-
Постов
6100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GKalian
-
Переделал первый пост в который раз. Внес новую статью. Тащем-то я немного сомневаюсь в событиях "Адского города", кто читал поглядите, верно ли там события описаны. Благодарю, спасибо за внимание.
-
А в каких именно? Да? Не знал, спасибо.
-
Минералы иначе говоря. Собственное, мне кажется, что сигильские камни, камни душ должны иметь какое-то схожее образование. Как обычные минералы, которые в дальнейшем обрабатывались разной магией. Косяки это, угу. З.Ы. Помните я говорил, что местами копаться слишком глубоко в ЛОРе не обязательно. Вот еще один пример такого "глубокого копания", да-да.
-
Прелестно. Я нашел в чем проблема моих багов в игре от третьего лица. Это черное стекло, мод сделанный на основе ретекстура стекла от Ежа. Кираса видимо слишком полигональна или еще что. Остальные части доспеха нормально отображаются, а как только я надеваю кирасу - начинаются баги. Надо бы как-то оптимизировать кирасу-то..
-
Ни один скрин не впечатлил. Лучше бы пофиксил Японскую тему и принялся за острова, право слово. Возвращение SWG - это хорошо. Но опять же, доделал бы он меню для Морры в стиле Обливиона.
-
Ну "относительно" она и тянет. Попробуйте отключить DL и на вкладке Main выбрать Best quality. Посмотрите сколько кадров будет, может быть ДЛ противопоказан вашему компьютеру, ибо тяжелый очень. У меня странная бага. Я не могу переключиться на режим от третьего лица. В игре сразу становится 0-1 кадра, один раз комп выпал в синий экран. АнимКит есть, но я снял с него все анимации. Патч есть, но я так же отменил все патчи. Что такое, отчего может быть?
-
5-го марта вроде как.
-
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1165346-oxm-uk-new-info-screens/
-
С чего бы? Он теперь через перк будет. Хочешь скрытности - берешь перк. Не, прыжки-то должны быть. Просто раньше постоянно прыгая можно было левел поднять. Теперь так нельзя будет сделать. Наверное, это будет супер-крутое подземелье. Очень-очень крутое. Там генерили и работал над этим один человек. Сейчас число аж до 7 увеличено, ха. Ну, скринов-то толком и не было, лишь какие-то консольные ошметки. Видимо их вдохновило то, что порадовало фанатов. ДО были весьма хороши, надо заметить, куда лучше самого Киродиила. Неубиваемые квестовые нпс - это лишь к сюжетным относится. Ну, как в Морре, например, после убийства Дивайта возникало окно, что вы сотворили ужасную ошибку и все такое.
-
Забежал в Вивек: http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-39-08-37.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-45-31.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-20-48.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-38-03-87.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii100/GreatKalian/Morrowind%20Screens/th_Morrowind2011-02-0900-37-37-68.jpg
-
Да вряд ли что-то запредельное, с учетом их фразы, что везде они хотят графику сделать похожей. Не думаю, что у Ская будут безумные требования.
-
Это консольное все. Забыл опять напомнить. Консоль, хбокс, если точнее.
-
Антарес видео сделал новое.
-
Вот суммарно все скриншоты, которые есть (только без Маркарт Сайд).
-
Какой "силы" ? Силы как навыка? Можно ссылку, откуда они это взяли-то?
-
Где было сказано, что вам запрещено отыгрывать полноценно персонажа? Где вы видите "тупые ограничения" ? Как уже сказал Слаг:
-
Навыки были одни и те же. И несмотря на то, что каждый отыгрывал своего героя, все равно схожести было больше. В Скае с учетом древа перков, вероятность сделать героя с уникальным набором перков куда выше.
-
И что в этом плохого? В кое-то веки персонажи станут уникальными, разными.
-
Что-то не впечатлило. Я, наверное, на японской теме останусь.
-
С тем же успехом, любопытном может быть Вернима, ей кошмары интересны. Да я риторически. Копаться в ЛОРе нужно, но, имхо, иногда это перебор и лишнее надумывание, бритва оккама в действии. Но это сугубо имхо. Я и не говорил, что Азура сделала кольцо. И кстати, как связана Азура с Морровиндом в "Адском городе", а то я не читал книгу. Шеззарины это, Шеззар - это сам Лорхан. М, вряд ли Азура и Неревар божества уровня Лорхана. Не смотря на то, что Азура сама эт'Ада, Лорхан все равно ее выше. А Неревар всего лишь смертный, максимум аватара какого-то божества выше. Или же кукла божества, впрочем это синонимично. Это знаю, я думал есть какие-то более..весомые причины. Хотя, Шармат знает чего там Дагону может прийти в.. туда чем он думает.
-
Почему гномы бородатые? Почему двемеры технологическая раса? Почему? Кто? Где? Это все догадки. Причем тут они слишком.. размытыми выйдут. Проще принять как факт, что у Азуры - луна и звезда - ее символы. Это подтверждено святилищем, кольцом и косвенно в "Призыве Азуры". Кстати, отчего Ноктюрнал любопытство нужно? (Молаг Балу нужен был мой разум, Боэте - мои руки, Ноктюрнал - мое любопытство, быть может. Азуре нужно все это и еще наша любовь, что самое главное.) И известно почему Дагон разрушил ее план?
-
Полумесяц - это Луна. А если Луна - это символ Азуры, то имхо все логично и понятно почему у нее в одной руке Луна, в другой Звезда.
-
Луна не упоминается, емнип. Но план Азуры зовется "Лунная тень". Если что.