка? Можно ссылку, откуда они это взяли-то?
  15. Где было сказано, что вам запрещено отыгрывать полноценно персонажа? Где вы видите "тупые ограничения" ? Как уже сказал Слаг:
  16. Навыки были одни и те же. И несмотря на то, что каждый отыгрывал своего героя, все равно схожести было больше. В Скае с учетом древа перков, вероятность сделать героя с уникальным набором перков куда выше.
  17. И что в этом плохого? В кое-то веки персонажи станут уникальными, разными.
  18. Что-то не впечатлило. Я, наверное, на японской теме останусь.
  19. С тем же успехом, любопытном может быть Вернима, ей кошмары интересны. Да я риторически. Копаться в ЛОРе нужно, но, имхо, иногда это перебор и лишнее надумывание, бритва оккама в действии. Но это сугубо имхо. Я и не говорил, что Азура сделала кольцо. И кстати, как связана Азура с Морровиндом в "Адском городе", а то я не читал книгу. Шеззарины это, Шеззар - это сам Лорхан. М, вряд ли Азура и Неревар божества уровня Лорхана. Не смотря на то, что Азура сама эт'Ада, Лорхан все равно ее выше. А Неревар всего лишь смертный, максимум аватара какого-то божества выше. Или же кукла божества, впрочем это синонимично. Это знаю, я думал есть какие-то более..весомые причины. Хотя, Шармат знает чего там Дагону может прийти в.. туда чем он думает.
  20. Почему гномы бородатые? Почему двемеры технологическая раса? Почему? Кто? Где? Это все догадки. Причем тут они слишком.. размытыми выйдут. Проще принять как факт, что у Азуры - луна и звезда - ее символы. Это подтверждено святилищем, кольцом и косвенно в "Призыве Азуры". Кстати, отчего Ноктюрнал любопытство нужно? (Молаг Балу нужен был мой разум, Боэте - мои руки, Ноктюрнал - мое любопытство, быть может. Азуре нужно все это и еще наша любовь, что самое главное.) И известно почему Дагон разрушил ее план?
  21. Полумесяц - это Луна. А если Луна - это символ Азуры, то имхо все логично и понятно почему у нее в одной руке Луна, в другой Звезда.
  22. Луна не упоминается, емнип. Но план Азуры зовется "Лунная тень". Если что.
×
×
  • Создать...